정말 소름 끼치는 비디오 게임 이론 ...

게이머가 좋아하는 것이 있다면 제작자가 남긴 숨겨진 의미와 메시지를 찾기 위해 좋아하는 게임의 가상 세계를 분석하는 것입니다. 비디오 게임과 그들의 세계에 관한 음모론은 출시 된 지 몇 년 후에 우리가 가장 좋아하는 게임에 참여하는 재미 있고 지적으로 자극적 인 방법입니다. 이 원칙은 숨겨진 의미와 상징에 대해 사실상 모든 형태의 예술을 분석하는 데까지 확장되지만, 게임 커뮤니티는 팬 이론의 공평한 부분 이상을 가지고 있습니다. 많은 사람들은 특허가 터무니 없지만 여전히 재미있는 책을 읽는 반면, 다른 사람들은 더 합리적이고 최소한의 증거로 뒷받침됩니다.

개발자가 팬 이론에 대해 거의 언급하지 않기 때문에, 가장 중요한 부분은 여기에 제시된 내용이 사실인지 아닌지 확실하지 않을 수 있다는 것입니다. 비록 슈퍼 마리오 브라더스 3 에 관한 유명한 작품과 같은 일부는 공식적으로 연극이지만 확인했다. 누가 알 겠어요? 어쩌면이 미치광이 음모론 중 일부는 그다지 미치지 않을 것입니다. 이 중 일부를 읽은 후에는 Animal Crossing, Mass Effect, Pokemon, Shaloss w of the Colossus, Elder Scrolls 또는 Portal 과 같은 게임을 다시는 같은 방식으로 다시 볼 수 없습니다. 재미있는 점은 그들 중 많은 사람들이 어둡거나 섬뜩한 음색을 가지고 있다는 것입니다.

우리는 우리의 마음을 완전히 날려 버린 가장 끔찍하고 가장 가시가 많은 비디오 게임 이론의 목록을 만들었습니다. 이 기사에는 나열된 게임에 대한 주요 스포일러 가 포함되어 있습니다.

거상의 그림자 : 방랑자와 모노가 커플이 아님

이 비판적으로 호평을받은이 게임은 용감한 영웅 완더가 말의 아그로 (Agro) 뒷면에있는 금지 된 땅으로 모노의 몸이라는 여자를 태우는 것으로 시작됩니다. 모노는 "저주받은 운명을 가졌다"고 희생되었고, 원더는 그녀의 몸을 예배당으로 데려 가서 그녀를 다시 살리게한다. 그렇게하기 위해, 그는 도민이라는 구체화되지 않은 목소리의 비밀스러운 지시에 순종해야합니다. 그는 단지 그녀를 위해 시체를 학살합니다. Wander와 Mono가 인생 그 자체보다 서로를 더 사랑한다는 것은 의심 할 여지가 없습니다.

우선, 게임 이전의 Wander와 Mono의 관계에 대해서는 아무것도 확인되지 않았습니다. Wander는 Mono에 대한 강한 감정을 가지고 있습니다. 이것이 우리가 아는 전부입니다. 그들이 사랑에 빠졌거나, 유년기 친구 (방랑자가 그녀에게 사랑하지 않는 사랑을 가지고 있음) 또는 형제이거나, 희생되기 전에도 만난 적이 없다면 그것은 미스터리입니다. 부활 한 모노에 따르면 게임이 끝날 때 아그로를 인정하지 않는 것 같습니다. 신뢰할 수있는 말과 라이더가 분명히 매우 가까웠을 때 또 다른 단서입니다. 이것에 추가하면 두 캐릭터가 그림자의 거상 에서 서로 이야기하지 않는다는 사실이 있습니다. 이야기는 팬 이론을위한 충분한 공간을 남겨둔다는 것을 의미합니다. 또 다른 이론은 원더는 기사단이며 희생을 직접 수행하고 죄책감에서 행한 일을 행한다는 것입니다.

어떤 경우이든, 방황은 강박 관념에 대한 자신의 감정에 눈을 멀게했으며, 왜 그가 모든 (대부분) 온화한 반란군을 살해하고 있는지에 대해서는 결코 질문하지 않았다. 여행에서 좋은 결과를 가져올 수는 없지만, 처음에 말했듯이 "문제가되지 않습니다." 거상의 그림자는 비극이며 음모의 중심에서의 관계가 존재하지 않았을 수도 있다는 이론으로 인해 더욱 그러합니다.

19 포켓몬 : 대 포켓몬 전쟁

포켓몬은 역사상 가장 인기있는 비디오 게임 중 하나이며, 괴물 잡기와 프랜차이즈에 대한 많은 팬 이론이 존재합니다. 포켓몬 우주의 더 기괴한 측면의 논리를 설명하는 하나의 설득력있는 이론은 포켓몬 전쟁 이론입니다. 포켓몬 레드, 블루, 옐로우 는 간토와 라이벌 국가 사이의 치명적인 전쟁, 또는 포켓몬 사용과 관련된 세계 대전이 벌어지고 몇 년 후에 일어난 것입니다. 전쟁이었으며 현재는 전후 시대에 태어난 1 세대 젊은이 중 하나입니다.

