진정한 게이머가 "동일하게"말하게 할 심즈 밈

모두가 좋아하는 기발한 인생 시뮬레이션 게임 The Sims 는 지난 달에 18 번째 생일을 축하했으며, 시리즈가 여전히 강렬하다는 것은 놀라운 일입니다. 물론, 20 년 만에 도달하고 심지어 초과 한 프랜차이즈가 많지만, The Sims가 주요 관심을 끌면서 시리즈가 바보스럽고 엉뚱한 것을 보는 것이 좋습니다.

2000 년에 처음 나온 오리지널 게임은 PC 다이너 모로 맥 시스 게임즈와 일렉트로닉 아츠의 미래 성공을 보장하는 데 도움이되었습니다. 맥시 스는 문을 닫았고 EA는 비디오 게임 사업에서 가장 싫어하는 회사 중 하나입니다.

이를 염두에두고, 이 사랑하는 시뮬레이션 게임 그룹이 품질 측면에서 약간의 다이빙을 한 것은 놀라운 일이 아닙니다. 훌륭한 게임의 뼈는 여전히 존재하지만, 콘텐츠의 많은 부분이 페이 월 뒤에 문을 닫았으므로 기본 게임은 전체 경험의 작지만 값 비싼 덩어리처럼 느껴집니다.

그러나 심즈 는 비디오 게임 역사상 반드시 자리를 차지할 가치가 있습니다. 나는 당신이 누구인지 상관하지 않을 것입니다. 아마 어느 시점에서 연주했을 것입니다. 86 세의 할머니가 The Sims 를 연주했다고 확신합니다. 가상의 사람들을 통해 무자비하게 살거나이 인간 캐리커처의 기괴한 행동을 웃기 위해 뛰어든 EA는 모든 사람들을위한 무언가를 얻었으며, 여기 The Sims 에 대한 20 가지 밈 있습니다. 솔직히 동일합니다.”

20 걸어서

여기에는 꽤 관련성이 있습니다.식이 요법과 운동 목표를 달성하는 것이 어려울 수 있다는 것을 알고 있습니다. 자유 시간을 대부분의 시간을 The Sims로 보내면 어려워집니다. 이봐 요, 난 당신을 판단하지 않습니다. 하지만이 심은 올바른 아이디어를 가지고있는 것 같습니다.

런닝 머신에 대한 작업에 시간을 들인다면 약간의 보상을 받으십시오.

약간 반 직관적 인 것처럼 보일 수도 있지만 케이크는 훌륭한 동기 부여가 될 수 있습니다. 또한 실수로 그 판을 내려 놓으면 런닝 머신에서 벗어날 수 없을 수도 있습니다. 케이크도없고 끊임없는 운동도 없습니다. 고마워요! 또한 그 침대는 그 러닝 머신에 위험에 가깝기 때문에 운동을하는 대신 낮잠을 자고있을 것입니다.

19 내 심들이 나보다 더 나은 삶을 살다

나는 갑자기 모든 것을 어둡게하고 싶지는 않지만, 2008 년 금융 위기 이후 상황이 회복하기에는 약간 느렸다. 그리고 점점 더 적은 수의 사람들이 고용 문제에 직면하고 있지만, 많은 밀레니엄 세대는 장기적이고 고임금 고용을 찾는 데 어려움을 겪고 있습니다. 게다가 대부분의 사람들이 임대하기로 선택한 것처럼 그 연령대의 사람들은 집을 사고 있지 않습니다.

그러나 Maxis의 히트 시리즈는 주택 소유 환상을 살려줍니다!

미친, 알아요.하지만 지붕과 지하실에 수영장이있는 5 베드룸, 6 베드룸 저택을 다른 곳에서 어떻게 구할 수 있습니까? "rosebud"치트 코드를 몇 번 펀칭하면 좋습니다. 남자, 나는 그것이 실제 생활에서 일하기를 진심으로 바란다.

18 그것은 일어날 것으로 추정되지 않습니다…

배가 고파서 팔을 움직 이기에는 너무 게으른 적이 있습니까? 나는 심즈 뿐만 아니라 과거에 나에게 일어난 횟수를 잃어 버렸습니다. 어쨌든, 이 밈은 우리가 상자 밖에서 생각하도록 상기시켜줍니다. 숟가락을 얼굴로 가져 오는 대신 얼굴을 숟가락으로 가져 오십시오! 팔 움직임이 필요 없습니다!

