최고의 무료 MMORPG 5 개 (& 5)

완벽하고, 몰입적이고, 잘 지원되는 타이틀을 찾을 수있을 것으로 기대하며 자유롭게 플레이 할 수있는 MMORPG를 탐사하기 힘들게 번 돈을 벌 수있는 인센티브는 두 가지 방법 중 하나로 끝나는 심부름입니다. 또는 실망. 때로는 둘 다. 아무도 유니콘 사냥꾼으로 실제로 생활하지 않는 완벽한 합법적 인 이유가 있음이 밝혀졌습니다. 유니콘은 존재하지 않습니다.

그러나 적절하게 조정 된 기대치와 관용의 대가로 상당히 적은 수의 MMORPG를 파헤칠 수 있습니다. 아래에는 최고의 무료 멀티 플레이어 그라인드 페스트 5 개와 "무료"플레이어가 지갑을 여는 데 지장을주는 가상 5 개가 있습니다.

무료 플레이 : 스타 워즈 : 구 공화국

구 공화국 은 당신이 그것에 돈을 쓰는 것을 매우 좋아할 것입니다. 삶의 질 향상, 미션 보상 및 확장 콘텐츠에 대한 비판이 월급 뒤에 숨어 있습니다. 그러나 자유로운 경험이 좋은 경험이되도록하기 위해 많은 노력을 기울였습니다.

각 캐릭터와 50 레벨까지의 진행에 대한 전체 클래스 스토리 라인은 확인되지 않으며 무료 플레이어가 견고한 커뮤니티 경험을 보장하도록 별도의 길드 시스템이 있습니다. 다량의 내용이 보류되어 있어도 스핀할만한 가치가 있습니다.

9 승리 : APB 재 장전

APB 의 문제가 있었음에도 불구하고 MMO- 슈터 하이브리드에 싸인 경찰 대 강도 시나리오의 고유 한 전제는 여전히 매력적입니다. 그리고 무료로 플레이 할 수 있도록해야합니까?

글쎄요. 현금으로 쉽게 접근 할 수 있고 플레이 할 수 있지만, 현금 상점에서는 높은 수준의 장비를 매우 간단하게 구매할 수 있으며, 기본적으로 유료 지불 방식의 완벽한 사전 정의를 제공합니다.

8 무료 게임 : Old School Runescape

아, Runescape 이전 플레이어가 기억하는 것과 정확히 일치하지는 않지만이 고전적인 온라인 감각의이 레트로 버전은 무료로 플레이 할 수 있습니다. 몇 가지 제한 사항, 특히 F2P 플레이어의 제한적인 재생 영역이 있지만 테이블에 여전히 많은 양의 콘텐츠가 무료로 있습니다.

많은 퀘스트와 기술이 무료 플레이어에게 공개되어 있지만 여전히 충분하지 않은 경우 게임 내 통화를 사용하는 다른 플레이어로부터 멤버십 채권을 구입할 수 있으므로 구매자는 가격을 책정 할 수있는 경우 멤버쉽 혜택을 누릴 수 있습니다.

7 승리 : 검은 사막 온라인

많은 MMO 재향 군인들은 "승리에 지불"모델과 "편의에 지불"모델 사이에 완전히 의미가없고 뚜렷한 차이를 보이지만, Black Desert 온라인 은 왜 모래의이 가상의 선이 응집 논리에 크게 뒤떨어 지는지를 설명합니다.

"연삭"의 개념은 대부분 MMORPG의 핵심 개념과 밀접한 관련이 있으며, 그 갈기를 매력적이고 재미있게 만드는 것은 개발자의 임무입니다. BDO 가하는 것처럼 연삭이 엄청나게 마비 될 수 있도록하고 유료 옵션을 제공하는 것은 의도적으로 조작하고 도덕적으로 파산하는 것입니다.

6 무료 게임 : 네버 윈터

네버 윈터 (Neverwinter) 는 상당한 양의 무료 오퍼링과 캐쉬 카우 (Cash Cow)를 얻기 위해 지불하는 것 사이를 효과적으로 연결합니다. 그러나 완전히 무료 인 콘텐츠가 풍부하여이를 인식해야합니다.

