Civ 6 : 게임에서 최고의 리더 5 명 (& 5 최악)

최근 닌텐도 스위치로 이전 한 콘솔 팬들은 이제 문명 6에서 와 같이 재미있는 지도자 명단과 함께 웅대 한 전략 게임을 펼쳤습니다. 방법. 어떤 문명이라도 승리를 거둘 수는 있지만 다른 것보다 훨씬 쉬운 것이 있습니다.

전반적으로 지배 경로는 항상 달성하기가 가장 쉽고 종교적인 승리는 가장 어렵습니다. 그러므로 어느 쪽이든을 충족시키는 문명은 자신을 지배하는 성냥을 찾을 수 있지만 다른 사람들은 크게 투쟁 할 것입니다.

10 베스트 : 줄루의 샤카

Shaka Of Zulu는 게임 중반입니다. 그의 "아마 부토 (Amabutho)"능력은 그의 부대와 군대에게 기본 전투 강도에 5 보너스를 더해주고 민족주의를 통해 용병과 군대를 가진 부대를 만들 수있게합니다.

중간 게임에서 그의 유닛은 싸고 매우 빠르게 생산되어 적을 몰아 낼 수 있습니다. 이 게임은 보너스를 통해 이러한 유형의 전략을 장려하므로 대규모 상설 군대를 구성하고 초기에 지배 승리를 거두십시오.

9 최악 : 캐나다의 Wilfred Laurier

개더링 스톰 확장에 도입 된 새로운 리더 인 Wilfred Laurier는 게임 후반에는 매우 강하지 만, 오래 살아 남기 위해서는 기적의 무언가가 필요합니다. 그의 능력 인 "The Last Best West"는 툰드라 정착 비용을 낮추고 생산량을 늘리며 농장을 지을 수 있기 때문에 추운 북쪽을 용감하게하는 인센티브를 제공하기 때문입니다.

최종 게임에서 바람직하지 않은 영역의 지배는 엄청 나며 생산에 큰 이점이 될 수 있습니다. 불행히도 초기 게임에서는 툰드라에서 강력한 군사력과 비슷한 장점을 가진 러시아의 앉아있는 오리입니다.

8 베스트 : 독일의 프레드릭 바바 로사

프레드릭 바 바로 사는 생산 및 산업의 왕입니다. 게임의 초기 부분에서 독일 도시는 개발 지구와 관련하여 다른 문명을 능가 할 수 있습니다. 그의 능력 인 "로마 황제"는 도시 국가를 정복하는 데 큰 보너스를줍니다.

그가 주변의 모든 것을 정복하고 나면 그는 게임의 후반부를 향해 뛰어 들어 산업을 통해 지배 할 수 있습니다. 이를 통해 과학을 통해 쉽게 승리 할 수 ​​있으며, 풍부한 자원을 활용하여 강력한 군대를 장악 할 수 있습니다.

7 최악 : 크메르의 자야 바르 만 VII

크메르의 지도자는 "왕의 수도원"이라는 능력 덕분에 강을 따라 갈 수있는 음식과 주택을 키우는 능력에 힘 입어 강하다. 그러나 많은 영토에는이 보너스에 대해 많은 강이 없기 때문에 문명의 약점이 있습니다.

다른 문제는이 문명이 지배 나 과학으로가는 길에있는 사람들과 싸울 때하기 어려운 종교 승리에 맞춰져 있다는 것입니다. 또 다른 문제는 Jayavarman이 클래식 시대에서 가장 강하고 최종 게임으로 향하는 증기를 잃는다는 것입니다.

6 베스트 : 아라비아의 Saladin

살라딘은 예측할 수없는 경쟁 경기에서 위대한 리더입니다. 문명은 종교, 문화 또는 과학 승리를 위해 준비되었으며 동시에 세 가지 모두를 향해 나아가도록 준비되었습니다. 그의 능력 "믿음의의"는 예배를 건축하는 데 필요한 신앙의 양을 낮추고 과학, 신앙 및 문화를 향상시킵니다.

종교를 다른 도시로 전파하면 세 가지 자원의 생산량이 크게 늘어납니다. 중반 게임에서 Saladin은 세 가지 승리 중 하나를 수행하고 (일이 진행되는 방식에 따라) 필요한 경우 기어를 전환 할 수 있습니다.

