역대 최고의 PS2 게임 15 종 (과대 평가 된 15 종)
PlayStation 2의 시대는 정말로 최고였습니다. 당시에는 약 2 주마다 고품질 게임이 출시 된 것처럼 보였습니다. 개발자는 최초 발표 후 5 년 동안 빛을 볼 수있는 AAA 게임을 선전 할 필요가 없었습니다. 그들은 경쟁 업체가 양질의 컨텐츠를 만들도록 강요하기 때문에 경쟁이 소비자에게 가장 적합하다고 말하지만, 당시에는 PlayStation 2 시장에서 완성되지 않은 수십 가지 고전이 개발되었습니다.
많은 사람들이 Xbox 플랫폼이나 Nintendo의 게임 시스템으로 넘어 갔음에도 불구하고 PS2는 이제 게이머들의 마음 속에 있습니다. Microssoft는 7 세대의 모든 독점 PlayStation 게임에 거의 영향을 미치지 않았으며 이전의 독점 제품이 동시 릴리스가되는 것을 보았습니다. 또한 항상 멀티 플랫폼 인 게임은 PlayStation 2에서 항상 큰 성공을 거두었습니다. 이것이 성공의 이유였습니다.
시간이 지남에 따라 PlayStation 2 배너에서 처음으로 나간 게임은 전설적인 상태가되었습니다. 팬들이 생각하는 방식으로 이러한 게임이 모든면에서 완벽하다고 생각했습니다. 이것은 사실이 아니며, 여전히 비판적으로 잘 받아 들여진 게임에 여전히 몇 가지 결함이있었습니다.
우리는이 게임들이 어쨌든 나쁘다고 주장하지는 않지만, 팬들은 나머지 게임보다 머리와 어깨가 맞지 않았다는 사실을 잊어 버렸다. 이 목록의 다른 게임은 시간의 시험을 보았거나 훌륭하지만 불행히도 무시한 게임입니다.
30 베스트-신의 전쟁 II
PlayStation 3이 이미 시장에 출시되었을 때 출시 된 God of War II 는 PS2의 마지막 서라운드로 사용되었습니다. 게임이 첫 번째 설치에서 많은 엔터테인먼트 요소를 제공했으며 다양한 맥동 수준과 시퀀스가 추가되어 많은 전쟁에서 God of War II의 서사시를 만들었으므로 실망하지 않았습니다.
그것은 여전히 10 년이 지난 후에도 (그래픽 측면에서 말하더라도) PS3를 위해 God of War III 를 세우는 데 기여했습니다. 이 게임에서 보스 싸움은 최고로 눈에.니다.
29 Overrated-Shadow of Rome
많은 사람들이 PS2가 무작위로 즐겁고 재미있는 게임을 매일 받았을 때를 예로 들어 Shadow of Rome 을 예로 들었습니다. 배타적 요소는 독창적 인 것이며 시스템 판매자로 선전되는 것이 대부분의 경우에 해당됩니다.
그러나 로마의 그림자는 그것이 대표하는 것으로 크게 낭만적 화되었습니다.
이 게임의 핵심은 최악의 시간에 액션에서 스텔스로 바뀌는 끔찍한 그래픽과 실망스러운 게임 플레이로 개발자가 거친 서비스를 제공했습니다.
28 Best-Devil May Cry 3-단테의 각성
우리가 Devil May Cry 2 에서 얻은 끔찍한 이야기와 게임 플레이 후 후속 전편은 Capcom의 최대 컴백을 나타냅니다. 이 게임은 단테의 캐릭터, 스타일리시 한 게임 플레이, 난이도 (불공평 한 결과)에 관한 모든 팬들의 불만에 답했습니다.
Devil May Cry 3 : Dante 's Awakening 은이 시리즈에서 다음 게임의 템플릿으로 사용되었으며, 이 게임에서 가져온 스타일과 흐름을 유지했으며 더 나은 방향으로 전환되었습니다. 단테와 버길의 말처럼“잭팟!”
