D & D : 단어에 너무 재미있는 10 가지 밈

Bards는 모든 Dungeons & Dragons (D & D)에서 가장 사랑 받고 가장 싫어하는 클래스 일 것입니다. 바틱 한 플레이어들 사이에서 익살스럽고 매력적인 방법으로 사랑을 받았으며, 똑같은 이유로 대부분의 던전 마스터 (DM)로부터 미움을 받았습니다. 예술 수업은 파티에 많은 것을 가져올 수 있습니다. 아주 많이. 때로는 너무 많아요

당신의 바드가 노래를 부르거나 춤을 추거나 시적을 꾸미거나 모든 것을 조금 할지라도, 그들은 분명히 당신의 파티를 곤경에 빠뜨 렸습니다. 그들이하지 않은 경우, 당신은 매우 운이 좋거나 아주 좋은 가죽 끈이 있습니다. 다음 10 가지 밈은 당신의 인생에서 그 특별한 바드 (또는 불을 붙인 바드)를 생각하게합니다. 그것은 어떤 방식으로 "특별"입니다.

10 모든 세계의 무대

막대한 자신 인 셰익스피어는 ' 당신이 좋아 하는 대로'에 최선을 다했으며, 현재 수십 명의 D & D 플레이어들이 문자 그대로 말을하고 있습니다. 물론 전장, 용의 은신처, 이 무작위 NPC의 집, 지방 선술집을 포함한 모든 세계가 무대입니다.

정말로 그들을 비난 할 수 있습니까? 결국, 음악을 통해 마법을 전달할 수있는 힘이 있으면 누구나 음악 재생을 중단 하기가 매우 어려워 질 것입니다. 그리고 그들이 그렇게 연주 할 수있을 때? 믿음직한 바이올린으로 당신의 +10 카리스마가 거의 필요하지 않습니다. 확실히 도움이되지만.

9 모두 내 친구

앞서 언급 한 카리스마 보너스는 다른 곳에서 유용합니다. 음악을 재생하거나시를 낭송해도 문제가 해결되지 않는 경우 (항상) 항상 좋은 구식의 매력이 있습니다. 아니면 거짓말. 어느 쪽이든 작동합니다.

Bards는 실망스러운 DM과 ​​관련하여 국경을 무시하는 명성을 가지고 있습니다. 그들의 성격이 너무 호의적이어서 아무도 그것을 거부 할 수 없다면, 당신이 바드의 말도 안되는 카리스마 통계와 능력을 위해 자연 13 + 다른 백만 또는 그 이상에 대해 경건한 롤을 만들지 않는 한 베드로와 오히려 빨리 충돌합니다. 모든 바드 플레이어가 필멸의 육신의 속임수 신일 가능성이 있습니다.

8 그냥 궁금합니다!

또 다른 국경없는 명성 : 바드들은 정말 유혹적인 것을 좋아합니다. 아마 너무 많아

파티에 술집이 있다면, 주요 악당, 중요한 NPC 또는 괴물 중 하나를 유혹하게 될 것입니다. 그것들은 단지 사실입니다. 그들이 의도적으로 수행하든 그렇지 않든 (심각하게 발생합니다), 바드를 갖는 것은 문제를 요구 합니다. 매우 특별한 종류의 문제입니다.

물론 나쁘지는 않습니다. 시끄러운 솔로 바람둥이가 빡빡한 곳을 벗어나는 것을 보는 것은 우스운 일입니다 (웃지 마). 그러나 시간의 고대 붉은 용이 마지막 것만 큼 수용 적이 지 않으면 아주 빨리 갈 수 있습니다.

7 음악은 당신에게 삶을 제공합니다 (희망스럽게)

성직자가 없습니까? 문제 없어요! 바드가 모든 것을 할 수 있습니다! 대개.

물론, 그들은 몇 가지 치유 주문에만 접근 할 수 있지만 몇 가지가 누구 보다 낫습니다. 그리고 작은 영감은 그 성공적인 히트를 향해 먼 길을갑니다. 그들이 바이올린에 황량한 곡을 연주하는 동안 모두는 시원 합니다. 이것에 대한 단점은 없으며, 모두 괜찮을 것 입니다. 당신이 훨씬 더 좋은 것을 가질 때 그들을 치유하기 위해 신이 필요한 사람은 누구입니까? 음악 결국 세상을 둥글게 만듭니다. 또한 통제력을 잃게됩니다. 실제로 많은 것을 설명합니다.

