GTA IV가 GTA V보다 더 나은 15 가지 이유

Grand Theft Auto IVGTA 시리즈에서 가장“슬픈 온”게임 중 하나입니다. 저녁 식사 테이블에있는 어린이는 더 어린 ( GTA : San Andreas ) 및 더 나이가 많은 ( GTA V ) 형제들 사이에서 한 마디도 얻지 못하는 것 같습니다. 그러나 기대의 관점에서 두 사람에 의해 그렇게 큰 그림자가 생기면 리버티 시티의 아름다운 놀이터, 독특한 상호 작용과 대학살로 가득 찬 아름다운 놀이터를 통해 왜 그에 대한 적절한 인식을 얻지 못하는지 쉽게 알 수 있습니다 시작하십시오. 시리즈에서 최고의 타이틀에 대한 합의는 항상 그 범위를 벗어나서 평범한 구덩이에 빠지는 것처럼 보입니다.

그러나 Grand Theft Auto IV 는 빈약 한 인증에도 불구하고 표면 아래에 많은 것을 제공합니다. 사실, 이것이 "랙 클러스터"라는 제목 (여러 가지 방법으로)이 GTA V 로 알려진 "거룩한 성배"조차 부끄러워한다고 말하면 어떻게 될까요?

수영과 등산과 같은 작은 것부터 NPC와의 복잡한 상호 작용에 이르기까지 사랑해야 할 것이 많이 있습니다. Grand Theft Auto IV 는 싸움의 약자이지만 경쟁자입니다. 오늘 우리는 GTA IVGTA V 보다 더 나은 15 가지 이유와 함께이 과소 평가 된 슈퍼 스타를 살펴볼 것입니다.

15 경찰

GTA 시리즈를 장식 한 마피아, 야쿠자, 볼러 및 기타 악명 높은 그룹 외에도 경찰은 특히 Grand Theft Auto V 에서 가장 큰 위협입니다 . 젠장.

이곳에서 Grand Theft Auto IV가 뛰어납니다. 자극받지 않는 한 파란색으로 된 소년들은 당신을 내버려 두는 경향이 있습니다. 또한, 사악한 행동을한다면 눈에 띄지 않는 한 빨간색과 파란색으로 깜박이는 불빛의 가능성은 그리 높지 않습니다. 따라서 마음껏 마음껏 즐기십시오. 그러나 Grand Theft Auto V 에서는 현상금 사냥과 같은 혈통을 준비하고 그 가능성이 유리할 수 있습니다.

14 더 나은 우정의 상호 작용

“니코, 네 사촌 로마인이야! 볼링하러 가자!”

Rockstar Games가 생각한 가장 악명 높은 문구 중 하나 인 GTA 팬에게는 뇌 동맥류의 주요 원인이되었습니다. 그러나 로마에 대한 끊임없는 공격은 Grand Theft Auto IV 의 가장 성가신 측면 중 하나이지만, 이상하게도 만족합니다. 게임에서 친구가 설정하고 다른 캐릭터와의 관계를 구축했다는 사실은 여기서 몇 가지 미션을 넘어서며 Grand Theft Auto V 에서 가장 놓치게 된 기능이 있습니다.

Little Jacob, Brucie, Patty 등의 Grand Theft Auto IV 는 비선형 캐릭터와보다 심층적 인 상호 작용을 제공하여 메인 스토리 라인 밖에서도 세상이 당신 주위에 살고 있다는 느낌을줍니다. 재미있는 헛소리와 당신이 참여하는 재미있는 대화가 결합되어 재미 있고 역동적입니다.

13 행복감

친구들과 어울리는 것에 대해 말하면, 특히 한 가지 활동은 즐거운 시간입니다. 그것은 바에 향하고 있고, 소년과 차가운 것을 깨뜨리고있다! Grand Theft Auto IV에 취한 것은 게임에서 경험할 수있는 가장 사건이 많은 것 중 하나입니다. 우정의 문화적“통과 의식”이외에 당신의 성격에 미치는 영향은 유쾌합니다. 그리고 나는 단지 흐릿한 화면에 대해서만 말하는 것이 아닙니다.

GTA IV 의 행복감은 단어를 슬프게하고, 얼굴을 먼저 쓰러 뜨리고, 운전대를 타고 나서 시야에있는 모든 것과 충돌하는 것을 보게됩니다. 플레이어에게“음주와 운전은 나쁘다”고 생각 나게합니다.

