젤다의 전설 25 팬 이론 (우리는 진실 할 수 없다)

젤다의 전설에 관한 지식을 알고 있다면, 평생 연구의 연구와 연구에 전념하지 않는 한 기본 이상의 것을 아는 것이 불가능하다는 것을 알게 될 것입니다. 물론, 모든 단일 게임을 플레이하고 모든 단일 책을 소유 할 수 있습니다. 그러나 Hyrule Historia 의 모든 페이지를 기억하면 지금까지만 이용할 수 있습니다. 젤다의 전설 시리즈가 팬 이론과 소설의 완벽한 번식지 인 이유입니다. 온라인에 존재하는 방대한 수의 이론이 진실인지 여부를 확인할 수있는 방법은 없습니다. 그리고 어떤면에서 그것은 아름답습니다.

상세하고 아름다운 팬 이론이 이상하거나 가짜라고 말할 수있는 사람은 아무도 없습니다. 젤다의 전설 은 가장 큰 상상을 가진 팬들을 위해 만들어졌습니다. 그리고 그것은 훌륭합니다. 그래서 젤다의 전설이 매우 복잡하고 겹치며 혼란스러운 지식이 만들어 낸이 놀라운 이론 허점의 정신으로, 나는 당신과 인터넷의 사람들, 가장 좋은 (그리고 더 의심스러운) 사람들과 공유하기로 결정했습니다. 월드 와이드 웹이 제공 해야하는 젤다 팬 이론. 그러니 편안히 앉아 긴장을 풀고 젤다의 전설에 대해 알고있는 모든 것에 대해 의문을 가질 준비를하십시오.

25 인터 로퍼

이 이론에는 몇 가지 계층이 있습니다. 첫 번째 계층은 Majora 's Mask 에서 언급 된 Interlopers가 Twili 인종과 관련된 고대 버전의 버전 일 수 있다는 사실입니다. 이 이론은이 사람들이 누구든지 Majora 's Mask를 만든 사람 일 수 있다고 말합니다. 이 창조물은 그들이 왜 황혼의 영역에 추방 된 이유 일 수 있습니다. 나는 당신에 대해 모른다. 그러나 나는 그런 것을 창조하는 것이 극단적 인 수준의 처벌을 보증 할 수 있다고 생각한다.

24 네번째 조각

지금, 나는 당신에 대해 모른다. 그러나이 이론은 절대적으로 나에게 매력적이다. 이 이론은 Triforce에 비밀 4 번째 작품이있을 수 있다고 명시하고 있습니다. 이 이론이 사실이라면, 우리는 그것을 4 중 힘 또는 4 중 힘이라고 부를 수 있습니다. 이 이론은 Triforce의 중앙에있는 작은 삼각형 모양의 구멍이 한 번 네 번째 조각의 본거지였으며 결국 다른 곳에서는 발견되지 않았다고 말합니다. 많은 사람들이 그 작품이 무엇을 상징하는지 추측했습니다.

영혼이 가득한 마스크 23 개

이 이론은 Majora의 Mask 게임 내에 존재하는 모든 마스크가 실제로 그 안에 갇힌 잃어버린 영혼 조각을 포함하고 있다고 말합니다. 이 이론은이 기사의 뒷부분에서 언급 한“슬픔의 다섯 단계”이론과 함께 진행됩니다.이 단계를 통해 그것을 만들 수 없었던 사람들은 자신들이 마스크 안에 영원히 갇혀있는 것을 발견했습니다. Link가 마스크를 착용 할 때, 그는 마스크 안에 갇힌 영혼에 의해 일시적으로 소유되어 그의 임무를 수행하도록 도와줍니다.

22 세 휘 두르

젤다의 전설 시리즈의 한 가지 주요 요소는 젤다, 링크 및 가논 도르프가 항상 서로간에 어떤 형태로든 움푹 들어간 것 같습니다.

이것을 설명하려는 이론이 있습니다.

이 이론에 따르면이 세 사람은 원래 세 명의 휘 두르의 환생 버전이라고합니다. 이 이론은 Ganondorf와 Zelda가 모두 환생의 산물이라는 것이 확인 되었기 때문에 엉뚱하지 않다는 점에 유의하는 것이 중요합니다. 들리는 것처럼 기괴하지 않습니다.

영웅의 그늘의 21 기원

재미있는 사실 :이 이론은 Hyrule Historia 의 출시로 확인되었습니다. 이 이론은 Hero 's Shade (게임 Twilight Princess 에서 Link의 일종의 멘토 역할을 함)는 실제로 Link 자신의 화신이라고 설명합니다. 이 이론은 영웅의 그늘은 전공의 마스크시간의 오카리나 둘 다의 링크의 하위 버전의 조합이라고 말하며, 그는 통과 할 수 없었기 때문에 자신의 삶이 영웅으로 인정되지 않고 끝날 수도 있다는 생각에 우울했습니다. 그의 능력에.

