모든 것을 바꾼 22 가지 낙진 컨셉 아트
Fallout 프랜차이즈의 컨셉 아트 북에는 놀라운 삽화가 들어 있습니다. 페이지를 넘기면 세계 구축, 그림 그리기 및 Fallout 우주에 대한 아이디어가 떠 오릅니다 . 컨셉 아트는 일부 팬들에게이 컷 아웃 컨텐츠 중 일부를위한 모드를 만들도록 영감을주었습니다.
나는 Fallout 4 를 다시 재생하는 중이었습니다 (지금 실제로 DLC를 연주해야 함) .Hangcock과 같은 몇 가지 아이디어가 최근에 떠 올랐습니다. 자체 유형의 파워 아머를 가진 연구소.
그게 전부는 아니지만, Fallout 3 에는 많은 늑대가 있었는데, 늑대 인간, 혐오, 돼지 수류탄과 같은 컨셉 아트를 볼 수있었습니다. Fallout 3의 컬렉터 에디션 컨셉 아트 북 (Vault Lunchbox와 함께 제공됨)을 소유하고 있으며 최종 게임 제품에 포함되지 않은 멋진 아이디어가 담겨 있습니다.
생물에서 기어, 캐릭터 디자인에 이르기까지 실제로 살펴볼 것이 많습니다. 아마도 이러한 미사용 개념이 미래의 게임으로 만들어 질까요? 발생하는 것으로 알려져 있습니다.
이 개념 파일을 열고 우리가 얻은 것을 보자!
22 거대 두더지 쥐
돌연변이 된 두더지 쥐는 핵전쟁 이후의 낙진 세계에서 흔한 생물이다. 털이 많은 두더지 쥐, 알비노 두더지 쥐, 돼지 쥐, 보통 두더지 쥐, 두더지 쥐 새끼, 두더지 쥐 새끼 엄마 및 빛나는 두더지 쥐로부터 모든 종류의 프랜차이즈가 있었다.
타고 다닐 수있는 거대 두더지 쥐? 그것은 Fallout 3에서 잘라낸 개념이었습니다.
마운트 가능한 생물은 아직 프랜차이즈에있는 것이 아니며 마운트 된 생물이 모두 Bethesda의 Elder Scrolls 시리즈에서 코드화 된 것은 놀라운 일입니다. 또한 두더지 쥐가 길들여지는 새로운 개념이 아닙니다. Fallout : New Vegas의 Sloan에서의 Snuffles를 기억하십니까? 대부분의 게이머가 실수로 가난한 생물을 빼앗 았다고 들었습니다. 어쩌면 우리는 장착 가능한 두더지 쥐를 가질 자격이 없습니다.
머리를 가진 21 핸콕
이 구울 시장은 Fallout 4 에서 제가 가장 좋아하는 캐릭터였습니다. 이 역사적인 코스프레 대단함은 그의 컨셉 아트에서 우리가 게임에서 아는 구울과는 약간 다른 모습을 보였습니다. 그는 머리카락이 조금 더 있습니다.
나는 이것이 사소한 것처럼 보이지만 일부 낙진 팬에게는 사소한 것이 아닙니다. Hancock을 독창적 인 컨셉 아트처럼 만드는 모드가 있기 때문에 알고 있습니다. 팬들은 핸콕이 최근에 멍청하다고 주장했다. 그래서 그는 데이지나 켄트 같은 오랜 구울보다 그의 컨셉 아트처럼 보일 것이다.
그러나 우리는 무엇을 알고 있습니까? 핸콕의 상황은 이례적이었다. 핸콕은 연애 가능한 캐릭터이기 때문에 많은 팬들이이 개념의 영향을 받았다고 생각하므로 모든 물리적 세부 사항이 중요합니다.
20 명 케이지
이 Behemoth 컨셉 아트는 Fallout 3의 컨셉 아트 북에서 발췌 한 것입니다. Behemoth는 Fallout 시리즈에서 볼 수있는 광경입니다. 이 사람들은 너무 커서 차 문을 방패로, 쇼핑 카트를 배낭으로, 가로등을 무기로 사용할 수 있습니다.