6 위대한 카리스마 캐스터

흑 마법사, 위대하고 고대인의 힘을 전달할 수 있습니다. 그들은 매우 물질적 인면 자체에 대한 권위와 대가로 그들의 삶과 영혼과 계약을 맺었습니다.

그들의 혈액에서 똑같은 놀라운 힘으로 태어난 마법사. 그들은 정맥에서 마법의 흐름처럼 끊임없이 변화하는 것처럼 거칠고 예측할 수 없습니다.

그리고 바드. 그들과 함께 ... 그들이 가진 것이 무엇이든. 당신이 요청하면 그들은 좋은시를 쓸 수 있습니다. 원하는 경우 노래를 부를 수도 있습니다. 좋은 이야기를 들려주세요…

5 설득 점검

다시 한 번, 저주받은 카리스마 스탯으로 DM을 괴롭히는 것만으로, 바드들은 충분히 혼자 떠날 수 없습니다. 그들은 거칠게 태어 났고 그들이 허락받지 못하거나 함께 시도하지 않아야하는 거의 모든 사람들과 거칠게 태어났습니다. 유아에게 무언가를하지 말라고 말하는 것과 같습니다. 이제는 구체적으로 거절 할 것이기 때문에 분명히 그렇게 할 것입니다.

카리스마를 가진 누군가가 눈사태를 견딜 수 있도록 카운터 바드, 카리스마를 가진 사람을 만들어서 범행에 대해 처벌 할 수있는 기회가 있습니다. 그것이 유혹을 자극 할 수도 있지만… 그냥 받아 들여 빠를수록 좋다.

4 강타와 함께 외출…

바드는 종종 자신이 소유하지 않은 코 부위를 고집합니다. 그들이 정말로, 정말로 속해 있지 않은 장소.

혼외 관계보다 친구를 더 빨리 적으로 만들 수있는 것은 없습니다. 아마도 살인을 제외하고. 바드가 두 가지 모두를 수행했을 때 더 나쁜 것은 불행한 일입니다. 이 사건 및 / 또는 살인 사건의 영향을받는 NPC가 동맹국이되었을 때 두 배나 더 나쁩니다. 그리고 지금 당신이 한 일을 봅니다. 너 스스로 행복하니? 당신이 일으킨 혼란을 자랑스럽게 생각 하십니까?

실제로, 당신은 무엇을 알고 있습니까? 대답하지 마십시오.

3“우리는 바드 극단을 시작해야합니다!”

방에 같은 생각을 가진 많은 뮤지션을 얻을 때 가장 먼저 일어나는 일은“Dude! 우리는 밴드를 시작해야한다!”

같은 생각을 가진 D & D 플레이어 그룹을 방에 데려 갈 때 비슷한 현상이 일어납니다. 단, 그들은 모두 반 오크 바드가되고 싶어하고 자신을 오크 에스트라라고 부릅니다.

올 바드 파티의 위험은 같은 방에있는 많은 카리스마 캐릭터들의 혼란스러운 에너지로 인해 처음 다섯 세션 동안 반신이 될 수 있습니다. 아니면 모두 끔찍하게 죽을 것입니다. 던지기입니다.

2 아무도 내가 영리하다고 말하지 않았다

캐릭터 에 카리스마가 높다고해서 실제로 카리스마가 높다는 의미는 아닙니다. 때때로 당신은 악의적 인 조롱이나 단어를 던지고“어… 너의 엄마.” 롤이 나쁘면 실망하지만, 당신이 말하기 전에 리치가 고통에 시달려야한다면 절대 히스테리 적입니다 .“옷을 어디서 구했습니까? 절름발이 가게?”

방 안에있는 모든 사람에 대한 추가 1d4의 정신적 피해를 입히려면 당황하고 고문 할 수있는 엄청나게 많은 말장난 목록을 준비하십시오. 결코 실패하지 않습니다.

1 대결

농담은 바드가 드래곤을 유혹하지만 아무도 그들과 도망 치길 기대하지 않는다는 것입니다.“만남”으로부터 생존 가능한 자손이 훨씬 적습니다. 드래곤 본즈는 어떻게 든 세상에 와야하지만 부모에게 어떻게 설명하겠습니까?

그래도 당신은 전설이 될 것입니다. 바르들 사이의 신. 당신은 성취 할 수 없었고 불가능한 일을 해왔으며 사람들의 오랜 전통을 성취했습니다. 당신의 이야기는 시대를 거치게 될 것이며, 당신의 지혜와 매력은 수세기 동안 타의 추종을 불허 할 것입니다. 그리고 당신은 자랑 할 권리가 있습니다.

관련 기사