잊고 싶은 15 개의 끔찍한 젤다 게임
젤다의 전설 이 게임 업계에서 가장 큰 프랜차이즈 중 하나라는 것은 의심의 여지가 없지만 최고의 제품조차도 결함이 있습니다. 우리를 잘못 이해하지 마십시오. 우리는 젤다의 전설 이 결코 나쁘다는 것을 말하지 않습니다. 우리는 시리즈의 팬이며 Nintendo가하는 일에 대해 많은 존경을 받고 있습니다.
즉, 시리즈에는 자체적으로 설정 한 막대에 미치지 못하는 게임이 있습니다. 많은 사람들이이 게임들에 대해 다르게 느끼기 때문에 약간 주관적 일지 모르지만, 많은 사람들이 부족한 것으로 묘사합니다.
우리는 합법적으로 나쁜 젤다 게임이 많이 있다고 믿지 않지만, 그 마크를 완전히 충족시키지 못한 게임이 몇 가지 있습니다. 이를 염두에두고 우리는 잊어 버렸거나 잊어 버린 위대한 젤다 게임과 스핀 오프보다 15 가지 적은 것을 살펴볼 것입니다 (특정 순서는 아님). 증오가 흐를 수 있도록 준비하십시오.
15 링크 : 악의 얼굴
가장 확실한 선택부터 시작하겠습니다. 필립스가 닌텐도 캐릭터를 사용하여 자신의 게임을 만들기로 결정했을 때, 아무도 악의 링크 라고 생각하지 않았습니다 . 우선, 게임은 2D 플랫 포머이며 프랜차이즈 자체에서 가장 좋아하는 장르는 아니지만이 게임의 문제는 가장 적습니다.
이 게임에는 고통스러운 음성 연기, 끔찍한 애니메이션 및 젤다의 전설에 포함 된 가장 둔한 게임 플레이가 있습니다 . 실제로 많은 라인과 설정이 너무 험악하여 밈으로 변환되었습니다. 하루가 끝날 무렵, Link : The Faces of Evil 은 젤다 시리즈를 수치스럽게 할뿐만 아니라 비디오 게임을 전반적으로 수치화합니다.
14 젤다 II : 링크의 모험
젤다의 전설 이 NES에 등장하고 모험 게임이 무엇인지 정의한 후, 닌텐도는 시리즈 젤다 II : 링크의 모험의 다음 게임 디자인과는 다른 방향으로 나아갔습니다 . 이 게임은 어떤 식 으로든 끔찍한 것은 아니지만 많은 디자인 결함으로 인해 궁금해집니다.
우선, 게임은 2D 사이드 스크롤러입니다. 이 스타일은 그 이후로 젤다 게임에서 사용되지 않았습니다 (필립스 게임은 포함되지 않음). 또한, 진행이 약간 이상했고 스타일은 전체 방을 탐색하고 한 번에 적의 파도를 치는 많은 재미를 제거했습니다. 말할 것도없이 이야기는 상황을 좀 더 혼란스럽게 만듭니다.
13 젤다 :가 믈론 완드
Link : The Faces of Evil 이 충분히 나쁘지 않은 것처럼 필립스는 같은 날 Zelda : The Wand of Gamelon 이라는 또 다른 Zelda 게임을 출시했습니다 . 전제는 Link가 "악의 얼굴"을 다루고 Ganon과 싸우고 그 세계가 무엇이든 구하기 위해 노력하는 동안 젤다의 모험을 따르는 것입니다.
흥미롭게 들리지만 Zelda : Wand of Gamelon 은 예상대로 끔찍한 음성 연기, 어리석은 컨트롤 및 열악한 애니메이션으로 완성됩니다. The Faces of Evil 과 마찬가지로이 게임은 프레젠테이션과 대화로 인해 크게 재미있게 만들어졌습니다. 그 이후로 게임은 게임 커뮤니티에서 농담이되었습니다.
