말도 안되는 15 가지 재미있는 스팀 리뷰
게임 세계에서 많은 시간이 검토가 너무 심각합니다. 비디오 게임 기자들은 밤에 키보드 옆에 앉아 큰 주현절이 와서 떨고 있습니다. 더 높은 진실. 그런 다음 문제의 게임과 관련하여 우리에게 순수한 진실의 달콤하고 달콤하고 귀중한 문단을 발사 할 수 있습니다. 또는 일부 게이머는 생각하는 것 같습니다.
열악한 리뷰는 경력을 끝내고 긍정적 인 리뷰는 수백만 달러 규모의 프랜차이즈를위한 길을 열 수 있습니다. 메타 크리틱 등은 실제로 강력한 도구입니다. 이런 종류의 것들이 우리에게 얼마나 많은 영향을 미칠 수 있는지는 때때로 두렵습니다. 누군가가 가장 좋아하는 프랜차이즈를 철회 한 검토 자들에게 사망 위협 및 / 또는 세대에 걸친 가족 저주가 몇 번이나 발송 되었습니까? 너무 많아요. 포켓몬 오메가 루비와 알파 사파이어에 대한 7/10의 물 논쟁이 너무 많다는 것을 기억하십니까? 광기.
플레이어 자신의 리뷰는 전적으로 또 다른 문제입니다. 예를 들어 아마존의 사용자 리뷰 인 쓰레기 풀에 무릎을 꿇 으면 소금으로 꼬집어 읽는 모든 것을 가져 가야합니다. 어떤 사람들은 정직하고 심층적 인 상품 설명을하려고하지만 UPS 직원이 패키지를 손상시켜 배달하기 때문에 별 하나만 검토하고 남는 제품도 있습니다. 한편, 다른 사람들은 단지 웃고 있습니다.
Steam 사용자 리뷰는 이것에 대한 전설입니다. 그들은 비열한 오줌 싸움의 온상이어서 리뷰 피드백에 '(삽입 번호) 사람들이 재미있는 것을 발견했습니다'기능을 추가해야했습니다. 15 가지 재미있는 스팀 리뷰 컬렉션이 절대적으로 아무 의미가없는 것처럼 보일 것입니다.
15 로켓 리그
"이 게임이 포크라면 큰 포크가 될 것입니다."
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이것에 대한 깊이의 숨겨진 층이 있습니다. 이것은 바로 여기에 있습니다. 당신이 아트 갤러리에서 시간을 보내고 큰 빨간 점을 그리는 것에 대해 아 hhh 거리는 일종의 남자 / 갤런이라면, 우리의 나머지 부분에서 필사자에게 잃어버린 숨겨진 의미의 모든 방식을보고, 아마도 당신은 설명 할 수 있습니다 이건 우리에게
'포크'란 무엇입니까? 어떻게 포크가됩니까? 미래 세대에서 이것이 비디오 게임의 모든 위대함을 측정하는 표준이 될 것인가? 여기서 무슨 일이 일어나고 있는지 전혀 알지 못하기 때문에 아마도 당신에게 말할 수 없었습니다. 내가 아는 것은 당신이 포크이거나 포크가 아니라는 것입니다. 여기서 문제가되는 게임 인 Rocket League 는 포크가 될 가능성이있는 것 같습니다.
14 카운터 스트라이크
"업적 없음"
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여기서 언급 할 첫 번째 사항은 리뷰를 떠날 때이 Steam 사용자가 993 시간의 Counter-Strike 게임 플레이를 등록했다는 것입니다. 천 시간의 부끄러움은 (어떻든간에 슬라이스) 많은 게임 플레이의 거룩한 지옥입니다. 게임이 그 정도의 사랑을 얻는 것은 매우 드 rare니다. 따라서, 당신은이 사람이 제공해야 할 Counter-Strike 통찰력에 끝이 없을 것이라고 생각할 것입니다.
그러나 Steam 리뷰의 땅에서는 모든 것이 완전히 불가능하고 어리석은 일에 대해 간단한 두 단어로 표현됩니다. 이 17 살짜리 게임에 업적이없는 이유는 무엇입니까? 왜? 이 불의는 대답하지 않을 것입니다. 당신의 횃불과 갈퀴를 잡고 우리는 개발자의 본부 밖에서 항의합니다.
