완전히 과대 평가 된 15 개의 Nintendo Wii 게임

Nintendo Wii는 가장 큰 콘솔 중 하나였습니다. GameCube가 경쟁사보다 더 많은 힘을 가지고 있음에도 불구하고 성능이 저하 된 후 Nintendo는 다음 콘솔에서 다른 전략을 시도하기로 결정했습니다. Wii로 모션 컨트롤을 던지면서 Nintendo는 훨씬 더 많은 청중에게 호소하기를 희망했으며 성공했습니다.

Wii는 큰 성공을 거두었습니다 (더 나은 결과를 위해). 큰 특수 효과 외에도 Nintendo는 새로운 게임 방식을 제공하는 고품질 게임을 제작하는 데 사용했습니다. 그러나 모든 사람들이 Wii의 작동 방식에 관심이있는 것은 아니며, 그것이 캐주얼 플레이어에게 훨씬 더 적합하다고 생각했습니다.

즉, 새로운 컨트롤 세트를 사용한다고해서 닌텐도와 다른 개발자들은 오늘날에도 여전히 사랑받는 환상적인 게임을 만들 수 있습니다. 모든 콘솔의 경우와 마찬가지로 몇 가지 게임이 가치보다 더 많은 크레딧을 받았습니다. 이 게임들은 인터넷을 통해 비평가들에게 칭찬을 받았지만, 우리는 그러한 리뷰를 가지고 있지 않았습니다.

반면에, 플레이어는 더 이상 고려하지 않고 빨리 비난하는 많은 게임이있었습니다. 불행히도 이로 인해 좋은 기회를 얻지 못하고 많은 판매량을 경험하기 전에 많은 훌륭한 게임을 간과했습니다.

Wii는 오래 전부터 사라졌지 만 콘솔 게임을 되돌아보고 있습니다. 다음은 과대 평가 된 Wii 게임 15 개와 다시 한 번 볼 가치가있는 15 개 게임입니다. 좋아하지 않는 게임 중이 목록을 만든 적이 있습니까?

30 Overrated-새로운 Super Mario Bros. Wii

닌텐도가 2D 마리오 공식을 되찾기로 결정했을 때 많은 선수들이 흥분했습니다. 그들은 결국 뉴 슈퍼 마리오 브라더스 Wii 의 형태로 Wii에 그 개념을 가져 왔습니다. 불행히도이 게임은 4 명의 플레이어를 제대로 지원하지 못했습니다. 게다가, 게임은 다른 프랜차이즈에서 결코 눈에 띄지 않는 환경을 가진 매우 공식적인 구조를 가졌습니다. 아트 스타일도 괜찮 았습니다.

29 Underrated-Kirby 's Epic Yarn

Kirby 64 : The Crystal Shards 이래로 핑크 퍼프 볼은 Kirby의 Epic Yarn 까지 홈 콘솔에서 플랫폼 게임을받지 못했습니다 . 불행히도, 게임은 그의 빠는 능력을 빼앗아 갔고, 많은 사람들이 게임 방식에 매료되었다고 느끼게했습니다. 그러나 게임을 빠르게 시작한 사람들은 환상적인 예술 스타일로 매력적이고 체계적인 모험을 놓쳤습니다. 표준 Kirby 게임은 아니지만 한두 명의 플레이어에게 여전히 훌륭한 플랫 포머였습니다.

28 Overrated-Wii Sports

Wii와 함께 제공되는 게임은 Wii Sports 였으며 누군가 콘솔을 처음 구입 한 가장 큰 이유 중 하나였습니다. 콘솔에서 가장 많이 팔린 게임 중 하나 였지만 최고의 게임과는 거리가 멀었습니다. 선택할 수있는 반 베이크 모드가 몇 개 밖에 없기 때문에 참신함을 오래 유지하지 못한 게임이었습니다. 닌텐도는 나중에 Wii Sports Resort 를 통해 게임을 크게 향상시킬 것입니다. 거의 모든면에서 더 좋습니다.

27 Underrated-Wii Play

많은 사람들이 Wii Play 를 싫어하는데, 이 게임은 두 명의 플레이어가 선택할 수있는 일련의 미니 게임에서 일대일로 진행되도록 설계된 게임입니다. 모든 게임이 똑같이 만들어지는 것은 아니지만 레이저 하키와 탱크 전투와 같이 매우 재미있는 하이라이트가있었습니다. 또한 여분의 Wii 리모컨과 함께 패키지로 제공되었으므로 불만이 많지 않았습니다. 컨트롤러가없는 컨트롤러를 찾으면 더러워 질 수 있습니다. 그것이 판매 한 가격의 경우, 그 이상의 가치가있었습니다.

