닌텐도가 빨강과 파랑 후에 아이디어를 벗어난 것을 보여주는 25 개의 어리석은 포켓몬
경쟁력과 관련된 모든 것을 버린다면, 좋은 Pokémon 디자인은 두 가지 중 하나를 달성해야합니다. Pokémon은 아기 수달로 덮힌 구름의이면이 가장 귀여운 것이거나, Pokémon 우주의 모든 트레이너가 즉시 위협을 느끼는 것을 협박해야합니다. 첫 번째는 Pikachu 또는 Rowlett이 가장 좋습니다. 두 번째는 Charizard, Gyarados 또는 대부분의 다른 용처럼 보이는 포켓몬이 완벽하게 설명합니다.
때로는 새로운 포켓몬이 완전히 맹렬하거나 귀여움을 얻지 못하지만 일부 디자인 요소에서 제작자의 좋은 의도를 볼 수 있습니다. 그런 다음 가장 압착 가능한 용인 Dragonite와 같은 것으로 끝납니다. 때때로, 일이 완전히 잘못되고, 당신은 단순히 포켓몬이 어떻게 드로잉 테이블에서 완성 된 제품으로 그것을 만들 었는지 궁금합니다. Mr. Mime, Jynx 및 Lickitung을 제외하고는 1 세대 게임이 대부분 면제됩니다 (귀엽거나 끔찍한 것인지 판단 할 수 없음). 그러나 이러한 혐오는 아직 찢어지지 않은 실제 동물을 생각하기가 점점 더 어려워 짐에 따라 후반에 더 널리 퍼졌습니다.
이것은 우리가이 기사에서 중점을 두게 될 실수입니다. 나는 우리가 펼칠 포켓몬 중 일부가 전투에서의 유용성으로 완전히 구속 될 것이라 확신하지만, 지금 우리는 걱정하지 않습니다. 우리가하고 싶은 것은 닌텐도가 Pokémon Red and Blue 이후 튀어 나온 25 개의 가장 우스운 디자인을 살펴 보는 것입니다.
25 Gulpin의 가스 문제
당신은 Pokédex가 그것을 "위 Pokémon"이라고 부를 때이기는 사람이라는 것을 알고 있습니다. Gulpin은 단일 꿀꺽으로 무엇이든 먹고 소화 할 때“과잉 가스”를 배출합니다. 우리는 그것을 초강대국이라고 주장하지 않는 것을 제외하고는 우리 대부분도 그렇게합니다.
그것은 당신을 특별하게 만들지 않고 단지 당신을 총하게 만듭니다.
우리가 Gulpin의 실제 디자인에 도달하면, 그것은 키스 입술이있는 녹색 얼룩 일뿐입니다. 그것이 진화하면 키스 입술이있는 자주색 얼룩 인 Swalot이됩니다. Gulpin은 미취학 아동이 연필을 5 번 4 번 스트로크하여 정확하게 그릴 수 있습니다.
24 두 머리가 항상 하나보다 낫지는 않다
Girafarig는 좋은 Pokémon이 될 정도로 귀엽습니다. 앞면은 아기 기린과 같습니다.이 기린은 사랑스러운 동물 목록에 미니어처 조랑말이 있습니다. 그리고 당신은 뒷면과 OH MY GOD WHAT THE THAT를 봅니다. 후단을 소유 한 개체는 기본적으로 백상아리의 입이있는 볼링 공입니다. 포니에 타는 단순한 불마를 가져야하는데, 왜 Girafarig는 단순한 기린 일 수 없었을까요? 다른 세계의 혐오로 인해 그 엉덩이가 소비되어야 했습니까?