27 Overrated-Ico
11 년 동안 Team Ico가 The Last Guardian을 제작하는 데 걸리는 시간은 이전 작품의 품질을 완전히 제작 한 것입니다. 그들은 완벽한 개발자가되었으며 첫 두 게임은 게임 로열티에 대한 존경을 받았다.
그러나 Ico 가 어떻게 그들을 즐겁게했는지 물었을 때, 대다수의 게이머는 결코 게임을 즐기지 않았지만 양질의 게임이라는 것을 알았습니다. Ico 는 그저 그런 것이지만 PS3 용으로 다시 출시 될 때조차도 거의 재생되지 않았습니다.
26 최고-자동차 절도 : 산 안드레아스
Grand Theft Auto V 는 2018 년까지 총 9 천만 대를 판매했습니다. 이전의 GTA IV 는 그 이전의 품질과 판매에서 프랜차이즈였습니다. 그러나 GTA 의 탁월한 성공은 GTA : San Andreas 에서 벤치마킹되었습니다.
이 게임은 진정으로 열린 환경 설정을 제공했습니다.
산 안드레아스는 실제 상태를 느끼고 있었으며, 모든 도시는 플레이어에 대한 다른 시각과 각기 다른 경험을 제공합니다. 이 게임의 속임수는 끝없는 시간 동안 게이머를 점령하기에 충분했습니다. 결국 우리는 기차를 따라야했다.
25 과대 평가-메탈 기어 솔리드 2 : 자유의 아들
이 게임이 처음 출시되었을 때이 게임을 플레이 할만큼 나이가 들었던 사람들은 현재 알려진 긍정적 인 리뷰를 무시하고 코나미가 Solid Snake가 Metal Gear Solid 2 의 주인공이 될 것이라고 믿기 위해 행한 잘못된 마케팅을 상기해야합니다.
대신 라이덴이 주인공이었고 게임 자체는 결코 실망하지 않았지만 사람들은 우리가 지불 한 것을 얻지 못했다는 것을 잊는 경향이 있습니다. 이야기는 나쁘지 않지만 Solid Snake는 게이머가 따르기를 원하는 주인공이었습니다.
24 베스트-철권 5
Tekken 6 이 멀티 플랫폼을 사용한 이후로 Tekken 시리즈는 결코 동일한 품질을 유지했습니다. 멀티 플랫폼 게임은 PS 독점 Tekken 게임이 제공했던 것과 동일한 독창성 또는 스토리 텔링을 가지고 있지 않습니다.
철권 5 는 시리즈의 최고점이며 최고의 쇼케이스를 선보였습니다. 게임 플레이는 환경과의 상호 작용, 그래픽 업그레이드 및 스타일이 실제로 펌핑 된 분위기를 조성하도록 향상되었습니다. Tekken 5 의 이야기 이후, Namco는 우리에게 좋은 음모를 제공하지 않았습니다. 이 게임의 명단은 문자 수를 채우는 것을 의미하는 후자의 명단과 달리 의미가 있습니다.
과대 평가-교활한 쿠퍼
Ico 와 마찬가지로 찬양을 부르기 전에 실제로 Sly Cooper 를 연주 한 사람은 몇 명입니까? 게임 시리즈는 몇 년이지나면서 항상 전체 시청자보다는 특정 틈새 시장에 호소했습니다. 첫 번째 Sly Cooper 게임은 잘 팔렸지만 프랜차이즈는 Ratchet & Clank 와 같은 인기있는 게임에서 항상 두 번째 바이올린을 연주했습니다.
시간이 지남에 따라 향수는 게이머들에게이 게임에 결함이 거의 없으며 많은 사람들이 네 번째 게임을 간청했다고 믿게했습니다. 그것이 출시되었을 때 데뷔 달에 톱 10을 거의 깨뜨리지 않았습니다.
