Forza가 Gran Turismo보다 나은 8 가지 이유와 그렇지 않은 7 가지 이유
그란 투리스모 스포츠 (Gran Turismo Sport) 가 2017 년 최신 콘솔 세대에 처음으로 등장하면서, 레이싱-심 라이벌은 빛나는 크롬 헤드를 다시 한 번 키워 왔습니다. 일부는 Gran Turismo vs. Forza 주장이 궁극적으로 플레이어가 PlayStation 또는 Xbox를 선호하는지에 달려 있다고 주장하지만 다른 게이머는 한 프랜차이즈가 객관적으로 더 낫다고 주장합니다.
(세 번째 그룹은 Project CARS 와 Assetto Corsa 를 혼합하여 사용하는 것을 좋아하지만이 게임에 대해서는 아닙니다.)
Gran Turismo 는 가장 오래된 레이싱 심 프랜차이즈 중 하나입니다. 그란 투리스모 (Gran Turismo) 가 일본의 PlayStation 콘솔에 등장한 1997 년으로 거슬러 올라갑니다. 개발자 Polyphony Digital은 첫 게임을 제작하는 데 5 년을 보냈으며 다른 triple-A 프랜차이즈 개발자들보다 훨씬 덜 자주 주요 시리즈를 배포했습니다.
Polyphony Digital의 레이싱 시뮬레이터가 매장에 출시 된 지 거의 8 년 만에 Turn 10 Studios는 2005 년 첫 Forza Motorsport 를 출시했습니다.이 게임은 GameSpot을 " Gran Turismo에 대한 Microsoft의 답변"이라고 불리는 소니 독점 제품과 즉시 비교했습니다. 당시 벨트 아래에 번호가 매겨진 제목이 있습니다. 10 번째 턴과 Microsoft는 프랜차이즈 주자가 2011 년에 연간 릴리스 모델을 채택 할 때까지 2 년마다 Forza 분할을 발표했습니다. 오늘날, 두 시리즈는 Forza 우산 아래에 있습니다 : 원래 Forza Motorsport 와 개방형 세계 Forza Horizon .
이 둘 중 어느 것도 Forza 또는 Gran Turismo 가 우수한 레이싱 시뮬레이션인지에 대한 질문에는 답할 수 없습니다. 둘 사이에 분명하고 객관적인 승자가 없기 때문입니다. 두 프랜차이즈에는 장단점이 있지만 Forza 는 그란 투리스모 를 더 나은 경주 시리즈로 이끌어 냈습니다. 이유는 다음과 같습니다.
15 더 나은 : Forza의 출력이 더 일관됩니다
12 년 9 번의 게임 끝에 Forza 는 시계 같은 재미 있고 멋진 타이틀을 만들어 내기 위해 믿을 수 있습니다. 2011 년부터 Microsoft Studios는 매년 Forza Motorsport 와 Forza Horizon 사이를 번갈아 가며 새로운 Forza 게임을 출시했습니다. 2016 년 12 월 누수로 인해 Forza Motorsport 7 이 Xbox One에 출시 될 차기작이 될 것입니다. 이 게임은 E3 2017에서 공식 데뷔 할 것으로 예상됩니다.
연간 릴리스 모델을 사용한 Forza 의 성공 중 일부는 Turnza 가 Forza Horizon 스핀 오프 개발의 대부분을 Playground Games에 아웃소싱하기로 한 결정에 있습니다. 이 작가를 포함하여 많은 게이머가 연간 출시 모델을 무시하고 있지만 대부분의 사람들은 좋아하는 프랜차이즈에 대해 매년 60 달러를 떨어 뜨리지 않습니다. 고맙게도 Forza 는 2005 년 이후로 10 억 달러 이상의 게임을 판매 한 매우 재생 가능한 컨텐츠를 계속 제공하고 있습니다.
14 더 나쁜 점 : Forza의 출시 일정은 시장의 포화 상태처럼 느껴집니다
연간 릴리스 모델은 게이머에게 프랜차이즈에 타이틀이 너무 많다는 느낌을 줄 수 있습니다. 최신 Forza 타이틀은 1 년도 채되지 않아 Microsoft가 다음 기사를 발표하고 새로운 게임의 빛을 즉시 훼손합니다.