20 단일 링크 이론

이 이론은 하나의 링크 만 있다고 명시하고 있습니다. 딱 하나만. 젤다의 전설 게임마다 나타나는 링크는 동일한 링크입니다. 솔직히, 그것이 사실이라면 그 가난한 젊은이는 한 번의 휴식을 취할 수 없습니다. 그가 마침내 정착 할 때마다, 그는 바닥에서 일어나 세상을 다시 한 번 구해야한다. 세번째로, 나는 문을 잠그고 Hyrule이 스스로를 지키게했다. 이 이론은 Time of Ocarina 에서 소개 된 여러 타임 라인과 시간 여행이라는 아이디어로 뒷받침됩니다.

Oocca의 19 전설

이 괴물처럼 무서운 것은 거의 없습니다. 내 말은, 저것 봐. 완전히 짜증나. 기이하고 기괴하며 똑바로 불안한 모습으로 인해 모든 형태와 크기의 팬들은이 생물이 무엇인지, 또 다른 삶에 있었는지에 대한 설명을하기 위해 수십 가지 이론을 생각해 냈습니다. 일부 팬들은이 생물들이 원래 고향이 멸종 된 후이 새처럼 진화 한 종족의 일부라고 주장합니다. 다른 사람들은 자신이이 인종의 사람들에게 속한 애완 동물이라고 생각합니다.

18 가장 어두운 기원

다크 링크가 집에 있습니다! 그러나 그는 어디에서 왔습니까? Nega Link는 그의 외모마다 짜증이 나며 비교적 조용합니다.

그리고 끊임없는 외모와 그의 끊임없는 모습의 조합으로 많은 팬들이 블랭크 자체를 채웠습니다.

한 이론에 따르면 다크 링크는 디자인의 유사성으로 인해 실제로 Skyward Sword와는 다릅니다. 다른 사람들은 자신이 Link의 죄책감 / 양심의 물리적 표현이라고 주장합니다.

비인간적 인 영업 사원 17 명

이 섬뜩한 이론은 Majora 's Mask에 등장하는 기괴한 세일즈맨은 정확히 인간이 아니라고 설명합니다. 많은 사람들은 그가 유령이거나 잔인 사신이라고 믿는다. 이 이론은이 기사의 뒷부분에 나오는“슬픔의 다섯 단계”와“링크가 사망했습니다”이론에 의해 뒷받침되며 세일즈맨이 내세를 향한 여정을 도와 줄 것이라고 주장합니다. 이 이론이 참 이건 아니건간에, 모든 단 하나, 특히 행복한 세일즈맨은 문자 그대로 내가 본 것 중 가장 으스스한 것들이라고 진술하는 것이 중요합니다.

16 에너지 활성화

이 이론은 Legend of Zelda 시리즈 모든 게임에서 볼 수 있고 사용할 수있는 루피는 실제로는 단순한 형태의 통화가 아니라 에너지 단위라고 말합니다. 이 이론은 Link가 한 지점에서 가지고 다닐 수있는 루피의 양이 실제 보석이라면 물리적으로 불가능하다고 설명합니다. 따라서 일부 팬들은 이러한 루피가 아이템과 서비스를 구매하기 위해 다른 사람에게 전달 될 수있는 에너지 단위로 존재한다고 생각합니다.

해골 아이들과 놀다

이 이론은 단순히 시간의 오카리나마조의 마스크에 등장하는 약간 오싹하고 사랑스럽고 기괴한 해골 아이들이 같은 종족이라고 말합니다. 그것은 단지 훌륭하고 사랑스럽고 간단한 이론입니다. 비밀리에 사망하거나 비인간적 인 성격, 저주받은 물건, 슬픔이나 상실은 없습니다. 몇 가지 비슷한 인물과 친숙한 얼굴로 간단히 재회하십시오. 나에게 진정한 기쁨을 가져다주는 것과 같은 훌륭하고 간단한 이론입니다. 이 중 많은 부분이 만족스럽고 "모든 것이 꿈이었다"는 말은 적습니다. 감사합니다.