이제 Super Mutants에서 쇼핑 카트 백팩을 보았지만 사람들로 가득하지 않았습니다!
그것은 끔찍하고 멋진 아이디어입니다. 우리는 슈퍼 뮤턴트가 음식이나 다른 슈퍼 뮤턴트를 만들기 위해 다른 이유로 사람들을 납치한다는 것을 알고 있습니다. 이 시리즈에서는 Super Mutants에 의해 납치 된 사람들을 구하지 만 종종 Behemoth의 등에서 누군가를 구해야한다고 상상해보십시오! 실수로 그 과정에서 사람들을 해칠 수 있고 베헤모스를 다루는 것 외에는 선택의 여지가 없기 때문에 훨씬 더 어려울 것입니다.
19 팅커 톰 헤드 기어
Tinker Tom은 Railroad의 수리공 및 쿼터 마스터로 인정 받고 있습니다. 더구나 그는 모든 것에 대한 그의 미친 이론으로 기억됩니다. 그들은 주로 연구소에 관한 것이지만 외계인에 대해서도 계속합니다. 그는 또한 집사가 시간 여행 자라고 생각합니다.
컨셉 헤드 기어가 게임의 Tinker Tom 헤드 기어보다 훨씬 차갑다 고 말해야합니다. 게임의 헤드 기어는 일반 구글처럼 보이며 하나의 눈 조각이 다른 눈 조각보다 약간 길다. 우리가이 개념에서보고있는 것은 Tinker Tom의 미친 성격과 더 잘 어울립니다.
또한 우리는이 컨셉 아트에서 Tinker Tom이 늙은 백인이라는 것을 알 수 있습니다. 우리는 미친 이론을 가진 늙은 백인들을 많이 보았으므로 그의 의견에 따라 인종과 나이를 바꾸는 것이 좋은 결정이었습니다.
18 돌연변이 사마귀 새우
이 생물체는 취소 된 MMO 인 Fallout Online 의 컨셉 아트에 등장했습니다. 게임이 취소되면이 생물은 결코 기회를 얻지 못했습니다. 비록 그것이 Mirelurk Hunter처럼 많이 보였기 때문에 왜 그렇게 그리워하지 않았는지 이해할 수 있었지만. Fallout 4 에서 Far Harbor DLC에 넣는 것은 흥미로운 생물 일 것 입니다. 거대한 소라게는 확실히 사마귀 새우가 창의력을 발휘합니다.
이 컨셉 아트는 분명히 이야기를 전하고 있습니다. 공격받는 사람의 이름은 형제 성기사 인 리 젠킨스입니다. Jenkins가이 공격에서 살아남 았는지 알 수 없을 것 같습니다. 이 사마귀 새우 싸움은 The Armageddon Rag, Vol.에 실린 "On the Beach"라는 짧은 단편 소설에서 언급됩니다. 삼.
17 국수 업그레이드
허, Power Noodles는 실제 게임에서 더 저렴하게 보이는 시설이되었습니다. Fallout 4 의 Diamond City의 Power Noodles 컨셉 아트와 실제 Power Noodles를 직접 비교하는 것은 약간 우울합니다. 컨셉 아트의 강철 캐노피는 호텔이 아닌 텐트처럼 느껴지는 빨간 천으로 변한 것 같습니다.
또한 사람들이 실제로 그 탑에 살 수있는 것처럼 컨셉 아트에서 탑은 훨씬 더 방대한 것처럼 보입니다. 또는 개념 상, 우리는 탑 대신에 국수를 만드는 타워에 로봇이 많이 있습니다.
우리가 게임에서 얻은 것은 Fallout 우주에 더 적합하다고 생각합니다. 우리는 포스트 묵시록 세계에서 너무 하이 엔드를 얻을 수 없습니다! 어쨌든 겸손한 국수 가게만큼 좋은 것은 없습니다.