12 유령 모래 시계
화를 내기 전에 Phantom Hourglass 가 나쁜 게임이 아님을 이해하십시오. 그러나 시리즈의 나머지 부분과 비교할 때 원하는 것은 많이 남아 있습니다. Wind Waker 의 스토리가 계속 진행되는 것을 보는 것이 좋았지 만 DS의 Phantom Hourglass 는 새로운 아이디어를 구축하기보다는 두 번째 화면과 특수 효과에 너무 의존합니다.
컨트롤은 일부에 호소하지만 게임 자체는 매우 쉽습니다. 구조가 얼마나 다른지에 따라 다른 젤다 게임에서 볼 수있는 것과 같은 수준의 깊이 나 도전은 없습니다. DS에서 탄탄한 게임이었고 구매할 가치가 있었지만 Nintendo의 더 큰 콘솔을 위해 다른 게임에 액세스 할 수 있다면 더 잘 살펴볼 수 있습니다.
계절 / 나이의 11 Oracle
이 목록을 위해 Zelda 게임을 함께 컴파일하면서 Oracle of Seasons 와 Oracle of Ages에 대한 불만이 많이 들었습니다 . 많은 비판은 디자인이 어리석은 방법과 실제 결말을 얻기 위해 두 게임을 모두 가져야한다는 사실에 중점을 두었습니다.
이 게임들도 Link 's Awakening 프레임 워크와 동일한 프레임 워크로 구축 되었기 때문에이 두 게임 모두에 익숙하지 않은 개념은 많지 않았습니다. 더욱이 사운드 디자인 자체는 게임 보이 컬러의 손에 달려있었습니다. 우리는 이제 A Link Between Worlds 와 같은 타이틀을 가지고 있기 때문에 특정 경험을 원하지 않는 한이 게임으로 돌아올 이유가 거의 없습니다.
10 링크 석궁 훈련
어떤 젤다 게임이 가장 기발한 지 알기위한 콘테스트가 있었다면, 나는 즉시 링크의 석궁 훈련을 가리킬 것 입니다. 이 게임은 Wii 용으로 개발 된 게임으로 작은 총 주변 장치 중 하나와 함께 사용하도록 설계되었습니다. 게임의 작동 방식이 궁금하다면 간단합니다. 당신이해야 할 모든 포인트와 촬영입니다.
이 게임은 젤다의 전설 스킨이 온통 박살났다는 사실로만 유명했습니다. 그것은 가장 순수한 형태의 경험이자 하나이며, 우리는 특히 현대의 젤다 게임에 그러한 유형의 조준이 이미 존재하는 경우 결과로 추천 할 수 없습니다. 그렇게 지적하고 쏘고 싶다면 야생의 숨결을 부팅하고 Bokoblins와 함께하십시오.
스피릿 트랙 9 개
Phantom Hourglass 가 성공한 후 Nintendo는 Wind Waker 에서 시작된 스토리를 마무리해야한다고 결정했습니다 . 이 게임은 링크와 테트라 (이전 게임 후 100 년)에 의해 설립 된 하 이룰의 새로운 왕국에서 이루어집니다. 이것은 확실히 흥미로운 전제이지만 Link는 이제 젊은 기차 엔지니어 이며 젤다의 전설에 적합하지 않습니다.
게임 플레이 측면에서 볼 때 Spirit Tracks 는 Phantom Hourglass 와 같은 기초 위에 구축되며 공식을 변경하는 데별로 도움이되지 않습니다. 새로운 열차 메커니즘을 추가하지만이 추가는 잘 생각되지 않았으며 전체 게임에서 가장 비판적인 부분이었습니다. 이야기와 퍼즐 디자인은 즐거울 수 있지만 다른 모든 것이 세련되지는 않습니다.
8 링크의 각성
우리가해야 할 또 다른 어려운 결정은이 목록에 링크의 각성 을 두는 것이 었습니다. Link 's Awakening 은 Game Boy에 등장한 최초의 Zelda 게임으로 전통적인 하향식 게임 플레이를 손바닥으로 가져 왔습니다. 그러나 몇 가지 근본적인 문제로 인해 완전히 기억되지 못했습니다.