13 증인
"그래서 기본적으로 좋은 그래픽으로 뱀
편집 : 좋아, 나는 더 많은 시간 (30 분 더)을 연주했으며 게임은 동일하게 유지됩니다. 흥미롭지 않은 비틀림이 거의없는 같은 퍼즐, 같은 기계공. 예"
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Thekla Inc의 증인 은 작년의 놀라운 수면 중 하나였습니다. 이 1 인칭 퍼즐 게임은 2009 년부터 개발에 어려움을 겪었고 2013 년에 출시가 3 년 더 지연되었습니다. 그러나 마침내 도착했을 때 비판적인 호평을 받았습니다.
글쎄요. 아시다시피, 특히 게이머만큼 변동성이 큰 그룹에 대해 이야기 할 때 모든 사람을 기쁘게하는 것은 불가능합니다. 그럼에도 불구하고, 이 검토 자에게 증인의 평결을 전달하기 전에 The Witness에 철저한 플레이 테스트를 제공 한 것으로 판단합니다. 전체 몇 분의 플레이가 기록 된 후 이것은 그의 검토였습니다. 그들은 30 분 더 플레이 한 후에 편집본으로 다시 나타났습니다. 예, 증인은 참으로 훌륭한 그래픽으로 뱀 입니다. 게임은 그것보다 조금 더 깊이가 있지만 간결함을 지적합니다.
12 반격 : 전 세계 공격
"게임은 디지털 제품에 400 달러를 지출 한 다음 내가 방금했던 일에 대해 울부 짖었습니다.
아래의 심각한 검토 ...
심각한 검토
F *** 중매. "
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난 당신의 고통을 느낍니다, 스팀 친구, 정말 그렇습니다. 비디오 게임에서 소액 거래 문화는 현재 수백만 명의 희생자를 주장했습니다. 고급스러운 스트리트 파이터 코스튬 또는 콜 오브 듀티 무기 스킨의 프리미엄을 갈아 입고 구매자의 변심을 느낀 적이 있다면 그 느낌을 정확히 알게 될 것입니다. 그래, 나는 꽃 모자와 함께 멋진 옷을 입고 베가가 필요했지만 좋은 구매였습니까? 아니었다.
이 Counter-Strike : Global Offensive 리뷰 에서 내가 좋아하는 점은 저자가 우리를 위해 개인적인 그립을 내려 놓는 동안 여전히 따로 유지한다는 것입니다. SERIOUS REVIEW 의 주요 내용은 그것이 실제로있는 곳이며, 중요한 문제는 주목할 가치가 있습니다. 중심 단계 : Global Offensive 의 엉성한 매치 메이킹.
11 일 Z
"굶주린 알몸의 남자가 그를 쇠 지렛대로 죽이게했다. 10/10"
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Steam 리뷰의 경우 샌드 박스, 자신만의 모험 유형 게임이 종종 최고의 사료입니다. 친구의 피비와 포주가 입에 뱉어 질 때 간염에 걸린 끔찍한 이야기를 기억하십니까? 이 이야기를 들려주는 것은 사실 사실입니다. 예를 들어 Steam 사용자 DeathWish의 DayZ 경험 중 하나가 드러났습니다.
이제 인기있는 서바이벌 타이틀에 익숙하다면 이것이 특별한 것 같지는 않다는 것을 알게 될 것입니다. 그것은 DayZ 방식의 평균 오후입니다. 내 눈에, 이것의 판매 포인트는 쇠지레로 굶주린 벌거 벗은 남자를 때리는 것이 게임이 완벽한 10/10 등급을 얻은 것입니다. 나는 DeathWish가 그의 리뷰에 사용하는 등급 시스템에 대해 들어 본 적이 없다고 생각하지만, 그것은 나에게 합법적 인 것 같습니다.
10 마운트 앤 블레이드 : 워 밴드
"이 상황에서 어떤 게임도 구매하지 마십시오.이 게임을 구입하십시오. 진지하게, 내가 몇 시간을 뛰었는지보십시오 : 천 이상.
사람들은 상상의 목표를 달성하기 위해 많은 시간을 소비하기 때문에 MMO 플레이어를 즐겁게하지만 최소한 친구와 어울리고 협력하고 있습니다. 나는 방금 어둠 속에 내 속옷에 혼자 앉아 있었다. 1000 시간 동안.