12 년 만에 Forza 의 9 개 게임과 비교했을 때, Polyphony Digital의 Gran Turismo 출력은 느리게 느껴졌으며, 수년간의 노력이 각 시리즈의 분할을 만드는 데에도 도움이된다는 것을 알고 있습니다. 그랜 투리스모 (Gran Turismo) 가 매장 선반에 처음 등장한 이래로 Polyphony는 20 년 동안 6 개의 타이틀을 발표했으며, 팬들은 새로운 타이틀을 얻기 위해 최대 6 년을 기다렸습니다.
편안한 출시 일정은 Gran Turismo 에게 경쟁 우위를 제공합니다. 몇 년 사이에 시리즈 설치가 진행될 때 첫 날에 최신 릴리스를 구매하고 경험해야한다는 압박이 가중되고 있습니다. Forza 는 시장을 포화 시켰지만 Gran Turismo 는 그것을 소금에 절이는 방법을 알고 있습니다.
13 더 나은 : Forza는 넓은 호소를 가지고있다
2005 년부터 Forza 는 모든 줄무늬의 게이머에게 실제 경마장 주위에 존재하는 가장 강력한 차량을 운전할 수있는 기회를 제공했습니다. 처음부터 Forza Motorsport 타이틀은 초보자 레이서가 게임 경험을 최대한 활용할 수 있도록 다양한 운전 보조 도구를 사용했습니다.
Forza Horizon 은 2012 년 Forza Horizon 출시와 함께 확장되었습니다. Forza Horizon 은 거대한 차량 라인업, 튜닝 옵션 및 운전 보조 장치를 포함하여 Forza Motorsport 이전 모델의 여러 측면을 유지했지만 스핀 오프 게임은 오픈 월드 탐험을 특징으로합니다. 숨겨진 차량 검색 또는 Horizon Festival 행사 이외의 다른 경쟁사 경주와 같은 추가 과제.
이러한 기능, DJ가 엄선한 음악 및 하이퍼 컬러 그래픽을 통해 Forza Horizon 은 Road America 및 Sebring International Raceway와 같은 Forza Motorsport 스테이플의 아스팔트와 콘크리트 미학 없이도 많은 레이싱 재미를 제공합니다.
최악의 경험을 제공하는 Gran Turismo
그란 투리스모 (Gran Turismo) 는 스핀-오프 시리즈의 장점이 없을 수도 있지만, 폴리포니는 게임이 무엇인지 정확히 알고 있습니다. 자동차 애호가를위한 레이싱 시뮬레이션 경험. Forza Motorsport 가 트랙 레이싱에 중점을두고 Forza Horizon 가 의사 거리 경주 방향으로 모험을 떠나는 Gran Turismo 는 플레이어에게 랠리 경주, 언덕 오르기 및 지구력 경주를 포함한 다양한 자동차 관련 이벤트에 참여할 수있는 기회를 제공합니다.
그란 투리스모 (Gran Turismo) 는 자동차 제조업체 및 기타 주요 회사와의 파트너십을 통해 창의적으로 사업을 시작합니다. 이러한 파트너십으로 인해 그란 투리스모 (Gran Turismo) 독점 컨셉트 카와 플레이어를위한 실제 운전 이벤트가 생겨 비디오 게임의 환상과 트랙 주위에서 강력한 차량을 운전하는 실제 경험 사이의 경계가 모호해졌습니다. 실제 자동차만큼이나 자동차를 좋아하는 플레이어에게는 Gran Turismo를 이길 수 없습니다.
11 더 나은 : Forza는 더 풍부한 오디오를 가지고 있습니다
불행히도 모든 자동차 애호가에게는 Gran Turismo 가 소니 시스템에서 엔진 소음을 재현 할 때 최고의 실적을 얻지 못했습니다. 그란 투리스모 스포츠 의 출시로 인해 변경 될 수 있지만이 시리즈는 소리가 작은 자동차로 악명이 높습니다.
그란 투리스모 (Gran Turismo )의 헤어 드라이어와 같은 자동차 소음은 소니 시리즈와 Forza 사이의 유일한 오디오 경합 지점입니다. 앞서 언급 한 것처럼, 영국 DJ Rob da Bank는 처음 두 Forza Horizon 게임의 사운드 트랙을 선별하여 일부 초기 Sony 타이틀보다 더 나은 분위기를 조성했습니다.이 라이센스는 라이센스 음악 대신 작곡 된 악보에 크게 의존했습니다. 그란 투리스모 (Gran Turismo)의 최근 작품에는 다양한 아티스트의 음악이 포함되어있어 어떤 프랜차이즈가 더 나은 음악을 맛볼 수 있는지에 대한 의문을 남겼습니다.
