여전히 작동하는 15 개의 스카이 림 트릭 (및 금지 된 10 가지)

장르를 정의하고 플레이어를 평생 프랜차이즈 팬으로 만들거나 업계를 변화시킬 때 다른 게임보다 우월한 비디오 게임이 있습니다. 그것들은 찾아 오는 것이 드물지만, 당신이 하나에 감동했을 때, 그것은 당신의 삶에 영향을 미치며 결코 잊지 않습니다. 처음으로 게임을 리마스터링하거나 새로운 시스템에서 사용할 수있게되면 친숙한 교환이 이루어집니다. 누군가 그런 게임을하는 것은 처음이라고 말하고, 누군가는 그들이이 운이 좋은 게임을 처음으로 경험하게되면서 그들이 얼마나 운이 좋은지 말해 줄 것입니다. 그것이이 구경의 제목이 가질 수있는 것입니다.

말할 것도없이 The Elder Scrolls V : Skyrim 은 이러한 게임 중 하나입니다. 2011 년에 처음 출시 된이 제품은 인류에게 알려진 거의 모든 시스템으로 이식되었습니다. 그 과정에서, 그것은 대중 문화 현상이되어서“무릎을 꿇는 화살표”에 관한 끔찍한 선이 세계적인 밈 센세이션이되었습니다. Skyrim 은 확실히 환상적이고 사랑받는 경험이지만 완벽하다고 생각하는 순간은 가지 마십시오. 그것은 우리가 결함이 있음에도 불구하고 결함이 있음에도 불구하고 다른 사람과 마찬가지로 높이 평가하고, 좋아하며, 평가하는 게임입니다. Bethesda의 걸작이 변기를 떠나지 않거나 요리가 필요하다는 사실을 항상 무시할 수는 있지만 약간의 순간과 결함이 있습니다. 알려진 악용은 제거되었지만 개발자는 종종 이러한 문제 중 일부를 처리하는 데 어려움을 겪지 않았습니다. 이것들 중 일부와 지금까지 잘 작동하는 일반적인 팁과 요령을 살펴 보겠습니다.

여전히 작동하는 25 가지 : 화살표, 화살표 및 기타 화살표

여기 진짜로합시다 스카이 림 베테랑은 게임의 매력은 반복되는 플레이 스루에서 캐릭터를 다르게 설정하는 것에서 나온다는 것을 알고 있습니다. 당신은 역할극을 하시겠습니까? 완전히 새로운 빌드를 선택 하시겠습니까? 안타깝게도, Skyrim 재향 군인들은 또한 대부분의 경우 다른 은밀한 궁수로 끝날 것임을 알고 있습니다. 이 불가피성을 염두에두고 화살표가 많이 있는지 확인하는 것이 좋습니다. 운 좋게도이 작업을 수행 할 수있는 가장 열악한 방법이 있습니다.

가장 좋아하는 방법은 NPC를 이용하는 것입니다. 누군가가 양궁 능력을 더미에서 훈련시키는 것을 만난다면, 자신의 보급품을 소매치기하고 고품질 화살 하나를 줄 수 있습니다. 그런 다음 계속해서 화살표를 더미에 계속 발사하여 발사 한 후에 간단하게 수집 할 수 있습니다.

24 여전히 작동 : 졸린 중공의 전설

아니, 나는 Johnny Depp와 Christina Ricci와의 의심스러운 공포 영화에 대해 이야기하고 있지 않다 (나는 그 영화를 좋아하기 때문에 그것에 대해 it하고 있지도 않다). 여기서 이야기하는 것은 Skyrim 의 놀라운 재생 가치의 또 다른 측면입니다. 경험이 많더라도 매번 새롭고 독특한 것을 볼 수있는 기회입니다.

예를 들어, 헤드리스 호스 맨은 오후 10시에서 오후 4시 사이에만 나타나며, 그를 만나면 약간의 말 쫓아 가게됩니다. 그를 따라 Hamvir 's Rest에있는 그의 은신처로 가면 전투, 마스터 레벨 상자, 그리고 전설에 따라 두개골이 나옵니다.

23 금지됨 : Pink Floyd가 한 번 (거의) 말했듯이“이봐! 선생님들! 승려들을 내버려 두십시오!”

그러나 Another Brick In The Wall의 가사와 함께 재미있는 농담을 할 시간이 아닙니다. 이것은 진지한 사업입니다. 우리가 알다시피, Bethesda는 Skyrim 의 이상한 결함과 공격에 대해 거의 관심이 없지만 때때로 발을 내려야합니다.