22 베스트-페르시아의 왕자 : 시간의 모래
이제는 여러 가지 방법으로 향수 요소에 부응 한 게임이 있습니다. 페르시아의 왕자 : The Sands of Time 은 시리즈를 활성화하고 그의 이해를 초월한 시나리오에 관련된 왕실 인물을 우리에게 가져다 주면서 아름다운 방식으로 이야기 된 이야기였습니다.
시간 전환 능력은 당시에는 보이지 않았으며, 항상 재미있는 벽 걷기 시퀀스와 결합하여 게임의 플랫폼은 이야기와 캐릭터를 아름답게 보완했습니다. 어 game 신 크리드 ( Assassin 's Creed) 시리즈는이 게임이 무대를 설정하지 않았다면 불가능했을 것입니다.
21 Overrated-Red Dead 리볼버
레드 데드 리 뎀션 (Red Dead Redemption) 이 레드 데드 시리즈 ( Red Dead Series)의 인기를 높이면서, 많은 게이머들은 레드 데드 리 뎀션 (Red Dead Redemption) 을 비난 할 때 잘못된 주장을하는 습관을 가지고 있습니다.
사람들은 그 게임을 시리즈의 첫 번째 게임과 비교하는 경향이 있습니다.
그들이 간과 한 것은 Red Dead Revolver 가 영적 속편과 다르지 않았으며 평균적인 게임이었습니다. 사실, 그 결점은 개발자들이 첫 게임에서 즐기지 못한 측면을 개발자가 배제함에 따라 Red Dead Redemption이 빛나는 이유였습니다.
20 베스트-사일런트 힐 2
Resident Evil 은 비디오 게임에 공포를 불러 일으켰지 만 Silent Hill 시리즈로 완성되었습니다. 처음 세 게임은 풍요 로움을 불러 일으키는 정점입니다.
Silent Hill 2가이 시리즈에서 최고가 될 것입니다. 그것은 우리에게 절망적 인 사람의 신발에 넣는 설득력있는 이야기를주었습니다. 플레이어들은 주인공이했던 것과 같은 운전을했고 마을의 차가 워진 분위기에도 불구하고 도망 쳤다. 사일런트 힐 게임을 더 이상 얻지 못하는 것은 부끄러운 일입니다.
19 Overrated-Ratchet : 교착 상태
Ratchet & Clank 시리즈는 7 세대 콘솔이 끝날 때까지 품질이 현저히 떨어졌기 때문에 게이머는 PS2 Ratchet & Clank 게임을 높이 평가하는 경향이 있습니다. 처음 세 게임은 최고 였지만 네 번째 게임은 그렇지 않았습니다.
Ratchet : Deadlocked 는 Clank를 플레이 할 수 없었거나 게임 제목에도 없었습니다. 플랫폼 기반의 이전 모델보다 훨씬 더 행동 지향적이었습니다. 헝거 게임을 느끼면서 톤이 크게 어두워졌고 Deadlocked 는 6 세대 Ratchet & Clank 게임에서 검은 양으로 남아 있습니다.
18 베스트-대부
대부 는 바로 복제라고 부를 수 있습니다. 본질적으로 GTA mob 스타일이지만 게임이 즐거운 일이라는 것은 의심의 여지가 없습니다. 게임의 기간 설정이 맛있는 서빙을 제공하는 경우는 거의 없지만 대부 는 영화의 음모를 비디오 게임과 잘 통합했습니다.
샌드 박스 요소는 GTA를 많이 복제하지 않았으며 대부 는 강탈, 협박 및 경쟁 영역 인수와 같은 폭도 정신에 집중했습니다. 그것은 영화가 그랬던 것처럼 이야기가 당신을 끌어들이는 데 도움이되었습니다.
17 Overrated-Grand Theft Auto : Vice City
GTA에 관해서는 가장 인기있는 게임 중 하나를 잊지 마십시오. Vice City 는 GTA III 에 대한 최초의 전편 중 첫 번째였으며 더 얽힌 이야기를위한 무대를 설정했습니다. 그러나 GTA : San Andreas 와 같은 게임에 대항 할 때 게임은 멈추지 않습니다.