과대 평가됨-메트로이드 프라임 3 : 부패

프라임 시리즈 3 의 결론으로, 메트로이드 프라임 3 : 부패 는 2 명의 전임자에 비해 크게 사라졌습니다. 그러나 많은 사람들이 시스템에서 최고의 fps 게임 중 하나이며 프랜차이즈의 또 다른 환상적인 항목으로 빠르게 찬사를 보냈습니다. Metroid Prime 3 는 잘 제어하고 Wii ​​Remote를 잘 활용했지만 다른 프랜차이즈보다 훨씬 약한 이야기를했습니다. 게임은 고통스럽게 짧았으며 GameCube 항목만큼 탐색이 많지 않았습니다.

25 과소 평가-마지막 이야기

Wii의 후반까지 이어지면서 플레이어가 시스템에서 즐길 수있는 많은 RPG가 없었습니다 (어쨌든 좋은 것은 아닙니다). 대부분의 사람들이 Xenoblade Chronicles 를 가장 좋은 것으로 보았지만 Monolith Soft의 모험 게임만큼이나 좋은 Last Last 를 간과했습니다. 마지막 이야기 에는 훌륭한 이야기, 영상 및 사운드 트랙이있었습니다. 또한 전략 및 행동 요소를 잘 활용 한 스텔라 전투 시스템을 사용했습니다.

과대 평가-Super Mario Galaxy 2

Mario Galaxy 가 성공한 후 Nintendo는 게임 확장을 위해 노력했습니다. 그러나 그들은 슈퍼 마리오 갤럭시 2 라는 제목의 자체 게임이되었다는 개념에 너무 열중했습니다. 나쁜 게임은 아니지만 많은 환경과 마찬가지로 첫 번째 게임에서 스토리가 재활용되었다는 것을 무시하기는 어렵습니다. . 더 많은 마리오 갤럭시 이며 반드시 나쁜 것은 아닙니다. 첫 번째 게임은 더 뛰어나고 참신합니다.

23 과소 평가-슈퍼 스매쉬 브라더스 싸움

Super Smash Bros. 시리즈에 관해 이야기 할 때, 많은 사람들이 싸움 을 최악의 것으로 가장 빨리 인용합니다. 우리가 그 진술에 반드시 동의하지는 않지만 게임이 끔찍하고 재생할 수 없다고 말하는 사람들이 있습니다. 그러나 Super Smash Bros. Brawl 은 여전히 Smash Bros 게임이며 Sakurai에서 기대할만한 수준의 광택을 가지고 있습니다. 명단에 새로 온 수많은 사람들, 무리에 추가 된 몇 가지 훌륭한 단계, 타사 캐릭터 소개, Subspace Emissary 및 시리즈의 최신 메뉴가 등장하여 훌륭한 게임이었습니다.

과대 평가-젤다의 전설 : 황혼의 공주

야생의 숨결 이전에 닌텐도는 이전 콘솔에서 동시에 릴리스하면서 최신 콘솔의 출시 타이틀로 Twilight Princess 릴리스를 발표했습니다. 사람들은 Twilight Princess 를 빠르게 퍼레이드하여 오카리나 오브 타임 (Ocarina of Time) 이 얼마나 큰 휴양 이었는지 신속하게 퍼레이드했습니다. 그러나 Twilight Princess 는 음소거되지 않은 흥미로운 색상 팔레트, 견디지 못하는 그래픽 시스템 및 너무 쉽게 느낄 수있는 전반적인 난이도로 어려움을 겪었습니다. Wii 컨트롤도 최고로 느껴졌다.

과소 평가-메트로이드 : 기타 M

게이머가 Metroid : Other M에 대해 이야기 할 때는 대개 실망스러운 한숨입니다. 이 게임은 이야기에 더 집중하기로 결정했고 Samus의 모든 신비한 점을 없애고 그녀를 약간의 불만으로 만들었습니다. 이야기에는 분명히 작업이 필요했지만 전투 시스템이 얼마나 다르고 역동적인지에 대한 이야기가있었습니다. 이전 시리즈에서 경험 한 것과는 크게 다르기 때문에 더욱 흥미 진진한 전투가 가능했으며 즐거운 예술 스타일을 가졌습니다.