이것은 왜 당신이 게임에 아버지가없고 당신의 라이벌이 고 아이고, 왜 당신의 어머니가 당신을 집의 사람으로 인식하는지, 그리고 10 살짜리 아이들이 감독없이 세계 여행을 떠날 수있는 이유를 설명 할 것입니다. 이를 염두에두고 병원과 체육관의 보급, 노인을 제외한 성인 남성의 부족 또는 단체 범죄와 같은 조직 범죄 (팀 로켓과 같은)를 제외한 성인 남성의 부족, 인프라 및 인구 부족과 같은 포켓몬 세계의 다른 부분 갑자기 훨씬 불길한 것 같습니다.

아마도이 이론에 대한 가장 강력한 증거는 Surge Lt와의 대화 일 것입니다. 여기서 뭐하고 있다고 생각하니? 당신은 전투에서 오래 살지 않을 것입니다! 그건 확실합니다! 전기 포켓몬이 전쟁 중에 저를 구해주었습니다.”

18 데스티니 가디언 즈는 어둠이다

일부 팬들은 가디언이 어둠이라고 이론화했습니다. 게임에서 타락한 드레그는 "어둠이다!" 당신이 그들을 참여시킬 때. 우리는 우리가 실제로 좋은 사람이라는 것을 알지 못한다는 생각도 있습니다. 여행자, 그 동기 또는 기원에 대해 많이 알지 못하며 어둠이나 그 내용에 대해 많이 알지 못합니다. 플레이어는 또한 "도살"및 "결정"과 같은 단어를 포함하여 게임의 목표에서 혼란스러운 언어를 언급했습니다. 자비로운 힘이 그러한 언어를 사용할 것이라고 믿기가 어렵습니다. 또한 가디언에는 타이탄, 헌터, 흑 마법사와 같은 제목이 있습니다. 모든 이름에는 음의 의미가 있으며, 적에게는 기사 및 마법사와 같은 제목이 있습니다.

이 이론에 따르면 여행자는 무기 또는 언데드 킬러의 대리 군대 역할을하도록 인간을 데려온 악의적 인 존재이며, 여행자는 붕괴와 인류의 거의 멸종을 일으킨 사람이라고 말합니다. 고귀한 사명에 대한 그들의 의구심을 자세히 설명하는 수호자의 일기에서 발췌 한이 발췌는 더 나아지지 않았다.“고스트는 나에게 말했다 : 당신은 죽은 자의 형태로 죽은 힘으로 만들어진 죽은 것입니다. 당신이 할 일은 죽일뿐입니다. 당신은 여기에 속하지 않습니다.”

17 슈퍼 마리오 브라더스 : 모든 마리오 게임은 성능 일뿐입니다

지금까지 많은 사람들이 슈퍼 마리오 브라더스 2슈퍼 마리오 브라더스 3 에 관한 두 가지 유명한 게임 이론을 들었습니다. 즉, 2의 이벤트는 꿈이었고 결코 일어나지 않았으며 커튼이 무대 블록에 매달려 있다는 것입니다. 평평한 세계는 3 마리오가 마리오와 그의 친구들이 배우 인 곳에서 실제로 공연되고 있다는 이론을 보여줍니다. 그것은 미스터리가 해결 한 것이지만, 토끼 구멍이 그것보다 더 깊어지면 어떨까요?

우선 마리오 시리즈에는 플랫 포머부터 레이싱, 스포츠, 싸움 및 롤 플레잉에 이르기까지 상상할 수있는 거의 모든 유형의 게임이 포함되어 있으며 모든 게임간에 연속성이 거의없는 것 같습니다. 마리오 갱은 거의 모든 장르에서 편안하게 보입니다. 팬 이론은 아이디어가 하나의 게임을 넘어서고 마리오와 그의 승무원은 실제로 다양한 게임에 필요한 모든 부분을 연주하는 배우 그룹 일 뿐이며 모든 마리오 게임은 무대 공연이었습니다. 많이 들렸다. 증거는 무엇인가?

Super Mario 64Super Mario Sunshine은 모두 레벨을 "에피소드 (episodes)"라고하며 텔레비전 쇼의 에피소드처럼 나타납니다. 마리오 파티 게임은 리얼리티 TV와 비슷하며 캐릭터가 쓰라린 라이벌에서 가슴 친구로 변하는 이유를 설명합니다. 마지막으로, The Truman Show 스타일에서는 Mario 64 및 모든 Mario Kart 시리즈를 포함한 여러 게임에서 Lakitu 카메라 승무원을 볼 수 있습니다.