구매할 수있는 게임의 모든 부분은 상당한 갈기가 있지만 갈아서도 얻을 수 있습니다. 게임에 대한 압박은 게임이 끝날 때까지 너무 강하지는 않지만, 그래도 장래 플레이어에게는 유쾌하고 무료로 즐길 수있는 무료 콘텐츠가 많이 남아 있습니다.

5 승리 : 반지의 제왕 온라인

LOTRO 는 다소 이상한 오리입니다. 대략 처음 30 개 레벨과 소수의 초기 영역이 완전히 무료입니다. 그러나이 시점에서 급여 담보 대출은 잔인한 방식으로 진행되어 추가 진행을 완전히 차단합니다.

프리미엄 통화는 업적을 통해 추가 컨텐츠를 잠금 해제 할 수 있습니다. 그러나 그 갈기는 MMO에서 꿈꿔 왔던 가장 우스운 시간 투자 중 하나입니다. 가능하지만 가장 얇은 마진에 의해서만 가능하며 대부분의 플레이어는 근육 위축으로 고통받는 것보다 쉽게 ​​콘텐츠를 구매할 수 있습니다.

4 무료 게임 : 테라

테라 는 완전히 균형 잡힌 "프리미엄"개념과는 거리가 멀다. 하루 종일 플레이어는 본질적으로 엄청난 돈을 소비하여 현금 상점에서 아이템을 얻거나 뒤집을 수는 있지만 실제로 무료 플레이어가 이용할 수있는 콘텐츠와 간격은 꽤 좋아요

분명히 말하면, 연삭을 용이하게하기위한 수많은 "편의를위한 지불"오퍼링이 있으며, 전리품 상자는 분명한 일이며, 이러한 것들을 지적하는 것은 플레이어들 사이에서 끝없는 비생산적인 토론을 불러 일으킬 것입니다. 그러나 그것이 무엇인지 살펴보면 은행 계좌를 비우지 않고 Tera 를 즐기고 완전히 즐길 수 있습니다.

3 승리 : 무정부 상태 온라인

Anarchy Online 은 황금 시대 MMO로, 전성기 이래 약 20 년 동안 생명에 집착하고있는 것으로 보입니다. 많은 양의 콘텐츠를 우회하는 문자 레벨, 장비 및 키가 모두 판매됩니다.

즉, 게임의 "클래식"컨텐츠 전체를 포괄하는 상당히 강력한 무료 컨텐츠 세트를 가졌으며, 이는 무료 플레이어 커뮤니티를 육성하기에 충분하지만 상당히 괜찮 았습니다. 그러나 감소하는 플레이어 기반, 게임 내 경제 붕괴 및 복잡한 캐릭터 진행으로 인해 지갑 미끼처럼 느껴집니다.

2 무료 게임 : 리프트

리프트 는 장비, 부스트 등을 제공하는 치즈를 타는 현금 상점을 호스팅하기 때문에 논쟁의 여지가있는 선택 일 수 있습니다. 가장 심각한 공격은 유료 벽 뒤에 실제 장비 슬롯 (귀걸이 슬롯)을 잠그는 것입니다.

즉, 무료 플레이어는 실제로 Rift 와 꽤 달콤합니다. 유료 아이템의 대부분은 게임 통화로 구매할 수 있으며, 경험에 포함 된 무료 컨텐츠의 양은 인상적입니다. 현금 상점을 심하게 비난하는 가입 기반 진행 서버도 있지만이 기사의 범위를 약간 벗어났습니다.

1 회 승리 : ArcheAge

개념적으로 ArcheAge 는 매우 유망한 타이틀입니다. 샌드 박스 게임 플레이와 플레이어 급 시스템 (예 : 급진적 인 형사 사법 법원)의 깊이는 다른 MMO 타이틀이 거의 모방하지 않는 환경을 조성합니다.

그러나 현금 상점은 확실히 금형에 적합합니다. 프리미엄 통화는 게임 내에서 구매할 수 있으며, 다른 플레이어가 구매하여 먼저 판매해야하며, 그 자체로 시스템을이기려면 일종의 지불이 필요합니다. 최근 현금 상점에서 제공하는 보너스를 제한하는 데 큰 진전이 있었지만 핵심적으로 P2W 다이내믹은 여전히 ​​많이 사용되고 있습니다.

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