16 다른 종류의 미운
악몽 연료에 대해 이야기하십시오. 이것은 낙진 생물에 관해서는 돌연변이보다는 오히려 혐오로 알려져 있습니다. 이 그림은 Fallout 3의 DLC 인 Mothership Zeta에 포함 된 커플 중 하나의 개념입니다.
아마 당신은 아마 DLC에서 짐작했을 것입니다.이 생물은 외계인에 의해 만들어졌습니다.
그러나이 생물체는 다른 생물체들과 함께 DLC의 개념적 단계에서 잘랐을 것입니다. 게임에서 만든 혐오가 훨씬 덜 재미있어 보이고 전혀 무서워 보이지 않기 때문에 가장 실망스러운 손실 중 하나입니다. 촉수 팔에 게 팔과 수십 개의 눈이있는 것을 이길 수있는 것은 없습니다. 올바르게 표시되면 나에게서 정신을 겁나게 할 것입니다.
15 핍 보이 디자인
이 Pipboy는 묵시록에서 내 팔에 마지막으로 원하는 것 같습니다. 물건에 걸릴 수있는 모든 전선을보고 아픈 엄지처럼 튀어 나오는 페니 크기의 화면을 확인하십시오!
한 볼트는이 버전의 Pipboy를 받고 Fallout 4 버전으로 다른 볼트 거주자를 만나기 전에 그들의 인생이 얼마나 어리석은 Pipboy를 빨아 먹었는지에 대한 그들의 불공평성을 잃어 버리기 전에 그림을 볼 수 있습니다.
내가 침입자 였고 그것을 입고있는 가난한 영혼을 발견했다면, 나는 그것을 유지하고 대신 그들의 모자와 음식을 약탈하게 만들 것입니다. 또한 그것은 코너의 마스코트 핍 보이가 될 예정입니까?! 그는 시리얼 브랜드의 엘프처럼 보였다! 어떻게 된 거예요?
14 무서운 켄타 우르
Centaurs는 Fallout 시리즈에서 신체 공포의 가장 끔찍한 측면을 강타했습니다. 이제 Fallout 3 에서 그들이 어떻게 보이는지 기억합니다. 그러나 이것은 공포를 한 단계 더 발전 시켰습니다. Centaurs는이 컨셉 아트에서 볼 수 있듯이 Fallout 4 에 나타날 예정이지만 알 수없는 이유로 잘라졌습니다.
우리는 Bethesda에게 감사할지 아니면 이것에 대해 실망할지 모릅니다. 나는 대부분 실망했다고 생각합니다.
이 괴물은 슈퍼 뮤턴트와 같은 사람이었습니다. 슈퍼와는 달리, 이 사람들은 거의 인류가 없습니다. 그들의 돌연변이는 유용하지도 않습니다. 그것은 가장 무서운 부분입니다. 이것들 중 하나를 선택한다고 상상해보십시오. 그리고 당신을위한 모든 것이 당신의 간신 한 삶을 비참하게 길게 만드는 것입니까? 우리는이 악몽을 놓쳤다 고 생각합니다.
13 연구소 파워 아머
우리와 연구소는 참으로 아파요! 나는 결국 연구소와 함께 한 번도 가본 적이 없지만 여전히이 파워 아머가 게임에서 잘려서 아프다. 고맙게도 파워 아머를 원하는 사람들을위한 모드가 있습니다.
한편으로, 연구소는 신디사이저를 사용하여 모든 것을 전투에서 수행 할 때 파워 아머를 사용하는 이유는 무엇입니까? 신디사이저가 파워 아머를 사용할까요? 아니면 파워 아머 자체가 인공 지능이 될 수 있을까? Institute Power Armor의 옷을 입은 강사와 싸울 것입니다.
개조를 사용하지 않는 사람들을 위해, 당신은 아마 당신이이 개념에 접근 할 가장 가까운 Power Armor 원인을위한 Institute 페인트를 정착시켜야합니다.
