버그 우화 검토 : 종이 마리오가 돌아왔다!

Bug Fables 는 무기화 된 향수입니다. Moonsprout Games는 90 년대 중반에서 2000 년대 초로 돌아가는 게임을 만들기 위해 출발했으며, SNES 또는 N64에서 RPG를 다시 재생하면 어린 시절의 따끔 거림을 모두 풀어줍니다. 당신의 두뇌의 뒷면.

이것은 최초의 Paper Mario 게임 또는 후속 Paper Mario : The Thousand Year Door 팬이라면 특히 그렇습니다. Bug Fables 는 그 게임의 영적인 후계자가되기 위해 모든 힘을 다하며, 완전히 성공하는 것에 미친 듯이 가까이옵니다.

버섯보다 작은 왕국

분명히 Moonsprout Game 팀은 닌텐도에게 마리오를 줄 수 없었기 때문에 자신 만의 작은 세계를 만들었습니다. 버그 우화 는 다양한 버그의 왕국에서 이루어지며, 개미의 여왕의 순서대로 자연적으로 엘리 잔 트라는 이름으로 소유자에게 영원한 생명을 줄 수있는 영원한 묘목으로 알려진 고대 유물을 찾고 있습니다.

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당신은 묘목을 찾고 재산과 영광을 얻기 위해 탐험가 길드에 합류하는 세 가지 버그로 구성된 팀으로 플레이합니다. 시시한 풍성한 딱정벌레, Kabbu가 있습니다. 지나치게 열성적이고 돈이 많은 꿀벌, Vi; 그리고 신비 롭고 기억 상실한 나방 인 Leif (모든 RPG가 기억 상실증을 가진 사람을 필요로하기 때문에)

이야기 자체가 새로운 지평을 열지 는 않지만 Bug Fables 가 등장하는 세상은 매우 매력적입니다. 게임이 진행됨에 따라 세 명의 캐릭터가 자랍니다. 대화가 재미 있지는 않지만 재미 있고 잘 작성되어 있으며 버그 관련 펑크가 가득하며 직선 레이스와 4 벽 사이의 경계선을 따라갑니다. 유머를 깨뜨리는 것. 줄거리가 나오기까지 약간의 시간이 걸리지 만 일단 들어 오면 16 비트와 32 비트 시대의 RPG 이야기에 대한 훌륭한 후퇴가됩니다.

순수한 여과되지 않은 향수

이 게임이 페이퍼 마리오가 되고 싶다고 말할 때, 나는 여기저기서 약간의 터치에 대해 이야기하지 않습니다. 두 번째로 Bug Fables 를로드하면 실제로 이름을 제외한 모든 방식의 Paper Mario 게임이라는 것을 알게됩니다. 각 캐릭터는 평평한 2D 모델로 뚱뚱한 검은 윤곽선이 3D 세계를 걷고 있습니다. 미술 스타일은 마치 크레용을 사용하는 유치원 클래스에 의해 그려지는 것처럼 단순 해 보이지만 삶과 개성이 가득합니다. 파이널 판타지 게임, Donkey Kong Country, Earthbound 및 물론 Paper Mario 시리즈를 연상시키는 노래와 함께 음악조차도 Nintendo 게임의 사운드 트랙을 불러 일으 킵니다.

전투는 마리오의 롤 플레잉 모험에서 자유롭게 빌려주는 버그 우화 의 가장 분명한 예입니다. 적을 공격하는 방법은 타이밍 순서와 버튼 누름에 따라 다릅니다. 이동하려면 미터 내부의 화살표를 멈추거나 적시까지 조이스틱을 눌러 공격 타이밍을 정해야하며, A 버튼을 누르면 적의 공격을 차단하여 피해를 줄일 수 있습니다. 그것은 모두 매우 파생적이지만 훌륭하며 Bug Fables 는 자신의 감각을 충분히 발휘하여 완전한 모방처럼 느끼지 않습니다.

전투가 진행되는 동안 3 명의 파티는 다음 장소를 얻기 위해 플랫폼과 퍼즐 해결이 필요한 다양한 장소로 여행합니다. 각 캐릭터는 과거의 위험과 큰 격차를 극복하는 데 사용할 수있는 특별한 능력을 가지고 있습니다. Vi의 "Beemerang"을 던져 스위치와 크랭크를 작동시킬 수있을뿐만 아니라 손이 닿지 않는 아이템을 수집 할 수 있습니다. Kabbu는 경적을 사용하여 물체를 움직이고 잔디를자를 수 있습니다. Leif는 얼음 마법을 사용하여 물과 적을 얼려 플랫폼으로 사용할 수 있습니다. Bugaria의 가혹한 지형을 통과하기 위해 어떤 능력을 결합해야하는지 파악하는 것은 결코 어려운 일이 아니었지만 여전히 재미있는 부분이었습니다.

