닌텐도가 슈퍼 마리오 갤럭시 3를 만들어야하는 5 가지 이유 (& 5 그것은 일어나지 않아야 함)

슈퍼 마리오 시리즈에서 닌텐도의 3 번째 3D 게임 인 슈퍼 마리오 갤럭시 (Super Mario Galaxy )는 2007 년에 출시 될 때 큰 화제를 일으켰습니다. 프랜차이즈에서 최고의 마리오 게임 중 하나로 알려져 있습니다. 비평가들은 게임의 그래픽, 중력 역학 및 사운드 트랙에 찬사를 보냈다.

슈퍼 마리오 갤럭시 2 가 2010 년에 출시 될 예정인 것은 놀라운 일이 아닙니다. 그럼에도 팬들은 여전히 ​​마리오의 우주 모험이 끝났다고 확신하지 못했습니다. 지난 10 년 동안 인터넷을 통한 포럼 및 출판물에서 게이머들 사이에서 세 번째 기사가 논의되었습니다. 이제 우리는 세 번째 은하계가 실제로 일어날까요? 다음과 같은 5 가지 이유와 그렇지 않아야하는 5 가지 이유가 있습니다.

10 SHOULD : Nintendo는 이미 '아마도'라고 말했다

2015 년 닌텐도 비디오 게임 디자이너이자 프로듀서 인 미야모토 시게루 (Shigeru Miyamoto)는 작지만 갤럭시 3 에 대한 가능성이 있다고 말했다. 그는 유로 게이머 에게 세 번째 설치가 발생한다면 콘솔의 하드웨어가 게임에 대한 비전과 호환되어야한다고 말했다. 또한 Nintendo는 다른 프로젝트를 먼저 완료해야했습니다.

당시 최신 Nintendo 콘솔은 Wii U이며 Galaxy 2에는 이미 포트가 있습니다. 2 년 후, 닌텐도 스위치가 출시되었지만 여전히 세 번째 분할의 징후는 없었습니다. 스위치의 전성기는 아직 끝나지 않았으므로 여전히 닌텐도가 작동하게 할 가능성이 있습니다.

9 SHOULD N'T : Wii를위한 디자인

반면 Galaxy 는 Wii의 고유 한 원격 nunchuck 조합으로 작동하도록 특별히 설계되었다는 점을 명심해야합니다. Wii 사용자가 알다시피, 콘솔의 리모컨은 모션 센서로 작동했으며 Galaxy 는 큰 이점을 가지고있었습니다.

우선, Star Pointer 기능이 있었는데, 플레이어는 스타 비트를 수집하여 적에게 던지기 위해 화면에서 리모컨을 가리 켰습니다. 또한 Mario는 Pull Stars를 걸고 공간을 통과 할 수있었습니다. 일부 레벨에는 스타 포인터를 사용하여 기동 된 버블도 포함되었습니다. 스위치의 Joy-Cons는 모션 컨트롤을 어느 정도 복제 할 수 있지만 Wii의 센서 바가 없으면 동일하지 않습니다.

8 SHOULD : 증명은 등급에있다

닌텐도는 처음 두 갤럭시 게임의 큰 성공을 무시할 수 없습니다. Metacritic의 모든 슈퍼 마리오 게임 목록에서 알 수 있듯이 둘 다 압도적으로 긍정적 인 평가를 받았습니다. 갤럭시 12 는 각각 97 점의 메타 스코어에서 3 위와 4 위를 차지했습니다. Super Mario Odyssey (97)와 Super Mario Bros. 3 (98) 바로 뒤에있었습니다.

사람들이 원하는 것을 닌텐도에게주세요! 닌텐도가 균열을 일으키기로 결정했다면, 게임 거인이 다른 두 게임만큼 놀라운 세 번째 작품을 만드는 데 마음을 기울일 것이라는 것은 의심 할 여지가 없습니다.

7 SHOULD N'T : 우주는 지나친 다

첫 번째 갤럭시 가 출시되었을 때, 매력의 일부는 새롭고 흥미로운 설정이었습니다. 프랜차이즈의 요술사 로잘리 나 (Rosalina)와 같은 새로운 핵심 캐릭터로 가득 찬 수많은 새로운 행성에 플레이어가 소개되었습니다. 두 번째 기사는 새로운 스토리를 도입했을지 모르지만 환경에 대한 새로운 아이디어는 많지 않습니다.

갤럭시 의 우주 테마는 나중에 슈퍼 마리오 3D 월드 코스와 슈퍼 스매쉬 브라더스 의 전투 단계에서 등장했습니다 . 이 카메오는 은하계 전체 아이디어를 소진하지 않고 향수를 유발하는 완벽한 방법이었습니다.