심들은 실제로 이와 같은 글리치로 꽤 악명 높으며, 유쾌한 것에서부터 완전히 끔찍한 것까지 다양합니다. 유명한 글리치를 기억하는 사람은 자신이 관련 밈에 완벽하다는 데 동의 할 수 있습니다.

그러나 게으름의 관점에서, 그녀는 실제로 사업을 관리하는 방법을 알고 있습니다. 나는이 활동을하지 않는 것이 좋은 것이라고 말하지는 않지만 언젠가는 게으른 자세를 취해 팔다리를 과도하게 피하기 위해 무언가를 향해 얼굴을 끌고 싶다.

17 로즈마리의 아기

내가 말한 글리치 기억 나? 글쎄, 이것은 실제로 그것의 꽤 평범한 예라는 것을 명심하십시오. 나는 그녀가 분명히 게으름에 상당히 익숙해 졌기 때문에이 아이가 실제로 이전의 입장에서 여자의 딸이라고 가정해야 할 것이다. 그녀는 실제로 침대에서 일어나지 않고 자정 간식을 위해 부엌으로 머리를 내밀고있다.

그러나 투쟁은 실제적이다. 배가 고프면 항상 침대에서 일어나기 위해 게으르다. 보통은 일출까지 처리한다. 나는 이러한 탄력적 인 능력을 배우고 자하므로 이것이 그런 문제가되지 않습니다. 이것은 또한 The Sims 의 캐릭터가 인간 행동을 모방하는 데 아주 능숙하다는 증거입니다.

16 그것은 함정입니다!

이것은 아마도 The Sims 의 역사에서 가장 고전적인 움직임 일 것입니다. 가족을 위해 수영장을 짓고 모두 물놀이를 한 다음 모든 사다리를 제거하십시오. 심들은 보통 사람처럼 수영장에서 뛰어 오르는 법을 모르기 때문에 교외의 물가로 비난을받습니다.

모두가 심을 너무 많이 연주 할 때 발생할 수있는 약간의 변화와 관련이 있습니다. 갑자기 이상한 결정을 내립니다.

이것은 원래 게임에서 악명 높은 개그이며, 가장 무례한 심들에게 빠지는 경향이 있습니다. 그건 그렇고, 나는 이것을 옹호하지 않습니다. 나는 보통 심들이 파스타를 만들기 위해 헛되이 시도 할 때 집을 무너 뜨릴 정도로 오래 걸리는 것을보고 싶습니다. 두 번째 생각에, 나는 이런 것들이 불가피하다고 생각합니다. 당신의 심을 오랫동안 유지하면 어떻게 될지조차 모르겠습니다. 그들은 가상 노인들에게 은퇴합니까?

15 우후!

다음은 The Sims 3 에서 소개 된 기능입니다. 자, 저는 심스 순수 주의자이므로 시리즈의 세 번째와 네 번째 항목에 지나치게 익숙하지 않습니다. 그러나이 기능의 요지를 얻습니다. 오래된 게임에서 심들은 아이를 자연스럽게 생각할 수 없습니다.

대신, 때로는 자녀가 있는지 물어 보는 전화를 받고 집에 유모차가 나타납니다. 부모님이 제가 5 살 때 일어났다 고 말한 것 같아요.

그것은 어떤 종류의 감염의 결과입니까, 아니면 과도한 육체 노동입니까? 어느 쪽이든, 그것은 확실히 멋진 시원함을 만들 것입니다. 다시 말하지만, 이것이 내 심들이 추구하고 싶은 목표인지는 확신 할 수 없지만, 이건 게임이며, 전자 인간이 원하는대로 할 수 있습니다.

14 재미 있습니까?

The Sims를 30 초 이상 사용했다면 가상 캐릭터가 영어를 구사하지 못한다는 것을 잘 알고있을 것입니다. 게임이나 영화에 가짜 언어가 사용될 때마다 일종의 귀찮음을 발견합니다.

Star Wars : The Phantom Menace에서 아이 Anakin이 Hutt-ese를 말하는 것을 생각해보십시오.