20 Overrated-Wii Music

Wii Music 의 아이디어는 흥미로웠다. Wii 리모컨을 사용하여 다양한 악기를 재현하고 인기있는 Nintendo 음악의 커버를 연주하는 밴드에 별표를 표시 할 수 있습니다. 확실히 지역 사회에 많은 관심을 얻었지만 그다지 좋지는 않았습니다. 게임에 대한 E3 프리젠 테이션이 어떤 징후라면, 그것은 생각보다 과장된 아이디어였으며, 밴드에있는 것처럼 넘어지는 것을 완전히 전달하지 못했습니다. 락 밴드 는 이미 해냈고 더 잘했습니다.

19 과소 평가-젤다의 전설 : 하늘의 검

황혼의 공주는 아마도 그만한 가치보다 더 많은 찬사를 받았지만, Skyward Sword 는 그보다 더 화를냅니다. 모션 컨트롤은 젤다 우주에 많은 것을 추가하고 이야기는 하 이룰 세계에 심각한 맥락을 제공합니다. 게임은 상당히 선형적일 수 있지만 그것이 좋지 않다는 것은 아닙니다. 선형이 나쁘다는 의미는 아닙니다. 더 많은 스크립트 모험 게임이 진행되는 한 Skyward Sword 는 작물의 크림입니다. 또한 이전 스타일보다 잘 견디는 아트 스타일이 있습니다.

18 비평가-MadWorld

MadWorld 는 보자 마자주의를 기울여야하는 게임입니다. 스타일은 오래된 그래픽 소설에서 기대할 수있는 것이며 멋지게 보입니다. 당신은 하루를 이기기 위해 미친 전투에서 싸 웁니다. 그것은 종이에는 훌륭하게 들리지만 그렇게 좋지 않았습니다. 영상은 실질적으로 완벽했지만 전투는 최고였습니다. 게임이 표준 액션 게임처럼 보이면 아무도 사지 않은 종류의 게임입니다.

17 과소 평가-치명적인 생물

치명적인 생물 에서 전갈이나 거미를 조종하십시오 . 이 게임은 언뜻보기에는별로 보이지 않았지만 실제로 그 뒤에 많은 생각을 가지고 있음이 밝혀졌습니다. 플레이어는 인상적인 공격을 수행 할 수 있었으며 레벨은 거미류와 같은 것이 무엇인지에 대한 좋은 감각을 제공했습니다. 또한 거미와 전갈이 다르게 스텔스에 초점을 맞추고 다른 하나는 물리 전투에 중점을 둔 현명한 움직임이었습니다. 레이더 아래로 갔지만 훌륭한 게임이었습니다.

16 Overrated-World of Goo

우리는 World of Goo 가 나쁜 게임이라고 감히 말할 수 없습니다. Wii Remote를 사용하면 퍼즐과 도전이 즐겁고 재미있었습니다. 그러나 게임은 전반적으로 거의 완벽한 점수를 얻었습니다. 우리는 그만한 가치가 없다고 생각합니다. 결국, 레벨이 모두 좋지는 않으며 처음 몇 레벨을 완료하면 게임이 둔해질 수 있습니다. 어쨌든 WiiWare 타이틀이 아닌 모바일 장치에 훨씬 더 잘 맞는 게임이었습니다.

과소 평가-마리오 파티 8

Nintendo의 많은 팬들은 Mario Party 8 이 프랜차이즈가 급격히 쇠퇴하기 시작한 순간이라고 지적했습니다. 그러나 그 정서는 게임이 만든 많은 좋은 선택을 무시합니다. 각 보드는 다른 게임 플레이 스타일을 가지고 있으며 각자의 방식으로 재미있었습니다. 또한 미니 게임은 모션 컨트롤을 추가하여 재미있었습니다. 새로운 캐릭터는 명단에 큰 도움이되었고 영상은 좋았습니다. 최소한 차가 없었습니다.