16 포켓몬 고 : 게임에는 어두운 비밀이있다

모바일 게임 Pokémon Go 는 여름의 기분 좋은 타격으로 2016 년의 비참한 해에 필요한 구호를 제공했습니다. 그리 웠고, 귀여웠으며, 상쾌하고, 대부분 재미있었습니다. 그 전에 게임에 연결되어 있지 않습니다. 아니면 했습니까? 얼마 지나지 않아 포켓몬 팬들을 괴롭히는 질문이 계속 나오기 시작했습니다. 포켓몬 캐논에서 어디로 가나 요? 포켓몬 잡기와 훈련 시스템이 왜 그렇게 다르게 보이는가 (초보와 축소)? 그리고 무엇보다도 : 플레이어가 선택해야하는 3 개 팀, 팀 미스틱, 용기, 본능의 진정한 의미는 무엇이며, 왜 1 세대 게임에 해당 팀이 없는가?

Pokémon Go 는 Pokemon 타임 라인의 첫 번째 게임이며, 가장 중요한 것은 세계를 황폐화하는 Great Pokémon War의 구축에 관한 것입니다.

Pokémon Go 에서 151 세대 Pokémon이 아직 발견되지 않았기 때문에 게임에 등장하는 것은 아니며 Oak 교수는 최초의 Pokédex를 만들지 않았습니다. Aerodactyl, Omanyte 및 Kabuto는 1 세대에 의해 멸종되었으며 화석을 통해서만 회복 될 수 있지만 Go 에서는 야생에서 볼 수 있습니다. Pokémon을 만나면 트레이너는 Pokéballs 만 던지며 전략적 전투가 발명되지 않았으므로 먼저 약화시킬 수 없습니다. 숙련 된 트레이너가없고 TM과 HM이 없기 때문에 트레이너는 포켓몬에게 새로운 움직임을 가르 칠 수 없습니다. 트레이너는 또한 전투를 통해 포켓몬 레벨을 올리는 방법을 모르기 때문에 대신 사탕을 사용합니다. 리그의 전통적인 체육관 및 체육관 지도자 구조도 존재하지 않으므로 체육관은 항상 손을 바꿉니다.

이제 무서운 부분은 Team Valor, Team Mystic 및 Team Instinct는 Porygon 및 Mewtwo와 같은 인공 포켓몬 문제에 대한 위대한 포켓몬 전쟁을 시작하는 매우 다른 신념 시스템 (그리고 매우 강력한 포켓몬)을 가진 세 개의 경쟁 파벌입니다. 너무나 폭력적인 전쟁 1 세대에 의해 그들 모두는 사라졌습니다 – 전쟁의 광란 속에서 멸망되거나, 역사와 모든 기억에서 흔적없이 사라 졌거나, 아마도 그들의 경쟁 이데올로기로 인한 파괴로 인해 심지어 완전히 금지되었습니다. 사탕이 비 윤리적 인 것으로 판명되어 전쟁을 찾기가 매우 어려워졌습니다. 감히 우리가 ... 희귀 한 사탕?

아, 그리고 윌로우 교수가 어떻게 Pryce가되는지 더 많은 정보가 있습니다. 매우 복잡한 이론에 대한 자세한 내용을 보려면 여기로 이동하십시오.

15 질량 효과 3 : 교리 이론

3 세가 끝나기 전에 셰퍼드는 강력한 리퍼 에너지 빔으로 폭발했습니다. 이론에 따르면 이후의 모든 것은 리퍼가 셰퍼드의 마음을 침범하는 것입니다 (폭발 후 세상은 꿈처럼 희미하게 보입니다). 이것은 결말이 환각이며 성채에 들어간 후 일어나는 전투는 그의 마음에서만 일어난다는 것을 의미합니다.

게임과 많은 매스 이펙트 소설은 교리와 그것이 미묘하게 개인에게 영향을 줄 수있는 방법에 대해 자세하게 설명합니다. 때로는 마음이 완전히 소비되기까지 몇 년이 걸리기도합니다. 이론에 따르면, 리퍼는 3가 끝날 때 자신의 컨트롤을 사용하여 셰퍼드와 플레이어를 잘못된 선택으로 속이도록합니다. 세 가지 모두 나쁜 사람에게는 명백한 승리입니다. "컨트롤"은 셰퍼드가 리퍼를 제어 할 때 ( "Synthesis는 Reapers가 은하계의 모든 것과 결합한다는 것을 의미합니다. Shepard가 Reapers를 파괴한다는 것을 의미하는"파괴 "가 여전히 존재하지만, 그는 여전히 사실상 Reaper의 승리로 이어집니다. 여전히 결말의 이상한 어조를 설명하고 왜 리퍼와 함께 은하계를 지배하기로 한 선택은 선을 위해 "파란색"으로 코딩되고, 그것을 파괴하는 선택은 악을 위해 "빨간색"으로 코딩됩니다.

Mass Effects 팬은이 이론에 따라 2 시간의 다큐멘터리를 볼 수 있습니다.

