모든 포켓몬 유형, 순위

1 세대에서 6 세대까지, 3 개의 포켓몬 유형이 명단에 추가되었습니다 : Dark, Steel, and Fairy. 그러나 처음부터 모든 유형이 동일한 것은 아닙니다. Pokémon Company의 최선의 노력에도 불구하고 일부 유형은 통계 및 다른 유형에 대한 효과 및 저항에 따라 압도적으로 유지됩니다. 그리고 아마도 유형 가족의 포켓몬이 얼마나 시원하거나 귀여운 지에 따라.

다음은 모든 포켓몬 유형입니다.

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18 버그

이것은 별다른 설명없이 진행되어야합니다. 버그 형 포켓몬은 다른 포켓몬 유형 중에서 가장 약한 통계를 가지고 있으며 일반적으로 게임 시작시 시작되는 유형, 일반적으로 불 및 / 또는 비행에 약합니다. 부상에 대한 모욕을 더하는 Bug Gyms는 항상 전투에서 처음 3 대 중 하나입니다. 아론은 Sinnoh의 Elite Four에서 환영받는 휴식이었습니다.

17 록

죄송합니다, Rock-type이지만 기본적으로 Ground 버전이 더 나쁩니다. 전반적으로, 록 타입은 매우 낮은 속도로 공격 및 방어 능력이 다소 높은 경향이있어 팀 탱크가됩니다. 그러나 잔디 유형 이외에도 Rock은 싸움, 잔디, 땅, 강철 및 물과 같은 가장 유형 단점이 있습니다.

16 보통

일반 유형은 Linoone이 Surf를 배우고 경쟁을 놀라게 할 수 있다는 사실만으로도 싸울 수 있습니다. 그러나 충격 요인을 제외하고 일반 유형은 특별한 장점이나 단점을 제공하지 않습니다.

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경쟁에서 싸울 수있는 소수의 일반형 포켓몬 이상이 있다면 괜찮습니다. 심각하게도 노멀 타입의 유산은 Slaking의 뒷면에 있습니다.

15 어둠

II 세대 밸런싱 유형 중 하나로 유명한 Dark는 원래 심령 유형이 얼마나 강력한지를 막기 위해 추가되었습니다. 심령의 움직임에 완전히 면역이되고 그 유형의 포켓몬에 대항하여 매우 효과적이며, 다크 유형은 게임의 역사를 통해 거의 변하지 않았습니다. 특별히 유리하거나 불리한 것은 없지만 대부분의 경우 다른 포켓몬에게 팀을 마무리하기위한 다크 타입의 이동을 배울 수 있습니다.

14 독

일반적으로 게임 플레이 초기에 도입 된 Poison 유형은 Pokémon 게임에서 8 번째로 가장 일반적인 유형입니다. 일반적으로 Grass 또는 Bug-type과 쌍을 이룹니다. 포이즌 타입의 움직임을 사용하는 가장 효과적인 방법은 상태 위반을 통하는 것입니다. 독성을 알고있는 독형 포켓몬은 대상을 놓치지 않으며 독에 중독 될 가능성도 없습니다. 그 외에도 독은 더 전략적인 이점을 제공하지 않습니다. 강철은 독에 완전히 면역이되고, 지면, 바위, 유령, 독 (예, 자체 유형)은 저항력이 있습니다.

13 스틸

모래 폭풍에 강하고 공격 및 방어 능력이 뛰어나 강철은 다소 압도적 인 것으로 간주 될 수 있습니다. 고맙게도 더 이상 어둠이나 유령 같은 움직임에 면역이되지 않습니다.

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가장 큰 장점은 기존 유형의 절반 이상이 순수한 강철 유형에 절반 만 손상된다는 것입니다. 또한 강철형 포켓몬은 독에 중독 될 수 없습니다. 그러나 매우 효과적인 특수 이동을 착륙하면 착륙합니다.

12 비행

게임 초반에 파이어 스타터에서 건너 뛰면 플라잉 유형이 일반적으로 좋습니다. 잔디, 벌레 및 격투에 대비하여 초기 체육관 기본 사항을 거의 다뤘습니다. 전반적 으로이 유형에는 통계가 꽤 균형을 이룹니다. Pokedex에서 세 번째로 많이 사용되는 유형이므로 어떤 시점에서 팀에 하나도 가지지 않아야합니다. 비행 유형은 Stealth Rock을 제외한 거의 모든 진입 위험에 내성이 있습니다.

11 접지

Ground가 상위 10 위권에 오르지 못한 것은 여전히 ​​불공평하지만 그 이유가 있습니다. 지상 유형은 높은 방어 및 공격 통계로 인해 팀 탱크와 잘 작동합니다. 이 유형의 가장 큰 장점은 전기식 이동에 대한 면역력이지만, 플라테 이형이나 포켓몬이 공중 부양 능력에 부딪 칠 수 없다는 점에서 균형을 이룹니다. 가장 큰 결점은 말 그대로 모든 게임의 스타터 포켓몬 라인업에서 문자 그대로 Water 물과 잔디 약점입니다.

10 얼음

강한 공격 유형 인 얼음은 날기, 잔디, 땅, 그리고 가장 중요한 것은 드래곤에게 큰 피해를 입 힙니다. 그러나 중요한 단점이 있습니다. 얼음 자체 만 저항합니다.

