대담한 스위치 검토 : 서클은이 위대한 포트로 완성되었습니다

개발자 Phoenix Labs는 2019 년에 Nuntendo Switch에 Dauntless 를 출시하겠다는 약속을 잘 이행했습니다. Slayers는 이제 PC, Xbox One 및 PlayStation 4에서의 크로스 플레이를 통해 Behemoths 사냥에 참여할 수 있습니다. 다른 플랫폼에서는 성능과 게임 플레이가 좋습니다. 닌텐도 스위치의 Dauntless 는 휴대용 콘솔에 환상적인 무료 추가 기능입니다.

Dauntless를 처음 사용하십니까? 슬레이어, 환영합니다!

Dauntless 는 올해 공식 출시 이전에 PC, PlayStation 4 및 Xbox One에서 다양한 베타 단계를 거쳤 지만 닌텐도 스위치를 시작하면 베헤모스 사냥 열풍을 경험하지 못했을 수도있는 새로운 플레이어 몇 명을 게임에 데려 올 것입니다. Dauntless 의 핵심은 Monster Hunter- lite로 묘사되어 세계를 파괴하겠다고 위협하는 Behemoths라고 알려진 대형 몬스터를 사냥하는 벤처 플레이어입니다.

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베헤모스는 특정 원소의 약점이나 저항이없는 중성이거나 불이나 얼음과 같은 여러 요소 중 하나와 일치하는 포켓몬과 같습니다. 전투에서 그들을 물리 치고 특정 신체 부위를 파괴하면 각 Behemoth의 핵심 디자인과 요소를 기반으로 무기와 갑옷 세트를 만들기 위해 제작 구성 요소가 제공됩니다.

Ramsgate Plaza에서 퀘스트를 수령 할 수 있으며, 플레이어는 점진적으로 더 강력한 베헤모스를 따라 가고 더 나은 장비를 제작하여 갑옷과 무기의 힘을 키우는 데 도움이된다는 것을 알 수 있습니다.

램즈 게이트에 게으른, 그러나 다른 새로운 무엇?

Dauntless 에 처음 뛰어 들거나 다른 플랫폼에서 경험 한 플레이어는 메인 퀘스트 및 제작 허브 인 Ramsgate Plaza에 처음 뛰어들 때 게임이 지연된다고 생각할 수 있습니다. 그러나 플레이어는이 사소한 결함을 지나쳐서 게임의 모든 장소를 이해해야합니다. Ramsgate는 단지 최소한 약간의 시차로 인해 어려움을 겪을 것입니다.

좋은 소식은 램스 게이트에서이 때때로 발생하는 지연이 개인 또는 단체 사냥에서 베헤모스 사냥으로 넘어 가지 않는다는 것입니다. 이로 인해 두 가지 콘솔 대안 중 하나만큼 기분이 좋았습니다.

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슬레이어 – 사냥 할 시간이다

Slaying Behemoths는 Dauntless 의 핵심이며, 기본적으로 기본 게임 플레이 메커니즘이 PlayStation 4 및 Xbox One에서 완벽하게 변환되었음을 알 수 있습니다. 컨트롤은 동일하며 핸드 헬드 모드에서 재생하거나 8Bitdo Sn30 Pro로 도킹하면 Slayer 캐릭터를 쉽게 처리 할 수 ​​있습니다.

이 검토자는 무엇보다도 해머 무기를 선호하지만, 다양한 수준의 이동성을 가진 Behemoths의 7 가지 무기 옵션을 모두 테스트했습니다. PC에서 자주 플레이하기 때문에 콘솔 컨트롤러에 익숙해지기까지는 시간이 걸렸지 만, 시간이 지남에 따라 가장 힘든 Behemoths조차 쉽게 적응하고 제거 할 수있었습니다.

진정한 무료 플레이

Dauntless 는 확실히 100 % 무료로 플레이 할 수있는 제품을 만들기 위해 노력했기 때문에 확실히 Switch에서 성공을 거둘 것입니다. 모든 구매는 화장품 용이며 한 가지 예외를 제외하고는 경쟁 우위를 제공하지 않습니다. 계절 전투 패스를 구매하면 베헤모스를 죽일 때 추가 전리품을받을 수있는 기능이 해제됩니다. 그러나 플레이어는 게임을 한 후 잠시 동안이 아이템을 찾기가 어렵지 않다는 것을 인식 할 것입니다.

명확하게 말하면, 장비와 무기를 만들기 위해 부품 제작을 위해 연삭 할 때, 배틀 패스의 보너스 감소는 기본적으로 무시할 만합니다. 이 리뷰어는 초기 베타 단계부터 게임을 해왔으며 화장품이 매력적일 때 배틀 패스를 구매했습니다. 화장품은 계절마다 테마를 따르기 때문입니다. 이 여분의 방울이 내 장기 제작 목표에 큰 영향을 미친 적이 없었습니다. 이런 의미에서 게임은 무료 플레이 플레이어에게 적합하며 시즌 패스에서 훌륭한 화장품을 제공합니다. 하나를 건너 뛰어도 진행이 방해받지 않습니다.

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아직 게임 종료 진행 부족

베타 테스트와 Dauntless 공식 출시를 통해 게임의 최종 게임 목표가 무엇인지에 대한 비전이 지속적으로 부족했습니다. 지금, 플레이어는 모든 무기와 갑옷을 최종 게임으로 만드는 목표를 고려할 수 있지만 그렇게 할 동기는 없으며, 그러한 계획은 모든 제작이 끝날 때까지 특정 베헤모스를 반복적으로 연마하는 것 이상으로 요약됩니다. 재료가 획득되었습니다. 전설 아이템은 더 많은 시간이 필요할 수 있지만 제작 계획을 찾는 것은 완전히 무작위이기 때문입니다.

어떤 시점에서 Phoenix Labs는 최종 게임 진행이 결국 어떻게 될지에 대한 문제를 해결해야합니다. 그렇지 않으면 Dauntless 는 항상 특히 친구들과 한동안 뛰어들 수있는 재미있는 게임이 될 것입니다.

스위치에 대한 추가 환영

PlayStation 4와 Xbox One의 성능을 모두 갖춘 Dauntless 는 Nintendo Switch에 추가 된 제품입니다. 또한 무료로 즐길 수있는 타이틀은 크로스 플레이 덕분에 커뮤니티가 성장할 수 있다는 것을 의미합니다. 게임에 대한 유일한 비판은 엔드 게임 진행이 없다는 데 있지만, 친구들과 함께 즐길 수있는 무료 게임의 경우 개발자가이 점을 가장 잘 탐험 할 때까지 간과 할 수 있습니다.

이 검토에는 Dauntless 스위치 버전이 사용되었습니다. Dauntless 는 이제 PC, PlayStation 4, Xbox One 및 Nintendo Switch에서 사용할 수 있습니다.

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