포켓몬에서 새벽에 대해 결코 알지 못하는 20 가지
애쉬가 미스티의 자전거를 파괴했을 때 에피소드 1 이후로 포켓몬 의 동반자 캐릭터는 필수품이었다. 그 이후로, 때때로 친구와 헤어질 때의 에피소드를 제외하고, Ash는 항상 옆에 최소한 한 사람이있었습니다. 닥터 후 와 마찬가지로, Ash의 여성 동반자는 모든 2 륜 엔진리스 차량에 대한 공격을 계속함에 따라 계절마다 변화합니다.
그의 모든 여성 동료들 중에서 Dawn은 그녀가 실제로 재미있는 캐릭터 개발을 처음으로했으며 Ash가 경쟁적으로 경쟁하기를 원했던 것처럼 가장 흥미로 웠습니다. 그들의 목표는 달랐지만 Ash는 Pokémon 마스터가되고 싶었고 Dawn은 Pokémon Contests에서 이기고 싶었습니다. 그들의 불 같은 정신은 동일했습니다.
우리의 불쌍한 모험가들은 그녀의 소개 후 다이아몬드와 진주 동안 많은 일을 겪었지만 미스티를 제외한 모든 동료들 중에서 새벽은 아마도 가장 기억에 남는 것일 것입니다.
그녀의 믿음직한 Piplup과 그녀의 창조적 인 매칭 방법은 그녀가 Ash에게 없어서는 안될 새로운 기술을 만들기 위해 함께 움직이며 그녀로부터 엄청난 양의 것들을 배웠습니다.
아래에서 우리는 당신이 Dawn에 대해 알지 못했던 20 가지를 모았습니다.
20 그건 내 이름이 아니야
현지화 중에는 이름 변경이 불가피합니다. 어떤 이유로, 생산 회사는 우리가 츠바키에서 조용한 T를 발음하려고 시도하면 머리가 폭발 할 것이라고 생각합니다.
Dawn의 이름은 Hikari에서 변경되었습니다. Hikari는 최소한 빛을 의미하기 때문에 그다지 나쁘지 않습니다. Pokémon 의 현지화 팀은 Cold Flare를 Ice Burn으로 변경하거나 Pokémon 유형을 "Darkness Pokémon"에서 "Pitch-Black Pokémon"으로 변경하는 등 훨씬 더 나빴습니다.
아니면 그 "도넛"브록이 먹고있었습니다.
우리는 Hikari의 이름이 Stacy와 같은 이름으로 바뀌지 않았다는 것을 기쁘게 생각하지만, 처음에 이름이 변경된 이유가 궁금합니다. 분명히 히카리는 발음하기가 어렵지 않았으며 이제는 사람들이 어떤 이름이 더 나은지 논쟁하고 있습니다.
19 당신의 발자취
최고 코디네이터가 되려는 Dawn의 목표는 그녀가 엄마의 소녀라는 데 있습니다. 그녀의 어머니 Johanna는 그녀의 세대에서 가장 재능있는 경쟁자였으며 Dawn은 그녀의 발자취를 따르려고합니다.
그녀가 여행을 시작했을 때의 태도 덕분에 어려운 일이있었습니다. 그녀의 어머니는 큰 옷 가방을 가져와야했습니다. Dawn은 그녀에게 가져 가기를 원했습니다.
요한나는 애니메이션에서 되풀이되는 인물이되어 격려의 말을하고 사랑하는 딸의 기술을 시험하는 것으로 나타났습니다. Dawn은 결코 그녀를 이기지 못했지만 매번 귀중한 인생 교훈과 조언을 얻었습니다.
때로는 엄마의 소녀가되는 것은 나쁜 일이 아닙니다.
나중에 냄새 18
Ash가 일반적으로 경쟁자 한 명인 Dawn은 자신이 이길 수있는 모든 사람들을 모았습니다. Arya Stark의 책에서 한 페이지를 가져간 Dawn은 Zoey로 시작하여 어머니와 함께한 목록을 가졌습니다.
Zoey는 그녀의 주요 경쟁자입니다.
