Minecraft에 대해 몰랐던 10 가지 사실

Minecraft 는 2009 년 5 월 17 일에 출시되었으며 출시 이후 10 년이 지난 지금도 전 세계의 플레이어를 놀라게합니다. 마인 크래프트 의 미래는 유망 해 보입니다. 모장과 마이크로 소프트는 속편을 발표 할 계획이 없으며 우리는 속편을 원하지 않을 수도있다. 마인 크래프트 는 모두를위한 작은 무언가를 가지고있는 창의적이고 기술 기반의 게임입니다. 절차 적으로 생성 된 세계는 방대하며 가장 마음에 드는 작품 중 일부입니다.

마인 크래프트 는 1 억 7, 800 만 건 이상의 판매를 기록한 걸작입니다. 비디오 게임의 경우 엄청나게 큰 숫자입니다. 특히 첫 번째 버전이 6 일 만에 구축 된 이후입니다! Minecraft 에 대해 몰랐던 10 가지 사실이 있습니다 .

10 한 사람이 게임을 만들다

Minecraft 초기 단계에서 Minecraft 제작자는 자신의 손에 무엇이 있는지 알지 못했습니다. Markus Persson이라는 한 사람이 창립 한이 게임은 롤 플레잉 요소가 포함 된 등각 투영 3D 빌딩 게임이었습니다.

게임은 절차 상 생성되므로 게임 디자인에 필요한 작업량을 크게 줄였습니다. 이후 마인 크래프트 는 초기 단계부터 변경되었습니다. Markus Persson의 노력이 아니었다면 존재하지 않았을 것입니다.

9 비 낚시 게임을 완료하는 데 2 ​​년이 걸렸습니다.

Minecraft 의 첫 번째 버전은 불과 6 일 만에 제작되었지만 2 년이 지난 후에야 게임이 완료된 것으로 간주되었습니다. "알파 버전"으로 알려진 Minecraft 의 첫 번째 버전은 2009 년 5 월 17 일에 릴리스되었습니다.

초기 버전의 게임을 구축하는 데 6 일이 걸렸으며 하루 후에 출시되었습니다. mentalfloss.com에 따르면 " Minecraft의 PC 출시 이후 Mojang은 2011 년 11 월 18 일 회사가 정식 버전으로 간주 한 것을 제공 할 때까지 게임을 정기적으로 업데이트하고 조정했습니다."

8 마인 크래프트는 드워프 요새에 영향을 받았습니다

여러 게임이 Minecraft 의 제작에 영향을 었지만 Dwarf Fortress 만큼 영향력이 큰 것은 없었습니다 . Minecraft 와 마찬가지로 Dwarf Fortress 는 절차 적으로 생성되며 다양한 텍스처 팩으로 재생할 수 있습니다. 드워프 요새를 마인 크래프트 처럼 보이게하는 모드도 있습니다 !

Dwarf Fortress 에는 Dwarf Fortress 모드, Adventurer 모드 및 Legends 모드의 세 가지 게임 모드가 있습니다. 드워프 포트리스 모드는 플레이어가 비선형 게임 플레이로 개방 된 샌드 박스 스타일 게임에 참여하도록합니다. 당신은 드워프의 식민지를 통제하고 요새를 건설하고 관리합니다.

7 엔더 맨의 언어는 영어가 아닙니다

Enderman은 마인 크래프트 에서 발견되는 중립 적이며 길고 긴 자주색 눈의 검은 인물입니다 . 당신이 접근 할 때 당신을 공격하지는 않지만 당신이 그것을 먼저 손상 시키면 싸울 것입니다. 그것들은 Minecraft의 모든 차원에 나타나며 엔드 월드에서 가장 일반적으로 발견됩니다.

이것은 많은 사람들에게 놀라운 일이지만, Enderman의 언어가 영어가 영어라는 것을 알고 있습니까? Enderman의 연설을 반대로 녹음하십시오. 대부분의 단어는 영어에서 온 것입니다.