14 링크 패배 타임 라인

모르는 분들을 위해 Ocarina of Time 게임 3 가지 주요 타임 라인을 설정했습니다. 링크 패배 (Ganondorf가 승리 한 곳) Ganondorf는 봉인되어 있으며 Scared Realm은 보호됩니다. 이 이론은 " Breath of the Wild "게임이 "Link Defeated"타임 라인 내에서 발생한다고 명시하고 있습니다. 이 이론은 가논 도르프가이 타임 라인에서 필멸의 형태를 포기했다는 지식에 따라“링크 패배”형태 (또는 그 형태의 버전)로 존재한다는 사실에 의해 뒷받침됩니다.

범죄 목수 13 명

나는 전에 그것을 말했고 나는 다시 말할 것이다. Majora 's Mask 는 지금까지 만들어진 가장 으스스한 게임 중 하나입니다. 나는 한 팀의 개발자들이 앉아서 공포의 호지 포드가 아이들을 즐겁게하는 완벽한 방법이라고 결정했다고 믿을 수 없다.

Twilight Princess의 악당들이 악명 높은 가면을 만들었다는 이론이 있습니다.

그리고 네가 무슨 생각하는지 알아 그러나 Zooey, Twilight PrincessMajora 's Mask 이후에 나왔습니다. 알아 그러나 젤다 타임 라인에 따르면, 황혼의 공주는 실제로 Majora 's Mask 전에 발생합니다. 내가 말했듯이, 혼란 스러웠다.

12 황혼의 마스크

재미있는 사실! 이 이론은 실제로 Nintendo가 Hyrule Historia 라는 제목 의 젤다 전설에 대한 포괄적 인 가이드를 발표했을 때 확인되었습니다. 참고 :이 책을 발에 한 번 떨어 뜨 렸는데 너무 고통 스러웠습니다. 이 이론은 단순히 황혼의 공주Majora 's Mask의 속편으로 존재한다고 말합니다. 이것은 시간의 오카리나 에서 시간 여행의 존재에 의해 밝혀진 세 개의 타임 라인 이론에 의해 확인되었다. 복잡하고 복잡한 것에 대해 내가 무엇을 말했는지보십시오.

11 오, 게루도

가논 도르프의 행동으로 하 이룰 사람들이 공황 상태에 빠졌으며 그로 인해 그루도의 모든 무고한 일원이 영구적으로 추방되었다는 이론이 있습니다. 이후의 일부 게임에는 나타나지 않습니다. 그러나, 탐욕이 몰락을 초래 한 왕을 묘사하는 비슷한 배경 이야기를 가진 비슷한 종족이 나타나고 많은 팬들이 두 사람을 연결했습니다. 이 이론은 추방 된 Gerudo가 우리가 Twili로 알고있는 것이되었다고 말합니다. 그것은 터무니없이 매혹적인 이론입니다.

10 게임 내 게임

Nintendo는 부활절 달걀의 주요 팬이며 전 세계 및 제품 배경에서 다른 게임에 대한 언급을 숨 깁니다. 일부 팬들은 Super Mario 시리즈의 캐릭터와 비슷한 여러 마스크가 Majora 's Mask 게임 전체에서 발견되어 간단한 부활절 달걀인지 또는 다른 목적이 있는지 여부를 추측하기 시작했습니다. 일부 팬들은이 마스크가 Super Mario가 Hyrule에서 자주 공연되는 연극이며이 마스크가 사용 된 의상임을 보여줍니다.

9 노인의 비밀

이제이 이론은 오랫동안 기다려온 게임 인 Breath of the Wild 가 출시 된 후에 확인되었다고 진술하는 것이 중요합니다. 그러나 우리가 트레일러와 우리의 상상력을 모두 가지고 있었을 때, 팬들은 그 신비로운 노인의 진정한 정체성을 알아 내려고 노력했습니다.

모든 사람은 이론을 가지고 있었지만 실제 게임 플레이에서 확인 된 것은 단 하나였습니다.

올바른 이론은 신비한 노인이 실제로 히룰의 왕이라고 변장 한 것이라고 밝혀졌다. 그의 모습은 성 테마의 속도 향상 버전과 함께 제공됩니다.

8 Cliche Dream One

일부 이론은 엄청나게 복잡하고 창의적입니다. 그들은 인간의 마음이 매우 복잡하고 화려한 무언가를 생각해 낼 수 있다는 것이 완전히 인상적임을 깨닫기 위해 많은 통찰력과 상상력을 취합니다. 그리고 다른 이론들은 너무 둔하고 진부합니다. 말 그대로 모든 미디어가 한 지점에서 다른 매체에 적용되었습니다. 이 이론은 후자 중 하나입니다. 어떤 사람들 은 젤다의 모든 전설 게임은 꿈 속에서의 꿈이며 모든 게임은 잠자는 링크의 정신에 깊이 빠져 있다고 생각합니다. 멋지다.

7 딩동! 악한 운명이 지났다!