난 너처럼 있었어 나는 친구와 가족, 취미와 관심사가있었습니다. 나는 스스로 요리하고 가끔 아파트를 청소하는 데 사용했습니다. 나는 신을 위해 집 식물 을 가지고 있었다!
나는 왕이되는 데 최대 일주일 또는 두 번의 게임 세션이 필요할 것이라고 생각했다. 내가 틀렸어. 인생에서 당신이 중요하게 생각하는 것이 있으면이 게임을 사지 마십시오. "
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오늘날의 많은 코미디언들은 관찰적인 유머와 사회적 풍자에 전적으로 의존합니다. 이 물건은 매우 인기 있고 효과적이며 주로 관련성이 있기 때문에 효과적입니다. 당신이 무대에 Kanye West를 가지고 있다면 솔리드 골드 헬리콥터 컬렉션을 깨끗하게 유지하는 것이 얼마나 어려울 지 농담을합니다 (오, 우리는 랩이라고 부릅니다). 우리에게는 일반 인간에게는 전혀 재미가 없습니다. .
Counter-Strike : Global Offensive Guy의 소액 결제에 대한 후회와 마찬가지로, 우리 모두는 이러한 감정을 알고 있습니다. 게임에 너무 몰두하고 갑자기 2 주가 지났고 눈이 피를 흘리며 18 일 동안 화장실에 가지 않기 위해 직장을 탈출 한 것으로 나타났습니다. Mount and Blade : Warband 는 위험하고 위험한 게임이므로 구매해서는 안됩니다. 특히 집 식물이있는 경우.
9 듀크 뉴켐 포에버
"PROTIP : 게임이 시작될 때 듀크가 자쿠지에 몸을 굽히고 익사 할 때까지 머리를 수중에 고정시킬 수 있습니다.
이것은 듀크 뉴켐 포에버의 나머지 부분을 연주 할 필요가 없기 때문에 좋은 결말입니다. "
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이제 많은 분들이 Duke Nukem Forever라는 작은 것에 익숙 할 것입니다. 아마 그 빌어 먹을 게임이 몇 년 동안 개발 지옥에서 사탄의 U- 벤드에 어딘가에 갇혀 있었을 것입니다. 도착했을 때 다이슨 공장의 결합 된 흡인력보다 더 빨랐다는 것을 확실히 알 것입니다.
오랫동안 듀크 팬들은 모든 상황에 만족하지 못했습니다. 이 게임은 계속해서 두 배럴의 스나크를 사용하며 일반적으로 최근 몇 년 동안 최악의 릴리스 중 하나로 간주됩니다. 따라서 그것을 조롱하는 것은 배럴에서 물고기를 쏘는 것과 같습니다. 따라서 눈에 띄려면 조금 독창적이어야합니다.
그렇다면 최고의 Steam Review에 대한 나의 선택은 Tehpogo의 것입니다. 이것은 아마도 프로 팁의 역사에서 가장 좋고 가장 실용적인 프로 팁 일 것입니다.
8 심즈 3
"여덟 명의 여성을 둔 12 명의 아이들이 대통령이되어 스파게티 요리를 시도했을 때 사망했습니다. 10/10"
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Steam 사용자 Ya Boi Daquan은 The Sims를 알고 있습니다. 그는 원래의 삶의 시뮬레이션이 가능성에 관한 것, 당신의 lil 's 심을 고무시키고 높이는 것에 관한 것임을 알고, 그들이 가능한 최고의 망할 수 있도록 육성합니다. 또한 'sim'이라는 단어를 한 단락에 몇 번이나 넣을 수 있는지에 관한 것입니다.
그것은 자유롭고, 어떤 일이 벌어 질 수있는 게임 플레이의 또 다른 예입니다. 우리가 설립 한 Steam 리뷰는 실제로 검토하는 것보다 소셜 미디어 좋아요, 공유 및 웃음을 재생하는 것에 관한 것입니다. (게임에서 일어난 멍청한 일) 10/10 일 자체가 밈이며, 나는 이것을 좋아합니다. 그것은 바로 시뮬레이션의 평범한 일상 이야기입니다.
7 카운터 스트라이크 : 글로벌 공격 (다시)
"> 학교에
헤드폰을
> 헤드폰이 분리 된 상태
> 총소리의 우박으로서의 전체 공황이 머리에 폭탄을 심었다는 메시지가 뒤 따릅니다.