23 Porygon의 문제점은 무엇입니까?
Porygon은 컴퓨터가 여전히 신비하기 때문에 90 년대의 "가상"포켓몬으로 이해되었습니다. 그러나 Porygon2와 Porygon Z의 진화에는 문제가 있습니다. Porygon2가 만들어 졌을 때 원본보다 부드럽고 픽셀이 적은 버전을 나타내야했습니다. 대신 분홍색 고무 오리처럼 보입니다. Porygon Z는 또한 진한 뇌진탕으로 고통받는 사람의 눈을 통해 보이는 핑크색 고무 오리처럼 보입니다. Porygon 시리즈의 전체 목적은 인공으로 제작되어야하므로 송곳니 나 스파이크를 넣을 수 없었습니까?
22 전능하신 세탁기를보십시오
Rotom의 초기 형태는 충분히 귀엽다. 커비 스타일 플랫 포머의 스타로 정직하게 볼 수있는 작은 불꽃과 같습니다. 그 포켓몬은 핑크 퍼프 볼처럼 모양을 바꿀 수 있지만 가전 제품과 접촉 할 때 그렇게합니다. 따라서 세탁기, 잔디 깍는 기계, 냉장고 또는 전자 레인지가 될 수 있습니다. 그것들은 약간의 절름발이 입니다. 세탁기 옆으로 걸어 가고 싶습니까? 나는 아이러니 한 힙 스터 방식으로 할 수 있지만 아무도 세탁기 트레이너를 진지하게 생각하지 않습니다.
21 다루기 힘든 나침반
Nosepass는 이스터 섬 헤드에 걸릴 것으로 예상되며 괜찮습니다. 그러나 닌텐도는 기능적인 팔과 다리 또는 무언가를주는 것과 같이 디자인에 추가하는 대신 얼굴에 큰 빨간 코를 붙였습니다.
사포로만 코를 불고 영구 감기에 걸린 것 같습니다.
Pokédex는 코가 항상 나침반처럼 북쪽을 가리키고 있지만 Nosepass의 무게가 213 파운드라고 말하면 운반하기가 꽤 짜증납니다. 어쩌면 포켓몬 트레이너가 대신 스마트 폰을 가져야합니까, 아니면 실제 나침반을 알아야합니까?
20 때때로 포켓몬은 좋은 이유 때문에 멸종합니다
Lileep은 1 억 년 동안 멸종 된 화석 포켓몬입니다. 그러나 그 것을 보셨습니까? 팀 버튼이 스타 워즈 에서 Sarlacc를 다시 만든 것과 같습니다. 와인 잔에 문어가 붙어있는 것 같습니다. 또는 방언으로 만든 걸레처럼. 또는 Alien 의 Facehugger처럼 플런저에 거꾸로 걸렸습니다. 더 나은 포켓몬의 다른 부분에서 발생하는 재앙입니다. 그것은 Arbok의 속이 빈 몸체에서 야영하는 Tangela의 얼굴에서 튀어 나온 Lickitungs의 방언이 있습니다. 끔찍하다.
19 디스크처럼 보이지도 않습니다!
Luvdisc는 지각있는 마음으로 물고기이기도합니다. 그것은“luv”부분을 설명하지만“disc”는 어디에 있습니까? 마음입니다! 포켓몬 세계의 바다에 둥글게 떠 다니는 평평하고 평평한 평면. "Luvplane"또는 "Luvflat"은 혀를 굴리지 않을 수 있지만 적어도 정확합니다. 나는 귀여운 핑크색 포켓몬과 관련하여 시장이 꽤 모퉁이처럼 느껴지므로 심장 모양으로 눈을 던지는 것보다 조금 더 많은 노력이 눈에 띄게 만들어야했을 것입니다.
18 가난한 사람을 도울 수 있는가?
당신의 자세가 찌르는 것에 따라, 알레르기가 있다면 꿀벌은 더 무서울 수 있습니다. 이러한 문제가 없다면 꿀벌은 털이 많고 통통하기 때문에 귀엽습니다. 그러나 만약 우리가 방금 꿀벌을 바보처럼 보이게한다면 어떨까요? 그것은 Combee가하는 것과 거의 같습니다. 뚱뚱한 머리가 벌집에 붙어 벌집의 절반으로 날아간 서투른 꿀벌입니다. 우리 모두는 도움이 아니라 가리키고 웃기 때문에 괴물입니다.
