지금까지 가장 긴 비디오 게임 30 개 (최소 시간에서 대부분 시간까지)
비디오 게임은 처음에는 이야기 경험을 모두 잘 적응시킬 수있는 것으로 간주되지 않았습니다. 매체는 처음 소개되었을 때 매우 원시적이어서 사각형 앞뒤로 타격을하는 두 줄이 이야기를 잡을 수있을 정도로 이야기를 잡는 정도였습니다. 기술이 향상 되었음에도 불구하고 개발자가 적절한 화면 이야기를 함께 만들려면 시간이 걸렸습니다. 물론, 그것은 주먹 크기의 픽셀과 4 킬로바이트의 메모리로 작업하기가 쉽지 않습니다.
1980 년대 중반에 8 비트 콘솔이 출시되면서 지평이 크게 확대되었습니다. 오늘날의 표준은 여전히 원시적이지만, 교육 매뉴얼이나 보조 지식에 지나치게 의존하지 않고 이야기를 실현할 수 있습니다. 사실, 가장 다재다능하고 매력적인 비디오 게임 이야기 중 하나 인 Nintendo의 상징 인 젤다의 전설 시리즈 가이시기에 시작되었습니다.
개발자가 기술적 인 한계를 뛰어 넘고 불가능했던 디지털 경험을 만들면서 게임의 규모와 범위가 커졌습니다. 결과적으로 일부 타이틀은 내용이 너무 많아서 여러 게임 플레이 세션에서 경험할 수 없었습니다.
오늘날에는 자유 시간이 거의없는 사람들이 게임의 마지막 크레딧에 도달하기까지 몇 달간 게임을 즐길 수 있으며 일부 타이틀은 100 시간 이상의 고유 한 콘텐츠를 제공 할 수 있습니다. 결정적인 최종 목표가 없기 때문에 수천 시간 타임 싱크로 변하는 특정 타이틀의 실격을 풀면 결승선에 도달하는 데 엄청난 시간이 걸리는 30 게임이 있습니다.
30 젤다의 전설 : 야생의 숨결 (평균 46 시간)
Nintendo의 Wii U는 독점적 인 Zelda 타이틀이없는 약간의 플롭이지만, Nintendo Switch는 프랜차이즈에서 최고의 게임이 될 수 있습니다. 그것은 약간의 양극성 진술 일지 모르지만 , 야생의 숨결은 시리즈 팬들이 좋아하는 것의 핵심을 공격하는 완전히 실현되고 설득력있게 설계된 게임이라는 주장은 없습니다. 또한 BotW 는 가장 긴 젤다 게임 중 하나 일 수 있습니다. 많은 플레이어가 50 시간 정도 전에 시계를보고 말하기를 마치기 때문입니다. 초기 게임을 훌륭하게 만드는 데 도움이되는 프랜차이즈 스테이플을 유지하면서 새롭고 혁신적인이 젤다 타이틀은 전체 46 시간 캠페인의 대폭 발표입니다.
29 장로 스크롤 III : Morrowind (평균 46 시간)
Skyrim 은 끝없는 게임 플레이로 유명하지만 Daggerfall 은 비디오 게임에서 현재까지 가장 큰 오픈 월드 중 하나를 포함하는 것으로 유명하지만 The Elder Scrolls III : Morrowind 는 한동안 사용 가능한 놀라운 플레이 시간을 간과해서는 안됩니다 본격적인 3D 오픈 월드는 여전히 새로운 개념이었습니다. Morrowind 는 Bethesda의 히트 판타지 시리즈에 가장 기억에 남는 항목이 아니지만 최종 크레딧에 도달하기 위해 평균 50 시간 미만의 평균 재생 시간을 요구하는 것은 Tamriel 땅의 팬들의 마음 속에 자리를 차지할 가치가 있습니다.