Grand Theft Auto V 는 이러한 행복감을 제공하지만 GTA IV 를 조명을 원하는 사람들을위한 게임으로 만듭니다.

더 오래 주먹 싸움 12

거리에서 임의의 민간인과 주먹 싸움을 시작하는 것은 모든 Grand Theft Auto 플레이어에게 가장 즐거운 패스 시간 중 하나입니다. 대부분의 게이머는 NPC의 대화가 매끄 럽거나 우리를 잘못 보는 순간을 걱정스럽게 기다립니다. 그것은 그들이 "손을 잡는"것에 대한 우리의 비합리적인 추론을 입증하며 기분이 좋습니다.

이 싸움을 더 좋게 만드는 것은 당신이 기대했던 것보다 조금 더 포장하는 누군가에게 접근 할 때입니다. Grand Theft Auto IV에서 NPC는 건강이 훨씬 뛰어나고 더 나은 싸움을합니다. 무작위 '밤의 여인'과 싸우면 Mayreather 대 맥그리거 유료 조회 당 지불 한 번으로 빠르게 변할 수 있습니다.

정말 좋은 도전을 좋아하지 않는 사람을 의미합니다.

총기 발사에 대한 11 가지 더 현실적인 반응

임의의 NPC가 포함 된 친숙한 "싸움"게임이 손을 (수있는 경우가 있습니다 (즉, 당신이 당신의 a ** 똥을 얻었습니다). 이 경우, 대부분의 게이머의 생각에 따라 총기류는 포장 도로에 분필 선이되기 전에 남은 유일한 옵션입니다.

Grand Theft Auto IV가 가지고있는 또 하나의 깔끔한 기능은 후계자가 가지고 있지 않지만 NPC의 촬영시의 반응성입니다. 팔, 다리 또는 때로는 위를 쏴도 반드시 죽음을 보장하지는 않습니다 (실제처럼 알고 있음). 치명상을 입지 않았을 경우 NPC는 일어나려고 할 때 상처를 입을 수있다. 작지만 게임에 멋진 추가 기능입니다. 솔직히 Grand Theft Auto V 에서 생략 된 것은 다소 당혹 스럽습니다 .

10 드라이버는 당신을 얻을 수 없습니다

Grand Theft Auto V 에서 길을 건너도 삶과 죽음의 차이가 될 수 있습니다. 운전자는 시리즈에서 가장 피에 굶주린 NPC 중 일부이며, 조심하지 않으면 임무를 망치거나 탈출을 막거나 LA 세관에서 새로 칠한 자동차를 손상시킬 수 있습니다 (우리는 모두 분노와 슬픔 전). 운 좋게도 GTA IV 플레이어에게는 리버티 시티의 도로를 괴롭히는 대학살이 훨씬 덜 무섭습니다. 정지 등은 더 이상 후회할 곳이 아니며 열린 길은 더 이상 과거의“폐기”된 쓰레기로 가득한 필드가 아닙니다. 운전자는 일반적으로 더 존중하지만 다시 서쪽 해안의 운전자에 대한 증거일까요? 물론 추측 할뿐입니다.

싱글 플레이어 9 DLC

Gay Tony의 BalladThe Lost and DamnedGTA 역사상 최고의 DLC / 애드온으로 간주됩니다. 리버티 시티의 전통적인 지저분한 느낌에서 화려한 나이트 클럽과 다이빙 바이커 바까지 이야기의 이야기와 페이스의 변화는 단순히 상쾌했습니다. Grand Theft Auto V 는 온라인에서 무료 DLC 추가 기능을 지속적으로 출시 할 수있는 도구를 확실히 얻었지만, 싱글 플레이어에게는 아무것도 없었습니다.

싱글 플레이어의 장수와 관련하여 Grand Theft Auto IV 는 하루의 출근을 보이며, 게임 팬들은 새로운 쌍의 눈을 통해 스토리 라인을 새롭게 볼 수 있습니다.

