10 최고의 워해머 40,000 비디오 게임

옛날 옛적에, Games Workshop의 달콤한 탁상 우주 오페라는 디지털 영역에 발을 담그는 경우는 거의 없었습니다. 그러나 오늘날 2019 년의 어두워 진 어둠 속에서, 세계 최고의 소형화 공급 업체가 라이센스를 통해 정말 빠르고 느슨하게 플레이하고있는 것 같습니다. 이로 인해 많은 의심스러운 제목이 생겼습니다. 그러나 은의 안감은 그 결과로 많은 것들이 만들어 졌다는 것입니다.

워해머 4 만 개의 비디오 게임 라이브러리가 매년 꾸준히 성장함에 따라, 오늘날 우주 팬들은 옵션이 없다고 말할 수 없습니다. 그러나 실제로 얼마나 가치가 있습니까? 아래 목록은 시작하기에 좋은 장소입니다. 팬덤을 자랑스럽게 여기는 10 개의 워해머 4 만 개의 비디오 게임이 있습니다.

10 파이어 워리어

여기서 목록이 시작되는 것을 보는 것은 놀라운 일입니다. 결국 Fire Warrior 는 FPS 게임 측면에서 가장 크지 않습니다. 그러나 워해머 (Warhammer) 40, 000 타이틀의 경우 가장 까다로운 제목과는 거리가 멀다.

부츠 스타일의 타우 군인이되는 참신함 외에도, 그들이 상징적 인 우주 해병대를 얼마나 잘 대표했는지 주목할 필요가 있습니다. 대부분의 게임에서 일종의 기관총으로 부정확하게 묘사 된이 무거운 무기는 실제로 대규모의 폭발성 포탄을 덮으며 Fire Warrior 에서는 확실히 그렇게 느낍니다.

9 심문 관-순교자

Inquisitor-Martyr 는 멋진 워해머 40, 000 페인트 작업으로 재미 있고 접근 가능한 디아블로 클론을 만듭니다. 이 제품은 마스터하기위한 3 가지 클래스, 견고한 멀티 플레이어 기능 및 비트를 쏘거나 쏘기위한 많은 이단자를 제공합니다.

그러나 디아블로 클론은 정확하게 플레이어가 얻는 것입니다. 커버 시스템과 같이 고유하게 만드는 메커니즘은 약간 평평 해지며 가격표는 그 자체로 상당히 무섭습니다. 그래도 워해머 팬들을 위해 판매되는 훌륭한 타이틀입니다.

8 전쟁의 새벽 III

Dawn of War III 에는 꽤 많은 광고가 퍼졌습니다. 서사적 인 티저 예고편에서 대규모 기본 건물 RTS 형식으로의 많은 기대 수익에 이르기까지 상황은 좋아 보였으며 팬들은 실제 대접을하는 것처럼 보였습니다.

그들이 얻은 것은 꽤 괜찮은 게임이지만, 첫 두 개의 Dawn of War 타이틀의 어색한 융합은 조금 부득이하게 느껴졌습니다. 리뷰는 혼합되어 평균을 향한 경향이 있으며 이는 적합 해 보입니다. 예상되는 게임 팬은 아니지만 많은 대안을 능가합니다.

7 스페이스 헐크 : 블러드 엔젤의 복수

Space Hulk 의 최초의 디지털 적응은 아니었고 마지막도 아니 었습니다. 그것들의 대부분은 같은 기본 개념과 게임 플레이 요소를 중심으로 진행되지만 , Blood Angels의 복수는 비디오 게임에서 Warhammer 40, 000 의 초기 성공적인 반복 중 하나였습니다.

Pitting Space Marines는 은밀하고 민첩한 제너레이터를 상대로 성가신 터미네이터 장비로 무장 한 채 검토를 거쳤으며, 분위기가 무겁고 긴장감 있고 전략적인 게임 플레이를 칭찬했습니다.

6 전쟁의 새벽

Dawn of War 는 놀랍도록 좋은 RTS였습니다. 전체 확장 카탈로그에는 인상적인 다수의 진영, 유닛 및 캠페인이 추가되며, 비주얼은 탁상용 미니어처처럼 생생하게 보였으며 군대 화가는 급진적 인 기능이었습니다.