6 SHOULD : 'Super Mario Galaxy'상표

Nintendo Enthusiast 에 따르면 Nintendo 는 2018 년 두 번째 게임 8 년 후 Super Mario Galaxy 에 새로운 상표를 제출했습니다. 상표에는 "가정용 비디오 게임 기용 프로그램, 다운로드 가능한 비디오 게임 프로그램 및 스마트 폰용 프로그램"이 포함되었습니다. 의심 할 여지없이, 비디오 게임의 미래에 이것이 무엇을 의미하는지에 대한 소문이 퍼지기 시작했습니다.

이 상표가 반드시 Nintendo가 Galaxy 를 스위치 포트로 가져갈 계획이라고 반드시 의미하지는 않지만, 확실히 표 위에있을 수 있습니다. 그리고 스위치에서 오리지널 갤럭시 를 플레이 할 수 있다면 콘솔에서 완전히 새로운 기능을 할 수 있습니다.

5 SHOULD N'T : 슈퍼 마리오 시리즈

Galaxy 는 결코 독립형 시리즈가 아닙니다. 두 게임은 더 큰 슈퍼 마리오 시리즈의 일부였으며, 갤럭시 2 의 후속 제품은 2011 년 닌텐도 3DS의 슈퍼 마리오 3D 랜드 였습니다.

Reddit 사용자 PenguinPlucker12는 Galaxy 3 제작에 대한 토론에서 훌륭한 지적을했습니다. "3D Mario 게임은 모두 다른 시리즈의 컬렉션 일 필요는 없지만 3D Mario Platforming의 전제에 대한 지속적인 개선 및 혁신 시리즈 중 하나입니다." 이제 다른 갤럭시 게임을 만드는 것은 뒤로 만 진행됩니다.

4 SHOULD : 이야기는 계속 될 수있다

마리오는 처음 두 갤럭시 게임에서 이미 알려진 (가상) 행성을 모두 방문했을 수도 있지만 닌텐도는 탐험 할 새로운 행성을 만들 수 없다고 말하는 사람은 누구입니까? 게다가 갤럭시 시리즈는 친근한 외계인처럼 더 사랑받는 캐릭터를 소개 할 수 있습니다. 새로운 공간에서 영감을 얻은 악당이 Bowser의 고삐를 바꾸어 놓을 가능성도 있습니다.

3 SHOULD N'T : 3D 마리오 속편은 일반적이지 않다

대부분의 Super Mario 게임은 시리즈에서 일회성이며 New Super Mario Bros., Super Mario 3D World, Super Mario Maker 및 물론 Galaxy도 예외입니다. 그러나 갤럭시 가 속편을 가진 유일한 이유는 두 번째 모험에 대한 닌텐도의 비전이 DLC에 비해 너무 컸기 때문입니다. 또한 Wii는 실제로 DLC를 지원하지 않았습니다.

미야모토 자신은 2010 년에 Game Informer 에게 프로젝트가 초기에 " Galaxy 1.5"에 가깝다고 설명했지만 Nintendo는 결국 전체 속편을 만들기로 결정했습니다. 같은 환경에서 두 마리 이상의 마리오 게임은 닌텐도에게는 거의 맞지 않을 것입니다.

2 SHOULD : 온라인 멀티 플레이어 잠재력

Galaxy 에는 한 사람이 Mario를 제어하고 다른 사람이 Wii Remote를 사용하여 Star Bits를 수집하여 멀티 플레이어 기능을 사용하여 두 번째 플레이어를 파트너보다 조수로 만들었습니다. 닌텐도는 세 번째 게임에서 플레이어가 마리오 나 루이지와 같은 수준에서 독립적으로 경쟁적으로 일할 수있는 새로운 기능을 도입 할 수있었습니다. 더 좋은 점은 멀티 플레이어를 소파 협동 또는 온라인으로 수행 할 수 있다는 것입니다.

1 SHOULD N'T : '오디세이 (Odyssey)'속편은 더 감각을 만든다

슈퍼 마리오 오디세이 는 실제로 슈퍼 마리오 시리즈에 대한 최고의 찬사입니다. 그것은 슈퍼 마리오 64슈퍼 마리오 선샤인 에서 볼 수있는 탐험 기반 게임 플레이로 거슬러 올라가며 프랜차이즈의 핵심 캐릭터를 통합하고 한 게임에서 여러 모험을 통해 마리오를 보냅니다.

많은 마리오 팬들이 새로운 갤럭시 설치를보고 싶어하지만, 오디세이 이후에는 크게 뒤 떨어진 것처럼 보일 것입니다. Odyssey 속편은 더 많은 잠재력을 가지고 있으며 Galaxy의 일부 기능을 포함 할 수도 있습니다.

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