8 자동차 물리학

Grand Theft Auto V 의 무성하고 호화로운 차량은 놀랍습니다. 싱글 플레이어의 스톡 카와 온라인으로 추가 된 "드롭 탑"은 모두 인상적이지 않으며 Forza 와 같은 게임과 비교되지 않았습니다. 어떤 말이 있습니다. 그러나 Grand Theft Auto IV의 취급에는 케이크가 필요합니다. 회전과 기동만으로도 훨씬 유동적이고 실감 나게 느껴지지만 거기서 멈추지 않습니다.

GTA IV의 크래시 디테일은 실제 손상을 방지합니다. 차의 모서리를 때리면 모서리 만 찌그러지고 타이어가 터지면 공기가 천천히 튀어 나오는 것을 볼 수 있습니다. 솔직히, GTA IV의 차량 손상은 많은 재미입니다. 여러 번 내가 다가오는 트래픽을 최대한 빨리 처리하여 내가 얼마나 많은 피해를 입힐 수 있는지 알 수있었습니다.

Grand Theft Auto IV 에는 자동차를 A에서 B로 이동시키는 것 이상으로 만드는 사소한 복잡성이 있습니다.

7 등산

오픈 월드 게임에서 뛰고 점프하는 동작이 좌우로 달리고 옆에있는 것처럼 보이기 때문에 Grand Theft Auto V의 이러한 감독이 출시에 앞서 어떻게 잡히지 않았는 지에 대한 저의 두뇌가 흔들립니다. Grand Theft Auto IV 에서 벽을 마주 보는 것은 사소한 불편에 지나지 않습니다. 그러나 Grand Theft Auto V에서는 경찰 추격 중에 잘못된 골목을 거절하고 반 등반이 가능한 벽조차도 가로등이 켜진 후 엄마에게 돌아 오는 것보다 더 큰 두려움으로 가득 차 있습니다. 끔찍하고 유감입니다.

6 물 물리학

로스 산토스 (Los Santos)의 개방 된 물의 도입은 가장 손으로 박수를받을 자격이 있습니다. 스쿠버 다이빙과 잠수함 활동을 통해 게이머가 탐험 할 수있는 또 다른 오픈 월드 맵을 거의 만들어냅니다. 너무 많은 세부 사항이 일반적으로 무시되는 게임 섹션으로 들어가는 것이 고무적입니다. 그러나 물리학에 관해서는 불과 5 년 전에 만들어진 게임에서 다운 그레이드입니다.

Grand Theft Auto IV의 수영 물리와 물의 움직임이 더 매끄럽게 보입니다. 물 물리학의 세부 사항이 두 게임의 예술 스타일 차이의 사례인지 여부는 확실하지 않지만 도움이 될 수는 없지만 두 가지 중 더 나은 것을 부르는 것은 도움이 될 수 없습니다. 특히 중앙에서 파도가 자연스럽게 흐르면서 헬기를 물쪽으로 내릴 때. 중요한 것은 GTA IV 가 주목 한 것입니다.

5 명의 여자 친구

Grand Theft Auto : San Andreas 의 악명 높은 "커피 장면"이후, 여자 친구들은이 시리즈에서 중요한 역할을 담당했습니다. 때로는 메인 스토리의 서브 플롯이되는 것 외에도 여자 친구는 주인공을위한 추가 구조 장치로 우리의 마음에 특별한 자리를 차지합니다.

Niko의 경우, 우리가 가장 좋아하는 Russian Casanova는 수많은 여성 집단을 통해 자신을 탐구합니다. Kate에서 Michelle까지, 추가 된 동반자 관계는 환영받으며 뜨거운“커피”도 나쁘지 않습니다. 그러나 Grand Theft Auto V에서는 스토리 라인이이를 피하기 때문에 그렇지 않습니다. 물론, 우리는 프랭클린의 여자 친구와 어떤 종류의 놀림을 받았지만, 벅이 멈추고 무작위 컷 장면보다 더 이상 가지 않습니다.

우리는 바닐라 유니콘에서 줄리엣의 무기로 외로움을 살아야합니다. 당신이 돈을 가지고있는 한, 그녀는 항상 시간을 가질 것입니다.

4 환경 상호 작용

Grand Theft Auto IV의 고유 한 기능은 주변 세계와의 고유 한 상호 작용입니다. GTA V 와 달리 길을 걸을 때 훨씬 더 많은 것들이 있습니다. 바위 나 탄산 음료를 사용하여 창문을 뚫거나 NPC의 손을 knock 수 있습니다. NPC를 방해하지 않더라도 "개인 버블"에 너무 가까이 접근 할 수 있습니다. Grand Theft Auto IV는 미학에서 사실감을 보여줍니다.