14 Majora 's Mask : Link is dead / 슬픔의 다섯 단계를 나타냅니다

젤다의 전설 : 메이저 마스크 는 사랑하는 프랜차이즈에서 가장 어두운 게임 중 하나입니다. 슬픔과 분위기 자체가 땅 자체에 침투하는 것처럼 보이지만 인터넷에서 팬의지지를 얻은 팬 이론에 따르면 처음에 생각했던 것보다 훨씬 어둡습니다. 이 사고 학교에 따르면, Majora의 마스크 는 5 단계의 슬픔을 통한 문자적인 여행에 관한 것입니다 .Navi가 그를 떠난 후 Link의 감정에 의해 유발되었을 것입니다.

Clock Town은 악의적 인 표정으로 달의 오버 헤드에도 불구하고 마을 사람들이 삶을 계속하고 축제를 계획하면서 거부를 나타냅니다. Woodfall의 Deku는 원숭이를 치료할 때 분노를 나타냅니다. Snowhead는 Gorons의 지도자 Darmani와 그의 삶을 위해 협상하고 있습니다. 다음은 그레이트 베이의 룰루가 묘사 한 우울증입니다. 마지막으로, 링크는 공허의 우아함과 빛의 화살을 발견했을 때 죽은 땅인 이카 나 밸리에서 슬픔을 받아들입니다.

아마도 연결되어있는 또 다른 이론은 링크가 실제로 게임 전반에 걸쳐 죽었고 슬픔의 단계는 오프닝 컷씬에서 말에서 떨어지는 자신의 죽음에 관한 것이라고 말합니다. 다른 게임들과 비교할 때 Majora 's Mask 에 대해 어떤 느낌이 든다는 것은 부인할 수 없습니다. 그것은 "터미널"에 매우 가까운 이름 인 Hyrule의 일반적인 시리즈 설정 대신 Termina에서 발생합니다.

13 메탈 기어 솔리드 3 : 전체가 가상의 미션

Metal Gear Solid 시리즈가 경험 한 것이 있다면, 복잡한 플롯 왜곡입니다. 끝없이 펼쳐지는 음모가 몇 년 동안 계속해서 우리에게 충격을주기 때문에 MGS 는 음모 이론의 공평한 지분보다 더 많은 것을 가져야합니다. 가장 흥미로운 아이디어 중 하나는 Metal Gear Solid 3 : Snake Eater전편 이 아니라 실제로는 실제 이벤트를 기반으로 한 가상 현실 시뮬레이션, 즉 Assassin ' s Creed라는 것 입니다. 오래된 "이것은 실제로 일어나지 않습니다"이론으로 돌아 가기에는 약간 게으른 것처럼 들리면 팬들은이 이론에 대한 실제 증거를 발견했습니다.

Naked Snake mishears 처음부터 바로 0 번 소령은 미션 (Virtuous Mission)을 브리핑 중 "가상 미션"으로 묘사합니다. Ocelot을 죽이면 미래의 게임에서 나타나야하기 때문에 죽을 수없는 이상한 시퀀스가 ​​있습니다. 오셀롯을 죽이면 스네이크는 제로에 의해 징계되지 않고 ... 기다릴 것입니다 ... 로이 캠벨 (Roy Campbell)은 "시간 역설"을 만들기 위해 당신의 목소리를냅니다 미션 실패 또는 시뮬레이션 중단으로 인한 것일까 요? 또한 캠벨의 목소리가 당신의 접촉이 아니기 때문에 참여해야 할 이유가 없습니다. 물론, 전체 게임은 솔리드 스네이크가 향후 수십 년 동안 가상 훈련 운동을 통해 진행됩니다.

12 동물의 횡단 : 아동 유괴 문화에 대하여

표면상에서 Animal Crossing 은 장식, 낚시, 버그 잡기 및 기타 재미있는 활동을 좋아하는 친절한 의인화 된 동물이있는 마을에 사는 인간에 대해 정말 행복하고 고상한 게임처럼 보입니다. 그러나 한 팬 이론에 따르면 Animal Crossing 은 아이가 납치되어 숭배에 빠지는 아이에 관한 것입니다.

애니멀 크로싱 (Animal Crossing) 은 인간 어린이 인 플레이어 캐릭터로 시작되는데, Kapp'n이라는 기괴한 오리와 같은 생물에 의해 마을로 이송되고 있으며, 일본 신화의 생물 인 어린이를 납치하는 것으로 알려진 카파를 모델로합니다. 일부 게임에서는 마치 약을 먹은 것처럼 Kapp'n의 차에서 깨어납니다. 캐릭터가 마을에 도착하면 마을 전체가 당신이 오는 것을 알고있는 것처럼 이미 당신을 기다리는 집이 있습니다. 당신은 즉시 부채의 산 아래에 묻혔으며 거기에 사는 동물들은 당신이 그것을 지불하기 위해 일하게했습니다.

합의되지 않은 주택 융자를 지불 한 후에도 Tom Nook은 허가 여부에 상관없이 주택을 업그레이드하여 일정한 부채를 유지합니다. 아, 그리고 당신이 떠나려고하면 경비원이 문에서 당신을 막습니다. 그래서 당신은 당신이 모든 것을 위해 당신의 포로에 의존하는 마을에 갇혀 있고 그들은 당신을보고 멈추지 않아 탈출을 희망하지 않습니다. Animal Crossing 은 Jonestown보다 커뮤니티 시뮬레이션과 공통점이 적습니다.