28 이야기의 은총 F (평균 47 시간)
2012 년 테일즈 오브 그레이 세스 F (Tales of Graces F) 는 아마도 의심 할 여지없이, 이 목록을 만들기 위해 많은 양의 JRPG가 예정되어있을 것입니다. 일본에서 큰 성공을 거두었지만 서양 관객들 사이에서 시리즈 인기는 다른 장르의 다른 타이틀과 비교할 때 신뢰할 수 없었습니다. Tales of Graces F 는 원래 Wii를 위해 개발되었지만 나중에 Sony의 PlayStation 3로 향하는 길을 찾았으며 일반적으로 프로세스에서 호평을 받았습니다. 많은 현대식 JPRG와 마찬가지로이 애니메이션에서 영감을받은 타이틀은 길고 복잡한 내러티브를 만들어서 플레이어는 50 시간이 지나기 전까지는 정렬 할 수 없습니다.
27 Star Ocean-마지막 희망 (평균 48 시간)
2009 년에 처음 출시 된 Star Ocean-The Last Hope 는 메인 라인 Star Ocean 프랜차이즈의 선구자로 청구되며 시리즈에 알려진 많은 공상 과학 애니메이션 색조를 전달합니다. 파이널 판타지 VII 와 같은 게임은 No Man 's Sky 와 같은 우주 탐험 타이틀과 섞여 있지만, 후반 게임이 거의 10 년 전에 출시되었습니다. JRPG 팬들은 평균적인 사람이 주요 스토리 라인을이기는 데 걸리는 대략 48 시간 동안 돈을 가치가 있어야했으며, 성간 재미를 찾는 사람들은 작년의 PlayStation Store 및 Steam에서 리마스터를 선택할 수 있습니다.
다크 소울 26 개 (평균 50 시간)
Demon 's Souls 는 완전히 실현되고 엄청나게 어려운 다크 판타지 RPG의 개념을 대중에게 소개 한 최초의 FromSoftware 게임이지만 2011의 Dark Souls 는 시리즈와 스튜디오 명성을 모두 가져다주는 릴리스였습니다. 7 세대 콘솔 세대 중 가장 강력한 RPG 중 하나 인 것으로 알려진 초보자 플레이어는 처음으로 Lordran으로 이동하는 데 최대 50 시간이 걸릴 것으로 예상 할 수 있습니다. 광범위한 경험을 가진 베테랑 게이머는 몇 시간 안에이 게임을 통해 바람을 피울 수 있지만 대부분 길고 실패한 여행을 위해있을 것입니다. 이 타이틀의 새로운 리마스터가 출시됨에 따라 호기심 많은 플레이어가이 잔인한 세상에서 어떻게 지내는지 더 잘 알 수 없었습니다.
파이널 판타지 전술 사전 25 회 (평균 50 시간)
Final Fantasy 시리즈는 긴 게임으로 유명하지만 Final Fantasy Tactics Advance 에서 제공되는 컨텐츠의 양은 Nintendo의 Gameboy Advance 콘솔을 위해 개발되었다는 사실에 의해 더욱 인상적입니다. Advance Wars 시리즈와 같은 다른 GBA 타이틀을 연상시키는 광범위한 내러티브 및 게임 플레이로 유명한 Tactics Advance 는 현대에서 가장 많이 이야기되는 클래식 파이널 판타지 게임 중 하나입니다. 이 작은 보석은 게이머가 인생보다 더 큰 보스 싸움이나 700 평방 마일의 플레이 페이스를 필요로하지 않는다는 것을 증명합니다. 우리가 실제로 필요한 유일한 것은 예리한 전술적 본능입니다.
24 개의 가장 어두운 던전 (평균 52 시간)
23 Stardew Valley (평균 53 시간)
최근에 발표 된 인디 달링 인 Stardew Valley 는 Harvest Moon 과 같은 농장 관리의 즐거움을 모두 합쳐서 네크로 댄서의 암호 또는 이삭의 결속 : 재 탄생 과 같은 타이틀로 가득한 액션 던전 크롤링 행복과 결합합니다. 흥미롭고 시간이 많이 걸리는 것처럼 편안하고 느긋한 시간을 보낼 수있는이 독특한 게임 플레이 조합은 50 시간을 넘어 플레이어를 이끌 수 있습니다. 스타 듀 밸리 는 반드시 완성 주의자들을 위한 게임은 아니다. 반동, 휴식, 농작물 재배 및 농장의 요구에 부응하는 것에 관한 것입니다.
