특별한 달콤한 25 가지 재미있는 슈퍼 마리오 만화

슈퍼 마리오 브라더스, 마리오, 루이지에 대해 전혀 알지 못한 채 80 년대와 90 년대 사이에 살았을 것이라고 생각하지 않습니다. 두 명의 이탈리아계 미국인 배관공은 밤새 영웅과 세대 이름이되었습니다. 그들은 닌텐도와 미야모토 시게루가 만든 1983 년 아케이드 플랫폼에서 시작했으며, 최초의 닌텐도 게임 콘솔에 등장하기 전까지는 웅장한 방식으로 현장에서 폭발하지 않았습니다. 집안 뒤의 집안은 두 형제를 곤경에 처하게하려고 공주를 구하려고했습니다.

그들은 수백만 달러의 매출을 올린 Nintendo가 제시 한 모든 콘솔에서 영화, 만화, TV 프로그래밍, 상품 및 수많은 게임을 만들었으며 그 이후로 세계는 되돌아 보지 않았습니다.

이 두 인물과 친구들 모두에게 세계를 끌어들이는 것은 무엇입니까? 말하기는 어렵지만 캐릭터의 가능성과 관련이 있다고 확신합니다. 얼굴을 보며 귀엽고 재미있게 화면 주위를 튀어 오르는 것을 보면서 동시에 게임은 실제로 아주 훌륭합니다.

그러나 게임 세계는 게임 캐릭터에 대한 관심을 보여준 적이 없습니다. 마리오와 전체 극단은 실제로 자신의 아이콘이되어 80 년대 어린이들에게 아기 보육원을 캐릭터로 장식하거나 세계에서 가장 위대한 팬 아트를 만들도록 고무 시켰습니다.

글쎄, 당신은 당신이 좋아하는 비디오 게임 캐릭터와 우리를 동시에 웃고 생각 나게하는 다양한 상황에서 우리를 묘사 한 25 개의 훌륭한 만화를 발견 했으므로 귀중한 독자들입니다.

25 그를 카사노바라고 불러라

18 세기 역사에 실패한 분들을 위해 Giacomo Girolamo Casanova는 베니스 출신의 작가이자 모험가로, 여성들과의 많은 구애를 위해 오히려 유명해졌으며 (여러분의 모습에 따라 악명 높았습니다) 그의 시간과 다양한 여성들을 로맨틱하게 부를 수있는 능력으로 그는 꽤 명성을 얻었습니다. 그리고 우리가 2018 년에 여전히 그것에 대해 이야기하고 있음을 알면서 어떤 평판이 나왔습니까?

글쎄 ... 충분한 역사가 있지만, 물론 그것이 생각 나게 된 이유는 이야기를 시작할 때이 두 배관공이 평생을 멈추고 문자 그대로 모든 것을 보류하여 길항제를 복용하는 책임을지게하기 때문입니다. 공주님. 마리오와 루이지의 캐릭터가이 일을한다는 사실은 그들이 공주를 얼마나 걱정하는지에 대한 책을 보여줍니다.

이를 위해 무엇을 추진 하는가? 한 공주의 어둡고 위험한 수색으로 인해 모든 것이 위험에 빠지게 만들었던 이유는 무엇입니까?

내 친구들은 충분히 단순해서 우리는 카사노바 자신이 그의 무덤에서 비명을 지르는 것처럼 느낀다.“사랑!”

그렇습니다. 실패하고 잃어버린 친구에 대한 사랑이든, 또는 두 사람이 의심 할 여지없이 공정한 공주에 대한 반감을 가지고 있다면, 결국 그녀를 움직여서 그녀를 구하게 한 것은 사랑입니다.

(Paratoopacx의 아트)

24 마리오 카트-흥분 추가

마리오는 전에 재미있었습니다. 그것은 과소 평가인데, 확실히 팬들은 그를 충분히 구할 수 없었습니다. 제작자들이 그에게 전체 갱을 카트에 넣기로 결정했을 때 어떤 일이 일어날 것이라고 생각 했습니까?

그들이 비디오 게임 세계를 완전히 혁신시키고 다른 유형의 게임 팬들을 불러 들여 새로운 모험의 재미를 즐기게 될 것이라고 생각한다면, 그들은 절대적으로 옳았습니다. Mario Kart 와 전체 게임 시리즈는 절대적으로 즐거운 시간이며 Mario 프랜차이즈의 가장 성공적인 게임 중 하나가되었습니다.

그들이 한 것은 마리오 게임 의 호소를 받아 절대적인 천재였습니다. 수백만의 사람들이 가지고 있고 여전히 즐기는 매우 재미있는 레이싱 게임으로 바꿨습니다. 흥분의 정도는 매우 높으며 위의 그림과 같은 멋진 팬 만화에 더 많은 영감을줍니다. Super Lakitu 는 이곳의 모든 마리오 게임의 사랑스러운 모습, 특히 그들 모두의 성가심과 귀여움을 묘사하는 데 훌륭한 역할을합니다.