5 최악 : 인도의 간디

간디 (Ghandi)는 종교 승리를 선호하는 평화 유지군이지만, 기발한 능력 덕분에이를 달성하기에는 부족하다. 그의 능력 "사티 아그라 하 (Satyagraha)"는 종교적이지만 현재 전쟁 중이 아닌, 종종 일어나지 않는 모든 문명에 대해 그의 문명에 신앙 보너스를 제공합니다.

이것은 가능한 많은 상대를 만나고, 그들과 전쟁을하지 않으며, 도시에 대한 종교적 영향을 다루는 데 큰 동기가 있다는 것을 의미합니다. 갈등과 정복의 전략 게임에서 평화로운 옵션은 항상 더 어려워 Ghandi는 이것을 증명합니다.

4 베스트 : 스키 아의 토미리스

Scythia의 Tomyris는 가장 강력한 초기 게임 리더로 널리 알려져 있으며 그만한 이유가 있습니다. 그녀의 능력 인 "사이러스 킬러 (Ciller of Cyrus)"는 부상당한 유닛과 싸울 때 5의 전투력 보너스를주고 누군가를 죽일 때 30의 체력을 회복합니다.

이 강력한 특권을 말 유닛에 중점을두고 결합하면 초기 게임에서 적을 빠르게 쓸 수있는 빠르고 자립하는 군대가있는 군대 지도자를 찾고 있습니다. 초기에 공격적으로 확장하면 광범위한 영토와 처리 할 수있는 위협이 줄어들고 그녀를 최종 게임으로 데려 갈 수있는 방대한 자원을 얻을 수 있습니다.

3 최악 : 노르웨이의 Harald Hardrada

노르웨이의 Harald Hardrada는 의심 할 바없는 바다의 왕입니다. 그의 능력 인 "Thunderbolt of the North"는 생산에 무려 50 %의 보너스를 제공하며 리더는 강력한 바이킹 롱 쉽을 사용하여 해안 공격을 수행 할 수 있습니다. 폭풍 수집은 해안 타일을 공격 할 때 더 좋은 보상으로이 보너스를 더욱 향상시킵니다.

문제는 종종 싸울 바다가 많지 않고 많은 적들이 내륙에 위치 할 것이기 때문에 그가 낮은 순위에 오르는 것입니다. 얼음 뚜껑을 녹여서 대량의 해안 홍수를 일으킬 수 있다면 더 많은 해안선이 만들어 지지만 실제로는 해결하는 것보다 더 많은 문제가 발생합니다.

2 베스트 : 미국의 테디 루즈 벨트

이 게임에서 최고의 리더는 Teddy Roosevelt of America입니다. 그의 능력 인 "루즈 벨트 추론"은 미국 대륙에서 싸우는 유닛에게 5 배의 전투력 보너스를 제공합니다. 그의 통제권에있는 모든 국립 공원에 추가 보너스를받는 편리한 보너스도 있습니다.

Teddy의 전략은 보너스를 사용하여 제작 및 방어에 집중 한 다음 게임 중반에 미국 대륙 전체를 정복하는 것입니다. 늦은 게임에서 Teddy는 자신의 자원과 높은 방어력을 사용하여 문화 승리를 쟁취하거나 전쟁 기계에 지배력을 행사할 수 있습니다. 현대 시대가 진정으로 빛나는 곳입니다.

1 최악 : 조지아 타마르

조지아의 타마르는 팬들에 의해 게임에서 최악의 리더로 간주됩니다. 그녀의 능력 인 "세계의 영광, 왕국 및 신앙"은 10 턴마다 보호 전쟁을 선포 한 후 100 %의 신념 보너스를줍니다. 또한 그녀의 종교적 깃발 아래있는 동맹국 도시로 보내진 사람들에게는 보너스 특사가 있습니다.

기본적으로 보너스는 도시 국가 동맹국이 공격을 받고 종교 승리를 목표로하는 경우에만 효과가 있습니다. Tamar는 플레이어가 신속하게 방어를 구축하고 근처 도시 국가를 모으고 누군가가 도시 국가를 공격하기를 희망하는 경우에만 작동합니다. 효과적으로 관리하기 어려운 이상한 문명입니다.

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