당신의 Skyrim 경력의 어느 시점에서, 아마도 당신은 High Hrothgar의 승려와 엉망 일 것입니다. 그들은 당신의 무기뿐만 아니라 몰래 기술을 구축하는 편리한 방법이었습니다. 그러나 패치 1.09부터 IGN은 더 이상 자신의 이익을 위해이 무해한 영혼을 이길 수 없다고보고합니다.“숨겨져있을 때도 공격하면 [싫어하는] 유일한 방법으로 분노하게됩니다 ], 저장을 다시로드하는 것입니다.”

22 여전히 효과가 있습니다 : 마법을 매우 중요하게 생각할 때

많은 플레이어들이 Skyrim 경력을 뒤죽박죽으로 말하면 유명한 연금술 / 매혹적인 루프는 저항하기가 어렵습니다. 처음에는, 강화 연금술 마법을 이용하는 것이 간단합니다. 위키 세부 사항에서 알 수 있듯이 강화 된 마법의 묘약은 강화 된 연금술 마법의 강도를 증가시킬 수 있으며, 이는 강화 된 물약과 강력한 마법을 생성 할 수 있습니다.

내가 어디로 가고 있는지 알 수 있습니다. 초강력 기어, 그 곳에 있습니다. 결국, 그것은 게임의 일부인 그러한 문제 중 하나이므로, 이 개념을 얼마나 멀리 가져야하는지는 플레이어에게 달려 있습니다.

21 여전히 작동 : 나는 단지 내 정문을 열고 싶어!

스카이 림 트릭에 대해 이야기 할 때 고려해야 할 또 다른 흥미로운 각도가 있습니다. 강화 연금술 마법 / 강화 마법 물약이나 불쌍한 옛 승려와 같은 사업과 같이 반드시 긍정적 인 것은 아닙니다. 우리 모두가 게임을 망쳐 놓는 것을 좋아하는만큼 Skyrim 은 때때로 우리를 망쳐 놓았 습니다.

이러한 문제 중 일부가 여전히 일어나고 있다는 것은 놀라운 일입니다. 때로는 고립 된 사건이지만 여전히 놀라운 감독입니다. Whiterun에서 Breezehome을 구입하고 열쇠를 가슴에 집어 넣은 Se7enSins 포럼에서 가난한 영혼 하나를 가져 가십시오. 얼마 후, 그들은 집에 다시 들어갈 수 없다고보고했으며 열쇠를 교체하거나 집을 다시 사지 못했습니다.

금지 : 그것은 재없이 모든 것이 깨끗해 보입니다.

내가 말했듯이, Bethesda는 패치와 관련하여 마크에서 빠르지 않습니다. 대부분의 경우, 디버깅 및 일반적인 충격 피해 제어는 PC 플레이어가 담당하며, 비공식 패치 (물론, 다량의 다량의 용지)는 게임이 계속 부양되고 원활하게 작동하도록 도와줍니다.

그러나 이것은 팀 자체가 문제를 해결하기 위해 개입하지 않는다고 말하는 것은 아닙니다. 하나의 버그는 일부 지역에서 주위에 걸려 재가 쌓이는 재 더미 (적들이 파괴 주문에 의해 적중 될 때 남음)를 보았습니다. 기존 애쉬 파일과 새 애쉬 파일 사이에 약간의 차이가 있었지만이 문제는 공식 패치 1.9.26.0.8에 의해 크게 수정되었습니다.

19 여전히 작동합니다 : 그것은… 유령입니다!

예. Skyrim 이 최근 가장 크고 가장 영향력있는 게임 중 하나라는 것은 의심의 여지가 없습니다. 오픈 월드 몰드를 깨뜨린 게임이었고, 모든 자유 로밍 샌드 박스-황홀한 모험이 측정 될 제목입니다.

또한 모든 게임에서와 같이이 거대하고 야심 찬, 엉망진창이었습니다. 그것은 그 기발한 매력의 일부일뿐입니다. 그리고 우리는 때때로 우리가 풍경과 그와 같은 상황에 갇히게 될 것이라는 사실을 받아들이게되었습니다. 다행히도 편리한 수정이 있습니다. 편리한 콘솔 명령을 사용하면 충돌 감지를 켜거나 끌 수 있으며, 말끔하게 관리 할 수있는 항목을 걸을 수 있습니다. 그런 다음 분명히 다시 켜십시오. 그렇지 않으면 시간이 나쁠 것입니다.