> 일주일 동안 중단
"전적으로 가치가있었습니다"
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Counter-Strike 와 Steam mock-tastic에 대해 잘 모르겠지만 두 가지 믹스마다 아름다운 음악을 함께 만듭니다. 여기에 다시 Global Offensive가 있습니다 . 이번에는 Steam 사용자 Potato (또는 Potato 0-0 (noot)의 심층 분석을 통해 전체 이름을 확인하십시오)를 확인하십시오.
우리가 보았 듯이 게임에서 일어난 일에 대한 Bizarro World 이야기는 이러한 리뷰를위한 완벽한 사료입니다. 그러나 이번에는 손에 커브 볼이 있습니다. 실생활에서 실제로 일어난 불행하고 완전히 우스운 이야기입니다. 감자의 교훈에 유의하십시오.
이것은 나에게 큰 웃음을 줬다. 그러나 나는 궁금해야한다. Global Offensive가 11 점 만점에 도달하기 위해 무엇을 더 할 수 있었습니까? 다른 며칠 동안 정학을 당했다면 그렇게했을까요?
6 콜 오브 듀티 : 유령
"유령이 충분하지 않아 오도의 소지가 있습니다."
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지금, 나는 당신에 대해 모른다, 그러나 나는 간단한 취향을 가진 단순한 사람이다. 나는 비디오 게임이 요점에 도달하기를 좋아한다. 댄 브라운 소설이나 멜로 드라마 헝가리 드라마와 같이 지나치게 복잡한 음모를 버리려면 나가겠습니다. Call of Duty : Ghosts 게임을 호출 하려면 유령 을 넣을 일반적인 공통점을 갖는 것이 좋습니다.
Steam 사용자 Old Gregg가 내 고통을 공유합니다. 1 시간 반의 게임 플레이가 기록 된 후, 그는 고스트가 발견 될 것을 알아 차 렸으며, 나처럼 그는 모든 상황에 대해 즐겁지 않았습니다. 그 게임을 이미 패치 해 두십시오, Activision. 유령에 관한 것이 아니라 거짓말에 관한 것입니다.
5 다크 소울 III
"♥♥♥♥이 리뷰 섹션을보고있는 이유는 무엇입니까! ♥♥♥♥ ing 게임을 받고 git gud you casual ♥♥♥♥."
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우리가 지금까지 설립 한 것보다 더 확실한 것은 아무도 통찰력에 대한 Steam 리뷰를 제공하지 않습니다. 우리는 실제로 문제의 게임이 우리를위한 것인지 아닌지에 대한 정보에 근거한 결정을 내리는 데 도움이 될만한 어떤 것도 기대하지 않습니다. 도대체 누가 그것을 필요로 하는가? 그런 종류의 미친 이야기와 함께.
Dark Souls 프랜차이즈는 공을 터 뜨리고 바지를 풀기가 어려워 명성이 높기 때문에 팬들은 작은 엘리트 주의자로 유명합니다. 그리고 당신이 PvP 싸움 중에 자신을 치유한다면 오르가즘 오랑우탄처럼 울부 짖고 삐걱 거리는 소리에. 3 부작의 마지막 항목에 대한이 리뷰는 아마도 풍자로 의도되었지만, 이 군중에 대해서는 전혀 알지 못합니다. 나는 당신의 타입, 헬스를 알고 당신을보고 있습니다.
4 바이오 쇼크
"마리오 배관공이 바다에 부딪 칠 때 또 다시 곤경에 처하게됩니다. 물건을 배관해야합니다. 그 이후에 무슨 일이 일어 났는지 정말 모르겠습니다.
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내가 마지막으로 확인했을 때, Bioshock 는 60 년대에 Rapture시에 세워진 FPS였습니다. 잭이라는 친구의 이야기 였는데, 비행기에서 추락했을 때 그의 미안 엉덩이가 휴거에서 좌초 된 것을 발견했습니다. Little Sisters, Big Daddies 및 얼굴에 얼굴을 직접 살해하려는 Splicers라는 마약 중독자가 많이 있습니다.