먼저, 게임의 그레이 스케일은 무엇이 무엇인지 식별하기 어렵게 만들었습니다. DX 판으로 나중에 해결 된 문제. 그 외에는 제어 체계가 단순했지만 다른 아이템을 사용하고 던전을 탐색하는 것이 훨씬 더 복잡했습니다. DX 버전은 테이블에 많은 것을 추가하지는 않았지만 적어도 색과 새로운 던전에 대한보다 세련된 경험을 제공했습니다.
젤다의 모험
링크가 젤다 대신 캡처 된 것이라면? 그것이 젤다의 모험이 제기하는 질문입니다. Ganon이 영웅을 감옥에 배치하고 Hyrule의 공주에게 맡겨서 그를 구하는 것을 보았습니다. 이것은 매우 빠른 속도 변화 일 것이지만, Zelda의 모험 은 필립스 CDi에 등장한 세 번째이자 마지막 Zelda 게임이었습니다.
그들이 한 일 중 하나는 관점을 하향식으로 바꾸는 것이었지만 게임을 저장하기에는 충분하지 않았습니다. 젤다의 모험 은 전임자들과 똑같은 끔찍한 음성 연기, 대화 및 애니메이션을 가졌습니다. 컨트롤이 어색한 것을 고려하면 죽기 매우 쉬웠습니다. 우리의 조언을 원한다면 옆에 필립스 로고가있는 닌텐도 캐릭터가 있다면 멀리 떨어져있는 것이 가장 좋습니다.
트라이 포스 영웅 6 명
Nintendo의 Zelda 멀티 플레이어에서 몇 번이나 시도한 전통을 이어 가면서 3DS 용 Tri-Force Heroes 는 로컬 또는 온라인 연결을 통해 다른 사람들과 함께 플레이하도록 설계되었습니다. 이 게임은 세 개의 작은 링크를 던전에 넣어서 해결해야합니다. 이것은 흥미롭지 만 전설이 되기에는 충분하지 않습니다.
예상대로 게임은 매우 분리되어 있으며 멀티 플레이어에 더 집중하기 때문에 적절한 스토리 진행이 없습니다. 또한 모든 던전이 디자인에서 승자가되는 것은 아니며 온라인에서 게임을하는 사람들과 음성 채팅을 할 수있는 방법이 없다면이기는 것이 매우 실망 스러울 수 있습니다. 그것이 당신을 설득하기에 충분하지 않은 경우, 2 년 전에 나오지 않았음에도 불구하고 게임 가격이 이미 떨어졌습니다.
5 메이저 스 마스크
이 목록에 또 다른 고통스러운 추가 사항이 있습니다. 전설적인 오카리나 타임 오브 타임 (Ocarina of Time ) 의 성공 이후, 닌텐도는 그 이야기를 계속했던 64 개의 마지막 젤다 만세를 갖기로 결정했습니다. 우리가받은 것은 Majora 's Mask였습니다. 그것에서, 링크는 지구 표면으로 추락하는 달에 의해 위협을받은 Termina 땅을 가로 질러 여행해야합니다. 그런 다음 링크는 시간 여행과 새로운 의상을 사용하여 하루를 저장해야합니다.
Majora 's Mask 의 타임 메카닉은 가장 심각합니다. 게임을 시작한 대부분의 사람들은 이것만으로 게임을 끝내지 않았습니다. 또한 시리즈 전체를 볼 때 던전은 눈에 띄지 않습니다. 정확하게 가장 직관적이지 않은 다른 의상에 대한 제어 체계도 있습니다. 이러한 것들 중 일부는 3D 리메이크에서 다듬어졌지만 그 버전에도 몇 가지 새로운 문제가 추가되었습니다.