10 더 나쁜 : Gran Turismo는 더 많은 차를 가지고있다
Forza Motorsport 6 가 첫날 460 대의 다른 차량을 운전할 수있는 기회를 제공 한 Gran Granismo 6 는 거의 3 배나 많은 차량을 제공했습니다. Polyphony Digital 타이틀은 100 개가 넘는 혼다와 150여 개의 닛산을 포함하여 1, 200 대 이상의 자동차를 제공했습니다.
Gran Turismo 의 광범위한 자동차 선택은 명백한 이점을 제공하지만 미국 근육 팬은 여전히 차고 공간의 더 많은 비율을 미국 제조업체의 차량에 바치는 Forza를 선호 할 수 있습니다. Forza 와 Gran Turismo 는 자동차 제조업체가 EA와 독점 계약을 만료 한 후 다음 번에 포르쉐 모델을 보유하게됩니다.
Polyphony Digital은 1997 년 오리지널 차량과 동일한 140 대의 차량 만 출시 할 예정인 Gran Turismo Sport 의 자동차 목록을 축소하겠다는 발표를 발표했습니다.
9 더 나은 : Forza에는 정말 멋진 확장팩이 있습니다
마지막 두 개의 Gran Turismo 설치물에는 Vision Gran Turismo 팩을 포함하여 플레이어가 차고에 수많은 Gran Turismo 독점 프로토 타입 자동차를 추가 한 다양한 다운로드 가능한 트랙과 자동차가 있습니다. 그럼에도 불구하고, 확장팩과 관련하여 Forza 는이 경쟁에서 확실한 승자입니다.
Forza Motorsport 6 및 Forza Horizon 3 는 특히 Fast & Furious, Red Bull, Logitech, Halo 및 Hot Wheels와 관련된 라이센스 확장을 특징으로합니다. DLC는 Forza 라인업에 수십 개의 새로운 자동차를 추가했을뿐만 아니라 플레이어에게 추가 트랙, 도전 과제 및 성과를 제공했습니다.
우리는 여전히 Gran Turismo Sport로 플레이어가 어떤 종류의 확장 팩을 기대할 수 있는지 알지 못하지만 Sony의 경주 시뮬레이터에는 장난감 자동차로 주황색 플라스틱 트랙을 휘두를 수있는 기회가 포함되어 있지 않을 수도 있습니다. 때문에...
8 최악 : 그란 투리스모는 현실적인 운전 경험에 관한 것입니다
그란 투리스모 (Gran Turismo )의 자동차 사운드는 엉망이지만 세계적으로 유명한 자동차와 트랙의 재생은 그렇지 않습니다. Polyphony Digital은 외관뿐만 아니라 강도, 속도 및 핸들링에서도 Murreallagos와 Veyron의 초현실적 인 표현을 자랑스럽게 생각합니다. 이 시리즈는 수년에 걸쳐 가상 회로를 선보였지만 대부분의 Gran Turismo 트랙은 Polyphony Digital 팀이 PlayStation 소유자가 즐길 수 있도록 세 심하게 재현 한 실제 위치입니다.
Forza 는 Xbox 본체에 사실적인 드라이빙 물리를 제공한다는 호평을 받았지만 Playground Games와 Forza Horizon 은 좋은 시간을 위해 현실감을 희생하는 것을 두려워하지 않습니다. 마이크로 소프트의 철학은 Forza 가 무엇보다 접근하기를 원하며, 만약 이것이 Alfa Romeos가 실제와는 달리 콘솔에서 달리는 것을 의미한다면, 그렇게하십시오. Forza 의 접근성으로 인해 우위를 점했지만 자동차 현실주의에 대한 Gran Turismo 의 헌신은 칭찬을받을 가치가 있습니다.
7 더 나은 : Forza는 더 현실적인 피해를줍니다
Gran Turismo의 물리 물리가 부족하면 일부 게이머는 당황합니다. 결국, 어떤 현실에서 180 MPH의 콘크리트 옹벽으로 차를 운전하고 어떤 손상을 입지 않을 수 있습니까?