17 스티븐 킹은 무서운 광대가 없어
Pokémon Company의 디자이너가 동물을 찢어 버린 날은 시리즈의 악화를 나타내는 신호였습니다. 게임 플레이는 여전히 존재하지만 이제는 새로운 생물을 위해 일상적인 물건에서 영감을 얻어야합니다. 가난한 Drifloon을 보았습니까? 그냥 풍선 일뿐입니다. 그리고 진화는 어떻습니까? 더 큰 풍선입니다. 그래서 닌텐도의 아이디어는 더 무섭습니까? Pokédex는 어린이를 훔치기 위해 풍선으로 위장한다고 제안합니다. Drifloon을 더 좋게 만들지 않고 이상하게 만듭니다.
16 그냥 멋진 프리즈 비
Bronzor는 눈을 가진 평평한 디스크입니다. 그게 다야.
나는 그것을 작성하는 사람들보다 더 많은 노력을 기울일 것이기 때문에 그것에 대한 농담을 생각조차 할 수 없습니다.
그리고 잠깐, 그것이 종으로 진화한다고 들었습니다. Chimechoo와 같은 종 모양의 더 잘 디자인 된 다른 Pokémon이 있다고 확신합니다. 전화 통화하는 동안 메모장에 낙서하면서 브론저보다 낙서를 더 정교하게 만들었습니다. 더 멋진 무언가를위한 자리 표시 자처럼 보입니다.
15 바보 바보 스님 Spiritomb의 무서운 이야기를 낭비
나는 Spiritomb가 가능한 한 위협적인 것처럼 보이기를 소중히 여긴다는 것에 감사하지만, 그것이 내려 오면 방귀 중간에 얼굴처럼 보이는 것을 투영하는 것은 단지 바위 일뿐입니다. 그것의 배경 이야기는 훨씬 낫습니다. 그 형태를 투영하는 돌은 108 명의 영혼으로 구성되어 있으며, 그들은 영적 일 때 나쁜 삶을 영위하기 위해 그 안에 갇혀 있으며 복수하려고합니다. 이것은 지금까지 만들어진 가장 무서운 포켓몬 일 수 있습니다. 왜 그렇게 바보 같은 표정을 지어야합니까?
14 허름한 다리를 가진 애완 동물 바위
나는 Munna를 재미있게 만들고 싶지만 그것이 무엇인지 확실하지 않습니다. 꽃이 피기 저금통입니까? 어쩌면 그것은 머리가없는 배꼽 돼지입니까? 나는 디자이너가 좋은 아이디어를 가지고 있다고 생각하지만 점심 시간에 가고 있기 때문에 동료들에 의해 중단되었지만 느낌이 좋은 곳으로 가서 너무 많은 시간을 보냈고 돌아 왔을 때 아이디어가 사라졌습니다. 그래서 그들은 그것을 끝내지 않았습니다.
13 아니면 뇌진탕
Nintendo는 Spinda를 만들 때 팬더와 혼합 된 토끼와 같은 것을하려고했습니다. 훌륭한 노력이지만, 내가 볼 때 내가 보는 모든 것은 술에 취한 피카추입니다.
매우 긴 밤을 보냈고 오래 전에 집으로 향했을 피카추.
유일한 차이점은? Spinda가 끊임없이 어지럽고 혼란 스럽다는 신호를 플레이어에게 알리기 위해 몇 개의 지점과 눈이 나선입니다. 직선으로 걸을 수없는 것이 효과적인 전투 전략이라면, 나는 지금까지 세계 챔피언이 될 것입니다.
12 Roggenrola에 몇 가지 부품이 없습니다.
Roggenrola는 단순히 바위이며, 다른 두 개의 관련없는 바위가 발로 사용되며 가운데에는 큰 구멍이 있습니다. Pokédex는 구멍이 매우 민감하고 귀가 이상하고 비현실적이라고 말합니다. 눈이나 입은 어디에 있습니까? 걸어 다니는 큰 바위 귀 하나입니다. 그것의 두 가지 진화는 적어도 질문에 대답합니다 : 눈은 귀 안에 있습니다. Beetlejuice의 Geena Davis와 Alec Baldwin과 같은 이상한 일입니다.