14 과대 평가됨-주민 이블 4

많은 사람들이 Resident Evil 4 를 전체 프랜차이즈에서 최고의 게임 중 하나로 지적합니다. 그러나 재생 후에는 이유를 이해하기가 어렵습니다. 이 게임은 서바이벌 호러 루트에서보다 액션 지향적 인 것으로 시리즈의 전환을 표시했습니다. 레지던트 이블 게임은 그 자체로는 액션 게임으로는 좋지만 매우 짧았습니다. 초기 게임을 너무 좋게 만드는 분위기를 모두 꺼내고 시리즈를 내리막으로 만드는 무의미한 행동으로 대체했습니다.

13 Underrated-Fortune Street

독점을 좋아하는 사람들은 Fortune Street 와 사랑에 빠지게되었습니다 . 그것은 고전적인 보드 게임의 버전이지만 조금 더 복잡합니다 (성인에게는 분명합니다). 그 속임수에는 Super Mario Bros.Dragon Quest 프랜차이즈의 캐릭터가 포함되어 있다는 것입니다. 많은 재미가 있었지만 많은 평가자들이 그것을 시도 할 가치가없는 경험으로 비난하는 것을 막지 못했습니다. 그것은 약간의 꼬임이 필요했지만, 여전히 독점 팬들에게는 여전히 재미있었습니다.

12 Overrated-Wii Fit

Wii Fit 은 많은 캐주얼 게이머가 Wii를 구입 한 또 다른 큰 이유였습니다. 그것은 플레이어들이 운동하고 있다고 생각하도록 속인 게임이었습니다. 많은 사람들이 혁신으로 퍼레이드를했지만 많은“건강한”페인트로 코팅 된 미니 게임 컬렉션 일뿐입니다. Wii Fit 에서 나온 좋은 점이 있다면 Wii Fit Trainer가 Wii U3DS를 위해 Super Smash Bros. 에서 플레이 가능한 파이터가 된 것이 었습니다.

11 Underrated-Fire Emblem : Radiant Dawn

Fire Emblem : Radiant Dawn 이 나왔을 때, 많은 리뷰어들이 얼마나 어려운지 빠르게 알아 차 렸습니다. 그러나이 항목을 건너 뛴 사람들은 처음부터 끝까지 고전적인 Fire Emblem 인 환상적인 전략 게임을 놓쳤습니다. 이 게임은 상징적 인 캐릭터를 믹스에 도입했을뿐만 아니라 게임을 다른 전략 게임과 비교할 수있는 즐거운 아트 스타일을 가졌습니다. Nintendo는 Fire Emblem : Awakening으로 공식을 향상시킬 것이지만, 이 게임은 여전히 ​​가치가 있습니다.

10 과대 평가-도관

Wii에서 The Conduit 의 출시를 둘러싼 많은 과대 광고가있었습니다. Wii가 하드 코어 게이머를위한 시스템이 될 수 있다는 것은 모든 팬들이 찾고 있던 증거가 될 것입니다. 불행히도, 그것은 기대에 미치지 못했고 결과적으로 잘 팔리지 않았습니다. Wii 컨트롤은 그다지 크지 않았으며 그래픽은 많이 남았습니다. Metroid Prime 3 조차도 Wii FPS를보기 좋게 만드는 방법을 이해했습니다. 도관 만 동일한 전망을 가졌다면.

9 과소 평가-오 카미

오카 미는 오랫동안 가장 과소 평가 된 게임 중 하나였습니다. 처음에는 PS2에서 릴리스되었고 Wii에서 다시 릴리스되었습니다. Wii 버전은 쉽게 우수한 버전으로, 페인트 세그먼트에 모션 컨트롤을 사용할 수 있습니다. 게임 자체는 이미 훌륭했지만 Wii로 업그레이드하면 더 좋아졌습니다. 이 게임을 원한다면 현재 플랫폼 용으로 20 달러에 불과한 Okami HD 를 구매하는 것이 좋습니다.

8 Overrated-De Blob

De Blob 은 THQ가 만든 가장 흥미로운 게임 중 하나이지만 많은 사람들이 말하는 것처럼 좋은 것은 아닙니다. 이 게임은 핵심 정비공으로 많은 잠재력을 가지고 있지만 완전히 제공하지는 않습니다. 그 결과 경쟁이 심하지 않은 퍼즐 플랫 포머가됩니다. 독특한 방식으로 페인트를 사용하는 정비공을 올바르게 사용하는 게임을 찾고 있다면 Splatoon 프랜차이즈를 권장합니다.