4 개의 검 모험 기념일
적절한 수의 사람들을 찾을 때 많은 멀티 플레이어 게임이 좋습니다. 당신이 혼자서 놀 때, 경험은 그것이 될 수있는 것의 단순한 그림자가됩니다. Four Swords Adventures Anniversary 의 경우도 마찬가지입니다 . 이 게임은 원래 GameCube에서 4 인 젤다 게임으로 출시되었으며 3DS로 돌아 왔습니다.
여기서 문제는 모든 사람이 게임을 가지고 있지 않거나 더 이상 게임을 다운로드 할 수 없다는 것입니다. 이것이 의미하는 바는 당신이 아마 게임을 혼자서 플레이하게되며 여전히 두 개의 링크를 제어해야한다는 것입니다. GameCube를 사용하면 누구나 쉽게 접근 할 수 있지만 3DS를 사용하면 조금 더 어려워지고 10 배 더 지루해집니다.
하늘의 검 3 개
Skyward Sword 가 Wii를 위해 처음 나왔을 때, 그것은 전반적으로 거의 완벽한 점수를 얻었고, 훌륭한 리뷰를 받았습니다. 시간이 지남에 따라 많은 사람들이 게임이 생각만큼 좋지 않다는 것을 깨닫기 시작했으며 오늘날에는 상당히 싫어합니다.
Skyward Sword 는 모션 컨트롤을 중심으로 설계된 젤다 게임입니다. Twilight Princess 의 Wii 리모컨 만 스윙 할 수는 없습니다. 그들은 일대일 운동 계획에 갔다. 그러나 컨트롤은 예전보다 빡빡하지 않았으며 전체 모험은 고통스럽게 선형 적이었습니다. 선형성은 나쁘지 않지만 Skyward Sword의 세계는 너무나 매력적이어서 모든 곳으로 날고 싶었습니다. 대신, 우리는 게임의 스크립트를 따라야했습니다.
2 황혼의 공주 HD
Twilight Princess 는 긴 튜토리얼과 진흙 투성이의 비주얼을 갖춘 최고의 젤다 게임은 아니지만 여전히 즐거움이 있습니다. Nintendo가 Wii U에서 Wind Waker HD로 The Wind Waker 를 완성한 후, 그들은 Twilight Princess 와 같은 일을하기로 결정했습니다 .
그러나 Twilight Princess 를 다시 출시하는 것을 정당화하기 위해 (비주얼 부서에서도) 충분히 개선되지 않았다고 말하기는 쉽습니다. 튜토리얼은 당신이 기억하는 한 여전히 길며, 영상은 너무 둔합니다. Wind Waker 가 Wii U에서 가장 화려한 게임 중 하나가 된 곳에서 Twilight Princess 는 이전 모델보다 약간 향상되었습니다. 등산 애니메이션이 가속화되고 Amiibo 지원이 추가되지만 그 외에는이 게임을 연마하는 데별로 도움이되지 않았습니다.
1 히룰 전사의 전설
Dynasty Warriors 와 Zelda의 전설 이 함께 Hyrule Warriors 를 만들었을 때, 많은 자연의 흥분이있었습니다. 이 게임은 견고했으며 시리즈 전반에 걸쳐 수많은 캐릭터가 등장하여 플레이어의 관심을 끌었습니다. 이야기가 특별히 흥미롭지는 않았지만 게임 플레이는 많은 사람들이 몇 달 동안 다시 돌아올 정도로 재미있었습니다.
Nintendo가이 게임을 3DS로 포팅하는 것이 이치에 맞습니다. Hyrule Warriors Legends 는 Wii U에서 게임을 시작하고 새로운 캐릭터와 미션으로 핸드 헬드를 제공합니다. 그러나 하드웨어 격차가 커서 Hyrule Warriors Legends 는 많은 희생을 겪었습니다. 게임은보기에 좋지 않으며, 낡은 3DS에서는 거의 재생할 수 없으며, 시스템은 한 번에 화면에서 여러 문자를 처리 할 수 없습니다. Wii U 버전이 게임을위한 확실한 방법이라는 것은 분명합니다.