그러나 Simlish는 끔찍한 것이 아니며 솔직히 꽤 재미 있습니다. 게임에 참여하는 모든 사람들은 항상 말도 안되는 소리를냅니다. 그들이 말하는 것에 대한 힌트를 얻는 유일한 방법은 머리 위로 나타나는 생각 거품을 통해서입니다. 하지만 나는 누군가와 대화하기 위해 시뮬레이션을 원할 때마다 항상 웃으며“GLARCH !!”라고 소리 쳤다.

13 얻을만큼 좋은

우리는 게임을 진지하게 받아들이는 희귀종입니다. 물론 많은 Sims 플레이어는 정직한 의도로 게임을 시작합니다. 누군가를 만나고, 가족을 시작하고, 회사 사다리를 따라갑니다. 그러나 선을 따라 어딘가에서 우리는 추억을 얻거나 너무 재미 있거나 터무니없는 일이 발생하여 전체 경험이 거꾸로 여행으로 기괴한 여행으로 이어집니다.

그러나 몇 명의 용감한 사람들은 상황을 진지하게 받아들이기로 결심합니다. 그리고 일이 완벽 해 보이면 사실상 성공을 거두었습니다. 심을 통해 무자비하게 사는 것이 건강합니까? 아마 그렇지는 않지만, 명성과 재산은 현실 세계에서 달성하기가 쉽지 않습니다. 적어도 The Sims 에서 일이 잘못 될 때 우리는 앉아서 웃을 수 있습니다.

별도로 판매되는 12 게임

소개에서 언급했듯이 심즈 는 최근에 유닛을 이동할 때 심각한 문제를 겪었습니다. 요즘 정식 게임을 구매한다는 것은 기본적으로 빈 빵을 구입 한 다음 샌드위치를 ​​실제로 만드는 것입니다.

이 일을하는 버거 조인트는 빠르게 후원을 잃게되는데 일렉트로닉 아츠 (Electronic Arts)가 오랫동안 이것을 잊어 버린 것은 슬프다.

이 밈은 정직하게 조금 혼란 스러우며, EA의 빅빅 어딘가가 이것을보고 약간의 죄책감을 느끼기를 바랍니다. 이전의 고전 타이틀과 마찬가지로 The Sims 는 거의 바닥에 섰으며 프랜차이즈에서 다른 게임의 발표는 낙관론보다 더 회의적이었습니다.

확실히 큰 일이지만, 그것이 우리가 살고있는 세상입니다.

11 불로 불 싸움

나는 우리 모두가 심이 자신의 식사를 요리하도록 강요하는 고통을 알고 있다고 생각합니다. 만약 그들이 요리 능력을 전혀 높이 지 않았다면, 저축을 중단시킬 것이므로, 저축을 삭제할 수도 있습니다. 진심으로, AI가 오븐을 켜기에 충분히 자신감이 있다고 생각할 것입니다. 그러나 그것은 너무 위험합니다.

나의 심들은 거의 항상 피자를 주문하거나 시리얼과 차가운 음식을 먹습니다.

즉, 그들은 불을 끄는 데 비참하게 부적절합니다. 물론, 그것은 위협적인 전망이지만, 떨리는 쿡탑 불꽃은 종종 그림 리퍼의 방문으로 끝납니다. 이 게임의 소방관조차도 임무를 수행하는 것을 두려워하며, 많은 가상 가족이 불 같은 운명을 만났다는 것을 감안할 때 나는 그들을 탓하지 않습니다.

10 수영장? 터무니없는!

The Sims 의 하드 코어 팬들은 아마도 네 번째 할부가 출시되었을 때를 기억하고 풀은 게임에 포함되지 않았습니다. 신념을 넘어서 세분화되었다고 이미 기소 된 타이틀에서 게임의 기본 요소가 없으면 삼키기가 매우 어려웠습니다.

더 나쁜 것은, 게임의 퍼블리셔는 처음에는 풀이 게임을 시작하지 않을 것이라고 말했다. 하지만 사실은 아니었지만 Star Wars Battlefront II의 화장품이 게임을 망칠 것이라는 주장과 마찬가지로 이러한 기능은 결국 패키지에 들어갔습니다.

이 혼란에 대한 작은 보상은 플레이어가 마침내 집 지붕에 수영장을 지을 수 있다는 것이 었습니다. 이 기능이 게임에 포함될 때까지 기다릴 필요가 없었 으면합니다.