18 여전히 작동 : 매우 중요한 용

거대하고 거대한 RPG에서 왕국 전체의 NPC를 만날 수 있습니다. 그들은 같은 것을 의미하는 흥미롭고 기발하고 기괴하고 독특하며 다른 모든 방식으로 색 영역을 실행합니다. 당신이 사랑하는 사람, 당신이 싫어하는 사람, 그리고 예상치 못한 죽음이 전 세계의 시각을 뒤 흔드는 사람이있을 것입니다. 그들은 같은 줄이나 두 줄의 대화를 반복해서 반복 할 수 있지만, 그들은 경험의 일부이며, 당신은 그들에게 붙어있는 것을 보게 될 것입니다.

과거의 NPC 추론에 대한 기억이 여전히 당신을 괴롭히는 경우, 당신을 떠나지 않고 끝없는 반복적 인 쓰레기를 내뿜 지 않는 놀 수없는 친구는 어떻습니까? 자신 만의 파괴적인 용을 원한다면, 소환하는 법을 배운 후 세계의 목구멍에 몸을 맡기십시오. VG247의 설명에 따르면 귀하의 드래곤 버디는 게임에서 중요한 NPC로 취급되어 무적 상태가됩니다.

17 금지 : 인간 (또는 Khajiit 또는 무엇이든) 핀쿠션

다음은 게임 플레이 용어로 당신에게 도움이되지 않는 또 다른 요령입니다. 그러나 여전히 ... 음, 재밌고, 내가 온 곳에서 많은 것을 계산합니다. 우리가 본 것처럼 양궁은 Skyrim 에서 전투의 큰 부분입니다. 이 노선은 매우 인기있는 노선이며 적도 자주 사용합니다. 그 결과, 많은 화살이 날아 다니는 것이 불가피합니다.

상대방의 화살 중 일부는 발사 될 때 몸에 계속 남아있어 캐릭터 모델의 일부가됩니다! 저장을 다시로드해도 도움이되지 않습니다 ( Skyrim 결함의 특성과 마찬가지로 때로는 도움이됩니다)! 당신은 무엇을 할 수 있나요? IGN에 따르면 :“모든 것을 완전히 장비 해제하고, 빠르게 이동하며, 잠자는 것은 일반적으로이 화살표를 제거합니다. 최악의 상황이 발생하면 Lycanthropes는 짐승 형태를 사용하여 캐릭터의 ... 에러 한 아름다움을 제거 할 수 있습니다.”

16 여전히 작동 : 사라지는 Draugr

이제 Draugr의 모양은 일반적으로 누군가의 하루가 빠른 침체를 겪을 정도로 충분합니다. 내 말은, 이 맹렬한 악마를보십시오. 월요일 아침은 고대 오리엔탈의 검투하는 전사들이 당신 몸의 오리피스에서 칼을 휘두르며 칼을 찌르지 않고 충분히 나빴습니다.

당연히, 몰래 공격으로 이러한 무시 무시한 유령들을 파견하고 싶을 수도 있습니다. Wiki가보고했듯이 틈새에 눕거나 틈에 서서 몰래 침입하는 드루 거는 바닥에서 사라질 수 있기 때문에주의해야합니다. 이것은 특정 퀘스트에서 문제가 될 수 있으며, 신체에서 물체를 얻어야합니다. 이것은 신체가 떨어질 곳을 계산할 때 물리 버그 때문입니다.”

15 여전히 작동 : 일어나, 나는 당신에게 말하고 있습니다!

RPG의 경우와 마찬가지로 플레이어 캐릭터는 할 말이 많지 않습니다. 세계의 다른 모든 사람들은 그들과 대화하고 이야기함으로써 그것들을 보충 할 것입니다. 그러나 우리 자신은 주변에서 가장 위대한 대화가는 아닙니다.

우리는 우리가 선택했을 때 채팅하기 가장 좋은 시간을 선택할 수없는 것 같습니다. 그러나 흥미롭게도 (의도적으로) Skyrim 은 우리의 단점을 보완합니다. 일부 플레이어는 현재 잠을 자고있는 NPC와 대화하려고 할 때 NPC가 응답하고 잠을 자게하는 문제를 겪었습니다.