11 Bloodborne : 당신은 생리혈을 마시고 있습니다

블러드 본은 말 그대로 많은 피를 포함합니다. 그것은 매우 폭력적 일뿐 만 아니라 게임의 플레이어는 건강을 되찾기 위해 병을 마신다. 다른 사람의 피를 마시는 것은 이미 심한 일이지만, 특정 팬 이론을 믿으면 더 혼란스러워집니다. 이론에 따르면, Bloodborne의 혈액 은 생리 혈액입니다. 우선, 게임에서 슈퍼 특수 치유 혈액 유리 병을주는 캐릭터는 모두 독점적으로 여성입니다. 특히 Arianna는 임신했을 때 바이알 공급을 중단합니다. 다른 선수들은 폐경이 시작되어 월경 혈액을 생산할 수없는 노인 여성 캐릭터로부터 바이알을 얻을 수 없다고 지적했습니다.

게임과 이야기 자체는 말할 것도없이 월경에 대한 언급으로 가득 차 있습니다. Mensis Brain이라는 상사, Mensis Cage라는 아이템, Mensis의 Nightmare라는 지역이 있습니다. 물론 "Mensis"는 월경의 라틴어 인 "Menses"와 끔찍하게 들립니다. 무기를 업그레이드하는 데 사용하는 블러드 스톤 파편이라는 아이템은 사용한 탐폰과 매우 유사하며 드문 블러드 락도 있습니다. 마지막으로, 힐링 교회는 특정 여성을 "혈액 성자"로 "혈액 성자"로 선택합니다. 네.

10 커비 64 : 지구가 파괴되었다

커비 게임은 대부분 무해한 재미입니다. 닌텐도의 유명한 파워 퍼핑 핑크 퍼프 타 주인공은 강력하고 사랑스럽고 꾸준히 가장 상징적 인 비디오 게임 캐릭터 중 하나로 선정되었습니다. 그러나 눈을 가진 분홍색 베개는 그의 어두운면이 없습니다. 우선, 커비가 한때 종말 이후의 지구 버전을 방문했다는 소름 끼치는 이론이 있습니다.

Kirby 64 : The Crystal Shards에서, Kirby는 Shiver Star 행성으로 알려진 세계로 여행합니다.이 행성은 궤도에서 지구와 동일하게 보입니다. 같은 대륙 (북미와 남미에서 분명하게 볼 수 있음), 궤도에서 동일한 단일 달, 그러나 표면은 얼음으로 완전히 덮여 있습니다. 그러나 커비가 지구를 방문하는 곳은 곧 빙하 시대가 아니라고 밝힌다. 그는 자율 주행 기계와 순찰 로봇을 사용하여 공장과 쇼핑몰을 우연히 발견했습니다. 그러나 사람을 찾을 수있는 곳은 없습니다. 다른 논리적 인 설명은 없습니다. Shiver Star는 지구이며 인간은 핵 홀로 코스트 또는 새로운 빙하기에 의해 지워졌습니다. 남아있는 것은 몇 개의 건물과 로봇 종 인류가 남긴 채 여전히 시계처럼 알 수없는 목표를 향한 허밍입니다.

9 Donkey Kong Country : 바나나 전쟁 우화

우리는 Donkey Kong 시리즈가 잘 차려 입은 고릴라와 그의 원숭이 친구가 많은 배럴을 던지면서 악한 악어 군주에서 바나나를 회복하려고 노력하고 있지만 세계 역사를 약간 사용하여 조사 된 팬 이론은 Donkey Kong Country 가 "바나나 전쟁"으로 알려진 기간 인 19 세기 후반과 20 세기 초에 미국 제국주의의 우화라고 주장한다. 바나나 전쟁은 미국이 쿠바와 푸에르토 리코를 장악하여 온두라스, 니카라과 같은 국가를 약탈 할 수있게했던 스페인-미국 전쟁 이후 중미 및 카리브해 국가에 대한 미국의 일련의 개입 및 직업이었습니다., 멕시코, 도미니카 공화국 및 아이티는 바나나 거래에 대한 지배권을 얻은 유나이티드 과일 컴퍼니 (현재 Chiquita)를 대표하여 자주 사용합니다.

이 이론에 따르면 동키 콩 컨트리 (Donkey Kong Country) 는 테디 루즈 벨트 (Teddy Roosevelt) 대통령의 우화 인 테러 루즈 벨트 (K. Rool) 왕의 게임 악당 인 K. Rool의 포위 공격을 받고있는 이들 국가 중 하나를 상징한다고한다. 왕). 바나나는 침략군에 의해 도난당했습니다 (K.Rool의 군대에는 미국 군인들과 매우 유사한 헬멧과 휘장을 착용 한 부대가 있습니다). 특히 K. Rool은 악어이며 바나나를 좋아하지 않기 때문에 경제적 이유로 바나나를 훔치는 것을 의미합니다. 게임 전반에 걸쳐 부서진 철도와 심하게 오염 된 수준은 미국의 철도 시스템과 환경 파괴를 상징합니다. 게임이 끝날 무렵에는 석유에 대한 언급이 있으며 해적선에서 K. Rool과 싸워야합니다. 미국과 유나이티드 과일이 해군 함선을 통해 정책을 시행하는 습관을 기억할 때까지는 이상해 보입니다.