22 Disgaea : 어둠의 시간 (평균 60 시간)
21 더 위쳐 3 : 와일드 헌트 (평균 63 시간)
같은 이름의 환상적인 판타지 소설 시리즈 인 Witcher 시리즈 비디오 게임은 겸손한 출처를 통해 지난 10 년간 가장 매력적인 게임 플레이 경험을 포함 시켰습니다. 판타지 RPG에 원격으로 관심이있는 사람이라면 누구나 시리즈 3 번째 항목 인 The Witcher 3 : Wild Hunt 를 시도해 볼 필요가 있으며 기본 게임과 2 개의 확장팩에 충분한 콘텐츠가 제공되어 투자 한 플레이어가 앞으로 몇 년 동안 다시 돌아올 수 있도록합니다. 이 시리즈는 인기가 높아지면서 Netflix는 소유권을 기반으로 쇼를 제작하는 중입니다. 타이틀의 품질에 대한 완화 된 증거입니다.
20 영웅의 전설 : 차가운 강철의 길 (63 시간)
힘과 마술 III의 영웅 19 : Erathia의 회복 (64 시간 평균)
18 드래곤 퀘스트 VIII : 저주받은 왕의 여정 (평균 66 시간)
17 신성 : 원죄 (67 시간 평균)
2014 년에 처음으로 발표 된 펜과 종이 같은 전통적인 RPG 어드벤처 인 Divinity : Original Sin 은 거의 압도적으로 복잡하며 장르 초보자들로부터 약간의 이해력을 갖추어야합니다. 그럼에도 불구하고, 그것은 내용과 모험으로 가득 찬 환상적인 타이틀이며, 노련한 RPG 플레이어조차도 여기서 제공되는 모든 내용을보기 전에 70 시간 안에 다가 갈 수 있습니다. 재미 있고 중독성이 강한이 타이틀은 지난 10 년 동안 출시 된 최고의 클래식 RPG 타이틀 중 하나 일 수 있습니다. 또한, 상당히 접근하기 쉬운 모딩 도구 세트는 앞으로도 수년간 커뮤니티가 번창 할 수 있도록합니다.
16 Forza Motorsport 5 (평균 69 시간)
Xbox One 출시 타이틀 인 Forza Motorsport 5 는 지금까지 이러한 성격의 게임에서 사용할 수있는 가장 깊이 있고 복잡한 기능을 제공합니다. 경주, 땜질 및 침몰을 위해 약 200 대의 차량을 제공하는 Motorsport 5 는 70 시간의 순수한 차세대 경주 행복을 제공하지만 시리즈의 하드 코어 팬은 타이틀과 훨씬 더 많은 시간을 할애 할 것입니다. 즉, Forza Motorsport 5 는 인상적인 500여 대의 자동차를 자랑하는 이전 시리즈의 주목할만한 다운 그레이드였습니다. 하지만이 Xbox One 독점 제품은 하루가 끝날 때까지 여전히 일반 팬이 이빨을 흡수 할 수있는 많은 콘텐츠를 제공합니다.
15 Xenoblade Chronicles X (70 시간 평균)
환상적이고 상대적으로 간과 된 Wii 독점 Xenoblade Chronicles의 후속작 인 2015 년 오픈 월드 공상 과학 JRPG Xenoblade Chronicles X 는 전 세계의 모든 의미에서 시리즈의 진화였습니다. X 는 Nintendo의 비교적 저전력 Wii U 콘솔에서 크기와 그래픽 충실도 측면에서 놀라움을 자아 내고 있으며, 플레이어는 기계를 착용하고 뉴 로스 앤젤레스를 둘러싼 황폐하고 종종 황폐 한 풍경을 탐험 할 수 있습니다. 기발하고 결정적으로 일본인이 우주 식민지를 점령하고 있는데, 타이틀의 기이하고 멋진 세계는 이전 프랜차이즈 타이틀과 완전히 분리되어 있지만 플레이어가 오랫동안 오랫동안 참여해야합니다.