11 나는 이것을 발음하는 방법조차 확실하지 않다
내 말은 .. 당신은 Sigilyph를 보셨습니까? 모호한 아메리카 인디언 예술 느낌이 있지만 사지의 처분과 표시가 있습니까? 대칭 적이 지 않고 완전히 무작위로 보입니다. 날개 같은 깃털 부분을 살 수 있었지만 그중 세 개가 있습니다. 파이프 클리너로 만든 3 학년 예술 프로젝트와 같습니다. 누군가가 램프에 많은 포크를 붙인 것처럼 보입니다.
휴지통에 쓰레기를 던져
Trubbish와 그 진화 Garbodor에 문제가 있습니다. 하나는 쓰레기 봉투이고 다른 하나는 쓰레기 봉투를 햇빛에 너무 오래두면 쓰레기가 새기 시작하고 구더기가 나오기 시작합니다. 쓰레기통에 가서 포켓몬을 디자인하면 다음은 무엇입니까? 우리는 여전히“재활용 쓰레기통이 가득 찼습니다”모델과“퇴비를 꺼 냈는데 바나나 껍질이 부엌을 찌르고 있습니다”포켓몬을 기다리고 있습니다.
9 Nintendo는 두뇌 동결이 있습니다
Vanillite는 부드러운 아이스크림 아이스크림 콘으로 불행히도 눈과 소름 끼치는 미소로 선물을 받았습니다. 사람들을 불안하게 만드는 것 외에, 나는 포켓몬 전투에서 그것이 어떻게 위협이 될지 확신하지 못합니다. Vanillite가 Pikachu에게 모든 두뇌 동결의 어머니를주는 애니메이션 에피소드를 놓치지 않는 한, 이 Pokémon은 실제로 나를 위해하지 않습니다. 그것의 진화는 더 많은 아이스크림을 제공하지만 (소프트 아이스크림 대신 두 개의 국자를 원했을까요?) 신용 부서에서는 아무것도하지 않습니다.
8 익숙하지 않습니까?
우리가 Nintendo에 아이디어가 없다고 말할 때, 이것이 우리가 의미 한 바입니다. Klink와 Klink, Klinklang의 진화는 새로운 것이 아닙니다. 그것은 진화함에 따라 서로 붙어있는 금속 부품의 무리 일뿐입니다.
그들은 마그네트론과 마그네 티트의 용도가 변경되었습니다.
이번에 닌텐도가 자석 대신에 기어를 사용했다고해서 우리가 속이는 것은 아닙니다. Magneton은 어쨌든 Red & Blue 를 불타 게 한 포켓몬이 아니기 때문에 절름발이 Pokémon의 파생물은 흥미로운 것을 만들지 않습니다.
7 잠자리에 들기 전에 꺼내는 것을 잊지 마십시오.
Chandelure의 최종 형태에 이르기까지 Litwick은 다시 한 번 지루한 가정 용품입니다. Rotom이있을 때 팀에 냉장고를두고 싶지 않다면 왜 조명기구에 더 관심이 있습니까? 샹들리에는 로빈 후드 또는 다른 중세 영웅이 오래된 영화에서 천장에 연결하는 밧줄을 잘라서 나쁜 사람을 모두 데리고 나갈 때만 위험합니다. 나는 다음 세대에 주걱 포켓몬을 기대하고 있습니다.
6 이제 넌센스 두 번
포켓몬이 물체처럼 생긴 것에 대한 나의 큰 문제는 우리가 살아있는 생물이 인간이 만든 모든 것들의 정확한 모양을 취하도록 진화했다고 믿는 세상에서 일어난다는 것입니다. 약 100 년 동안. Honedge는 적어도 칼 모양이기 때문에 싸움에서 이길 수있는 것처럼 보이려고합니다. 그러나 Doublade는 두 개의 Honedge를 함께 붙여서 모든 영업권을 낭비합니다. 게으르다. Aegislash는 고맙게도 그것을 올바르게 얻습니다. 그것은 같은 칼입니다.