이것이이 코믹 스트립에 대한 좋은 점입니다. 이 예술가들은 우리의 사랑받는 캐릭터를 우리가 예상하지 못한 재미있는 상황에 놓았습니다.

(SuperLakitu의 아트)

23 마리오-프리미어 캐릭터

두 번째 바이올린 연주는 가장 재미 있지 않습니다. 그것을 신경 쓰지 않는 사람들이 분명히 있습니다. 그들은 영화 나 연극에서 밴드 나 캐스트 메이트에 관계없이 리더를 지원하기 위해 배경에 서기를 좋아합니다. 실제로 보조 역할과 지원 역할을 좋아하는 사람들이 있습니다.

그러나 마찬가지로, 두 번째로 혐오하는 사람들도 있습니다. 그들은 아마도 지도자가되기를 원했지만 상황은 그들이 명령에서 두 번째가되게했고, 불행한 상황에 대한 생각은 그것들을 그들의 핵심에 버그로 만들었습니다.

이 재미있는 만화에서 Luigi를 가져 가십시오. 그의 엄마는 그의 이름조차 기억하지 못하고 그를 그린 마리오라고 부릅니다. 여기서 재미있는 점은 수년 동안 많은 팬이 루이지를 보조 캐릭터에 비유하고 마리오와 여러 번 놀기를 선택했기 때문에 가난한 루이지가 종종 길가에 빠졌다는 것입니다.

마리오는 의심의 여지없이 스타 (미안한 루이지)이며, 그는 주목을 많이 받았지만, 루이지가 확실히 팬들 사이에서 자신의 공정한 몫을 얻었을 것입니다.

그러나 영화와 음악도 마찬가지입니다. 누구를 만날까요? 믹 재거 또는 베이시스트의 이름을 정확히 기억할 수 없습니까?

(예술 : 안전하게 멸종 위기)

22 제재소 작업

9 시부 터 5 시까 지, 쥐 경주, 오래된 목공. 그렇습니다. 일자리는 왕실이 될 수있는 최악의 8 시간이 될 수 있습니다. 우리는 당신도 확실히 친구로서, 우리의 공정한 공유를했습니다. 우리 삶의 어느 시점에서 우리 모두가 견뎌야했던 지루한 일들에 대해 더 말할 수있는 것은 무엇입니까? 글쎄 ... 그들이 절대적으로 드래그 할 수 있다는 사실 이외에는별로 다릅니다.

글쎄, 마리오와 루이지의 우리의 사랑하는 캐릭터는 공주를 구하거나 악한 와리 오를 파괴하기 위해 영웅이되기 전에 자신의 사업을했습니다.

심지어 그들은 행복한 야영 자도 아니 었습니다. 세상을 구할 수 있는데 왜 방해를받지 않는가? 권리?

지역 극장에서 아이스크림을 먹거나 지역 YMCA에서 바닥을 청소하는 대신 모험을 즐기고 싶지 않은 사람은 누구입니까? 우리 모두 사랑하는 공주를 구하기 위해 구름 위에서 보살 피고 점프하고 있다고 말할 수 있지만, 그것이 당신과 당신이 아닌 경우 로컬 7/11에 상자를 쌓는 것을 좋아한다면, 당신에게 모든 힘 친구.

우리는 여기서 마리오와 그의 좋은 오래된 broski의 묘사와 비슷합니다. 우리는 다른 곳에있을 것입니다.

(닌텐 드라 워의 예술 작품)

21 새로운 아이디어

2017 년 Nintendo는 Super Mario Odyssey를 출시했으며 게임은 전례없는 기록을 bro습니다 . 게이머는 도시 환경에서 마리오를 볼 수 있었는데, 그 게임에서 기회를 얻었을 때 분명히 새로운 아이디어였으며 매우 유가스러운 아이디어였습니다. 이 게임은 도시의 존재에서 재미를 찌르면서 위의 만화가 분명히 보여주는 것처럼 마리오를 도시로 데려옵니다.

이것이 우리에게 가르쳐 준 것은 사람들, 특히 마리오 팬들은 몇 번이고 입증 된 것처럼 캐릭터를 충분히 얻을 수 없다는 것입니다. 사람들이 캐릭터를 사랑할 때 어떤 상황이나 상황에서도 그를 만나기를 원할 것입니다. 마리오를 우주에 두거나, 전체적으로 붉은 옷을 입은 좀비 한 켤레를 놓거나, 심지어 굶주린 개 한 마리를 상대로 올라가도록하세요.

왜 이런거야? 팬은 작은 남자와 나머지 갱단을 좋아하고 종종 가상의 제물 유형의 일부만 설치하는 프랜차이즈와 같이 팬에게 특정 항목의 약간만 제공하는 제작자를 좋아하기 때문에 깨닫지 못합니다. 우리는 그 캐릭터들이 거의 모든 시나리오를 반복해서 겪는 것을 보게 될 것입니다.

우리는 온갖 종류의 엉뚱하고 끔찍한 모험에서 그를 보는 데 지치지 않을 것이므로 Mario에 대한 아이디어가 계속 나올 수 있으며 Nintendo는 이것을 잘 알고 있습니다.