Soulstorm 확장으로 인해 균형 문제로 게임을 실제로 깨는 것과 같은 몇 가지 단점이있었습니다. 캠페인에 들어간 글은 유쾌하게 햄을 피우는 것에서부터 철저한 비난을 유발하는 것에 이르기까지 혼합 된 가방입니다. 그러나 모든 것을 고려하면 40k 우주의 모든 팬에게 필수적인 훌륭한 제목입니다.

5 스페이스 마린

울트라 마린 선장 타이터스의 시련과 환난은 완벽한 게임을 만들지는 않지만, Relic Entertainment는 여기에서 잘못한 것보다 훨씬 더 많은 일을 해냈습니다. 근접전은 엄청나게 강력하고 내장 적이며, 가까운 거리에서 체인 소드 또는 천둥 망치의 힘을 효과적으로 전달하고 실행 중에 실제 눈 사탕을 제공합니다.

줄거리는 특별히 강하지는 않지만 나쁘지 않으며 전투 시스템으로 보완되는 것 이상입니다. 유일한 단점은 의문의 여지가있는 AI, 엉뚱한 사격 방식, 그리고 더 많은 일을 해낼 수있는 멀티 플레이어 구성 요소입니다.

4 전함 고딕 : Armada

아마도이 목록에서 가장 시각적으로 인상적인 출품작 인 Battlefleet Gothic 은 플레이어를 우주로 데려가 선택한 진영의 우주 비행 군을 통제 할 수있게합니다. 선박 간 전투는 눈에 띄지 않으며, 헌신적 인 40k 팬들은 세부 사항과 광범위한 선박 사용자 정의 옵션에 대한 관심에 기뻐할 것입니다.

그러나 게임의 깊이는 일부 플레이어에게는 복잡한 것으로 판명되어 다소 미세한 관리가 필요합니다. 게임의 제한된 미션 버라이어티도 매우 얇게 착용 할 수 있습니다. 즉, 플레이어는 문제가되기 전에 즐거운 시간을 보낼 것입니다.

3 스페이스 헐크 : 데 스윙

전형적인 Space Hulk 모험에 대한 결정적인 차이를 보이는 Deathwing 은 서로에게 완전히 의미가있는 것처럼 보이는 요소의 결혼으로 Left 4 Dead 와 같은 게임의 협동 적 무리 생존 요소를 빌려 Warhammer 40, 000 우주에 접목시킵니다.

그 결과 다크 엔젤스의 가장 강력한 터미네이터와 함께 버려진 우주 쓰레기를 통해 만족스럽고 폭력적으로 뛰어 다니다. 경험이 "만족하다"고 말하는 것은 비참한 과언입니다.

2 전함 고딕 : Armada II

Armada II 는 매우 간단한 속편입니다. 그것은 Battlefleet : Gothic Armada 가 한 모든 일을 수행하지만 더 큰 일을하고 더 잘합니다. Armada II 는 이전보다 약간 미세한 관리와보다 광범위한 전략적 게임 플레이를 성공적으로 혼합하여 원래보다 조금 더 접근하기 쉽도록 만들었 습니다.

핵심 문구는 게임이 여전히 가파른 학습 곡선을 가지고 있기 때문에 약간의 미션이 있으며 미션 자체는 약간의 타격을받을 수 있습니다. 약간의 참여가 있다면 여전히 많은 재미와 놀라 울 정도로 흥미 진진하고 시각적으로 예측할 수 있습니다.

1 전쟁 2 새벽

Dawn of War 의 속편은 팬들 사이에서 다소 분열적인 새로운 방향으로 시리즈를 가져 갔지만 궁극적으로 더 나은 공식을 다시 활성화했습니다. RTS 요소를 Company of Heroes 와 같은 전술, 분대 기반 게임에 집중시키고 기본 건물을 없애면서 결과는 더 타이트하고 훨씬 더 액션 지향적 인 타이틀이었습니다.

모델이 더 시원해 보였고, 글쓰기가 더 좋았으며, 캠페인은 더욱 열중했으며, 멀티 플레이어는 훨씬 더 경쟁력이있었습니다. Dawn of War II 는 이전 모델에 비해 명백히 개선되었으며, 중독성있는 미니 MOBA 애드 인 The Last Stand를 고려하기도했습니다.

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