Bethesda : 스위치를 켜야하는 10 가지 게임

개발자 id Software와 Bethesda 스튜디오는 유명하고 상징적 인 FPS 속성 인 Doom 과 관련하여 스위치를위한 많은 소프트웨어를 구식과 신형으로 출시 할 때 완전히 스로틀을다는 것처럼 보입니다. 이 스위치는 2006 년 개편의 항구와 또 다른 유명한 FPS 프랜차이즈 인 Wolfenstein을 수신 한 후 내년 Doom Eternal 의 도착을 위해 게이머들에게 과장된 Doom 64 의 복귀를 보게 될 것입니다. RPG 군중에게는 Skyrim 이라는 서사적 인 고전이 있습니다.

이것은 우리를 생각하게합니다. 저명한 저격수 제작자, RPG 및 액션 롬프의 다른 타이틀이 훌륭한 스위치 포트, 리마스터 또는 속편을 위해 무엇을 만들 수 있을까요? 콘솔의 모션 제어, 터치 스크린 및 휴대용 기능을 고려할 때 견실 한 적합을 얻을 수있는 경쟁자는 거의 없습니다. 이제이 상위 경쟁자 10 명을 살펴 보겠습니다. 우리는 Bethesda Game Studios가 개발 한 사내 게임과 Bethesda Softworks가 출판 한 사내 게임의 조합에 중점을 둘 것입니다.

10 주름

Switch 라이브러리를 채우는 방대한 다양한 게임의 경우 여전히 팀 기반 Romps와 같은 FPS 경험이 여전히 부족합니다. 이 몰입 형 1 인칭 슈팅 게임은 영화 캠페인과 협동 및 경쟁 멀티 플레이어에 중점을두고 강력하고 균형 잡힌 경험을 제공합니다.

업그레이드 / 커스터마이제이션에 의존하는 Brink 의 분대 기반 전투는 그 히트 슈터와 약간의 유사성을 가지고 있기 때문에 콘솔에서 최근에 출시 된 Overwatch 팬에게 또 다른 길을 제시 할 수 있습니다.

9 사냥 : 악마의 대장간

Hyrule Warriors 와 같은 흥미 진진한 핵 앤 슬래시 롬프 팬들은 Hunted : Demon 's Forge 와 함께 많은 것을 즐길 것입니다. Skyrim 의 환상적인 분위기와 버튼 매쉬의 광기를 녹여주는 게임.

게임은 스위치의 기쁨 콘에 내장 된 세련된 자이로 스코프 기술을 사용하여 플레이어가 활을 조준하고 쏠 수있게하여 젤다 : 야생의 숨결 접근 방식을 취할 수 있습니다. 빠르게 진행되는 액션과 비교적 기본적인 게임 플레이는 스위치가 자주 사용되는 빠른 비행기 / 기차 통근에 적합하며 협동에 중점을 두어 콘솔의 멀티 플레이어 친화적 인 성격에도 맞습니다.

8 장로 두루마리 IV : 망각

우리가 이미 더 기술적으로 까다로운 Skyrim on the Switch를 이미 잘 운영하고 있다는 것을 고려할 때, 확실히 잘 운영됩니다. 전임자 Oblivion을 믹스에 추가하는 것이 더 합리적입니다. Switch는이 초기 7 세대 게임을 쉽게 실행할 수있을뿐만 아니라 하나의 서사적이고 화려하게 보이는 리마스터를 만들 수있어 프로세스에서 어색한 얼굴 애니메이션을 좀 더 믿을 수있게 만들 수 있습니다.

좋은 측정을 위해 Bethesda는 모든 DLC를 포함하여 테마 스킨, 모션 컨트롤 지원과 같은 Nintendo 독점 콘텐츠를 추가 할 수있었습니다. 이번에는 실제로 유명한 말 갑옷을 무료로 얻는다고 상상해보십시오!

크툴 후의 부름 : 지구의 어두운 구석

반 현실적인 Lovecraftian 호러 어드벤처는 Nintendo의 더 가족 친화적 인 스위치에 적합하지 않은 것처럼 보이지만 정확하게 리마스터 또는 속편을 만드는 이유입니다! 스위치 라이브러리를 침범하기 시작한 수많은 소프트웨어에도 불구하고, 1 인칭 심리 스릴러는 확실히이 게임으로 조각 할 수있는 멋진 작은 틈새 시장입니다.

그리고 이전에는 Resident Evil, Eternal DarknessHouse of the Dead : Overkill 과 같은 비슷한 공포 보석을 고집했던 닌텐도 팬들은이 역할을 수행하는 새로운 경험을 확실히 사용할 수있었습니다. 이 Xbox 출시가 10 년이 넘었 음을 고려하면 상대적으로 쉽게 이식 할 수있을뿐만 아니라 CintulCall of Cthulhu 의 영화 적 경험 만 향상시킬 수있는 Nintendo의 머신에 적합합니다.