(아트 : GoneIntoRapture)

20 느낌 상실

예, 마리오와 루이지는 배관공으로서의 직업을 미워했지만 모험의 성공에 대해 한 가지 말할 수 있습니다. 아마도 다른 배수관이나 파이프를 고칠 필요가 없었습니다.

그러나 위의 만화에서 작가가 상상하는 것은 매우 흥미로운 질문 및 / 또는 시나리오입니다. 마리오와 루이지가 배관공으로 돌아 가야한다면 어떨까요? 모든 것이 말되고 끝난 후에, 그들은 예전의 일상으로 돌아 가야합니까? 그들이 겪은 모든 일을 마치고 모든 전투, 모든 경주, 달리기, 모든 불 덩어리 사격 및 거북이 쿵쿵 거리는 소리가 끝나고 모든 연기가 제거되고 그들이 모은 모든 금화가 모든 종류의 돈을 지불한다면 어떻게 될까요? 끊임없는 계산서와 멋진 초록색과 붉은 색 바지 컬렉션…이 두 영웅은 배관공으로서 예전 직장으로 돌아 가야합니까? 그렇다면 그렇게하는 방법을 기억할 것입니까? 배수구가 막히거나 새는 파이프를 수리하는 방법을 기억합니까?

우리는 그들이 우리의 영웅이기 때문에 그들이 할 수 있다고 생각하고 싶습니다.

글쎄요, 우리 예술가 인 Lonnie Easterling은 배관공이라는 것에 대해 한 가지만 기억하지 않는 것처럼 낙관적이지 않습니다.

캐릭터와의 재미

이 만화는 우리를 잠시 멈추게했다. 표면 상으로는 절대적으로 웃기 며, 읽은 후에는 계속 읽을 수 있기 때문에 한 번만 읽을 수는 없습니다 ... 읽고 읽고 다시 읽을수록 감사는 커집니다. 그리고 이것은 분명히 이것에 해당합니다.

상황을 상상할 수 있습니까? 때로는 이와 같은 단어가 없습니다. 이것은 통제 할 수없는 웃음의 일입니다. 하복부에서 작은 소리로 시작하여 마침내 심각한 상황에 관계없이 멈출 수없는 엄청난 웃음을 터뜨립니다.

내 말은, 어서! 그는 실제로 그녀의 머리를 면도했습니다! 그것은 절대적인 폭동이며 우리는 우리가하는 것처럼 박수를 보내야합니다. 예술가 스콧 존슨 (Scott Johnson)은 그의 일과 의도가 우리를 웃게하고 소년이하게했던 것처럼 훌륭한 일을했습니다. 복부 근육이 여전히 아파서 며칠 동안 데스크탑에서이 만화를 보았습니다. 나는 심지어 그것을 간절히 간직한 몇몇 친구에게 그것을 보냈다.

스콧 존슨은 훌륭한 만화와 TheGamer에서 우리를 보게 될 독자들과 한동안 웃고있는 독자들을 응원합니다.

"당신은 공주를"저장 "했다!"

믿을 수 없는.

(아트 : myextralife)

18 클래식 플랫폼

그렇습니다.이 모범적 인 게임에는 많은 환생이 있었으며, 각각은 마지막 것보다 낫습니다. 이 기사에서 이미 몇 가지 언급했듯이 수많은 게이머가 수많은 최신 버전과 다른 묘사를 즐겼습니다.

그러나 기존 플랫폼은 온라인이나 최신 장비에서 오래된 게임을하기 위해 특별히 제작 된 콘솔에서 오늘날에도 여전히 많이 사용되고 있기 때문에 이전 플랫폼에 대한 큰 감사가 있습니다. 이전 플랫폼의 스크린 샷을 묘사 한 위의 멋진 만화를 보자.

사실 오래된 장비를 사용하는 팬도 많으며 이는 오래된 Nintendos 및 Super Nintendos를 의미합니다. 사실 저는 Super Mario Land 의 오래된 Game Boy 버전을 플레이하고 있으며 Bowser를 몇 번이나 격파하더라도 여전히 흥분으로 활기를 불어 넣습니다. 거기에 많은 사람들이 있고 프랜차이즈 팬들이있는 것처럼 항상 나에게 도움이됩니다.

향수를 불러 일으키거나 원하는대로 부르십시오. 그러나 고전 게임, 특히 80 년대 후반과 90 년대 초의 마리오 게임에는 특별한 것이 있습니다. 그들은 시간을 위해 잘 만들어졌으며, 당신은 시간과 시간을 할애 할 수 있었고, 그들이 지구를 걷고 있으며 완전히 새로운 종류의 게임을하는 모든 세대의 게이머를 사육했다는 것을 잊지 마십시오.

(아트 : GoldenFrankO)

17 세계에서 가장 좋아하는 핸드 헬드 콘솔

이 만화는 절대적으로 사랑스럽고 재미 있습니다. 캐릭터 중 하나 인 Koopa Troopa는 실제로 게임에서 마리오의 많은 적 중 하나가 게임 보이 (Game Boy)를 재생하고 있으며 자신이 속한 게임을하고 있습니다. 나머지 만화는 그 자체로 말합니다. 세부적으로 자세하게 설명하지는 않지만 훌륭한 상상력과 매우 재미있는 측면에서 아티스트를 칭찬 할 수 있습니다.