7 과소 평가 – 죄와 벌 : 스타 후계자

레일 슈터가 인상적인 게임이 될 수 없다고 생각한다면 Treasure Co는 몇 마디 할 말이 있습니다. 죄와 벌이 N64를 빛낸 지 몇 년 후, 그것은 죄와 벌 : 스타 후계자 의 형태로 Wii에 속편을 얻었습니다 . 행동의 전제와 격렬한 싸움을 완전히 제공하며, 여기에는 결코 둔한 순간이 없습니다. 불행히도, 많은 사람들이 선택하지 않은 것은 상당히 모호한 제목이었습니다. 적어도 Wii U eShop에서 재 출시 할 가치가있는 Wii 게임 중 하나였습니다.

6 과대 평가-사일런트 힐 : 산산이 추억

Silent Hill : Shattered Memories 를 시리즈의 마지막 위대한 게임 중 하나라고 생각하는 사람들이 많이 있습니다. 적절한 기술 설정을 가지고 Wii ​​게임에 매우 적합 해 보이는 이유를 쉽게 알 수 있습니다. 그러나이 게임은 또한 구불 구불 한 모션 컨트롤 세그먼트 (아무도 팔을 쳐서 도망가는 체이스 장면을 좋아하지 않음)와 게으른 팬 소설에 속하는 대화가 담긴 끔찍한 이야기로 인해 무너졌습니다.

5 과소 평가-Wario Land : Shake It!

새로운 Super Mario Bros. Wii 는 콘솔에서 압도적 인 플랫 포머이므로 투자할만한 2D 플랫 포머가 있습니까? 물론. 그 게임은 Wario Land : Shake It! . 이 게임은 마침내 몇 년 후 Wario를 다시 주목했습니다. Wario Land 게임의 역학은 게임을 개선하는 몇 가지 새로운 추가 기능으로 다시 제공됩니다. 게임의 가장 중요한 부분은 아트 스타일입니다. 2D 애니메이션은 화려하여 모든 레벨을 화면에서 바로 볼 수 있습니다.

4 Overrated-Just Dance

Just Dance 시리즈가 오랫동안 지속 된 이유는 우리 대부분을 초월합니다. 게임이 처음 나왔을 때 많은 사람들이 Wii에서 새로운 출품작이 공개되는 시점까지 빨리 열광했습니다. 그러나 게임은 각 게임이 나온 후 한 달이 지나는 노래의 화면에서 어리석은 움직임을 모방하려고 시도하는 것 이상입니다. 춤도 좋지 않아요. 모든 최악의 방법으로 어색하고 모션 컨트롤이 작동합니다.

3 과소 평가-리듬 헤븐 열

리듬 천국 시리즈는 그다지 주목을받지 않습니다. Wii에 Rhythm Heaven Fever 가 출시되면서 더 많은 청중에게 호소하는 것이 최선이었습니다. 닌텐도는 리듬을 취하고 재밌는 시나리오에 적용하는 방법을 일관되게 증명할뿐만 아니라 웃음을 전달하는 방법도 알고 있습니다. 이 게임은 더 많은 재미를 위해 멀티 플레이어를 추가하고 엄청난 양의 리듬 미니 게임을합니다.

과대 평가됨-더 이상 영웅 없음

더 이상 영웅 은 컬트 고전이지만, 우리는 그것이 칭찬받을만한 가치가 있는지 확실하지 않습니다. 물론 좋은 게임이지만 다른 의상을 모으는 과정은 최고의 순간에도 불쾌감을 느낍니다. 핵심은 게임이 같은 수준의 대부분의 액션 게임처럼 반복되는 느낌입니다. 이 알약을 삼키기가 더 어렵게 만드는 것은 곧 출시 될 Nintendo Switch의 후속작이 같은 문제를 더 많이 가지고 있고 사람들이 알아 차리고 있다는 것입니다.

과소 평가됨-마리오 스트라이커 청구

축구 경기에 관해서는, 대부분의 선수는 FIFA에립니다. Mario Sports 게임과 관련하여 대부분의 사람들은 Mario Kart를 고수합니다 . 그러나 Wii에서 가장 과소 평가 된 게임 중 하나는 Mario Strikers Charged 의 형태로 제공됩니다. 이 높은 스테이크, 높은 옥탄 축구 게임은 그 이름에서 알 수 있듯이 미친 것입니다. 모든 파워 업을 플레이하는 것은 놀라운 일일뿐만 아니라 전체 콘솔에서 최고의 온라인 연결성을 제공했습니다.

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