현실적인 피해에 대한 Polyphony의 입장은 Gran Turismo 게임 제작 철학과 일치합니다. Polyphony는 차량을 디지털 방식으로 가장 세밀한 부분까지 디지털화하는 데 몇 년을 소비 한 후 플레이어가 그 걸작을 금연 잔해로 줄일 수있는 시스템을 설계하고 싶지 않을 것입니다. 결과적으로 자동차 제조업체는 게임 개발자가 제품을 죽이기를 원하지 않습니다.
한편, Microsoft 플레이어는 자동차를 돌이킬 수 없게 만들 수 있습니다. Forza의 데미지 모델링은 완벽하지는 않지만, 스커 핑 된 페인트부터 산산이 부서진 유리에 이르기까지 광범위한 미용 손상을 허용합니다. 최신 버전의 플레이어는 "시뮬레이션 데미지"옵션을 제공하여 레이스 종료 변속기와 엔진 손상에 대한 보호 기능을 해제합니다.
6 더 나쁜 소식 : Gran Turismo, 중심 무대에서 경쟁하다
몇 년 동안 Forza 를 플레이하면서 Xbox Live에서 친구 및 낯선 사람과 실제로 경쟁해야 할 필요성을 느끼지 못했습니다. Gran Turismo 는 완전히 다른 경험을 제공합니다. 소니 독점 제품은 Forza 타이틀에서 불필요하다고 느끼는 동일한 플레이어 대 플레이어 경쟁을 중심으로합니다. Gran Turismo 는 멀티 플레이어 이벤트 게이머가 경주 타이틀에서 기대하는 것 외에도 플레이어가 즐길 수있는 다양한 계절별 이벤트 커뮤니티를 제공합니다.
그게 다가 아닙니다. 2008 년부터 Gran Turismo 는 Nissan과 제휴하여 세계 최고의 Gran Turismo 선수를 위해 설계된 실제 운전 학교 인 Nissan GT Academy를 개최했습니다. 게이머는 아카데미에 다니기 위해 전 세계의 적들과 경쟁하며 적어도 한 명의 졸업생 인 Jann Mardenborough가 실제 모터 스포츠 레이서가되었습니다.
5 더 나은 : Forza의 열린 세상은 스스로를 잃을 수있게합니다
Forza Horizon 은 레이싱 게임 팬들이 즐길 수있는 전 세계 풍경을 열었습니다. 차에서 내릴 수는 없지만 콜로라도, 유럽 및 호주를 겨냥한 멋진 시간을 보낼 수 없다는 의미는 아닙니다. Playground Games는 스피드 트랩, 헛간 발견 및 기타 추가 이벤트로 축제 장소를 어지럽히 기 때문에 조이 라이더는 방황하는 문제를 해결하기 위해 멋진 잠금을 해제 할 수 있습니다.
그란 투리스모 (Gran Turismo) 와 포르자 모터 스포츠 (Forza Motorsport) 타이틀에는 전 세계로 이어지는 커리어 모드가 있지만 트랙에서 트랙으로 순간 이동하는 것은 그 자체로 운전하는 것만 큼 재미 있지는 않습니다. Forza Horizon 스핀 오프에서 탐험의 자유를 주요 디자인 포인트로 만드는 것은 Microsoft의 현명한 움직임이었습니다. 이는 경주 시뮬레이터의 세계에 속도가 필요한 거리 경주 느낌을 가져 왔으며 Forza 에게 우위를 제공했습니다. 여기.
4 더 나쁜 점 : Forza의 Instagram-Gorthy Graphics가 진정성을 희생 함
Forza Motorsport 게임은 믿어지지 않지만 Forza Horizon 타이틀은 # nofilter-worthy sunset, landscapes and festival location으로 시리즈의 그래픽 게임을 향상시킵니다. 자동차도 훌륭하지만 불행히도 Playground는 Instagram에 원하는 게임을 만드는 데 중점을두고 무언가가 가려졌으며 차량 표현이 페그를 가져 왔습니다. 그것은 Forza 의 차가 엉망인 것처럼 보이지는 않습니다. 어떤 경우에는 실제로 너무 좋아 보입니다.