만화가 생각 나게하는 것은 게임 보이 자체입니다. 우리는 Game Boy가 닌텐도의 역사와 마리오의 역사의 큰 부분이기 때문에이 기사에서 언급 할 가치가 있다고 생각합니다.

1989 년에 발명 된 Game Boy는 혁신적인 콘솔이되었으며 결국 많은 어린이들의 집으로 향했습니다. 실제로 게임 보이는 80 년대 후반과 90 년대 초반의 영화와 텔레비전에서 등장하여 시대의 영향력있는 인물보다 더 많이 등장합니다.

모두가 하나를 가지고 왜 안되나요? 좋아하는 게임, 특히 Mario 를 플레이하는 완벽한 방법이었습니다. 앞서 언급 한 것처럼 Game Boy는 여러분이 선호하는 콘솔 중 하나입니다.

그렇습니다, 실제로, 무해한 재미의 시간과 오늘날에도 여전히 강해지고 있습니다. Game Boys는 여전히 아마존에서 판매되지만 물론 꽤 비싼 가격입니다.

그러나 우리가 우려하는 한 그만한 가치가 있습니다.

(아트 : 당신의 밈을 알고)

끝까지 16 형제

이 만화에서 묘사 된 형제의 장난과 경쟁력은 Super Mario Bros, Mario 및 Luigi가 수년간 프랜차이즈가 제공 한 모든 게이머와 청중에게 가한 인상을 보여줍니다.

“형제”라는 말을들을 때 참으로 많은 것들이 생각 나게됩니다.

사회에 이와 같은 게임이 주어지고 주인공이 실제로 형제라면, 당신은 두 사람이 어떤 관계를 가질 것인지에 대한 자신의 결론을 내릴 수는 없습니다.

이 두 가지에 관해서는, 한 번에 하나만 놀 수 있고, 두 가지에 발표 된 많은 문서와 TV 쇼 또는 그 정도에 대해 두 형제가 가진 관계의 유형을 정확히 알 수있는 방법이 없었습니다. 팬이 먹을 두 가지가 실제로 없었기 때문에 사람들은 자신의 결론을 도출해야했습니다.

예술가에 관해서는, 그는 다시 이전 플랫폼을 사용하여 루이지의 장난기 넘치는 캐릭터와 마리오의 형님의 농담 캐릭터에 대한 좌절감을 묘사했습니다. 물론 형제들만 공유 할 수있는 경쟁력을 보여줍니다. 그것은 확실히 재미있는 만화와 다른 모든 종류의 시나리오를 우리에게 그려주는 만화를 만듭니다.

(아트 : GoldenfrankO)

15 마리오 캐릭터 인 이미지와 페르소나 사용하기

마리오 캐릭터가 오늘날 사회에서 아이콘이라고 생각하는 것이 안전합니다. 그는 시간을 초월했으며 당신이 원한다면 그의 풍자 만화는 몇 번이고 사용되었습니다. 물론 그것은 성인이 된 영토와 특히 성인으로 성장한 어린이들에 의해 존경받는 영토가됩니다.

마리오 캐릭터는이 세대의 성인들에게 젊음의 시대를 떠올리게합니다. 거실 TV에서 시간을 보내면서 마리오 브라더스 의 무수한 시간을 보냈으며 심지어 중요한 숙제를 건너 뛸 수도 있습니다.

오늘날 캐릭터는 Garfield 또는 다른 만화 캐릭터의 중요성에 도달했으며 그의 마리오 스타일은 위의 스케치와 같은 다른 스케치에서 사용될 수 있으며 80 년대의 불씨에서 웃을 수 있습니다. 이 밀레니엄 사회의 논문을 읽고 소비하는 90 년대 세대.

왜 안돼? Mario와 같은 캐릭터는 종이, 코믹 스트립 또는 기타와 같은 제품을 판매하는 데 도움이 될 것입니다. 작동하는 오래된 전술입니다.

예를 들어, 베이비 부머에서 웃음을 얻으려고한다면 Gumby와 같이 너무 친숙한 캐릭터를 추가 할 것입니다.

(아트 : tumblr)

14 부!

특정 마리오 게임을 할 때 Boos라고 알려진 위의 그림을 보거나 한 번에 Boo Diddley를 보았을 수 있습니다. 그리고 네가 무슨 생각을하는지 알아

그들은 아마도 플레이어를 놀라게하거나 최소한 공포감을 느끼기위한 것이지만, 당신이 TheGamer에서 우리와 같은 것이면, 아마도 절대적으로 사랑스럽고 전혀 무섭지 않다고 생각할 것입니다.