8 포켓몬 레드 / 블루 : 게리의 래티 케이트를 죽였다

포켓몬에 관한 소름 끼치는 최근 몇 년 동안 널리 퍼져 왔으며 팬덤 중 가장 혼란스러운 부분 중 하나는 라이벌의 Raticate의 죽음에 책임이 있다는 것입니다. 소름 끼치는 유령이 달린 라벤더 타운 (기본적으로 Pokémon 묘지)에서 라이벌을 만나면 죽은 포켓몬이 없기 때문에 Pokémon Tower에 왜 있는지 묻습니다. 이것은 자신이 포켓몬을 잃은 것을 암시하는 것처럼 보입니다. Astute 팬들은 게임의 현재 시점에서 라이벌이 더 이상 이전 전투에서 사용한 Raticate를 가지고 있지 않다는 것을 알았습니다. 마지막은 USS Anne에 탑승 한 것입니다.

이로 인해 일부는 럭셔리 크루즈 라이너와의 마지막 전투에서 라이벌의 Raticate가 심각한 부상을 입었다 고 이론화했습니다.하지만 배에 포켓몬 센터가 없었기 때문에 의료 지원을 찾을 수 없었고 그의 Raticate는 부상으로 사망했습니다. 팬 이론은 당신을 이야기의 진정한 나쁜 사람으로 묘사하기 위해 계속됩니다. 타이틀은 타이틀을 얻은 후 Pokémon Champion 순간이되는 것에 대한 라이벌의 꿈을 분쇄하고, 사랑하는 Pokémon의 죽음과 그의 무죄에 책임이 있습니다. 게임의 끝은 심지어 할아버지의 사랑을 빼앗아갔습니다. 그건 그렇고, 당신의 라이벌은 고아입니다.

7 포털 2 : 케이브 존슨과 캐롤라인은 쉘의 부모입니다

뭐라고? Portal 시리즈의 가장 큰 길항제가 실제로 사랑하는 조용한 Chell의 부모 일 수 있습니다. 그러나 어떤 증거가 있습니까? Portal 2 에서 플레이어는 직원의 딸이 여러 과학 박람회 프로젝트를 통해 "당신의 딸을 직장으로 데려 오는 날"을 찾습니다. 이 프로젝트들 중 하나 인 거대한 크기로 자란 감자 (!)와 관련된 실험은 모퉁이에 "Chell"이라는 문구가 있습니다. Chell이라는 소녀는 많지 않기 때문에 Aperture Science 직원의 딸임을 증명합니다.

이 게임은 Cave Johnson과 Caroline이 서로 관련되어 있음을 암시합니다. 아마도 가장 소름 끼치는 증거는 동굴과 캐롤라인의 유화 일 것입니다. 날카로운 눈을 가진 플레이어는 왼쪽의 어두운 배경을 자세히 보면 어린 소녀의 유령 윤곽을 알 수 있습니다. 옛날에는 가족만이 사용자 정의 유화에 포함되어 있었기 때문에 동굴은 캐롤라인과 ​​결혼해야했으며 어린 소녀는 딸 셸입니다. 게임에서 GLaDOS가 감자 (!)를 섭취하고 컴퓨터에 업로드 된 Caroline의 의식을 기반으로 AI라는 사실을 알게되면, 그녀는 예전의 GLaDOS에서는 결코 할 수 없었던 Chell을 사랑하고 보호하게됩니다. 크레디트 노래 중에 GLaDOS는 Chell이 ​​캐롤라인과 ​​비슷하다고 말하면서 관계를 암시한다고 말합니다. 터릿 노래 자체는 "내 사랑하는 아이"를 반복해서 언급합니다!

Chell이 ​​Aperture에 있다는 생각은 그녀의 침대에서 테디 베어를 보여주는 만화 "Lab Rat"에 의해 확인되었습니다. 일부는 심지어 GLaDOS가 GLaDOS가 그녀의 어머니라는 것을 알면 Chell이 ​​절대 떠나지 않을 것이라는 것을 알았 기 때문에 GLaDOS는 게임이 끝날 때 Caroline을 삭제하는 것이라고 말합니다. 아직도 확신하지 않습니까? 케이크 (ha!) 동굴, 캐롤라인, 셸의 이름은 모두 문자 'C'로 시작합니다.