12 외계인 혐오
내가 Mothership Zeta Fallout 3 DLC에서 가증 개념에 대해 여러 가지 삭감이 있다고 어떻게 말했는지 알고 있습니까? 여기 또 하나! 그것은 게 팔, 많은 눈 사람만큼 흥미롭고 끔찍하지만 여전히 우리가 게임에서 얻은 것보다 낫습니다.
이 사람은 데스 클로 손과 비인간적 인 발을 가질 수있을 것 같습니다.
DLC에서 가증을 끝내면 때때로 "감사합니다"라고 속삭이는 소리가 들립니다. 그들이이 사람처럼 화나고 끔찍하며 불편 해 보인다면, 그것은 더 강력했을 것입니다. 이 자비로운 행동은 업장에 영향을 미치지 않는다고 들었습니다. 낙진 3 이후 카르마 역학이 시리즈에서 쫓겨 난 것이 기쁘다. 폴 아웃 4 나 뉴 베가스 에서 그랬 다면 상상해보십시오. 롤 플레잉 생활에서 자유를 느끼지 못할 것입니다.
11 메기 Mirelurk
이 것은 메기의 얼굴을 더 오래 응시할수록 실제로 귀엽습니다. Mirelurks Fallout 플레이어는 피해가 거의없는 포탄에 가장 상징적입니다. 이 메기는 껍질을 가지고 있지 않은 것 같습니다. 그래서 누가 그를 Mirelurk의 유형으로 분류 할 것인지 궁금합니다.
실제로, 이 시리즈에서 비트가 공식적으로 어떻게 명명됩니까? 사회가 조각되어 있다는 사실에도 불구하고 그 이야기를 놓치고 있습니까? 아니면 우리는 단지 일반적인 이름을 받아들입니까? 나는 황무지 주민이 캐릭터가 워킹 데드 에서 어떻게하는 것처럼 생물의 이름을 각각 가질 것이라고 생각합니다.
이 개념은 Fallout 3 컨셉 아트 북에서 발견되었습니다. 지금은 정기적 인 Mirelurks로 해결해야한다고 생각합니다.
10 다른 Nat
Fallout 4 컨셉 아트가 그것을 완벽하게 설명하지 않았다면이 이미지가 Piper의 여동생 인 Nat라고 생각하지 않았을 것입니다! 그녀는 흰 머리카락, 땋은 머리 및 두건으로 완전히 다르게 보입니다. 다시 한 번, 나는 보통 대부분의 사람들을 머리카락으로 인식합니다. 그런데 왜 흰머리? 이 여자애는 10 살쯤 되었을까요?
흰 머리카락은 종종 캐릭터가 어떤 종류의 외상을 겪은 트로피에 적합하지만 Nat는 배경이 거의없는 아주 작은 캐릭터입니다.
그녀는이 컨셉 아트에서 총을 들고 있습니다. 그는 실제로 게임에서 총을 가지고 있습니까? 그녀는 다이아몬드 시티를 떠나지 않기 때문에 싸울 필요가 없습니다. 나는 우리가 가진 것보다이 Nat를 선호했을 것입니다.
9 더 기억에 남는 머피
글쎄, 이 예술은 Mama Murphy가 가장 멋진 Fallout 캐릭터 디자인을 놓친 것을 나에게 입증했습니다. 우리는 휠체어에서 누군가를 본 적이 없습니다. 미스터 핸디 의자? 아니면 탱크 바퀴가 달린 의자?! 그녀의 등불이 그녀 위에 매달려!?
대신에 우리는 평범하게 보이는 노부인을 얻었다! Bethesda는이 멋진 개념의 보석을 없애기 위해 어떤 종류의 화학을 사용 했습니까? 그녀는 이미 멋진 물리력을 가지고있었습니다! 물리적 인 캐릭터는 창의성을위한 공간을 많이 남겨두고이 컨셉 아트에서 그것을 볼 수 있습니다.
그녀가 화학에서 얻는“시력”은 멋진면 이었지만, 그것을 얻지 못하면 (그녀가 화학을 그만두면), 그녀는 단지 평범한 정착민 일뿐입니다.