게임의 파티 관리 부분에 관해서는, 버그 우화 는 장비와 기술을 관리 할 때 매우 가볍습니다. 개별 레벨 대신 전체 팀이 하나의 단위로 레벨 업합니다. XP를 충분히 얻었을 때 체력, 팀 포인트 (MP)를 업그레이드하거나 더 많은 메달을 획득 할 수 있도록 메달 포인트를 더 많이 주도록 선택할 수 있습니다. 메달은 걱정할 갑옷이나 무기가 없기 때문에 주요 장비입니다. 이것들은 버프, 상태 병 저항을 줄 수 있으며, 어떤 경우에는 새로운 움직임을 사용할 수도 있습니다. RPG 기술은 매우 복잡하지는 않지만 제한된 수의 메달 만 장착하고 제한된 수의 치유 아이템을 운반 할 수 있기 때문에 능률화 된 경험으로 이어질 수 있습니다.

나를 괴롭힌 몇 가지

Bug Fables 는 모든면에서 상당히 견고하지만, Paper Mario 공물 행위에 대한 게임의 헌신으로 인해 약간의 좌절감을 인정할 것입니다. 플랫 스타일의 결과로 때때로 플랫폼 및 퍼즐 섹션이 약간 어색했습니다. 캐릭터 아래의 그림자가 너무 밝아서 내가 어디로 착륙할지 확실하게 결정하지 못하기 때문에 특정 점프를 줄이려면 측정하기가 어려울 수 있습니다. 카메라 위치로 인해지면이 완전히 보이지 않을 수 있으므로 화면을 향하거나 화면에서 멀어 지려고하면이 문제가 악화 될 수 있습니다. 게임의 측면도 Vi 's Beemerang과 같은 능력을 제대로 조준하기가 어려워 퍼즐 풀기가 방해가 될 수 있습니다.

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버그 우화 에는 여분의 돈, 메달 또는 아이템을 얻기 위해 취할 수있는 많은 측면 퀘스트가 있지만 효율적인 추적 방법은 없습니다. 다양한 미션 보드의 사이드 퀘스트를 수락하면 NPC와 대화하여 시작해야합니다. 일단 그들과 대화하고 그들이 어디로 가야하는지 알려주지 않으면, 사이드 퀘스트는 로그 북에서 업데이트되지 않으며 맵에 나타나지 않습니다. 따라서 나중에 사이드 퀘스트를 저장하거나 게임을 종료하기로 결정한 경우, 어디로 가야했는지 잊어 버리기 쉽습니다. 즉, 누락 된 NPC를 찾을 때까지 돌아다녀야 할 수도 있습니다.지도에 마커를 배치하여 피할 수있는 것처럼 보입니다.

버그 우화는 닌텐도가하지 않는 일을한다

사소한 이쑤시개를 제외하고, 나는 버그 우화를 연주하는 귀에서 귀까지 웃고 있음을 발견했습니다. 그렇습니다, 그것은 노스탤지어의 큰 파도를 밟고 있지만 환상적입니다. 그것은 종이 마리오 게임의 전투, 시각적 스타일, 일반적인 톤과 분위기를 절대적으로 못 습니다. 장소에서 조금 어색하지만 정직 하게도이 게임을 즐기는 것을 막지 못했습니다.

닌텐도는 2004 년 천년 문 이후로 진정한 페이퍼 마리오 게임을 만들지 않았으며, 시리즈의 첫 두 게임과 같은 다른 게임을 원한다면 아마도 이것을 확인해야합니다. RPG 공식에 혁명을 일으키지는 않지만 Bug Fables 는 종이를 가지고 놀기 위해 이탈리아 배관공이 필요하지 않음을 보여줍니다.

The Gamer는이 리뷰를 위해 Bug Fables 의 PC 사본을 구입했습니다. 버그 우화 는 PC에서 사용할 수 있으며 2020 년에 Playstation 4 및 Nintendo Switch 버전이 출시됩니다.

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