폭발과 화재도 그 원인으로 작용하는데, 이 두 가지 모두 인근 구조물에 엄청난 피해를 줄 수 있습니다. "놀라운"그래픽이 없어도이 게임의 유동성과 세련미는 간과하기 어려운 범죄입니다.

3 이야기

Grand Theft Auto IV 의 이야기는 대다수의 장기 팬들이 울타리를 가로 지르는 이야기입니다. 길고 길을 잃었고 로마와 같은 사촌이 ​​그가 할 수있는 모든 기회를 스토킹하기 때문에 캐주얼 플레이어는 진행중인 일에 완전히 관여하기가 어렵습니다.

그러나 Grand Theft Auto V 와 비교하여 나중이 선호 될 수 있습니다. GTA 게임에서 처음으로 우리는 3 인용 시스템을 소개 받았지만, 그 이야기는 때때로 구타를 벗어난 길에서 벗어 났기 때문에 상황을 따르기가 어려워졌습니다.

반면 Niko의 여정은 유일한 초점이었고 더 많은 캐릭터 개발을 허용했습니다. 나는 러시아 귀머거리가 내가 생각했던 것보다 미국에서 그것을 만들려고 애쓰는 것을 동정하고 느낄 수 있었다. 다가오는 갱스터, 분노로 가득 찬 언덕 촌 또는 은행 강도는 가족이 중년의 위기를 겪고 있습니다. 그들은 더 적은 것이 더 많으며이 경우에는 그들이 옳았다 고 생각합니다.

2 학습 곡선

난이도 측면에서 Grand Theft Auto V 가 이전 모델들로부터 급격히 물러 났다고 말하는 것은 과소 평가 일 것입니다. 그것은 "캐주얼 게이머"를 더 자주 포용하고, 선택하고 플레이하는 바람을 만듭니다. 이제 대부분의 사람들은 내가 그것을 나쁜 것으로 부르는 것이 미쳤다고 생각할 수도 있지만, 솔직히 말하면 그것은 모두 당신의 인식에 달려 있습니다. "Three Leaf Clover " 와 같은 미션을 마쳤을 때 느끼는 느낌이 너무 "많은 일을하지 않았다"고한다면 반드시 좋은 일입니다. 그러나 컨트롤러를 좌절에서 창 밖으로 던져 버린 것에 대해 토론 한 후 많은 수준의 성취가 게임을 가치있게 만듭니다. 도전과 테스트입니다. Grand Theft Auto IV 는 앤티를 높이고 게이머의 보상을 위해 시험을 준비합니다. 그것을 위해 그것은 존경받을 가치가 있습니다.

1 전통적인 GTA 바이브

오늘의 Grand Theft Auto 와 같은 느낌은 Grand Theft Auto 와 같은 느낌이 들지 않습니까?

미친 소리로 들릴지 모르지만 GTA V 는 모든 지원 차량, 터무니없는 컷 장면 및 역동적 인 전투 시스템을 사용하더라도 GTA 게임에서 원하는 것에 부응하지 못합니다 (일부 까다로운 놈들도 아닙니다)? ). 그랜드 테 프트 오토 III (Grand Theft Auto III) 에서 처음 실현 된 후 산 안드레아스 (San Andreas) 의 CJ의 눈을 통해 완성 된 팬덤 수준에 도달하지 못하는 것 같습니다. 클릭하지 않는 것이 있습니다.

그랜드 테 프트 오토 IV (Grand Theft Auto IV) 는 진정으로 걸려 넘어지기는하지만 우리 모두가 알고, 사랑하고, 놀고 싶어하는“재앙에 대한 넝마”, “정글의 왕”이야기에 더 가깝습니다. 게임의 진전은 심각한 배음과 가끔씩 나오는 코미디 브레이크의 반 완전한 조화입니다.이 시리즈는 모든 것이 무엇이며 GTA V 가 잊어 버린 것입니다.

“딸기”가 너무 많을 수 있지만 그리움을 간절히 바라는 것이 그렇게 잘못 되었습니까? 특히 무언가가 고쳐 졌을 때 그것은 결코 깨지지 않았습니다.

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