고맙게도, 훨씬 더 경험이 많은 코디네이터는 Dawn에게 결코 상처를 주거나 무례하지 않았으며 대신 적극적으로 조언을 제공하고 부하 개선에 도움을주었습니다. Ash와 Dawn은 심지어 그녀에게 한두 가지를 가르쳐 주었고 트레이너와 코디네이터가되고 싶었던 사람들에 대한 싫어하는 것을 극복하도록 도왔습니다.
Zoey를 물리 치기위한 Dawn의 드라이브는 시즌 전반에 걸쳐 그녀의 가슴 아픈 패배가 끝날 때까지 그녀를 옮깁니다.
17 여전히 내 이름이 아님
수업 일에 당황한 닉네임은 특히 운이 좋거나 눈에 띄지 않는 경우 흔들기 어려울 수 있습니다. 나는 아직도 연습을하는 동안 얼마나 자주 화장실을 사용해야했기 때문에 아직까지도 "웅덩이"라는 사람을 알고 있습니다.
새벽은 별명을 당황스럽게 만드는 데 익숙하지 않으며 시즌의 대부분을 어린 시절 친구들이 디디라고 부르는 이유를 비밀로 유지했습니다.
그러나 결국 유치원에서 그녀는 학급 애완 동물 인 Plusle과 Minun에게 충격을 받았으며 그녀의 머리카락을 깎아 내고 다이아몬드 비듬이 생겼습니다.
다이아몬드 비듬은 유치원생들에게는 믿을 수 없을 정도로 창조적 인 이름 일지 모르지만 오늘날까지 그 이름의 당혹감으로 고통 받고 있습니다.
16 포켓몬
그녀가 포켓몬에게 공감하는 것을 고려할 때 트레이너가 얼마나 나쁜 출발을했는지 조금 화나게합니다. Dawn은 포켓몬이 느끼는 감정을 감지 할 수있는 독특한 능력을 가지고 있습니다. 시즌 전반기에 그녀는 그 능력을 완전히 무시합니다.
그녀가 가진이 공감 적 감각은 매우 강하며, 덕분에 전설적인 포켓몬 메 스프리트와 관련이있는 것으로 입증되었습니다.
Mesprit은 감정을 통제하는 Pokémon으로, 그것이 그녀에게 그렇게 중요하게 보이도록 끊임없이 선택된다는 사실을 만듭니다. 바라건대 Dawn은 실제로 이러한 능력에 관심을 가지기 시작합니다.
15 헤드 스트롱
새벽의 무모함은 시즌 내내 많이 나타납니다. 그녀는 엄청나게 불안하고 바보이며 자신과 포켓몬을 과대 평가하는 경향이있어 많은 문제를 일으 킵니다.
여러 번 그녀는 작은 일에 과도하게 반응하여 대회를 잃거나 일반적으로 멍청이를 망쳤습니다.
이것은 실제로 자신을 과소 평가하고 너무 겸손한 다른 동료와는 완전히 대조적입니다.
이 태도는 그녀가 마침내 조금 겸손 해지기 시작할 때까지 그녀가 실제로 포켓몬과 잘 지내지 못한 주된 이유였습니다. 쇼 제작자들이 우리의 꿈을 쫓을 때“결함”이 많은 캐릭터를 우리에게 제공 한 것은 매우 좋습니다. 그것은 사람들에게 열망하는 것을주고 당신이 정말로 더 나은 것을 위해 바꿀 수 있음을 보여줍니다.
14 개인 피카추 저장
다이아몬드와 진주가 시작될 때 피카추는 팀 로켓 덕분에 애쉬와 분리되어 새벽에 뛰어 들었습니다. 어린 소녀는 자신이 야생 포켓몬이라고 가정하고 그를 공격했습니다 (자전거를 파괴했을 때). 팀 로켓이 목표를 달성하고 새벽이 진실을 깨달았을 때 싸움이 시작되었습니다.
용감한 코디네이터는 도망쳐 피카추를 떠나 자신을 지키려고했지만 대신 낯선 사람의 포켓몬을 구출하기로했습니다.