공 모양의 부스를보고 가장 무서운 얼굴을 상상할 수있게 만드십시오. 그들에 대해 정확히 무엇을 무서운가? 별거 아니에요

그러나 그 사랑스러운 이미지가 당신을 속이게하지 마십시오. 당신이 그 수준의 끝까지 그것을 만들려고 노력 하고이 작은 놈들이 당신을 계속 따라 다니면, 그들은 얼마나 사랑 스럽더라도, 매우 실망 할 수 있습니다. 그들이 당신을 만지면, 당신은 축소 또는 잘 ... 게임 오버!

그것이이 만화를 재미있게 만드는 이유입니다. 만화에서 마리오는이 특정 부를 계속 부딪 히고 부우는 마치 마리오가 그를 볼 수없는 것처럼 그 트랙에서 멈 춥니 다. 이것이 게임에서 진행되는 방식이지만 여기에는 재미있는 대화가 추가되었습니다.

(예술 : 재 블로그)

13 마리오 박사에게 Bowser의 여행

우리는 여기서 Sedna93의 훌륭한 작품과이 만화에 대한 훌륭한 개념을 칭찬해야합니다. 잠깐 동안 캐릭터에 대해 생각할 때 유쾌합니다.

물론 의사가 실제로 마리오라고 언급되지는 않지만 실제로 누가 당신을 좋아합니까? 우리는 그렇게 생각했습니다.

첫째, 마리오를 의사로 생각하는 것은 그 자체로 재밌습니다. 또한 Bowser가이 Doctor Mario에게 갔다는 사실을 알 수 있습니다. 두 사람은 실제로 적이며 Koopas의 왕 Bowser는 전체 마리오 프랜차이즈의 주요 주인공입니다.

어쨌든, 농담은 바로 거기에 있으며 그것의 명백 함은 확실히 재미있게 만듭니다. 우리는 그가 일종의 Koopa라는 것을 알기 때문에 분명히 용이 아닙니다. 그러나 그가 심호흡을 요구하고 그가 게임에서 알려진 것처럼 불을 뿜어 낸다는 사실은 이것이 게임을 재미있게 만드는 것입니다. 당신 중 몇몇이 멍이 들거나 최소한 미소를 짓게합니다. 자, 당신은 당신이 원하는 것을 알고있다.

Bowser의 캐릭터는 실제로 90 년대에 나온 Super Mario 영화에 나타 났으며 Easy Rider 명성의 서사시 배우 Dennis Hopper가 훌륭하게 연주했습니다.

(아트 : 세드나 93)

12 마리오 카드의 의미 ....

수년 동안, 타로 카드 및 / 또는 조디악 카드는 오컬트의 중추적 인 도구로 미디어와 텔레비전에 묘사되었습니다. Soothsayers, 심령 및 영적 지도자는 필요한 인물을 둘러싼 에테르, 심연 또는 어둠을 들여다보기 위해 오랫동안 영화에서 그들을 끌어 냈습니다. 또한 카드를 불길하게 사용하여 미래를 알려주고 어떤 카드 표면을 기반으로 예측을 처리하고 캐릭터가 끔찍한 결과를 처리하여 종종 재난을 초래합니다.

많은 카드가 꽤 오싹하고 공원에서 햇빛과 피크닉을 정확히 부르지 않는 특성을 묘사하는 것을 보면서 분명히 이해하고 있습니다. Au contraire… 카드는 기분이 좋지 않은 감정을 가져옵니다. 대신, 그들은 단지 우울과 운명을 가져옵니다.

위의 묘사를 제외하고는.

마리오 카드가 어떻게 예측하는지 궁금합니다.

아, 알 겠어요! 점쟁이에게 가서 소름 끼치는 심령이 갑판을 뒤섞 고 그의 유일한 눈을 통해 당신을 쳐다보고, 백내장으로 광택을 내고, 마리오 카드를 꺼내면, 그것은 다음을 의미 할 수 있습니다. 마리오 파티를 할 시간!

우리에게 충분히 좋은 소리.

(예술 : dorkly)

11 좋은 올드 루이지

사랑스러운 루이지. 우리가 앞서 언급 한 그의 마음의 상실감은이 위대한 만화에서 분명합니다. 우리가 간략하게 설명 할 수 있다면, Luigi는 평소와 같이 Boo에 의해 두려워하지만, Boo가 그의 형제의 상표 모자 중 하나를 착용하고 Luigi가 그의 성격을 위해 볼륨을 말하고 있다는 사실에 의해 바보입니다 그를 사랑하십시오.

Luigi는 그의 성격으로 유명하며, 우리가 말했듯이 프랜차이즈의 만화 구호를위한 우위를 확실히 제공합니다.

1993 년에 공개 된 영화에서 그는 오랜 베테랑 배우 존 레귀자모 (John Leguizamo)가 연기하고있다. 그는 배우로서 매우 장식 된 경력을 가지고 있으며 Carlito 's Way, Collateral Damage 와 같은 많은 히트 곡을 연주했으며 Ice Age 에서 음성 작업을 수행했습니다. 영화에서 루이지 캐릭터에 대한 그의 묘사는 사람들이 기대했던 것과 정확히 일치하지 않았습니다 .90 년대는 모든 것이“차가워 야”했던시기 였고, 무관심은 다소 상실되었지만 전적으로는 아닙니다. 그러나 여전히 그는 탄탄한 일을했습니다.