6 포털 : 컴패니언 큐브에 사람들이 있음

한 팬 이론에 따르면 컴패니언 큐브에는 테스트 대상자가 실패한 시체가 포함되어 있기 때문에 "가중치"가 적용됩니다. 큐브를 소각 할 때 얻게되는 업적의 이름은 이전 (수천 명)의 테스트 대상이 형제 인 것처럼 "축적"입니다. 또한 큐브는 사람이 들어갈 수있을만큼 충분히 큽니다. GLaDOS는 Chell에게 Companion Cube가 말을 할 수 없다고 말하면 무시할 수 있다고 말하면서 무시하고 말해야한다는 것을 암시하는 것처럼 보입니다. Aperture의 벽 전체에있는 Doug Rattmann의 낙서 (사람의 머리에 붙어있는 큐브 사진 포함)는 일반적으로 미친 맹세로 기각됩니다.

포털 2에서 GLaDOS는 심지어 '사랑합니다'라고 말하고 "물론 지각 적입니다. 많은 사람들이 있습니다."라고 Chell을 조롱합니다. 이것은 큐브가 일부 초보 지능을 가지고 있거나 아마도 어두운 이론이 사실임을 암시합니다.

5 장로 두루마리와 낙진이 같은 우주에 있습니다

Bathesda의 가장 큰 게임 시리즈 중 두 가지는 Elder Scrolls and Fallout 인데, 게임 플레이와 많은 유사점을 가지고 있지만 두 가지 다른 설정이 있습니다. 지금까지 부모 회사를 제외하고는 둘 사이에 아무런 관련이 없었지만 Fallout 4 의 최근 부활절 달걀은 가장 인기있는 비디오 게임 시리즈 중 두 가지에 큰 영향을 줄 수 있습니다.

Fallout 4 에는 다양한 식물, 동물 및 표본을 볼 수있는 강철의 비행선에 연구 시설이 있습니다. 이 시설에는 빛을 발하며 치유력이있는 "실험 공장"이 있습니다. 이 식물들은 엘더 스크롤 시리즈의 잘 알려진 식물 인 니른 루트와 매우 비슷하게 보입니다. 식물에 관한 컴퓨터 로그는 "NRT"아래에 정리되어 있으며, 이는 Nirnroot의 약자이며, 식물은 "강 어귀"에서 발견되는 것으로 설명되어 있지만, Scrolls 장로 에서는 Nirnroot가 물 근처에서만 자랍니다.

물론 Fallout 에서 Nirnroot가 발견 된 것은 부활절 달걀일지도 모르지만 FalloutElder Scrolls 가 같은 세상에 속한다는 것을 암시하는 것조차도 팬들이 논쟁을 벌이고있는 이래로 연대순으로 논쟁을 벌이고 있습니다.

4 Silent Hill 2 : Mary 's Body는 항상 James 'Car Trunk에있었습니다.

팬들이 유명한 서바이벌 호러 시리즈 중 최고라고 생각하는 Silent ent 2는 혼란스러운 게임입니다. 피라미드 헤드와 같은 괴기 한 공포의 존재뿐만 아니라 아내를 살해하고 기억을 억압 한 계시로 인해. 그러나 많은 팬들이 주목 한 것은 우리가 직면 한 제임스의 죄의 모든 징후에서 마리아의 몸은 게임 내내 찾을 수 없다는 것입니다. 그러나 한 이론에 따르면, 마리아의 몸은 생각했던 것보다 우리에게 더 가깝습니다.

이론에 따르면 제임스 부인의 시체는 항상 그의 차 트렁크에 보관되어 있다고한다. 야고보는 자신의 뒤틀린 방식으로 사일런트 힐로 돌아 가고자하는 소망을 이룰 수 있도록 그곳에 넣었습니다. Silent Hill 2 가 가질 수있는 결말이 여러 개 있지만, 이 이론은 제임스가 단어 중 하나를 선택하는 것을 설명합니다. 제임스는 원래 사일런트 힐에 와서 자신을 죽이고 "물 결말"에서 자신의 차를 호수로 몰아 넣습니다. 그는 그렇게하면서 이제 그와 그의 아내는 영원히 함께 할 수 있다고 말합니다. 일부는이 의견이 그의 죽음을 인정하고 내세에서 그녀를 만나기 위해 여행을했다고 추정 한 것으로 해석하지만, 이론의 팬들은 자신과 그의 아내의 몸이 더 문자 그대로의 의미로 함께있을 것이라고 말했다.

3 낙진 3 : 신비한 모스 부호 메시지가 BP 재해를 예측했습니다

낙진 게임에는 게임 내 라디오 방송국이 상당히 많습니다 . 세 번째 작품에서 가장 눈에 띄는 것은 Three Dog가 주최하는 Galaxy News Radio로, 플레이어의 최신 활동에 대해 정기적으로 논평합니다. 그러나 최근 들어온 인터넷 소문에 따르면 Fallout 3 의 기이 한 파동에서 뭔가 소름 끼치는 무언가가 기다리고 있다고한다. 게임의 종말 이후 워싱턴 DC 설정을 통해 플레이어는 메시지를 해독하기 위해 해독 할 수있는 모스 부호 형식의 라디오 방송을 선택할 수 있습니다.

