게임을 이해하지 못하는 10 가지 신의 전쟁 밈

God of War는 처음으로 PS2의 수명이 늦어지면서 소니 최고의 퍼스트 파티 프랜차이즈로 빠르게 자리 잡았습니다. 실망스러운 God of War : Ascension을 뒤따른 짧은 소식을들은 후, 이 시리즈는 2018 년에 네 번째 주요 항목 인 God of War 와 함께 복수로 돌아 왔습니다.

게임 플레이와 내러티브는 완전히 다른 느낌을 주었지만 동시에 게이머에게 왜 Kratos를 좋아하는지 상기시켜주었습니다. 팬들은이 시리즈에 대해 10 년 이상 생각해 왔기 때문에 세상에서 논리적 인 차이를 발견하여 모든 사람들의 즐거움을위한 밈이되었습니다. 아래의 10 가지 밈에서 제기 된 요점은 우리의 머리를 긁게 만들지 만 이러한 게임을 더 나쁘게 만들지는 않습니다.

10 그들은 강한 날개를 얻었다

발키리 (Valkyries)는 선택적인 보스이며 2018 년 타이틀에서 가장 힘든 시합입니다. 그들은 힘에 의해 타락했고 크라토스는 그들을 물리쳐야 만했다. 이 밈은 왜 강력한 전사가 공격을 막을 수 없는지 의문을 제기합니다. 제우스를 죽인 후, 이 적들은 케이크 한 조각이라고 생각할 것입니다. 다시 Kratos는 실용적이지 않으며 Valkyries는 정말 강력합니다.

9 후 피의 신

아이들을이 방에서 꺼내십시오. 그러나 자녀가 Kratos를 상상할 수 없을 정도로 폭력적인 방식으로 강탈하는 것을 지켜 보는 부모는 게임의 육체적 인 내용에 너무 화를 내지 않을 것입니다. 미니 게임에 익숙한 사람들은 Atreus가 어떻게 만들어 졌는지 정확히 알고 있습니다.

밈이 웃긴 것처럼, 우리는 가장 최근의 게임에 비슷한 세그먼트가 포함되어 있지 않은 것을 기쁘게 생각합니다. 하나, 그것은 유치한 기분 전환입니다. 둘째, 아이가 밖에서 기다리도록 요구하는 것은 어색합니다.

8 평범한 사람들이 어떻게 다니는가

고대 그리스의 많은 문에는 많은 양의 팔꿈치 그리스가 필요합니다. 평범한 시민들은 일상 생활에서 이러한 장애를 극복하기 위해 어떻게 노력하고 있습니까? 모두가이 거대한 문을 들어 올리는 능력을 가지고 있습니까? 아니면 시민들이 출퇴근하는 동안 강한 사람들이 이것을 잡아야하는 특별한 직업이 있습니까? 후자가 사실이라면, 우리는 그들이 좋은 팁을 받기를 바랍니다. 하루 종일 너무 많은 무게를 들어 올리면 건강 할 수 없습니다.

7 이름 게임

2018 제목은 전쟁 의 네 번째 주요 이지만, 제목은 단순히 신의 전쟁 입니다. 그것은 역사가들에게 수천 년의 미래를 혼란스럽게 할뿐만 아니라 오늘날 팬들은 게임을 올바르게 부르는 방법에 대해 논쟁 중입니다.

상호 사랑을 가진 팬 기반이 의미론에 대해 논쟁 해야하는 것은 부끄러운 일이지만, 혼란스러운 제목을주는 것은 게임의 잘못입니다. 속편이 제 2 차 세계 대전 이라고 불린다면 상황이 더욱 이상해질 것입니다. 고맙게도, 속편은 Part Two 또는 The Second Chapter로 불려서 섞을 수 있습니다.