마리오의 빨간 모자는 그저 서명일뿐입니다. 그리고 우리는 모자를 사용한다고해서 그 옷이 얼마나 상징적인지 보여주지 않습니다. 물론 Boo는 실제로 신체를 가지고 있지 않기 때문에 지금은 바지를 입을 수 없었습니다.

(예술 : 가바 소니 언)

불의 10 대 오브

루이지 (Luigi)는 많은 것들에서 분명히 선보여졌으며, 그것은 우리가 말했듯이 그 캐릭터에 유머가 분명히 많기 때문입니다. 물론 마리오와 그의 형제 사이의 역동 성은 놓칠 수있는 것이 아닙니다.

전후 많은 다른 듀오와 마찬가지로, 좋은 경찰과 나쁜 경찰이 있어야합니다.

그것이 작동하는 방식입니다. 역동적 인 듀오의 멤버 중 하나는 재밌는 사람, 돌보는 사람, 그리고 약간의 지능이 부족한 사람입니다. 다른 상대는 진지한 측면을 제공하며 영웅적인 측면을 제공하며 물론 거의 항상 소녀를 끝냅니다. 대부분의 여성들에게 남성에게 보이는 것을 물었을 때, 그들은 항상“유머 감각을 가져야한다”고 대답하는 것을 보며 실제로 말이되지 않습니다.

위의 만화에서 Luigi는 방금 얼음으로 만든 매우 설득력있는 Luigi-Man에 대한 작업을 완료했지만, Mario는 불 꽃에 손을 얹은 것으로 보입니다. 그에게“차가워 지라고”말해 준다. 꽤 바쁘게 일이 꽤 흥미로워진다.

불쌍한 루이지.

(예술 : 가바 소니 언)

9 개의 캐치 프레이즈

TV가 등장한 이래 라디오 나 라디오에 이르기까지 미디어가 실생활에 미치는 영향이 느껴졌습니다. 우리는 가족 라디오 세트 주위에 앉아 뉴스 나 프로그램을 듣고 나중에 라디오에서들은 것을 반복하는…

같은 방식으로 사회는 여러 세대 동안 이런 식으로 행동 해 왔으며 앞으로도 계속 그렇게 할 것입니다.

“스맥 내려 놓기”와 매우 흡사 한 언어는 우리 언어의 일부가됩니다.

마리오와 엄청나고 역동적 인 캐릭터가 사회에 미치는 영향을 주장했지만 실제로이 만화가 묘사하는 것은 아닙니다. 이 만화에서, 우리는 사랑하는 마리오 캐릭터 중 일부에 대한 사회의 영향의 역전을 봅니다.이 캐릭터 중 하나는 세계의 많은 사람들이 좋아하는 느낌을 내고 있습니다. 우리는 그의 반전을 위해 아티스트를 칭찬합니다.

Woot처럼! 우와! 그리고 인간이 말하는 많은 다른 것들, 캐릭터는 부야를 선언합니다! 우리가 어느 정도 말하고 부 (Boo)가이 특정 문구가 필요하지 않다고 말하는 것이 분명합니까?

(아트 : LightningGuy)

8 형제조차도 항상 함께가는 것은 아닙니다

그렇게 많은 시간을 함께 보낼 때, 항상 어울리는 것이 가장 쉬운 방법은 아닙니다. 지금입니까? 이 두 사람만큼 친한 형제들도 마찬가지입니다. 그러나이 두 사람이 함께 보내는 시간을 고려할 때 때때로 서로 조금 짜증이 나는지 이해할 수 있습니다.

형제뿐만 아니라 특정 원인을 위해 함께 협력해야하는 모든 팀에 발생할 수 있습니다. 두 사람이 그런 식으로 가까운 지역에서 일한다면 어떤 방식으로 보더라도 열이 발생할 것입니다. 사람들이 항상 눈을 마주 치는 것은 아닙니다. 오히려 불가능합니다. 우리는 두렵습니다. 그 시점에서 가장 작은 것조차도 당신과 마지막 신경에 도달하기에 충분합니다. 우리는 당신이 그것을 모두 끝냈다 고 확신합니다.

그러나 이러한 상황에서 우리는 가장 좌절스러운 상황과 대부분의 물건이 듀오를 향한 마법의 요점이 그들이 운전할 때임을 확신합니다. 많은 사람들이 승객으로부터 운전 지시를받는 것을 싫어하기 때문에이 만화가 묘사 한 것처럼 서로 자극을받을 때 상상해보십시오. 마리오는 뚜껑을 뒤집어 놓을 것 같지 않습니까?

불쌍한 친구 ... 우리는 그의 고통을 느낍니다.

(아트 : 카메론 데이비스)

7 고전 예술 양식

우리는 종종 TheGamer에서 코믹스, 특히 Deviant Art 의 많은 훌륭한 예술가들이 그린 팬 만화를 여기에서 만화를 운영하며, 그 작품은 게이머와 대중 문화 환경의 거의 모든 것에서 최소한의 범위와 말로 영감을 받았습니다. 그리고 우리는 예술 형식을 존중하기 때문에 당신이 만화를 인정해야 할 때 전체적으로는 정말 대단합니다.