14 금지 : Oghma Not-So-Infinium

Skyrim에 대한 경험이있는 사람이라면 누구나 알 수 있듯이 주요 영역의 기술 트리를 향상시키는 것이 게임의 사용자 정의의 핵심입니다. 거의 모든 행동이 어떤 분야 나 다른 분야에서 당신의 능력을 높이고, 특정 지역에서 가장 달콤한 특권 중 일부는 전능 한 갈기를 얻을 수 있습니다.

Oghma Infinium 글리치는 특정 기술을 최대한 활용하기 위해 특정 기술을 최대한 활용하는 데 중점을 둡니다 (The Tech Game에서 자세히 설명). 말할 필요도없이, 이것은 개발자가 의도 한 사항을 다루는 방법이 아니며, 공식 패치 1.9 버전으로 수정하는 것에 대한 설정입니다.

13 여전히 작동 : 트레이너의 문제

또는 오히려 트레이너에게 어려움이 있습니다. 앞서 언급했듯이, 다양한 스킬 레벨링은 캐릭터 커스터마이징의 핵심입니다. 실제와 마찬가지로 업무를 많이 수행할수록 더 잘 수행 할 수 있습니다. 이것은 특정 무기 사용부터 몰래, 훔치기 및 물약 채찍에 이르기까지 모든 것에 적용됩니다.

당신이 세계를 진행함에 따라, 당신은 특정 능력으로 당신을 훈련시킬 특정 NPC를 보게 될 것입니다. 이 게임에서 소매치기가 작동하는 방식으로 충분히 지불 한 소매치기 인 경우에만 지불 한 돈을 훔칠 수 있습니다. 더 나은 (그리고 덜 위험한) 훈련을 줄 수있는 추종자를 선택하는 것입니다 (Faendal, Njada, Aela 및 Talvas가 예입니다). 돈을 지불하면 돈을“거래”할 수 있습니다!

12 금지됨 : 물속으로 돌아가는 것이 안전하다고 생각했을 때…

대부분의 사람들처럼, 나는 오랫동안 게임을 해왔다고 확신합니다. 제 시대에는 패치와 업데이트가 없었습니다. 아무리 버그가 있어도 디스크 / 카트리지에있는 것처럼 게임을 받았으며 그냥 게임을해야했습니다.

오늘날 출시 후 수정은 일반적이지만 완벽하지는 않습니다. 개발자가 한 가지 문제를 해결하는 과정에서 여러 가지 다른 것들을 깨뜨리는 것은 쉽고 반복되는 일입니다. Skyrim 초기에 많은 플레이어가 최신 버전의 게임을 설치했지만 새로운 문제가 발생했습니다. 플레이어 캐릭터가 물에 들어갔을 때 게임이 멈추는 경우가있었습니다! 다행히이 문제는 해결되었습니다.

11 여전히 작동 : 그렇게 빠르지 않습니다!

Skyrim 처럼 기묘하게 글리치 타는 제목의 문제는 이것입니다. 문제는 모든 곳이 아니라 예측할 수 없습니다. 버그는 복제하기 어려울 수 있으며 모든 사람에게 동일하게 작동하지는 않습니다.

한 가지 예는 텍스트 결함입니다. SpeedRun에 따르면이 결함은 약 3 시간 이상 게임을 실행 한 후에 활성화됩니다. 그러나 대화를 평소보다 훨씬 빨리 건너 뛸 수 있습니다. 보고서에서 설명 하듯이이 보고서는 매우 일관성이 없으며 모든 시스템에서 동일하게 작동하지 않으므로 속도 실행 시도 중에는 사용이 금지됩니다.

금지 : 콘솔 명령을 여기서 꺼내십시오.

PC 게임의 경우처럼 콘솔 명령은 매우 유용한 도구이지만 Skyrim 과 같은 게임에서는 결함을 넘어 설 수 있습니다. 신 모드를 즉시 활성화하면 데미지를 무효화하고 무제한 화살, magicka 및 체력뿐만 아니라 다른 특전을 줄 수 있습니다.

말할 필요도없이, 속임수 동안“치트 코드”를 활성화하고 풍경을 자유롭게 (문자 그대로) 날아 다니는 것은 그리 스포츠가 아니므로 이러한 종류의 셰넌 니 건도 속력 달리기에서 제거되었습니다.

9 여전히 작동 : 적은 어디에나 있습니다

당신이 공포 팬이라면, 음악이 전체 경험에 얼마나 중요한지 알게 될 것입니다. 그러나 음악은 언제 시작됩니까? 얼마나 오래? 얼마나 부드럽게? 이것들은 당신이 생각해야 할 것들입니다. Skyrim 에서는 특히 적의 위치를 ​​정확히 모르는 경우 전투 음악이 시작되는 것보다 더 많은 것이 없습니다. 적이 실제로 어디에도 없다면 어떻게해야합니까? 그것들은 완전히 새로운 차원의 사악한 마음 속임수입니다.