한 쌍은 전체 에피소드를 위해 함께 일했고, 도둑을 지키고 다음 에피소드를 추적하기 전에 피카추의 주인을 검색하여 애쉬에게 반환했습니다. 애쉬와 던의 첫 만남으로 함께 여행하기로 결정했습니다. 그녀는 그 후 30 에피소드까지 자전거에 대해 말하지 않았다.
13 채찍 균열
Dawn은 Pokémon과 함께 일하기 전에 공격적인 트레이너였습니다. 그녀는 그녀의 팀으로부터 절대적인 완벽 함 이상을 받아들이지 않을 것입니다.
이것은 그녀가 셀레 스틱 타운에서 콘테스트를 훈련하는 동안 그녀의 포켓몬을 심하게 과로하게 만들었습니다.
고맙게도, 그들은 훈련 문제를 제 시간에 바로 잡을 수 있었고, 그 후의 리본을 집으로 가져갈 수있을 정도로 충분히 전화를 걸었습니다.
그것은 그녀가 얼마나 멀리 왔는지를 보여줍니다. 채찍 깨는 압제 적 감독에서 훨씬 더 차분하고 트레이너의 실수를 더 기꺼이 받아들입니다. Dawn의 성격은 계절에 따른 성장에 관한 것이며 실제로 보여줍니다.
12 성장
고맙게도 그녀는 나아지기 시작합니다. 거의 재에 합당한 패배를 한 후 Dawn은 우울증에 빠졌습니다. 그녀는 친구와 라이벌의 도움 덕분에 그녀가 틀에 박힌 틀에서 벗어날 수있었습니다. 포켓몬을 다루는 방법에 대한 새로운 태도와 전략으로 Dawn은 약간의 승리를 거두어 자신감을 회복했습니다.
그녀는 예전처럼 무모하거나 고집이 없었습니다. Dawn은 다시 그 말에 몸을 던지고 불타는 농구대를 통해 대회에서 우승 한 공중제비를하도록 훈련 시켰습니다. 그녀는 beginnng에서 성가신 것처럼 보일지 모르지만 그녀는 돌아 서서 빨리 팬이 좋아했습니다.
11별로 좋지 않음
Dawn은 훌륭한 코디네이터이지만, 그녀는 아주 좋은 트레이너가 아니며 Pokemon이 그녀를 무시하거나 그녀가 말한 것과 반대되는 행동을 할 때 좌절합니다 (시리즈의 시작 부분에 종종 있음). 그녀의 시작 Pokémon, Piplup조차도 그녀와 끊임없이 논쟁하고 그녀의 Pachirisu는 공격했을 때 의도하지 않은 목표물에 부딪 칠 것입니다.
그녀는 천천히 나아졌지 만 여정을 시작할 때 포켓몬을 훈련시키기 위해 잘려나 지 않은 것은 분명했습니다. 그녀는 듣고 믿지 않고 길을 찾을 때까지 발을 찍는 것을 선호했습니다. 이로 인해 그녀의 포켓몬은 결국 그녀를 믿지 못하고 결국 그녀의 태도가 바뀌기 전에 모든 종류의 문제를 일으킬 수있었습니다.
인생에 5
재는 많이 잃는다. 가난한 사람은 아직 포켓몬 리그에서 우승하지 못했으며, 반대로 Dawn은 5 개의 리본을 획득하여 첫 번째 그랜드 페스티벌에서 2 위를 차지했습니다.
애쉬가 한 것보다 훨씬 낫습니다. 그녀의 첫 여행에서, 그녀는 다양하고 많은 양의 경연 대회에 참가하면서 매우 경쟁을 벌였습니다. 그녀가 벨트에서 Zoey만큼 많은 경험을 쌓으면 몇 년 안에 어디에 있을지 생각하는 것이 흥미 롭습니다.
그녀가 짧은 시간에 보여준 진전의 양은 정말 뛰어납니다. 특히 그녀는 단 한 점만으로 그랜드 페스티벌을 잃었 기 때문입니다 (심판이 좋아하는 판사가 원인 일 수 있음).