수년 동안 누가 이브닝 페이퍼의 만화로 바로 넘어 가기 위해 비즈니스, 세계 및 패션 섹션을 건너 뛰지 않겠습니까? 우리 모두가 유죄입니다. 코믹 스트립은 실제로 소셜 미디어로 성공적으로 넘어간 상당히 오래 지속되었습니다.

마리오 캐릭터를 포함하는이 기사에 대한 고전적인 만화를 포함하고 싶었고, 몇 년 동안 만화가 그려지는 오래되고 약간 고전적인 방식을 보여줌으로써 스누피 시대로 돌아가는 연구 결과에서 꽤 많은 것을 발견했습니다. , 캘빈과 홉스, 그리고 심지어 초기 가필드 . 그리고 우리가 종종 보여주는 다른 활기찬 만화를 좋아하는만큼 더 많은 것을 찾아서 보여주기를 기다릴 수 없기 때문에, 요즘 우리가보기에는 너무 익숙하지 않은 희귀 만화를 보여주는 것이 매우 중요하다고 생각했습니다. 당신에게 도달하는 흑백 만화에 관한 것이 있습니까?

(예술 : 관심사)

6 악몽 전

우리 모두 다 갔었 어 남자와 여자 모두, 우리가 우리의 역사에서 지울 수 있었으면 좋겠다는 전 여자 친구 나 전 남자 친구가 항상 있습니까? 우리가 바라던 한 사람은 그 날 체육관 후에 커피 한 잔을 요구하지 않았을 것입니다.

안타깝게도 우리는 역사를 지울 수 없으며 우리가 살고있는 사람과 오랜 기간 동안 우리를 동반 한 사람들과 평화를 이루어야합니다. 끔찍한 exes와 함께 평화를 얻는 데 추가 된 보너스는 적어도 한 번 우리의 소문이었던 악몽에 대해 약간의 농담을 받았다는 것입니다. 내 말은, 전직 농담은 법적인 농담에서 어머니와 아버지와 함께 바로 거기에 있습니다. 어색한 모임에서 오래된 얼음을 깨는 데 항상 좋습니다.

그것이 위의 만화를 재미있게 만드는 이유입니다.

마리오조차도 끔찍한 전 여자 친구의 공포에 면역 적이 지 않았습니다.

공주라는 단어는 어법에 따라 자연스럽게 부정적 일 수 있으며, 마리오의 의견은 자연에서“발굴”하지만 마리오의 예에 대한 루이지의 의견은 훨씬 거칠고 재미있어서 마리오의 옛 여자 친구는 실제로 괴물처럼 보입니다.

(아트 : 체리 포)

5 명쾌한 금화

마리오 게임에서 가장 만족스러운 소리 중 하나는 연주하면서 동전이 수집되는 소리입니다. 블링, 블링, 블링! 어떤 수준에서 슈퍼 마리오 팬들은 게임의 음악과 완벽하게 조화를 이루는 음악을 머리에서 빼 내지 못할 것입니다.

나는 많은 마리오 게임, 특히 신뢰할 수있는 게임 보이 (Game Boy)에서 내 방에서 다른 집으로 울리는 소리를 들었을 때를 기억할 수 있습니다. 처음에 부모님은 궁금해서“그 소리는 무엇입니까?”라고 물었습니다. 나는 내 얼굴에 넓은 미소로 동전을 모으고 있다고 자랑스럽게 대답했다.

글쎄, 귀여운 소리의 참신함은 빨리 사라졌다. 머지 않아 부모님은 마리오 월드 로 돌아 가려고 할 때 항상 착용하도록 지시받은 헤드폰 세트를 나에게 선물했다. 그리고 나는 Bling을 소중히 여겼습니다! 블링! 밤에 잠을자는 동안 내 뇌를 통해 울려 퍼지는 소리가납니다.

그렇습니다. 금화는 실제로 그 게임에서 가장 기억에 남는 부분입니다.

(예술 : 가바 소니 언)

4 맘마 미아! 마리오와 루이지의 항해 설정

이제까지 만들어진 가상의 인물로 절대 항해를 할 수 있다고 상상해 봅시다. 누구를 선택 하시겠습니까? 분명히 화려한 캐릭터가 많이 있습니다. 한 가지 옵션은 Jules Verne의 Captain Nemo와 함께 2 만 리그의 해저로 판매를 설정 하는 것입니다 . 여기서 당신은 그가 안전하고 유능한 손에있을 것입니다. 그는 그가 실제로 고수준 및 하위 수준의 바다를 능숙하게 다루는 사람임을 알았습니다.

다른 방법으로 가고 싶다면 Herman Melville의 Moby Dick 의 Ahab 선장도 선원이자 선장이지만, 결정체 바다로 급락하는 것으로 알려진 비행 비행 위험이 있습니다. 큰 흰 고래를 찾아서 손에 창.