매일의 일몰에는 Forza Horizon 이 제공하는 조명이 없으며, 모든 풍경이 완벽한 색상 균형을 유지하지도 않습니다. 현실 세계는 종종 지저분하고, 어둡고, 어둡습니다. 그러나 아마도 엔터테인먼트 목적으로 보려는 것이 아닐 수도 있습니다. 그란 투리스모 (Gran Turismo) 는 폴리포니 디지털 (Polyphony Digital)의 정확성에 대한 헌신으로 인해 그래픽에서 승리를 거두었습니다.
3 더 나은 : Forza는 당신의 운전 환상을 실현시킵니다
미국의 근육 자동차에서 열기구를 경주하고 싶거나 자동차를 Hot Wheels 파워 부스터를 통해 사용하고 싶으십니까? Forza 와 함께 할 수 있습니다.
그란 투리스모 (Gran Turismo) 는 완벽한 차량 렌더링의 환상을 보존하기 위해 모델링을 손상시킬 수 있지만 소니는 어렵고 정확한 레이싱 시뮬레이션이 가능한 범위를 넘어서도록하지는 않을 것입니다. 물론 Gran Turismo 6 에는 달 표면에서 달의 로버를 운전할 수있는 옵션이 포함되어 있지만 시리즈에서 볼 수있는 가장 큰 불신의 정지입니다.
Polyphony Digital은 플레이어가 괴짜 운전 환상을 모두 살릴 수있는 수십 가지 경주 게임이 있다는 것을 알고 있지만 게이머는 정확성을 높이기 때문에 Gran Turismo를 선택합니다. 불타는 농구대를 뛰어 넘고 싶다면 괜찮습니다. 그란 투리스모 는 그 게임이 아니라면 100 % 편안하다는 것을 알고 있습니다.
2 최악 : 그란 투리스모는 실제 경험을 제공합니다
Gran Turismo 는 Nissan GT Academy를 통해 가상 현실과 실제 경주 사이의 경계를 흐리게했습니다. Gran Turismo Sport 는 그 라인을 완전히 지울 것입니다.
Polyphony Digital은 재능 있고 사려 깊은 Gran Turismo Sport 플레이어에게 "FIA Gran Turismo Digital 라이센스"를 수여합니다. 예, 당신은 그것을 올바르게 읽습니다. Play Gran Turismo 는 다른 필요한 등록 요구 사항을 완료 한 경우 실제 트랙 경주 이벤트에 참여할 수있는 실제 모터 스포츠 라이센스를 얻을 수 있습니다.
라이센스를 얻는 것은 쉬운 일이 아닙니다. Polyphony의 CEO 인 Kazunori Yamauchi는 "레이싱 에티켓 모드를 완료하고 모든 캠페인 모드 이벤트에서은 이상 또는 더 나은 결과를 달성 한 다음 일정 수준의 운전자 등급 및 스포츠맨 쉽 포인트를 유지하거나 초과해야합니다."라고 말합니다. 이 스포츠맨 쉽 포인트는 레이싱 전략이 얼마나 깨끗하고 핸디했는지 추적하므로 다른 차량을 이기기 위해 장벽에 부딪쳐 야하는 경우 해당 라이센스를 얻지 않아도됩니다.
1 더 나은 : Forza는 Gran Turismo에 테이블을 돌렸다
Forza Motorsport가 데뷔한지 10 년이 지난 후 Microsoft의 레이싱 시뮬레이터는 마침내 Gran Turismo 의 그림자에서 벗어났습니다. Forza 는 분할 된 Horizon 시리즈에서 라이센스가 부여 된 콘텐츠의 비비에 이르기까지 위험을 감수했지만 그 도박은 성과를 거두었습니다. 오늘날 Forza 는 이길 수있는 레이싱 게임이며 Polyphony는 계속 따라야합니다.
Yamauchi는 GameSpot에 Gran Turismo Sport 가 번호가 매겨져 있지 않더라도 플레이어는이 시리즈를 주요 시리즈로 간주해야한다고 말합니다. "[F] ROM이 타이틀은 혁신의 수준과 지금 타이틀에 들어가는 기술 수준 "
이는 Turn 10이 Forza Horizon에서 계획 한 것과 매우 흡사합니다. Gran Turismo 가 Forza의 압력을 받아 완전히 환상의 경험을하게 될 것 같지는 않지만 Polyphony는 이제 Microsoft 독점 라이벌과 직접 경쟁해야합니다.