6 퀘이크 III 아레나

플랫폼에서 저조한 장르에 대해 말하면 멀티 플레이어 중심의 FPS는 어떻습니까? 결국, Doom 은 부담을 너무 많이 감당할 수 있으며 Quake IIISplatoon 2 와 유사하고 시원하고 더 성숙한 경기장 슈팅 게임의 역할을 할 수 있습니다.

확실히 Nintendo의 최신 콘솔에는 여전히 견고한 FPS와 90 년대 후반의 골든 슈터 시절로의 향수를 불러 일으키는 Goldeneye 팬들이 여전히 있습니다. 이 경쟁 분야 FPS는 확실히 Nintendo의 온라인 서비스에 투자하기 위해 몇 명의 팬을 유혹 할 수 있습니다.

5 내면의 악

레지던트 이블 (Restant Evil) 이 스위치 (하드웨어 집약적 RE7 에도 불구하고)에서 얼마나 잘 대표되는지를 감안할 때 콘솔에서 신지 미카미 ( RE Shinji Mikami)의 비슷한 스릴러 인 The Evil Within 를 보는 것이 합리적입니다.

HD 럼블과 모션 레이스 조이 콘의 뉘앙스와 촉감은 이미 소름 끼치는 대기 스릴러에 더 몰입 할 수 있습니다. 몇 년이 지난 지금, Switch는이 게임을 쉽게 처리하고 그 과정에서 눈부시게 보일 것입니다.

4 먹이

당신은 훈련을 알고 있습니다-우리는 백미러에 몇 년 동안 앉아있는 또 다른 FPS를 가지고 있습니다. 즉, 스위치의 더 빈약 한 기술에 가능하며 터치 스크린과 3D 포인터 컨트롤 모두의 촉감으로부터 이익을 얻을 수 있습니다.

Arkane Studio의 화려한 공상 과학 FPS 서사시는 콘솔에서 운명의 팬들에게 Eternal 의 예상 출시를 기다리는 동안 다른 곳으로 갈 수있는 역할을 할 수 있습니다. 동시에, 반 개방형 환경, 미친 무기 및 미묘한 목표는 스위치가 정확하게 다룰 수없는보다 역동적 인 사수를 제공 할 수 있습니다.

3 분노

이 car-combat-meets-FPS에 대한이 혁신적이고 화려한 속편은 약간 실망스러운 것으로 판명되었으므로 팬들에게 첫 번째 Rage 의 더 멋진 기원을 상기시켜보십시오. 2010 년으로 거슬러 올라가는 릴리스이므로 Switch는보다 고급스럽고 세련된 리마스터를 제공하여 황무지 하수구, 무정부 판Scorchers DLC 팩을 제공하여 진정한 장엄한 FPS 패키지를 완성 할 수 있습니다.

7 세대 후반의 매끄러운 그래픽은 Switch의 조타실에서 옳은 것처럼 보였으며 대기 후 묵시록 설정은 콘솔의 더 화려하고 가벼운 마음에 드는 라이브러리와 완전히 대조 될 수 있습니다.

2 장로 두루마리 III : Morrowind

요즘에는 다소 조잡한 3D 그래픽이 약간 오래된 것처럼 보이지만 Morrowind 는 계층화되고 복잡한 게임 플레이와 광대하고 다양한 풍경에서 혁신적이고 서사시였던 시대가있었습니다. 오늘날의 표준에도 불구하고 Bethesda의 2002 년 서사시로 몰입 한 게임 플레이와 풍부함의 범위는 여전히 유효합니다.

이것이 Morrowind 가 기억에 남는 스위치 리마스터를 만들 수있는 더 많은 이유입니다. 좀 더 세련된 올해의 게임 에디션 은 상당히 저렴한 가격으로 판매 될 수있을 것입니다. 이 게임은 최고의 영화 적이거나 성우에 무겁지 않은 서사적 분위기를 제공하여 더 크고 바쁜 환경에서 이동 중에 즐길 수있는 이상적인 WRPG입니다.

1 낙진 3

Skyrim 이 Switch에서 발표 되 자마자 Bethesda의 깊고 개방 된 RPG의 많은 팬들은 Switch의 Fallout 시리즈에 대한 끝없는 놀라운 잠재력을 빠르게 숙고하고있었습니다. 2015 년 Fallout 4 는 자체적으로 견고한 스위치 포트를 만들 수 있습니다. 그러나이 스튜디오는이 포스트 아포 칼립스 오디세이의 절정 에 위치하면서 더 부드럽고 덜 요구되는 포트를 허용하기 때문에 포팅 3에 더 잘 제공 될 것입니다.

포인터 제어 기능이있는 VATS 조준 시스템을 사용하여 출퇴근길에 실제 지하철을 타는 동안 스위치의 터치 스크린을 사용하여 복잡한 재고를 뒤집는 것을 상상해보십시오.

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