5 소유하지 않은 우연의 일치
Unown을 돋보이게하는 것은 그 존재가 실제로 얼마나 복잡한 지입니다. 그것은 자신의 이상한 차원에서 사는 포켓몬입니다. 그것이 일반적인 포켓몬 세계에있을 때, 목표없이 떠 다닙니다. 미친 우연의 일치로, 알파벳과 정확히 일치하는 모양의 변형이 충분합니다. 모든 빌드 업과 신비주의를 둘러싼 경우에도 여전히 금속 파이프가 튀어 나오는 단 하나의 평평한 눈입니다. 모든 노력에도 불구하고 동일한 포켓몬의 28 가지 변형을 프로그래밍해야했지만 여전히 게으른 것으로 나옵니다.
4 열쇠 조심
나는 이것을 몇 번이나 말 해야할지 모르겠지만, 기존 물체와 같은 포켓몬을 만들려면 적어도 흥미 롭거나 최소한 손상을 줄 수있는 것을 선택하십시오. 이제 초등학교에있을 때 누군가 내 얼굴에 열쇠를 던 졌는데 상처를 입었지만, 누군가 열쇠 고리를 꺼낼 때마다 두려움에 떨리지 않습니다. Klefki는 그저 어리석은 열쇠 고리로 멜론 볼러가 내 집에서 가장 지루한 아이템입니다.
무서워했던 3 가지 유령 이야기
닌텐도는 유령의 포켓몬을 만들어서 모래성을 무섭게 만들 수 있다고 생각했습니다. 그것은 좋은 도박이지만, 실제로 작동하지 않았으므로 이제 Sandygast가 있습니다.이 유령의 모래 성은 Gengar에 대한 Alola 지역의 대답이며 솔직히 확신하지 않습니다.
내가 유령이고 살아 있든 없든 무엇이든 가질 수 있다면 아마도 모래성을 선택하지 않았을 것입니다.
나는 아마도 호박도 선택하지 않을 것이지만 적어도 Pumpkaboo는 그것을 다소 끌어냅니다. Spiderman 3 에서 사람들이 어떻게 Sandman을 진지하게 받아 들일 수 없었는지 기억하십니까? 같은 문제입니다.
2 버블 보이 증후군
우선, Solosis는 대리석에 갇힌 병아리 콩처럼 보입니다. 그것을 덮고있는 물질은 외부 세계와 격리되어 어떤 조건에서도 살 수 있도록 존재해야합니다. 나는 그것이 똑똑해 져야한다고 확신한다. Iron Man은 위험으로부터 그를 보호하는 미친 옷을 가지고 있습니다. 그러나 Solosis의 디자인은 Jell-O에 붙어있는 지각적인 범프의 디자인과 더 유사하며 놀랍게도 화나게 보입니다. 아마도 그것이 불완전하고 불완전한 주인으로부터 분리 되었기 때문일 것입니다.
1 잘못된 시간에 잘못된 장소에서
Lunatone과 Solrock은 문자 그대로 달과 태양 모양의 두 개의 큰 바위입니다. 왜 그렇게 부드럽습니까? 우리는 Nintendo가 협박하는 천체를 만들기위한 요령을 가지고 있다는 사실을 알고 있습니다. 젤다의 전설 : 메이저 마스크 (Majora 's Mask) 의 달 (The Moon)을 보면 닌텐도 (Nintendo)가 어떻게 마음이 무서워서 생명이없는 바위처럼 보이는지 알 수 있습니다. 나는 그들이 게으른 무언가를 디자인했다고해서 화를 내지 않고 루비와 사파이어 에 낭비한다는 것입니다. 그들이 태양과 달 에 있었다면 이해가 될 것입니다.