도시에 산 안드레아스 나 리버티 시티의 매력적인 품질이 없기 때문에 개발자가 7 세대 및 8 세대 콘솔의 Vice City 설정으로 돌아 가지 않은 것은 놀라운 일이 아닙니다. 스카 페이스 언급은 말할 것도없고 코에도있었습니다.
16 베스트-거상의 그림자
이 게임은 Team Ico가 그들의 다음 버전 인 The Last Guardian 사이의 11 년 간격 동안 인기를 얻었습니다. 우리 모두 알다시피, Shadow of the Colossus는 확실히 팬들을 위해 잘 견뎌냈 으며 비디오 게임에서 예술을 논의 할 때 자주 언급되었습니다.
거대한 colossi를 확장하는 것은 꽤 경험입니다.
문제의 어마 어마한 어마 어마한 어마 어마한 끝은 플레이어가 그들의 노력에 대해 보상을 받음으로써 자극적이고 만족 스럽지만, 처음부터 운명에 이르렀 던 원인에 대한 무고한 생물을 제거하는 대가로 생각되었다.
과대 평가-오 카미
상업적 성공이 항상 품질을 목표로하는 것은 아니지만, 게임 시리즈의 미래를위한 무게를 가중시킵니다. 오카 미는 출시 이후 비평가들과 게이머들의 마음에 아주 잘 들어 갔지만 상업적 실패라는 사실을 피할 수는 없습니다.
우리 모두 인터넷 사용자가 "성명없는"벤처를지지하는 것을 좋아한다는 사실을 알았을 때 오 카미 의 인기는 엄청나게 길어졌습니다. 게임이 실제로 완벽하다면 Capcom은 Nintendo DS 독점 후속작 Okamiden이 아닌 진정한 후속 조치를 발표 했을 것입니다.
14 베스트-해리포터와 아즈카반의 죄수
영화 시리즈를 기반으로 한 훌륭한 비디오 게임을 나열 해보십시오. 계산이 완료 될 때까지 한 손의 손가락 만 들어 올릴 것입니다. 해리 포터와 아즈카반의 죄수 는 개발자들이 영화 기반의 게임을 만들려는 의도가 있음을 보여주었습니다.
그것은 우정의 힘을 게임으로 가져 왔습니다.
해리, 론, 헤르미온느는 게임을 통과하기 위해 함께 사용되어야했으며, 학년도 초반이 끝날 무렵 멋진 여행이었습니다.
13 과대 평가됨-Devil May Cry
누구도 데빌 메이 크라이 (Devil May Cry)를 최고의 게임으로 부를 가치가없는 게임이라고 부르지는 않지만, 그 시리즈의 품질은 다른 시리즈의 게임에 비해 큰 그림자를 던졌습니다. 첫 번째 게임 이후의 모든 게임은 비현실적인 기대를 불러 일으켰습니다.
Devil May Cry 4 는 정말 훌륭한 게임이었습니다. 그러나 데빌 메이 크라이 (Devil May Cry )의 6 세대 데뷔 덕분에 차세대 게임의 열등한 데뷔작으로 여겨졌다. 솔직히 Devil May Cry 는 Devil May Cry 3 : Dante 's Awakening 만큼 훌륭하지는 않습니다.
12 베스트-Hitman : Blood Money
Hitman (2016) 이 우리에게 가장 완벽한 암살자 경험을 제공하기 전에 Hitman : Blood Money 는 시리즈에서 최고의 게임이었습니다. 그것은 Hitman Contracts 에서 시작된 이야기의 결론이었고, 아름답게 아름다운 Ave Marie와 함께 게임이 우리의 심장 끈을 잡아 당겼습니다. 히트맨을 기반으로 한 시리즈의 놀라운 성과.
레벨 디자인도 이전보다 훨씬 더 커서 다양한 옵션을 제공합니다. 블러드 머니 (Blood Money) 는 플레이어가 자신의 지능을 사용하고 탐욕스러운 사일런트 어 ass 신 순위를 달성하도록 장려했습니다.