9 내 것이 있다면 내가 돌아 왔어
팀워크와 우정은 포켓몬 의 큰 요소이며 포켓몬 마스터가되기위한 열쇠로 여겨졌습니다. 포켓몬 사이뿐만 아니라 친구를 가깝게 유지하고 신뢰하는 것이 성공의 필수 요소입니다. Ash는이 수업을 수십 번 배웠지 만, 매 시즌 그는 다시 배운 것 같습니다.
"FRIENDSHIP"이라고 적힌 큰 막대기로 머리 위로 우리를 때리고있는 것과 같습니다.
다른 모든 사람들과 마찬가지로 Dawn과 Ash의 우정은 그들을 새로운 차원으로 이끌었습니다. Dawn이 우울해 졌을 때 Ash는 그녀를 응원하는 데 도움을 주었고, Ash가 진행 방법을 잃었을 때 Dawn은 그를 앞으로 나아갈 길을 보여주었습니다. 다른 것 없이는 둘 다 그들의 여행의 다리 동안 포기했을 것입니다.
8 옴 노미 놈놈
이 아이들이 열세 살이되기 전에 얼마나 많은 기술을 습득했는지 놀랍습니다. 그래도 여전히 침대를 만드는 데 어려움이 있습니다. 황야에서 생존하고지도를 통해 탐색 할 수있을뿐만 아니라 Dawn은 간식을 만드는 데 능숙합니다.
우리는 Poffins이 어떻게 만들어 졌는지 확실하지 않지만 Dawn은 확실히 Pokémon에게 더 나은 일을하도록 맛있는 음식을 만들 수있는 재능이 있습니다.
Poffin은 Pokémon을위한 것이지만, 그녀는 우리가 먹을만큼 충분히 좋아 보입니다. 그녀의 포켓몬이 애쉬의 서두도 달콤한 간식을 맛보는 것처럼 그것을 좋아한다는 것은 분명합니다. 그가 그녀와 함께 여행하게 된 이유가 다른 이유를 주었다.
7 한 물고기, 두 물고기
Pokémon을 위해 Poffins을 만드는 것은 그녀의 숨겨진 재능이 아니라 Dawn은 숙련 된 어부이기도합니다. 솔직히 말해서, 여행이 시작될 때 그녀가 야외 경험과 관련하여 얼마나 경험이 없었는지 고려하면 조금 이상합니다.
그녀의 기술은 포켓몬만큼 다양하지만 갱단이 근처에서 잡을 수 없다는 소문이있는 Buizel에 대해 들었을 때, 그녀는 그것을 처음으로 연결하여 Ash와 Zoey를 아웃 피싱합니다. 트레이너는 당시와 그 시점에서 그것을 잡을 수 없지만 Buizel에게 그녀의 가치를 입증합니다.
그것은 그녀에게 재 대결을 주기로 결정하고 이번에는 그녀의 Piplup이 승리를 거두었고 Buizel을 Pokémon 목록에 추가합니다.
6 디자인, 나의 디자인
낚시와 포핀 만들기는 새벽에 충분하지 않습니다. 그녀는 모든 것을 잘해야합니다. 아무도 예상하지 못한 그녀의 기술을 완성하기 위해 Dawn은 전문 드레스 디자이너이기도합니다.
그녀는 실제로 모든 콘테스트 의상을 디자인하고 심지어 포켓몬을 위해 몇 가지 귀여운 작품을 만들었습니다.
그녀는 봉제에 최고가 아니기 때문에 그녀를 위해 모든 봉제를 처리하기 위해 Brock 또는 어머니에게 의지해야하지만, 그녀는 여전히 창조적 인 부분에 능숙합니다. 그녀는 멋지게 보이는 무언가를위한 디자인을 제안한 다음 그것을 제공하여 브록이 실제로 실제 작업을 수행 할 수 있도록합니다.
이 복장은 그녀가 리본을 확보하고 콘테스트에서 우승하는 데 도움이되었습니다.
5 메딕!
그녀의 포켓몬은 훈련 스타일을 바꾼 후에 그녀를 더 많이 믿기 시작했지만 심지어 그녀는 Mamoswine을 제어하는 데 어려움을 겪었습니다.