14 Baldur 's Gate II : Enhanced Edition (평균 70 시간)
90 년대 RPG 클래식 Baldur 's Gate II 의 2013 년 리마스터링은 몇 가지 삶의 질 특징을 도입했으며 일반적으로 과거 컴퓨팅 시대의 유물이 된 것을 개선했습니다. 즉, 당시 RPG를 이용할 수 있도록 B aldur 's Gate II : Enhanced Edition 은 놀랍도록 복잡하며, 그런 종류의 타이틀을 가진 집에있는 플레이어를 위해 던전과 드래곤 같은 롬이 있습니다. 베데스다의 스카이 림 을 좋아할 정도로 캐릭터 제작 및 커스터마이즈 옵션을 갖춘 플레이어는 발더스 게이트 II (Baldur 's Gate II ) 의 콘텐츠를 정복하는 데 70 시간 이상을 투자 할 것입니다. 리마스터 전용 콘텐츠.
드래곤즈 퀘스트 VII : 잊혀진 과거의 파편 (평균 74 시간)
원래 소니의 PlayStation 콘솔에서 천년이되었을 때 출시 된 Dragon 's Quest VII : Fragments of the Forgotten Past 는 여전히 그렇습니다 . 그러나 게임의 결말 신용 크롤링을 만드는 거대한 게임은 그다지 인상적이지 않습니다. 이 JRPG의 긴 캠페인에서 약 74 시간의 콘텐츠를 통해 Dragon 's Quest VII 는 완전히 압도적 인 느낌을 줄 수 있습니다. 오리지널 PlayStation 릴리스에 등장한 구식 아이소 메트릭 비주얼은 오늘날에는 매력이 없지만, 퍼블리셔 Square Enix는 2013 년에 Nintendo의 3DS 게임을 완전히 실현 한 리메이크를 제작했습니다.
12 낙진 4 : GOTY 버전 (평균 78 시간)
2015 년 메인 라인 Fallot 릴리스는 환상적인 시각적 업그레이드에도 불구하고 많은 오랜 시리즈 팬들을 실망 시켰습니다. 하드 코어 아이소 메트릭 RPG 루트에서 유래 한 Fallout 시리즈는 Bethesda Softworks가 2008 년에 프랜차이즈 타이틀을 생산하기 시작한 이후로 촬영 메커니즘을 강조하고 점차 많은 핵심 RPG 요소를 제거한 것으로 보입니다. 물론 폴 아웃 4 가 반드시 부족하다는 것은 아닙니다 내용에서. 적절한 크기의 뉴 잉글랜드 조각과 탐험 할 DLC 장소가 많아 베데스다의 두 번째 사내 개발 낙진 타이틀 게임 올해의 게임 판은 평균 약 78 시간이 소요될 수 있습니다.
11 절도 : 산 안드레아스 (평균 80 시간)
Grand Theft Auto V 가 시리즈를 현대화하고 사랑받는 아직 비판적인 Grand Theft Auto Online을 포함시키기 전에, 시리즈 팬들은 2004 년의 Grand Theft Auto : San Andreas 를 오픈 월드 신체 상해 샌드 박스 공식의 가장 큰 예라고 생각했습니다. 2013 년의 반복이 시각적 업그레이드를 제공했지만 San Andreas는 여전히 게임 플레이 가능성 측면에서 새로운 타이틀을 유지했습니다. 여유롭게 플레이어는 게임을 마무리하기 전에 80 시간을 쉽게 통과 할 수 있으며, 일부 하드 코어 팬은 아직 출시 후 14 년 동안 게임을 중단하지 않았습니다.
10 장로 두루마리 온라인 : Tamriel 무제한 (평균 80 시간)
Bethesda Softworks의 The Elder Scrolls I : Arena 는 1994 년에 데뷔 한 이래로 전체 3D의 현대화 된 경험으로 Tamriel을 탐험 할 수있는 기회에 대해 환상을 가지고 있습니다. TESO 는 탐리 엘의 9 개 지역을 각각 탐험 할 수있는 기회를 제공하기 위해이 시리즈에서 최고의 게임 중 하나로 떨어졌습니다. 안타깝게도 버그가 발생하고 초기 콘텐츠가 부족하여 게임이 호평을 얻지 못했습니다. 그러나 커뮤니티 의견은 수년에 걸쳐 변경되었으며, 자주 MMO 플레이어는 Tamriel Unlimited 의 세계에 또 다른 기회를 제공하고자 할 수 있습니다.