6 가슴

이 밈은 좋은 지적이지만, 크라토스조차도 땀을 흘리지 않고 신을 죽 였음에도 불구하고 보물 상자를 여는 데 왜 그렇게 많은 문제가 있는지에 대한 몇 가지 잠재적 설명이 있습니다. 아마도 덮개가 특별한 마법에 의해 봉인되었거나 재료가 너무 조밀하여 쉽게 열 수있는 사람은 거의 없습니다. 결국, 이 가슴은 종종 눈에 잘 띄므로 최상의 보호는 상단을 들어 올리는 것이 어렵다는 것입니다. Kratos는 또한 극적인 효과를위한 투쟁을 위태롭게 할 수 있습니다. 그가 새끼 손가락으로 튕길 수 있다면 멋지지 않을 것입니다.

5 그는 정말 말하는 소년을 좋아한다

새로운 게임은 미래의 타이틀을 탐험하기 위해 많은 신비를 공중에 남깁니다. 그러나 한 가지 확실한 것은 최종 크레딧에 의한 것입니다. 크라토스는 확실히 "소년"이라는 단어를 외치는 것을 좋아합니다. Atreus는 아마도 애정의 용어로 정확하게 사용되지 않기 때문에 아마도 가장 편안하지 않을 것입니다. Kratos는 그것을 너무 많이 사용하여 플레이어는 아들의 실명을 기억할 수 없다고 생각하기 시작합니다.

4 두꺼운 나무입니다

God of War 의 게임 플레이를 위해 캐릭터의 힘과 능력이 일치하지 않는 것처럼 보일지라도 많은 것들이 이루어집니다. 예를 들어, 일부 문은 손가락을 잡고 내려가는 것처럼 보이지만 플레이어는 문을 두 드릴 수 없습니다.

이것은 특히 나무 문에 주목할 만합니다. 우리가 아는 한, 아마도 문은 혼돈의 칼날에 면역이 된 특별한 종류의 나무로 만들어 졌을 것입니다. 이것은 우리가 이야기하는 고대 그리스이며, 시간의 모래에 마법과 신비가 사라졌습니다.

지혜의 말씀 3?

크라토스는 자신이 할 수있는 모든 것을 Atreus에게 가르치기 위해 최선을 다합니다. 위의 인용문은 분명히 게임에는 없지만 주인공의 연설 패턴을 정확하게 나타냅니다. 제 3 차 세계 대전 과이 최근 타이틀 사이에 크라토스가 어떻게 더 현명 해 졌는지 궁금합니다. 아마도 페이는 그를 생각 나게하는 문학 작품을 소개하고 세상의 다른 방법에 대한 그의 눈을 열었습니다. 그의 아내가 이미 죽어 게임이 시작되기 때문에 우리는 알 수 없습니다.

2 개의 몸은 무겁다

크라토스의 힘은 적어도 누군가의 몸무게에 휩싸 일 때까지 헤아릴 수 없습니다. 플레이어는 그가 상상할 수 없을 정도로 무거운 돌 문을 들고 신을 죽이는 것을 보았지만, 어깨에 평범한 사람이 그를 최대 용량으로 운영하지 못하게합니다. 그의 갑옷은 아마도 사람의 무게와 같으므로 여분의 수하물은 실제로 큰 부담이되어서는 안됩니다. 운 좋게도 그는 거의 Atreus를 가지고 다니지 않으므로 그의 아들은 그를 최신 항목으로 데려 가지 않습니다.

1 포인트가있다

크라토스는 가족의 가슴 아픈 죽음에 대해 아레스를 원한다고 비난 할 수 있지만, 결국 그를 삭감 한 사람은 바로 그였다. 그가 전 전쟁의 신에 의해 속이는 동안, 주인공은 자신의 명령을보다 합리적으로 생각한다면 그 속임수에 쉽게 빠지지 않았을 것입니다. Ares에 대한 그의 장님은 그를 생각하지 않고 죽였습니다. 크라토스가 아테네로 이주하여 교육을 받았다면, 그는 오늘날의 혼란에 빠지지 않았고 철학자 또는 과학자로서 그의 시절을 살 수 있었을 것입니다.

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