8 돌연변이 된 제임스
이것은 Fallout 3 의 게임 체인저였습니다. 게임의 컨셉 아트 북에서``Dad ''라는 라벨이 붙은 컨셉 아트를 볼 수 있으며 이들은 의심스럽고 부드러 우면서도 아버지의 얼굴을 가진 새로 돌연변이 된 돌연변이 체를 묘사합니다.
Fallout 3 안내서에 따르면 Lone Wanderer는 원래 프로젝트 순도에 참여할 계획이 없었으며 Vault 87에서 James를 만나서 돌연변이를 일으키고 Lone Wanderer에게 그를 끝내라고 요청했습니다.
어둡습니다! 우리가 아는 이야기보다 어둡습니다. Bethesda는 Prey 와 너무 가까워서 진부함을 느끼기 때문에 그 개념을 포기하기로 결정했습니다. 나는 그것에 대해 모른다. 이 버전을 선호했을 것 같습니다. 그래도 남은 음모가 프로젝트 순도없이 무엇 이었을지 궁금합니다.
7 심한 가증
모선 Zeta DLC의 외계인은 혐오에 대한 많은 컨셉 아트를 가지고있었습니다. 이 끔찍한 비전에 오기 전에 촉수 괴물에서 두 몸에 갇혀 있습니다. 깃대, 다리 다발, 눈 다발, 구토중인 약 2 개의 입이 있습니까? 그것은 외부 소화를 위해 창자를 구토하는 것 같습니다. 나는 생물학자가 아니지만 그것은 꽤 아프고 심하게 들린다.
구토가 코에서 나옵니다! 숨을 어떻게 쉬나요? 어떻게 존재합니까? Fallout 3의 그래픽을 통해 왜이 개념을 잘랐는 지 알 수 있습니다. 아마도 생물체에게는 한 번에 너무 많은 일이 벌어지고 있었을 것입니다. 흥미로운 보스 싸움을 만들었을 수도 있습니다. 그래도 그 생물을 본 후에 목욕이 필요합니다.
거대 돌연변이 쥐
이 생물들은 낙진 3 에서 잘라졌습니다. 아마도 돌연변이 두더지 쥐로 충분하기 때문일까요? 쥐가 더 흔하고 가능성이있는 것 같습니다. 쥐에 비해 얼마나 많은 두더지 쥐가 보입니까? 두더지 쥐와는 달리, 머리카락이 방사능으로 인해 떨어지더라도 머리카락이 더 부드럽습니다.
또한 내가 알고있는 워싱턴 DC는 쥐로 가득합니다! 나는 식당과 쓰레기통 사이의 골목길에서 그들을 보았다. 왜 우리는 국회 의사당 황무지에서 두더지 쥐를 얻었습니까?
두더지 쥐도 뉴 베가스 와 낙진 4에 붙어 있습니다. 그들은이 게임에서 가장 일반적인 생물 중 하나입니다. 아마 일반 쥐들이 죽었을 때 두더지 쥐가 핵전쟁의 혜택을 받았을까요? 그냥 이상해
5 늑대
이름만으로도 알릴 수 있습니다. 이것은 컨셉 아트 북에서 찾을 수있는 Fallout 3의 또 다른 괴물 컷입니다. 그들은 야오과 이와 같은 얼굴 및 신체적 기형과 외관을 가졌다.
폐허와 같은 컨셉 아트가 "너무 버팔로 같은"과 "너무 하이에나 같은"때문에 받아 들여지지 않았다는 소문이 있습니다. 난 그게 아무 것도 안보이네요 그게 더 겁나게하는데 캐피 톨 황무지에서 발견 된 야생 견들과 한 걸음 물러나서이 녀석들은 귀를 꿰뚫는 울부 짖는 소리를 내면서 무리를 지어 사냥 할 것입니다 밤에 멀리서, 그리고 아마도 작은 정착지를 제거 할 것입니다.
동반자로 가질 수 있다면 어떨까요? 늑대는 결코 시원하지 않습니다.
4 붐은 돼지 저금통을 간다
아, 그것은 작은 돼지 저금통입니다! 무고한 모습.