그룹에서 분리 된 후 큰 돼지가 다친 후 Dawn은 자신이 배운 기술을 사용하여 유용한 Brock으로 여행하면서 다리를 묶고 고쳤습니다. 마지막으로 그녀의 불법 포켓몬과 결합하고 연결하여 쌍을 이루어 공통점을 찾습니다.
그들이 위험에 빠지면 그녀는 Mamoswine이 실제로 지금부터 성질을 듣고 시도하고 포함하려고 함을 보여줍니다. 이전의 손실이 전적으로 Mamoswine에 기인했기 때문에이 순간은 Dawn의 성장과 그녀의 미래의 컨테스트 승리에 매우 중요합니다.
4 영리한 소녀
Dawn은 생각보다 훨씬 더 아름답게 만들 수있는 방법으로 생각할 수있는 아이디어를내는 재능이 있습니다. 그녀는 한 번에 두 개의 포켓몬을 공연 할 수 있지만, 요소를 결합하여 예술 작품을 만들면 더욱 뛰어납니다.
이것은 Ash가 전장에서 아름다웠던 전술을 사용하여 전투에 새로운 수준의 예술을 가져 오기 시작하면서 자신의 전투 기술을 향상시키는 방법에 대한 아이디어를 제공했습니다.
그녀의 레퍼토리에는 불과 얼음의 움직임을 혼합하고 거대한 물을 내뿜어 즉석에서 얼음 샘을 만드는 것이 포함됩니다.
3 자전거 공격
포켓몬 과 어린 소녀 자전거의 파괴는 무엇입니까? 아이리스를 제외한 각 여성 동반자는 애쉬를 만나기 직전이나 직후에 자전거가 완전히 파괴되었습니다.
새벽은 포켓몬 우주의 자전거를 괴롭히는이 공포에 대한 예외는 아니며 피카추를 구한 후 그녀가 좋아하는 운송 수단이 수리를 넘어 파괴되었습니다. 그러나 전임자와 달리 Dawn은 실제로 그녀의 자전거가 피카추의 구조에 대한 불행한 사상자임을 염두에 두지 않고 전기 마우스가 괜찮다고 기뻐합니다.
이것은 그녀에게 브록과 애쉬와 함께 여행 할 이유가 없지만 어쨌든 그렇게합니다.
그녀는 경연 대회에서 경연 대회에 갈 때 그들을 따라 다닙니다.
2 크리에이티브 스파크
Dawn의 많은 재능은 창의성과 끝없는 열정 덕분입니다. 그녀는 포핀이나 드레스를 만들거나 새로운 움직임을 만들 수 없었습니다.
당신은 그녀의 창의성이 그녀의 최고의 특성이라고 말할 수 있으며, 그녀가 애쉬를 도울 때 또는 그녀가 자신의 개인적인 목표를 달성하려고 할 때 실제로 빛납니다.
그녀는 항상 자신의 개인적인 스타일이나 감각을 가지고 있으며 다른 사람의 드럼에는 거의 행진하지 않습니다. 그것은 그녀가 그녀의 포켓몬과 친구들에게 영감을주는 데 도움이됩니다. 나는 그녀를 뒤따른 일종의 지루한 캐릭터 대신 시리즈에서 Dawn을 더 많이보고 싶었습니다. 아무도 그녀의 독창성 수준에 맞지 못했습니다.
1 이상한 공포증
누구나 이상한 공포증이 있습니다. 나는 예를 들어 자주색을 좋아하지 않지만, Dawn 's는 엄청나게 귀여운 한 쌍의 포켓몬에 대한 두려움을 고려할 때 정말 이상합니다.
매우 쾌활한 귀여운 아기 같은 포켓몬 인 Plusle과 Minun.
어릴 때 그녀가 무모하게 충격을 받았지만 (머리를 망친) 사건 덕분에 다이아몬드 비듬이라는 별명을 얻었던 Dawn은 작은 사람들을 두려워합니다. 그녀는 다시 충격을 받기를 두려워하는 것을 좋아하지 않지만 어떤 이유로 든 다른 전기 유형의 포켓몬에는 아무런 문제가 없습니다.
불쌍한 Plusle과 Minun! 우리는 당신이 다른 사람을 놀라게하지 않았다는 것을 알고 있습니다!