또는 나는 생각했다. 그러나 시리즈에 대한 나의 지식은 전혀 문제가되지 않습니다. 2K의 비판적으로 찬란한 수수께끼는 별 마리오 (잭? 누구입니까? 도대체 누가 필요합니까?)를 실제로 끝내주었습니다. 스토리를 올바르게 설정해 주신 Steam Reviewer에게 감사합니다. 내 당황을 상상해보십시오. 이것은 또 다른 인기있는 snarky Steam 리뷰의 예, 농담 개요 및 발굴입니다.
3 스카이 림
"말을 훔칠 수있는 사람은 Grand Theft Auto가 필요합니다. 10/10"
"원치로 간음하고 금을 얻으십시오."
"스카이 림과 유사하지만 스카이 림과 함께 10/10"
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잠시 후, 인터넷의 이미지 편집 농담 중 하나가 Far Cry 3의 일부 박스 아트를 조롱했습니다. 그들은 "Skyrim, 그러나 총을 가진! " 과 같은 희미 함을 추가하여 영광스러운 새로운 밈이 탄생했습니다. Grand Theft Auto 는 자동차 가 장착 된 Skyrim 과 같았고, Mario 는 goombas가 장착 된 Skyrim 과 같았습니다 .Tomb Raider 는 영국의 가슴이있는 Skyrim 과 같았습니다.
인터넷은이 으스스한 공을 가져다가 인터넷이하는 것처럼 엔드 존까지 달렸다. 하지만 일반적으로 밈의 경우와 마찬가지로 간단한 농담이며 빨리 지쳐 버립니다. 운 좋게도 Steam의 천재적인 조커는 궁극적 인 농담과 함께 전체 아이디어를 새로 고치려고했습니다. 스카이 림 인식.
2 케르 발 우주 프로그램
"우주를 좋아한다면, 이 게임은 당신을 그곳으로 데려다 줄 것이며, 우주 공예 (및 비행기)를 설계하고 비행하며 큰 영광스러운 폭발로 충돌 할 수 있습니다. 많은 것을 배울 것입니다. 우주, 물리, 궤도 역학, 공기 역학 등에 관한 것입니다. 저는 로켓 과학자 인 두 명의 친구가 있습니다.
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잠깐만, 우리가 으르렁 거리는 멍청이의 으르렁 거리는 소리처럼 멈추지 말자. 때로는 스팀 리뷰가 제공되기도합니다. 당신은 웃고 울고 인생을 바꿀 것입니다. 가능한 모든 가능성에 대비하여 정보에 입각 한 구매 결정을 내리는 데 도움이되는 통찰력을 얻을 수도 있습니다.
300 시간의 게임 플레이 후 Kerbal Space Program 에서 Slayer McGee의 단어를 확인하십시오. 이 샌드 박스 스타일 우주 비행 시뮬레이션은 모든 종류의 지적이고 즐거운 경험을 제공하며, Slayer는 모든 것에 대해 알고 싶어합니다. 그것은 TL : DR입니다. 그들은 바로 우리를 위해 있습니다.
그러나 안티 슬레이어 인 NotHonkyTonk는 Steam의 리뷰어들에 대한 믿음의 단서를 개발할 수 있다고 생각했을 때만 희망을 떨쳐 버립니다.
1 일 Z (다시)
"남자가 썩은 바나나를 먹도록 강요하고 10/10으로 죽었다"
"어떤 사람은 썩은 바나나를 먹게 만들었고 나는 죽었다."
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마무리하기 위해, 우리는 Day Z 의 초 위험한 세계로 다시 순항하고 있습니다 . 고등학교로 돌아가서, 저는 친구에게 저에게 도전 과제를 제시했습니다. 당신을 죽일 수 있습니다. " 나는 한 장의 종이에서 무해한 비행에 이르기까지 모든 것을 제안하려고 노력했으며, 그는 실제로 이런 것들이 실제로 당신을 죽일 수있는 점점 끔찍하고 우스운 방법으로 모든 아이디어를 반박했습니다. 내가 왜이 말을하는거야? DayZ 디자이너는 상상했던 것처럼 상상력이 뒤틀린 것처럼 보입니다.
비디오 게임에서이 썩은 바나나 드라마가 어디에서 나오는지 볼 수 있습니까? DayZ 와 Steam 사용자의 마법 조합 만이 이런 종류의 일입니다. 포식자와 먹이는 아름다운 죽음의 춤으로 함께 붙잡 혔습니다. David Attenborough 영화에서 영양을 먹은 후 암 사자와 같은 모습을 보였습니다.