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다른 모든 유형은 정상적인 피해를 입히므로, 가장 저항력이 적은 유형으로 보통과 연결됩니다. 가장 드문 포켓몬 유형이므로 많이 직면하지는 않을 것입니다.

9 파이팅

모든 유형의 공격 통계가 가장 높으면 공격 및 속도가 높은 파이팅 유형이 치명적일 수 있습니다. Dark, Ice, Normal, Rock 및 Steel에 강하며, 매우 효과적 일 수있는 대부분의 유형에 대해지면 유형과 만 연결됩니다. 또한 대부분의 파이팅 형 포켓몬은 바위의 움직임을 배울 수있어 비행 약점을 확인할 수 있습니다. 최고의 듀얼 타입 중 두 가지는 파이팅 / 고스트와 파이팅 / 스틸입니다.

8 요정

팩에 가장 최근에 추가 된 Fairy는 압도적 인 맛을 낼 수밖에 없었습니다. 드래곤 타입의 균형을 맞추기 위해 만들어진 요정 타입에는 높은 Sp가 부여됩니다. 공격과 Sp. 방어 통계. 실제로, 그들은 평균 Sp가 가장 높습니다. 다른 모든 포켓몬 유형에서 방어 능력치. 그러나 공격력이 낮기 때문에 기존 포켓몬에 요정 유형으로 변환되지 않았습니다.

7 유령

유령 유형의 힘을 과소 평가하지 마십시오. 노멀과 파이팅 동작에 모두 면역력이 있으며 두 가지 유형의 약점 만 있으면 드래곤 타입조차도 돈을 벌 수 있습니다. 강철 유형은 유령 유형에 대한 저항을 잃었으므로 유령에 대한 유일한 나쁜 성냥은 또 다른 유령 유형 또는 어두운 유형입니다.

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아마 가장 큰 약점은 통계에 있습니다. 고스트는 공격 또는 방어 능력에서 특히 강하지 않으며 실제로 공격적으로 사용하기에 가장 적합한 고스트 타입은 고스트 / 파이팅 듀얼 타입 마 섀도입니다.

6 잔디

첫 번째 스타터 타입입니다! 그래스 타입 스타터는 3 명 중 가장 약한 것으로 유명하지만 불행히도 사실입니다. Bug, Fire, Flying, Ice, Poison의 5 가지 다른 유형으로 약하지만 환상적인 방어 포켓몬을 만들지는 않습니다. 그러나 Grass는 다른 유형에는없는 다른 장점이 있습니다. 그들은 가루와 포자 움직임에 면역성이 있으며 꽃 방패와 잔디 지형과 같은 좋은 부스트를주는 좋은 상태의 움직임이 있습니다.

5 전기

말 그대로 하나의 약점과 높은 Sp. Atk stat, Electric 타입은 훌륭하고 팀이 이미 Water 타입을 가지고 있다면 Grass 타입을 대신 할 수 있습니다. 그들은 지상 유형에 아무런 손상을 입히지 않지만, 비행 및 물에 매우 효과적이면 충분합니다. 그리고 순수한 전기식 포켓몬이 공중 부양 능력을 가지고 있다면, 약점이 없습니다. 이러한 포켓몬은 Generation V의 Eelektross의 형태로 존재합니다.

4 심령

원래 밸런싱 문제가있는 유형! 1 세대에서 심령 유형은 엄청나게 압도되어 어두운 유형과 강철 유형이 포함되었습니다.

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Psychic은 Dark에 영향을 미치지 않지만 Miracle Eye 상태 이동을 통한 해결 방법이 있습니다. 일반적으로 Sp가 높습니다. 공격력 및 방어력 통계는이를 물리 치는 가장 좋은 방법은 물리적 인 암흑, 벌레 또는 유령 유형의 이동입니다.

3 용

가장 강력한 Pokémon 유형이라고 주장하는 Dragon은 상위 3 위를 차지했습니다. 이것을 위해, 그것은 실제로 모든 유형의 전체 최고인 높은 기본 통계로 귀착됩니다. 모든 스타터 유형에 저항하는 드래곤 유형은 거의 불공평합니다. 고맙게도, 대부분의 드래곤 유형은 이중 유형이며 일부 단점을 추가합니다. Dragon은 Dragon에 대해서만 매우 효과적이므로 처리하기가 조금 더 쉽습니다. 하지만 당장 그 저항은 ...

2 불

Fire for VI VI가 얼어 붙은 포켓몬을 녹일 때까지 걸리지 않았습니다. 그러나 모든 심각성에있어, Fire는 단점보다 더 많은 장점을 가지고 있습니다. 물, 지면 및 암석에 약하지만 대부분의 화염 형 포켓몬은 태양 광선을 배울 수 있습니다. 세 명의 스타터 중 하나이기 때문에 조기에 쉽게 구할 수 있으며 초기 잔디 또는 버그 체육관에 대한 좋은 선택이거나 존재하는 아이스 체육관에 적합합니다.

1 물

두 가지 약점과 균형 잡힌 통계만으로 물 유형이 최고입니다. 많은 물 유형에는 Empoleon 또는 Marshtomp와 같이 잔디 및 / 또는 전기 약점을 무효화하는 데 도움이되는 매우 유리한 2 차 유형이 있습니다. 모든 유형 중에서 가장 일반적이므로 쉽게 액세스 할 수 있으며 드래곤 유형을 고려할 때 특히 중요합니다. 거의 모든 물 유형은 얼음 움직임을 배울 수 있습니다.

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