6 Markus, 25 억 달러에 Microsoft에 회사 매각

Minecraft 의 제작자는 현재 게임을 Microsoft에 25 억 달러에 판매 한 후 Beverly Hills에서 편안한 생활을하고 있습니다. la.curbed.com에 의해보고 된 바와 같이, Minecraft 의 제작자는 Beyoncé와 Jay-Z를 그 부동산으로 압도한 후 저택을 구입했습니다.

이 인수는 Activision Blizzard의 59 억 달러의 King 인수 직후에 게임 역사상 가장 비싼 것으로 간주됩니다. Microsoft는 Minecraft 의 그래픽을 변경하고 멀티 플레이어 게임 모드를 추가했지만 게임을 거의 동일하게 유지했습니다.

5 하늘 지대가 되려고했습니다!

아무것도없는 광대 한 공허함 속에서 한 번은 마인 크래프트의 하늘에 대화식 영역이있었습니다. Minecraft 는 황천, 끝, 먼 땅, 공허, 오버 월드 및 아우터 엔드를 포함한 다양한 영역으로 잘 알려져 있습니다.

Sky Dimension은 계획되었지만 최종 제품에는 적용되지 않았습니다. 그것은 황천의 정반대였다. 프로토 타입 버전은 Minecraft 모드를 통해 액세스 할 수 있기 때문에 여전히 Sky Zone에 액세스 할 수 있습니다.

4 Markus Persson은 다른 여러 게임에 매료되었습니다

Markus Persson은 게임 Dwarf Fortress가 마음에 들었고 Minecraft에 영감을주었습니다 . Markus Persson이 Minecraft 를 만들기 전에 다른 게임을했다는 것을 알고 있습니까? Roller Coaster TycoonDungeon Keeper 와 같은 게임은이 게임을 만들기로 한 그의 결정에 상당한 영향을 미쳤을 것입니다 .

Roller Coaster Tycoon 은 또한 플레이어가 발전하도록 격려하는 샌드 박스 게임입니다. Minecraft 는 더 개방적이지만 Roller Coaster Tycoon 과 같은 게임의 길이를 무시하는 것은 어렵습니다 .

3 명의 크리퍼는 오셀롯에 의해 두려워

크리퍼는 마인 크래프트 에서 볼 수있는 가장 사악한 적 입니다. 크리퍼만큼 파괴적이고 적대적인 적은 거의 없습니다. 생존 모드의 몹에서 발견되면 플레이어의 구조물을 파괴하고 플레이어를 손상시킬 수 있습니다.

좀비 나 스켈레톤과 달리 넓은 일광에서 공격하기 때문에 특히 실망합니다. 덩굴 소리는 조용히 쳐서 발견하기 어렵습니다. 말 그대로, 그들은 순한 오셀롯이 무섭습니다. 집 주변에 길들이기 그룹을 유지하는 효과적인 전략입니다.

2 각 블록은 1 입방 미터로 간주됩니다

예, Minecraft 는 미터법을 사용합니다. Markus Persson의 Minecraft 디자이너는 스웨덴의 비디오 게임 디자이너입니다. 스웨덴은 미터법을 채택한 전 세계 많은 국가 중 하나입니다. 1 입방 미터 블록은 닭의 크기가 약 3 피트임을 의미합니다.

Minecraft에서 구현할 때 가장 정확한 시스템은 아니지만 사용하기 쉽습니다 . 아마도 Minecraft 는 게임에 0.5 미터 블록을 추가해야합니다. 이러한 변화는 게임에 혁명을 일으킬 것입니다.

1 게임은 무한히 보인다 (실제로는 아님)

"끝"과 혼동하지 말고 Minecraft 의 세계에는 끝이 있습니다 . 충분히 모험을한다면 마인 크래프트 세계의 가장자리에있는 "세계 경계"라는 곳 있습니다. Minecraft 세계의 경계에는 여러 계층이 있습니다. 첫 번째 레이어에는 플레이어가 X / Z ± 29, 999, 984로 전진하는 것을 막는 벽이 있습니다.

그러나 플레이어는 첫 번째 레이어와 두 번째 레이어를 지나서 마지막 세 번째 레이어로 나아가는 방법을 찾았습니다. 세 번째 레이어를지나 치면 게임이 중단됩니다. Minecraft 가 무한하다는 것은 큰 오해입니다.

관련 기사