9 몬스터 헌터 4 얼티밋 (83 시간 평균)
Monster Hunter 커뮤니티의 모든 사람들이 최근 Monster Hunter World 의 PC 포트에 집착하고 있지만 2015의 Monster Hunter 4 Ultimate는 여전히 시리즈에서 가장 길고 컨텐츠가 많은 항목 중 하나입니다. 최근 인기 많은 RPG 릴리스와 몇 가지 눈에 띄는 유사점이 있지만 Dark Souls 팬은이 대규모 보스 싸움 중심 게임에서 특히 집에서 느낄 수 있습니다. 월드 는 상당히 광범위한 게임 일지 모르지만 Ultimate 에서 제공되는 80 시간 이상의 캠페인은 새로운 타이틀을 거의 상회합니다.
8 드래곤 에이지 : 인퀴 지션 (평균 84 시간)
이 시리즈는 최근 Electronic Arts가 사용하는 악명 높은 iffy 전술에 대한 먹이가되었지만 Dragon Age Inquisition 은 출판사의 많은 실수에도 불구하고 잘 받아 들인 환상적인 구조의 판타지 RPG 타이틀이었습니다. 이 시리즈는 기복이 있었지만 인퀴 지션 은 플레이어가 평균적으로 약 84 시간을 보냈고 결국 결말에 도달 한 것으로 보이는 매력적인 타이틀이었습니다. 시각적으로 놀랍고 Witcher 3 와 같은 타이틀과 비교할 때 Inquisition 의 유일한 단점은 PC 플레이어가 EA Origin 계정을 가지고 있어야한다는 것입니다.
Agarest War 7 기록 (평균 87 시간)
6 레인보우 문 (평균 93 시간)
5 페르소나 5 (평균 96 시간)
파이널 판타지 XII 4 개 (120 시간 평균)
Final Fantasy XII 는 PlayStation 2의 승리였으며 종종 콘솔의 마지막 RPG 중 하나로 선전되었습니다. 6 세대 콘솔이 빨리 쇠약해진 2006 년에 출시 된 XII 는 이전 모델 중 일부가 설정 한 잠재력에 미치지 못했을 것입니다. 즉, Final Fantasy XII (및 최신 하드웨어에 대한 일종의 리마스터)는 게임을 간략히 설명하지만 게이머의 관심을 끌기 시작했습니다. Final Fantasy XII 는 이미 고전 게임으로 채워진 시리즈에서 가장 부지런하고 혁신적인 타이틀 중 하나이며 120 시간 평균 런타임은 개발자의 능력을 보여주는 증거입니다.
3 ARK : 생존 진화 (평균 131 시간)
ARK : Survival Evolved 는 서바이벌 / 크래프팅 타이틀이 Steam에서 갱 버스터처럼 팔리는 한 번에 장면에 일찍 접근하여 서바이벌 이볼브 드 (Survival Evolved) 가 곧 완성되지 않은 대단한 장르가되었습니다. 처음에는 충분히 간단했지만 ARK는 결국 HP 러브 크래프트 자신이 눈물을 흘리게 할 정도로 복잡한 뇌 플롯을 스포츠 게임으로 변경했습니다. 게이머들은 처음 발견 된 이래로 모호한 결말이 무엇을 의미하는지에 대해 고민하고 있었지만, 그 시점에 도달하기 위해서는 약간의 헌신이 필요합니다. 평균적으로, 게임은 이길 때까지 약 131 시간이 걸린다고하지만, 이 추정치는 플레이어의 게임에 대한 친숙도에 따라 변경 될 수 있습니다.
2 롤러 코스터 타이쿤 2 (평균 133 시간)
1 동물의 교차점 : 새 잎 (평균 400 시간)
Animal Crossing : New Leaf 가 통과하는 데 약 400 시간이 소요된다는 주장은 다소 어리석은 진술입니다. 게임은 확고한 결말을 제공하지는 않지만 각 후속 주택 업그레이드를 통해 망친 주택 부채를 갚는 것은 대략 다음과 같이 해석 될 수 있습니다 게임의 중요한 목표. 즉, 결승선에 미친 대시를 만드는 플레이어는 너무 오래 묶이지 않을 수 있지만, 느긋한 분위기 (게임의 느긋한 분위기와 일치하는 게임 플레이 스타일)를 취하는 플레이어는 작은 심부름을 할 수 있습니다. 그들의 동물들이 오랫동안 화석을 파고 들어 왔습니다.