11 과대 평가-파이널 판타지 XII
개발자가 이전에 성공한 게임에서 얻은 것과 동일한 느낌을 명확하게 재현하려고 할 때 알 수 있습니다. Final Fantasy XII 는 Final Fantasy VI 의 흐름을 가졌으며, 가장 인기있는 Final Fantasy 게임이 출시 될 때까지 그 시도에 너무 뻔뻔했습니다.
이 게임은 장르의 이전 게임에서 RPG 스타일을 완성한 사람들을위한 것입니다. 이것에 익숙하지 않은 사람들에게는 Final Fantasy XII 의 뒤죽박죽 된 세계를 이해하는 데 어려움을 겪을 것입니다.
10 베스트-메탈 기어 솔리드 3 : 뱀 이터
시리즈의 길항제를 사랑하는 주인공으로 만드는 방법을 알고 싶습니까? 이 기술을 이해하기 위해 Metal Gear Solid 3 : Snake Eater 를 찾아보십시오. 우리는 이전에 솔리드 스네이크 (Solid Snake)의 천체였던 빅 보스 (Big Boss)의 신발에 우리를 두었습니다. 우리는 그의 뿌리가 설명 될 때이 캐릭터를 동정했습니다.
메탈 기어 솔리드 3 : 스네이크 이터 (Snake Eater) 는 빅 보스의 동기 중 상당 부분을 설명하고 팬들이 시리즈의 전체 이벤트를 볼 수 있도록 다른 렌즈를 추가했습니다. 평소와는 달리 게임 플레이는 최고였습니다.
9 과대 평가-반감기
2018 년이지만 사람들은 여전히 발표 될 Half-Life 3 게임에 대한 추측을 멈추지 않았습니다. Half-Life 2 의 성공은 소급하여 Half-Life 를 완벽한 게임으로 만들었습니다. 매우 인기없는 말을하고 Half-Life 가 그다지 크지 않다고 말합시다.
팬들은 이것을 멸시하지만 그것은 사실입니다.
Halo : Combat Evolved 와 같은 세대의 게임으로 쉽게 향상되는 슈팅 게임이지만 Half-Life 2 는 레거시를 손상시키지 않습니다. Half-Life도 전설의 대상이되었습니다.
8 베스트-래칫 및 클랭크
Ratchet & Clank 는 플랫 포머를 시원하게 만들었습니다. 첫 번째 게임은 인기를 얻지 않고 오늘날 시리즈가 불가능했을 비판적인 찬사를받지 않고 이것에 대한 모든 칭찬을받을 가치가 있습니다. Insomniac은 2016 년에 공식적인 Ratchet & Clank 영화가 나왔을 때 새로운 게임을 개발하기보다는 다시 상상하기로 선택한 첫 번째 게임의 명성이었습니다.
이 시리즈는 여전히 Insomniac의 왕관 보석으로 여겨지며 모두 첫 번째 게임으로 시작되어 진정한 PS2 클래식이되었습니다.
7 과대 평가-Jak & Daxter
2001 년 처음 출시 된 Jak & Daxter : The Precursor Legacy 는 비판적인 호평을 받았습니다. 그러나 이제 Naughty Dog가 Uncharted 및 The Last of Us 와 같이 더 크고 더 나은 것들로 옮겨 가면서 Jak & Daxter 는 분명히 백미러에 있습니다.
Ratchet & Clank 와 달리이 시리즈는 동일한 수명을 나타내지 않았습니다. 이로 인해 Jak & Daxter ' s는 Ratchet & Clank 앞에서 더 위태롭게 되고 8 세대 콘솔 Jak & Daxter : The Precursor Legacy는 그대로 유지됩니다.
6 최고-Gran Turismo 3 : A- 사양
Gran Turismo 시리즈가 7 세대가 들어오고 떠남에 따라 비판적인 호평을 받고있는 것은 너무 나쁩니다. 8 세대 그란 투리스모 스포츠 도 많은 번거 로움이 없었습니다. 그랜 투리스모 3 : A-Spec 은 메타 크리틱스에서 최고의 등급을 받았을뿐만 아니라 엄청난 상업적 성공을 거둔 최고의 그란 투리스모 게임입니다.