나 자신은 끈적 거리는 상황에서 보트가 가라 앉거나 폭풍우에 갇히게 될 때 항상 편리하기 때문에 Rambo를 데려 오는 데 부분적으로 도움이됩니다.

그러나이 예술가는 아닙니다. 이 절대적으로 재미있는 만화의 예술가는 우리가 가장 좋아하는 배관공으로 변신 한 영웅, 마리오 브라더스를 데리고 가기로 결정했습니다.

맘마미아!

(아트 : 치즈 버거)

3 세계의 비명 소리

이 만화는 아무 말도 없지만 솔직하게 말하면 실제로는 필요하지 않습니다. 스케치는 그 자체를 말하며, 이 놀라운 사례에는 단어가 필요하지 않습니다. 덧붙이 자면, 만화는 절대적으로 웃기는 재미입니다.

만화의 아랫 부분에 묘사 된 그림은 예술가 Edvard Munch가 그린“The Scream”입니다.

19 세기 후반과 20 세기 초반에 그가 시작한 그림이며, 그가 가장 유명한 그림입니다. 수년 동안 미술계의 많은 사람들은이 그림을 현대인의 고뇌에 기반한 것으로 해석했지만, Munch는 그의 작품에 대해 물었을 때 상당히 끔찍한 반응을 보였습니다.“… 해가지면 두 친구; 갑자기 하늘이 피처럼 빨갛게 변했습니다. 나는 말을 할 수 없을 정도로 피곤함을 느끼면서 울타리에 기대어 앉았다. 불과 피의 혀가 푸르스름한 검은 피요르드 위로 뻗어있었습니다. 친구들이 걸어 다니면서 두려움에 떨며 뒤떨어졌다. 그때 나는 거대한 자연의 비명 소리를 들었다…”

글쎄, 그의 말을 읽은 후에, 우리는 당신이 가난한 마리오의 명백한 공포와 불편의 상태를 모두 이해할 수 있다고 확신합니다.

(아트 : funnyton)

2 허핑과 퍼핑

1990 년 슈퍼 마리오 월드 에서 모든 사람이 가장 좋아하는 공룡 인 요시 (Yoshi)가 데뷔했으며, 이 시리즈의 게임에 등장하는 많은 캐릭터들이 그랬듯이 가장 인상적인 인상을 받았습니다. 그는 마리오와 루이지의 조수이며 가장 유용한 아바타입니다. 마리오의 남동생이자 가장 좋아하는 두 번째 인물 인 루이지 (Luigi)는 ...이 시리즈에서 많이 두 번째로 많이 뛰었지만 한 가지 좋은 점이 있습니다.

모든 농담은 제쳐두고 위의 만화는 확실히 재미있는 것입니다. 루이지는 지 쳤지 만 겉보기에는 요시가 땀을 흘리지 않고 계속 올라갈 수 있습니다.

Yoshi는 많은 게임에서 많은 능력을 가지고 있습니다. 아마도 가장 악명 높은 것은 확장 할 수없는 혀가 도달 할 수없는 물건을 얻고 도달하는 데 가장 유용합니다. 그의 플러터 점프는 점프의 길이를 연장하기 때문에 훌륭합니다. 마지막으로 그의 큰 코는 다른 캐릭터가 찾을 수없는 숨겨진 물건을 스니핑하고 찾는 데 도움이됩니다. 그리고 YoshiArt의 사람들에 따르면, 그는 Luigi와 같은 캐릭터보다 더 많은 체력을 가지고 있습니다.

(Youtube에서 예술)

1 코미디언

캐릭터는 매우 상징적이었습니다. 완전히 인식 할 수있게되었습니다. 영화, TV 프로그램 및 우물과 같은 다양한 형태의 가상 프로젝트를 만들었습니다. 각 캐릭터마다 고유 한 방법과 특성을 개발하는 만화 스트립이 있습니다.

루이지 (Luigi)는 위의 만화에 묘사 된 것처럼 종종 대표되었습니다.

더 좋은 방법은 없습니다. 당신이 우리 드리프트를 잡으면 그는 때때로 우주 생도 조금입니다. 그리고 아니, 그것은 그의 가능성에서 벗어나지 않습니다. 그것은 확실하지만, 위와 같은 매우 재미있는 순간을 만듭니다. 우리는 전체 스트립의 발췌 부분 만 얻었지만 루이지 (Luigi)는 분명히 중요한 것을 잊어 버렸고 공주는 의심 할 여지없이 공주가 그 순간에 마리오와 더 나은 운명을 가졌다면 문제가 끝났다는 것을 의심하게했습니다.

그러나 우리가 루이지를 도울 수는 없지만 사랑할 수는 없습니다. 모든 소설은 희극적인 구호가 필요하고 루이지가 절대적으로 재밌기 때문에 실망하지 않습니다. 이 인물들의 다양한 허구의 표현에 대한 청중들과 팬들은 그의 캐릭터가 꽤 코믹한 행진을 발전시키면서 한동안 그의 장난과 함께 웃고 있습니다.

(youtube의 예술)

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