소문에 따르면, 이 시퀀스들 중 하나는 다음과 같이 읽습니다. 이상하게도, 이것은 2010 년 4 월 20 일 9:45, 또는 게임이 출시 된 후 2 년이 지난 BP Deepwater Horizon 재난의 정확한 날짜입니다. 실제 재난이 발생했을 때 BP는 처음에 석유 유출이 역사상 가장 큰 석유 유출 중 하나가되기 전에 회피했다고보고했습니다. 11 명의 사람들이 실종되어 발견되지 않았기 때문에 "여러 명의 사망자"도 적용됩니다. 소문은 아직 확인되지 않았지만, 낙진 이 미래를 예측했을지도 모른다는 이론은 의심 할 여지없이 섬뜩합니다.

2 Braid : 게임은 원자 폭탄에 관한 것입니다

비평가들에 찬사를받은 인디 히트 Braid 는 그 줄거리에서 비교적 간단합니다. 당신은 사립 교복을 입은 소년 Tim입니다. Mario의 스타일로 자신의 힘을 사용하여 몬스터로부터 공주를 구하기 위해 시간을 되돌리려 고 시도합니다. 그러나 게임 전반에 걸친 메시지와 기호는 곧 다방면의 이야기를 드러냅니다. 특히 게임이 진행됨에 따라 게임이 어두워 질수록 게임의 비밀스러운 비결 말은 Braid 음모 이론이 인터넷의 게임. 가장 인기 있고 아마도 가장 가시가 많은 따끔 거림은 Braid 가 실제로 원자 폭탄의 발견에 관한 이론입니다.

게임 전체에 업적, 힌트, 소리, 소리가 들리지 않는 비밀 별 7 개가 숨겨져 있습니다. 게임을 찾지 않고도 쉽게 게임을 플레이 할 수 있지만 (특정 화면에서 2 시간 동안 기다려야하는 경우), 게임을 플레이하면 다른 엔딩을 잠금 해제 할 수 있습니다. 그것은 당신이 전체 상황을 반대로보고있는 것으로 밝혀졌으며 당신이 구출하려고하는 "공주"는 당신에게서 도망 쳤고, 그녀가 달려가는 기사 / 괴물은 그녀를 구출하려고하는 사람입니다. 그녀를 따라 스토킹하고 있던 괴물. 당신이 그녀를 따라 잡으면, 그녀는 번쩍이기 시작하고 당신은 폭발하는 원자 폭탄의 소리를들을 수 있습니다.

공주는 원자 폭탄을 나타내고 팀은 실제로 뉴욕에 기반을 둔 과학자로 맨해튼 프로젝트에 관여합니다. 팀의 시간을 되 돌리는 힘은 실제로 시간을 되돌리고 그의 발명으로 인한 모든 손상을 취소하려는 그의 소망입니다. 오프닝 크레딧이 불이 붙은 도시 전체 (불길한 것, 많은 것)에 반대하는 것은 도움이되지 않으며, 마지막 레벨은 폭탄의 충격파가 당신을 쫓는 것과 유사한 불의 벽을 포함합니다. 아, 그리고 잠금 해제 엔딩? 플레이어는 첫 번째 원자 폭탄이 폭발 한 후 케네스 베인 브리지 (Kenneth Bainbridge)의 인용문이 포함 된 추가 텍스트를 발견했습니다. "이제 우리 모두 b * tches의 아들입니다." 네 ... 꽤 무겁습니다.

1 Skyrim : 세계의 끝을 촉발하는 버그 항아리

Elder Scrolls V : Skyrim 은 출시 후 6 년이 지났지 만 여전히 새로운 비밀과 부팅 할 팬 이론을 찾고 있습니다. 그러나 그중 어느 것도 버그 항아리 음모만큼 심오하고 "그래서 미쳤을 수도 있습니다". Skyrim의 얼음 땅에 흩어져있는 5 개의 독특한 유리 항아리에는 나비, 횃불, 잠자리, 나방 및 꿀벌, 뚜껑에 새겨진 룬 비문이 있습니다. 번역 된 룬은 Skyrim 전역에 걸쳐 5 개의 특정 주요 도시를 가리키며, 이지 도는 지도 위에 놓이면 오각형을 형성합니다. 그 안에 또 다른 국방부를 이루는 다른 주요 장소들이 있으며, 그 중심에는 탈로스 신전이 있습니다.

항아리의 실제 의미에 대해 여러 가지 다른 설명이 있었지만 가장 일반적인 설명은 이러한 버그와 위치가 종말을 유발하는 강력한 소환 의식을 수행하기 위해 Skyrim 전체지도에서 거대한 변형 원의 일부라는 것입니다. 인류를 종식 시키십시오 Mundus의 탑에 관한 다른 장로 스크롤의 이야기와 관련이있는이 이론에서 Thalmor는 필사 세계의 종말을 초래할 기괴한 의식을 수행하도록 설정되었습니다.

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