Gran Turismo 3 : A-Spec 은 Gran Turismo 시리즈의 첫 번째 PS2 릴리스로서 그 지위를 최대한 활용했으며 역사상 보장 된 자리를 차지했습니다.
5 과대 평가-Max Payne 2 : Max Payne의 몰락
맥스가 다이빙을하는 동안 플레이어가 슬로우 모션으로 촬영할 수 있도록하는 Max Payne의 기능으로 많은 후 프라가 만들어졌습니다. 그러나 이것은 게임의 유일한 특징이었습니다. 이 이야기는 느와르 스타일로 전달하기위한 것이지만 이것은 전반적인 매력적 측면보다 입맛에 가깝습니다.
맥스 페인 2 : 맥스 페인의 함락은 또한 그 유산을 모두 멋지게 만들지 못했습니다. IP를 기반으로 한 영화와 세 번째 작품은 파도를 일으키지 않았습니다.
4 최고-SmackDown! 대 Raw 2006
스맥 다운! 시리즈는 레슬링 게임 세계에서 최고로 간주되며 사실 일 수도 있지만 SmackDown! Raw와 WWE는 WWE의 게임 인기를 새로운 차원으로 끌어 올렸습니다.
스맥 다운! Raw 2006 vs. vs. 게임은 흥미 진진한 캠페인 스토리 라인과 그래픽으로 가득 찬 거대한 명단을 특징으로하면서 이것을 가장 많이 향상 시켰습니다. 이 게임은 WWE에 관한 모든 것에 열중했던 어린 소년들의 이름입니다. WWE 시리즈의 이후 게임은 SmackDown 과 일치하지 않았습니다 ! Raw 2006과 비교합니다.
3 Overrated-꼬인 금속 : 검정
PlayStation 3이 출시 된 이후로 오랫동안 일부 게이머는 시스템에 Twisted Metal 게임이 부족하다는 우려가있었습니다. 그들은 Twisted Metal : Black을 가리키며 비슷한 게임이 필요하다고 주장합니다. PS3가 Twisted Metal 게임을 받았을 때, 그것은 판매에서 폭격을 일으켰습니다.
이것은 Twisted Metal : Black 의 유산이 Ico 와 유사하다는 것을 증명했습니다 . 여기서 게임의 품질에 대한 유일한 아이디어는 사람들이 실제로 품질을 착각하게 만들었습니다. 트위스트 메탈 : 블랙 은 특별한 것이 아닙니다.
2 베스트-레지던트 이블 4
그 역학이 너무 혁명적이어서 게임 산업의 주류가 된 게임. 오늘날의 많은 클래식은 오버 숄더 스타일 게임 플레이에서 영감을 얻었으며 모두 레지던트 이블 4 (Resident Evil 4) 에게 감사를 표합니다.
레지던트 이블 4는 또한 테러를 몰아 넣었다.
그것은 게이머가 자신의 길에서 괴물과 싸울 수 있도록 힘을 실어 주었을뿐만 아니라 시리즈가 비디오 게임 산업에 도입 한 공포 요소를 유지했습니다. 팬이 좋아하는 주인공과 매력적인 이야기를 추가하면 마법이 생깁니다.
1 Overrated-Bully
Rockstar 게임은 항상 최고 품질의 물건이지만 동일한 스타일을 유지하는 경향이 있습니다. Bully 는 기본적으로 학교에서 Grand Theft Auto 였습니다. 만장일치 비판적인 찬사를 받았지만 GTA 나 Red Dead Redemption 과 같은 게임에는 다리가 없습니다.
Bully 는 항상 일회성 게임이었으며 Rockstar 게임과 동일한 재생 품질을 가지고 있지 않습니다. 그렇다면 괴롭힘의 정신을 옹호하는 모든 것이 있습니다. 이는 건전한 건 건강한 것이 아닙니다.