슬프게도, 이것은 때때로 발생할 수있는 또 하나의 결함으로, 만남이 끝난 후에도 음악이 계속 재생됩니다. 때로는 게임을 다시 시작하거나 콘솔 명령을 입력하여이 문제를 해결해야합니다.

8 금지 : 불가능한 갈 두르 아뮬렛

일부 게임은 캐릭터가 장착 할 수있는 링에 대해 호기심 많은 접근 방식을 취합니다. 일반적으로 평균 전사는 한 번에 여러 사람과 함께 일할 수 있다고 생각합니다. 그가 원한다면 최대 10 명까지 울리는 것이 나와 같은 구식 인에게는 너무 한 걸음이 다가온 경우에도 마찬가지입니다. 그것은 바로 대담한 진술입니다.

그럼에도 불구하고 종종 한 번에 하나의 링으로 제한됩니다. 주얼리 요구에 도움이되는 결함이 있지만 Skyrim 자체의 경우입니다. 하나는 Gauldur Amulet 글리치로, 플레이어는 교대로 교대로 교환하여 두 개의 목걸이를 장비 할 수있었습니다. 슬프게도 Skyrim 달리기 중 T 씨로 코스프레를 좋아하는 모든 사람들에게 슬프게도 Bethesda가 패치했습니다.

7 여전히 작동 : 이봐, 그 갑옷은 익숙해 보인다!

개인적으로, 나는 재부팅 된 Doctor Who 시리즈의 첫 번째 에피소드에서 갑자기 살아남은 마네킹을 결코 용서하지 않았습니다. 그들은 항상 나를 조금씩 놀라게했고, Autons와 그들의 이상한 플라스틱 총기 발견은 2005 년에 저에게는 좋지 않은 시간이었습니다.

그럼에도 불구하고, 나는 당신이 이러한 것들 중 일부를 지나서 계속 나아갈 수 있어야한다고 생각합니다. 마네킹이 세상을 위해 한 선을 축하합시다. 예를 들어 Skyrim 에서는 갑옷을 복제하는 데 사용할 수 있습니다. (공식적으로) 고정되어 있지 않기 때문에 여전히 할 수 있습니다. Wiki에 자세히 설명 된 것처럼 간단한 3 단계 프로세스입니다. 마네킹에 복제 할 갑옷을 착용하십시오. 장비 화면에서 나가지 말고 모든 방어구를 다시 가져 가십시오. 해당 영역을 떠나고 (로드 화면) 돌아옵니다. 작업을 수행 한 방어구 세트가 이제 마네킹에 복제됩니다.

6 금지 : Speedrunners에 대한 더 나쁜 소식

우리는 이전에 Skyrim의 특정 측면이 신속한 실행 을 위해 강화되어야한다는 것을 보았습니다. 결국, 여기에서 이기고 잃어버린 기록이 있으며, 모두가 고르지 않으면 모든 것이 무너집니다. 따라서 모든 사람이 구현할 수있는 모든 강력한 신 모드와 텍스트 악용은 배제되었습니다.

Ctrl + PrtScn 바로 가기 키와 같이 훨씬 더 구체적인 내용도 제거되었습니다. 이것은 무엇을 하는가? DrTChops of Speedrun의 장점은 다음과 같습니다.“이 단축키는 게임 속도를 실시간이 아닌 프레임 속도를 기준으로 변경합니다. 즉, 게임이 30FPS에서 정상 속도로 실행됩니다. 그보다 높으면 게임이 너무 빠르게 실행되고 (60 FPS에서 2 배속, 120에서 4 배 등) 그보다 느리게 실행됩니다. 모든 사람이 일정한 60 FPS를 유지할 수있는 것은 아니기 때문에 (Riften의 프레임 드롭이 일반적 임)이 단축키는 허용되지 않습니다.”

5 여전히 작동 : 집, 무료? 왜 안돼?

밀레 니얼 세대가 말해 주듯이, 현재 주택과 경제는 시장과 경제가 우호적이지 않기 때문에 많은 사람들의 의미를 넘어선 것입니다. 그러나 황량한 현실을 깊이 파고 들지 말고 Skyrim을 고수합시다.