이 이론은 시리즈의 더 냉소적 인 팬들을 기쁘게 할 것입니다. 그것은 Navi가 각각의 게임의 끝을 지나치지 않았다고 말합니다. 많은 사람들이 시간의 오카리나 에서 자신의 사명을 통해 링크를 돕기 위해 그녀의 사랑스럽고 반복적 인 시도를 신경 쓰지 않았습니다. 다른 사람들은 그들의 스크린을 통해 그녀에게 낡은 파리채 치료를주고 싶었습니다. 글쎄, 후자의 방법의 팬들은 그녀의 갑작스런 실종이 짧은 수명이 끝났기 때문에이 이론에 기뻐합니다.

6 같은 숲, 다른 이름

이 이론은 잃어버린 숲과 성스러운 숲이 같은 장소에 있으며 시간이 지남에 따라 대중의 인식이 바뀌어 다른 이름을 가지고 있다고 주장합니다. 모르는 분들을 위해 Lost Woods는 Hyrule의 한 섹션으로 시리즈 내의 대부분의 게임에 존재합니다. 요약하자면, 이 나무들은 길을 잃지 않을 수 없으며 (또는 탐색하기가 매우 어렵습니다), 너무 오래 길을 잃은 사람은 몬스터로 변한 것을 알게 될 것입니다.

거룩한 전쟁의 잔재 5

이 이론 은 시간의 오카리나 게임 전체에 흩어져있는 성전은 게임 이 시작 되기 오래 전에 일어난 거룩한 전쟁에서 실질적으로 남은 것이라고 설명합니다. 일부 팬들은 하 이룰 (Hyrule)이 큰 성전으로 끌려 갔다가 나중에 성전이 버려진다고 추측했다.

이런 이유로 그들은 황폐 한 상태로 존재하지만 여전히 그러한 특별한 아이템으로 가득 차 있습니다.

어떤 사람들은 함정이 전쟁 중에 적을 성전 밖으로 내보내는 노력이라고 제안하기도했습니다.

4 하나, 둘, 셋, 넷, 다섯

이 이론은 Majora 's Mask 의 음모가 슬픔의 5 단계의 고전적인 심리적 원리를 반영한다고 가정합니다. Link는 게임을 구성하는 디지털 환경을 가로 지르면서 세상이 다가오는 달의 무게로 인해 부서지는 것을 막기 위해 자신의 독특한 문제를 다루는 많은 시민들이 자신의 시간을 점유하고 있음을 알게됩니다. 이 이론은 이들 시민 각각이 슬픔의 다섯 단계 (거부, 분노, 교섭, 우울증 및 수용) 중 하나를 반영한다고 제안합니다.

3 테트라와 그녀의 해적

경고 : 매우 오래된 게임을위한 스포일러가 나옵니다. Wind Waker 가 끝날 무렵, 우리는 여행을 통해 우리를 도왔던 사랑하는 해적 인 Tetra가 실제로 Zelda라는 사실을 알게되었습니다. 그 계시는 많은 사람들이 그 비밀이 해적 친구들에게 어떤 의미가 있는지 궁금해하게 만들었습니다. 일부는 그들이 한때 젤다에게 복종했으며 그녀가 나타날 것처럼 어떤 형태 나 화신 으로든 그녀를 보호하기 위해 존재하는 왕실 종의 환생 / 다른 버전이라고 믿었습니다.

2 물론 이론이다

준비가 되셨습니까? 안 들려요! 가장 진부한 이론은 무엇입니까? 링크가 사망했습니다! 아무도 믿지 않아도되는 이론은 무엇입니까? 링크가 사망했습니다! 사망 한 주인공이 원한다면 Majora 's Mask 를 즐겨보세요! 저는“공백은 비밀리에 죽었다”는 이론에 대한 열망을 만들었습니다. 그러나 각각의 모든 미디어가 결국이 이론에 안장 될 것이라는 점에 주목하는 것이 중요합니다.

1 Ya Ya Gona Call?

이 이론 은 시간의 오카리나에 나타나는 유령 사냥꾼의 진정한 정체성을 해결하고 설명하고 밝히려고 시도합니다. 이 캐릭터는 Hyrule 성곽 도시가 제조사를 만나고 잔해가 상점을 열 수있는 완벽한 장소라고 결정한 후에 나타납니다. 이 이론은 고스트 헌터의 진정한 정체성은 가을이되기 전에 거의 같은 장소를 점유했던 하 이룰 (Hyrule) 병사의 정체성이라고 진술했다. 또 다른 이론은 카카 리코의 무덤에서 노는 아이가 유령 사냥꾼이되기 위해 자랐 음을 시사합니다.

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