모두가 배고프다

이것은 모든 시간 의 심을 기반으로 내가 좋아하는 밈 중 하나입니다. 물론, 그것은 외출 밈보다 텀블러 게시물에 가깝지만 요즘에는 거의 중요하지 않습니다. 그러나 중요한 것은 잔인 사신이 훈제 연어 전체 접시와 함께 걸어 가고 있다는 것입니다. 얼마나 무례!

그러나 우리가 물어봐야 할 실제 질문은이 은폐 인물이 어린이 수영장 파티에서 정확히 무엇을했는지에 대한 것입니다.

우리는 불행한 가정을 할 수는 있지만, 그가 초대 되었기 때문에 실제로 거기에 있다고 믿기로 선택했습니다. 그는 훈제 생선에 대한 것일뿐입니다. 어쩌면 이것은 실제로 Cartoon Network의 The Grim Adventures of Billy and Mandy 의 이상한 에피소드 일 것입니다 . 솔직히 말해서 그 쇼에서 가장 이상한 일이 아닙니다.

8 친구 사귀기

저의 동료는 친구를 사귀거나 우리가 익숙하지 않은 사람들과 대화하는 데 어려움을 겪을 것이라고 내 향적으로 내성적입니다. 어렵고 불편할 수 있으며, 대부분의 경우 실제 사람들 이 The Sims 에서와 같이 일한 것을 알고 싶어합니다.

누군가를 모르거나 친구 중 한 사람에게 호의를 얻지 못하면 몇 가지 농담을하십시오.

또는 더 나은 방법으로, 같은 농담을 몇 번 말하면 아마 이길 것입니다. 코미디는 반복을 통해 더 나아지는 경향이 없지만이 경우에는 더 좋아집니다. 이 치킨 농담은 결코 재미 있지 않을 것입니다. 사실 그것은 심즈 세계에서 영원의 코미디 스테이플이었습니다. 따라서 그들의 언어는 매우 이상 할뿐만 아니라 유머 감각도 상당히 나쁩니다.

7 데이트 나이트!

그래서 우리는 The Sims 에서 사회적 상호 작용이 종종 기발한 것임을 알고 있습니다. 예, 실제 상황에서는 어색 할 수 있지만 데이트를하고 같은 테이블에 앉지 않는 것처럼 어색한 상황에 처한 적이 있습니까? 이것은 Grand Theft Auto 에서 데이트를하면서 시작되었습니다. 날짜의 실제 상황은 중요하지 않습니다. 그것은 당신이 전혀 함께 나가지 않았다는 사실입니다.

또한 Maxis의 히트 게임에서 차를 타는 잔해로 바꾸는 것에 대해 걱정할 필요조차 없습니다. 그러나 실직 상태에서 데이트하기가 훨씬 더 어려우므로 다음날 작동하도록 걱정할 필요가 있습니다.

다음에 계획 한대로 진행되지 않은 낭만적 인 상호 작용에서 집으로 돌아올 때 심즈에 살면 얼마나 더 나빠질 지 생각해보십시오 .

6 정서적

심 친구의 특성을 선택할 때 가장 중요한 측면 중 하나는 관련성 있고 기능적인 특성을 결정하는 것입니다. 게임을 진지하게 받아들이거나 화면에있는 사람이 자신의 제작자를 정확하게 반영하는 사람이라면 자신의 성향과 관련된 일부 특성을 선택해야합니다.

예를 들어, 대부분의 심들은 하루 종일 컴퓨터에서 놀기만하면됩니다.

다음은 심을 만들지 않는 좋은 예입니다. 또는 대안으로 볼 때 재미있을 심을 만드는 방법. 이 게임에서 심을 완전한 문제로 만들어 자신의 삶을 살게하는 것보다 더 재미있는 것은 거의 없습니다. 어항을 보는 것과 같습니다.

5 스파에서의 하루

The Sims 2 의 휴가 확장을 처음 접했을 때를 기억합니다. 당신은 스키 여행을 갈 수 있고, 해변에 머물 수 있으며, 다른 많은 것들이 지금 생각할 수 없습니다. 물론 참신함은 집 밖에서 가족을 볼 수 있었기 때문에 초기 설치에는 없었습니다.

그러나 내가 기억하는 것에서, 그런 종류의 사치가 비싸기 때문에 여행을보다 저렴하게 만들기 위해 종종 내 집 창문을 팔아야했습니다.