게임 세계에서 사람들은 자신의 문제가 있습니다. 불행히도 Breezehome 소유자의 사례를 기억하십시오. 운 좋게도 일을 올바르게하거나 오히려 시스템을 속이는 방법이 있습니다. 핸디 댄 Wiki의 세부 사항으로 구매가 가능한 모든 주택은 기술적으로 무료로 구입할 수 있습니다. 구매하려면 충분한 금이 필요하지만 거래에 동의 한 후 금식이 빠르면 청지기 전에 재고에서 제거 할 수 있습니다. 이렇게하면 (편리하게 배치 된 용기를 통해) 금과 집을 모두 유지할 수 있습니다.

4 금지 : 당신의 새로운 유행 개조는 여기에 좋지 않습니다

전체 개념을 잘 알고 있다면 친숙하고 신뢰할 수있는 익스플로잇과 바로 가기를 사용할 수있는 특정 게임에 대해 별도의 스피드 런이 있다는 것을 알게 될 것입니다. 악명 높고 악용 가능한 Skyrim 은 실제로 그중 하나가 아닙니다.

일부 악용은 기질적이고 복제하기 어려울 수 있으며, 이로 인해 복잡한 요소가 너무 많습니다. 게임 플레이 관점에서 영향이 적은 모드를 포함하여 모드가 관련된 경우에 특히 그렇습니다. 그들은 약간의 기묘한 부작용을 가질 수 있습니다. DrTChops가 2016 년에 언급 한 바와 같이 :“Skyrim은 이미 불안정한 게임이므로 설치된 모드가 어떤 방식 으로든 실행에 영향을 주거나 작동하지 않을 것이라고 확신 할 수 없습니다. 따라서 실행을 수행하기 전에 모든 모드를 제거해야합니다. 사소한 것조차도 ... [허용되지 않습니다. "

3 여전히 작동 : Sightless Pit Skeleton Gliitch

글쎄요, 그것은 해리포터 소설의 자막처럼 들립니다 (JK Rowling이 "Harry Potter and the Sightless Pit Skeleton Glitch"발표로 놀라움을 되 찾을 것입니다). 그러나 그렇지 않습니다. 우리가 실제로보고있는 것은 의도하지 않은 또 다른 Skyrim의 이상입니다.

Sightless Pit 근처의 제단에는 해골이 있습니다. 그것과 다른 두 상대를 파견 한 후에, 당신은 그것의 몸에서 망각의 문을 b 수 있으며 계속 팔아서 팔 수 있습니다. 이 버그는 비공식 패치 버전 1.0에서 수정되었지만 그렇지 않은 경우 계속 사용할 수 있습니다.

2 금지됨 : 저것은… 상점이 작동하는 방식이 아닙니다!

우리 삶의 초기에는 쇼핑의 기본을 아주 잘 이해하는 경향이 있습니다. 원하는 품목을 골라서 출납원에게 가져 가면 출납원이 현금을 가져 가고 거래가 완료되고 작업이 완료됩니다. 그러나 Skyrim 공급 업체는 전체 "사물에 대한 지불"부분이 진행되는 한 해당 시스템에 편리한 허점을 제공했습니다.

돈을 벌기위한 간단한 방법은 자신의 재고를 다시 판매하는 것이 었습니다. 이것은 Bethesda가 일찍 들어야 할 것들 중 하나였으며 1.2 패치부터 게임에서 제거되었습니다.

1 여전히 작동 : 모든 에지로드의 가장 엣지

우리 중 일부는 초라한 측면에서 우리의 삶을 살고 싶어합니다. 우리는 취침 시간이 없으며, 항상 Smash Bros. 캐릭터의 어두운 색 구성표를 고르며 하루에 일곱 번만 엄마에게 전화합니다. 이런 종류의 것이 차 한잔처럼 들리면 Skyrim을 사용하여 궁극적 인 Edgelord가 될 수 있다는 것을 알게되어 기쁩니다. 뱀파이어 늑대 인간.

아, 그래요 동시에 늑대 인간과 뱀파이어가 될 수 있습니다 (뱀파이어 군주가되어 늑대 인간을 끝내게됩니다). 그렇게하는 한 가지 방법은 실버 핸드 퀘스트 동안 언더 포지에 들어가기 전에 뱀파이어 저주 (산귀 나레 뱀파이어)를 계약하는 것입니다. Skyrim 은 결국 선택의 게임입니다. 실용적이지는 않지만 깔끔합니다.

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