폴 아웃 우주에 대해 내가 좋아하는 것은 베데스다가 핵전쟁 이후 새로운 세계를 창조하는 창의적인 방법입니다. 도시를 위해 재사용 할 수있는 거대한 배나 야구장, 병 뚜껑으로 만든 광산, 총알 대신 쓰레기를 쏘는 총, 목록이 계속됩니다. 불행히도, 이 매력적인 돼지 수류탄은 그것을 Fallout 3 로 만들지 않았지만 컨셉 아트 북에 있습니다!
이것은 bottlecap 광산보다 더 의미가 있습니다.
그것은 이름에서 알 수 있듯이, 파편을 위해 통화를 사용했을 것이기 때문에 bottlecap 광산의 수류탄 버전입니다. 또한 병마개 광산이나 Nuka- 수류탄과 달리, 돼지 수류탄 수류탄은 전자식보다는 분말 퓨즈를 사용하는 것으로 보입니다.
플로터 3 개
이 비주얼에서만이 생물을 잘라낼 것입니다. Fallout 3 에서 잘라 냈지만 컨셉 아트 북에서 여전히 발견되는 Floater는 FEV 실험 디스크에 언급 된 FEV 감염된 플랫 웜에서 유래했을 가능성이 높은 적대적인 돌연변이 생물로 여겨졌으며 나중에 스승님의 실험.
마스터는 1과 2와 같은 초기 낙진 게임에서 나왔습니다 . 그래서이 생물들은 실제로 이전 게임에있었습니다! 그러나 그들의 디자인은 게임 플레이와 그래픽의 갑작스러운 변화로 잘 번역되지 않았다는 점에서 이후 게임에 적용되었습니다.
이것은 잘린 세 가지 버전 중 하나였습니다. 이것은 램프 레 플로터 였고, 또한 이빨 플로터와 마노와 르 덩굴손 플로터도있었습니다.
2 메이슨 항아리 광산
한마디 : 아야! 나는이 메이슨 항아리 손톱보다 돼지 저금통에 직면하는 것을 훨씬 선호합니다! 이것은 Fallout 3의 컨셉 아트 북에서 찾을 수 있습니다. 다른 모든 목록과 마찬가지로 게임에서 중단되었습니다.
Fallout의 수제 무기와 마찬가지로 이것은 매우 독창적입니다.
나는 당신이 어떻게 다이너마이트 막대기와 불이 붙은 담배를 무언가에 붙일 수 있고 거기에 있습니다. 담배가 타면서 결국 다이너마이트의 퓨즈가 점화됩니다. 폭발하면 손톱이 날아갑니다! 이 기능은 광산이나 수류탄보다 시한 폭탄처럼 작동합니다. 이것이 폴 아웃 (Fallout )으로 만들어 졌다면, 우리는 시간 제한에서 온통 곤경에 처하게 될 것입니다. 아마 우리가 아끼는 것은 좋은 일일 것입니다!
1 와나 밍고
플로터와 마찬가지로 wanamingo는 초기 Fallout 게임 ( Fallout 2 )에서 왔으며 Fallout 3 이 등장했을 때 잘 번역되지 않았습니다. 그들의 컨셉 아트는 책에 있습니다!
Wanamingo는 주로 지하에 사는 돌연변이 동물이었으며 실제로 다른 국가와의 전쟁을위한 무기로 FEV로 만들어졌으며 폐기물로 탈출했습니다. 나는 그들이 일종의 죽음의 발톱과 같은 기원을 가지고 있다고 생각합니까?
Fallout 2 에서는 레딩에서와 나닌 고스라고 불 렸으며 잠시 동안 다른 곳에서는 외계인이라고 불 렸습니다. 누가 그들을 비난 할 수 있습니까? 그들은 나에게 외계인처럼 보인다.
Geez, 그 개념의 골격을보세요. 얼굴과 다리입니다. 그 거대한 턱으로 먹을 수있는 것을 어떻게 소화합니까? 또한 눈과 코를위한 구멍이 있는데 그 생물에 보이지 않습니다.