그러나 이것은 매우 고통스러워 보이며 심즈가 스파로 향하게하는 것에 열중하고 있는지 확신 할 수 없습니다. 이것은 세 번째 또는 네 번째 게임에있을 것 같으므로 전체 Sims 경험을 위해 $ 129와 같은 것을 외면하지 않으면 아마 걱정할 필요가 없습니다.

4 하바 두 바슈 비, 여러분!

나는 Sim-lish를 말하지 않지만, 그것이 정확한 번역이 아니라고 확신합니다. 그러나 그 언어가 너무 어리석기 때문에“habadu bashubi”는“누군가가 내 집 입구에 더러운 접시를 남겼 기 때문에 오늘 일할 수 없었습니다.”라는 의미 일 수도 있습니다.

매우 우아한 언어, Simlish. 재미 있지만, The Sims 에서 AI의 길 찾기 능력은 정말 나쁩니다. 예산이 부족한 주택을 설계 할 때 특히 성가신 일입니다. 4x4 욕실을 만들고 싶습니다만, 그렇게하면 Sim이 싱크대와 화장실을 함께 사용할 수 없습니다. 당신이 당신의 가구에 너무 폐소 공포증을 앓고 있다면, 심은 아마도 그곳을 돌아 다니기가 훨씬 쉽다는 단순한 사실을 위해 많은 시간을 외부에서 보낼 것입니다.

밈에 대한 3 수색

나는 이것이 "허용 된"밈으로 포토샵 화되었다고 99 % 확신한다. 그러나 나의 1 %는 당신이 당신의 심들이 그들의 삶의 시간을 낭비하게 만들 수 있다고 믿고 싶어한다. 아직 친구 그렇지 않은 경우 누군가를 초대하여 농담을하십시오. 더 나쁜 것은, 종종 손님이 집을 떠나도록하는 데 문제가있는 것입니다.

나는 문자 그대로 임의의 사람들이 내 집에서 며칠 동안 내 케이블과 유틸리티 요금을 지불하도록했다.

어쩌면 나는 단지 호스트의 좋은 사람이지만, 컴퓨터에 앉아 밈을 훨씬 더 어렵게 만듭니다. 나는 무례하고 싶지 않지만 오히려 밈 사냥에 시간을 보내고 싶습니다.

제발 가십시오, 새로운 이웃, 당신은 당신의 자신의 집이 있고 나는 매우 바쁩니다.

2 내 인생을 낭비

우리는 모두 너무 많은 비디오 게임을하면 두뇌가 엉망이되거나 범죄자 등으로 변모 할 것이라는 부모님의 말을 들었습니다. 나는 많은 게임을 해왔고, 대부분은 알았습니다. 그래도 심즈 플레이를 방해하지 마십시오! 그것은 비디오 게임이 아닙니다. 엄마, 그것은 삶의 시뮬레이션 프로그램입니다.

나는 심즈를 사용하여 사회 연구를 수행하고 있습니다!

아마 아닐 수도 있습니다. 그래도이 가상 인형 집을 가지고 놀면서 너무 많은 시간을 보냈습니다. Call of Duty 와 같은 수준의 뇌 악화 위험을 초래하지는 않지만 여전히 시간이 많이 걸리며 때로는 심들이 세상보다 더 준비되어 있다고 느낍니다. 적어도 나는 내 돈 전부를 심스 전리품 상자에 쓰는 것은 아닙니다… 아직.

1 폭발!

나는 심들을 통해 무의식적으로 사는 것에 대해 끝없이 이야기했으며, 그들은 보통 꽤 어색하고 혼란스러운 삶을 살고 있지만 때로는 자신의 세계를 여행하고 싶었다고 주장 할 수 없습니다. 그것은 정확히 결과가없는 것은 아니지만 나쁜 일조차도 아주 재밌을 정도로 엉뚱합니다.

즉, 내 심들이 실제 파티에 간 적이 있는지 확실하지 않습니다. 원래 게임의 기능은 아니 었습니다. 글쎄, 나는 내 자신을 본뜬 사람들이 실제 삶을 사는 것을 의미한다고 생각합니다. 비록 잔인 사신이 파티에서 놀고 훈제 연어 한 접시를 나눠 준다면, 아마도 누군가가 나를 초대하는 것을 고려한다면 아마도 참석해야 할 것 같습니다.

농담이야, 실제로 갈 수없고, 내 소파가있어 움직일 수 없어.

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