10 최고의 화재 엠블럼 스토리 라인
파이어 엠블렘 브랜드가 주류 게임 팬들로부터 어느 정도 인정을 받았던 것은 2001 년이 되어서야 Marth와 Roy가 Super Smash Bros. Melee에 등장했습니다. 그럼에도 불구하고이 시리즈는 일본 RPG 팬들 사이에서도 서부 지역에서 모호하고 틈새 시리즈로 남아있었습니다.
그러나 2014 년에는 Fire Emblem : Awakening 의 출시로 좋은 판매 수치, 올해의 게임 후보 및 수상, 비평을 통해 새로운 차원의 시리즈를 선보였습니다. 그 성공은 Fire Emblem : 3 Houses 가 특정 지역에서 1 위를 차지하고 Wolfenstein의 영매 인 Youngblood를 팔아서 계속되었습니다 .
게이머들은 마침내 파이어 엠블렘 팬들이 거의 30 년 동안 열망하고있는 것을보고 있습니다. 이 시리즈는 게임 플레이 메커니즘에서 굉장한 깊이를 자랑하지만 캐릭터 개발과 스토리는 그 즐거움에도 큰 영향을 미칩니다. 일본 이외의 지역에서 출시 된 Fire Emblem 게임의 최고 사례를 살펴 보겠습니다.
10 엠블럼 : 전사
Fire Emblem : Warriors 는 2017 년에 출시 된 Omega Force가 해킹 및 슬래시 제목 Dynasty Warriors, Samurai Warriors, Hyrule Warriors 등을 담당하는 팀에서 개발 한 스핀 오프 타이틀입니다. Fire Emblem : Heroes Warriors 는 두 월드의 최고를 시리즈 전략 요소와 결합하여 전사 의 화면에서 적의 무리를 한 번에 없애는 주요 요소와 함께 중요한 역할을합니다.
불행히도, 전사 타이틀을 플레이 한 사람은 특히 지능형 시스템과 비교할 때 훌륭한 스토리 텔러가 아니라는 것을 알게 될 것입니다. 또한, 전사는 각성 으로부터 많은 돈을 빌리 며, 운명 은 deja-vu의 감각이 오랜 팬에게는 피할 수 없을 것입니다. 두 프랜차이즈의 재미있는 매시업은 대본에 의해 날아갈 것으로 기대하지 않습니다.
9 파이어 엠블럼 : Shadow Dragon DS
Fire Emblem : Shadow Dragon 은 2007 년 Nintendo DS 용 으로 출시되었으며 Shadow Dragon 및 Blade of Light 시리즈의 일본 전용 게임 두 개를 리메이크했습니다 . 게임 플레이 관점에서 시리즈의 훌륭한 출발점이며 순수한 롤 플레잉 게임이 될 수 있습니다.
그러나 오늘날의 표준에 따르면 그림자 용을 파괴하기 위해 도난당한 팔 치온을 되 찾으려는 상징적 인 프린스 마스를 따르는 그림자 용 의 이야기는 예측 가능하고 표준적인 일입니다. 주역 주인을 제외하고, 캐릭터 개발도 충분히 이루어지지 않았습니다. 그러나 이것이 닌텐도 DS의 섀도 드래곤 을 재현 한 것은 환상적인 SRPG입니다.
8 불 엠블럼 : 신성한 돌
Fire Emblem : The Sacred Stones 는 2005 년 게임 보이 어드밴스 (Gameboy Advance)에서 출시되었습니다. 탄탄한 시도와 테스트를 거친 게임 플레이 메커니즘으로 팬들과 비평가들로부터 호평을 받았습니다.
그러나 The Scared Stones의 가장 큰 약점은 Eirika 공주가 자신의 왕국과 세계를 구하는 임무를 수행하는 저개발 음모입니다. 진부하지만 여전히 즐겁고 Eirika 또는 그녀의 형제 Prince Ephraim으로 플레이 할 수있는 분기 경로가 있습니다.
7 소방 엠블럼 GBA
Fire Emblem으로 출시 : 일본의 Rekka no Ken 게임 보이 어드밴스의 Fire Emblem 은 2003 년 West에서 출판 된 시리즈의 첫 번째 게임입니다. 일본 이외의 지역에 출시되었습니다.
스토리 텔링 측면에서, 이 prequel 항목은 중세 일본 롤 플레잉 게임이 그해의 다른 전략 제공 제품인 Final Fantasy Tactics Advance and Front Mission 보다 약하고 약 해짐에 따라 상당히 표준 적입니다. 그러나 전형적인 Fire Emblem 에서는 캐릭터 개발, 훌륭한 작문 및 완벽한 번역이 빛을 발합니다.
6 소방 엠블럼 : 운명
Fire Emblem : Fates 는 야심이 많지만 값 비싼 프로젝트로 Fates 의 이야기가 Birthright and Conquest 와 DLC Revelations의 두 가지 정가 게임에서 들려주는 이야기를 보았습니다. 운명 의 모험적 성격에도 불구하고 세 부분 모두 생년월일 의 시작과 확장 요한 계시록 의 결론에서 실행에 지나치게 익숙해 져 있습니다. 또한, 3 가지 타이틀로 이야기를 나누는 것은 전작 인 각성 만큼이나 집중적이지 않다는 것을 의미했습니다 .
정복 에서 적의 편에서 싸우는 주인공의 신발에 플레이어를 배치하는 것은 여전히 재미 있습니다. 결과적으로, 시리즈와 동의어 인 반란군 대 사악한 제국 이야기에 대한 흥미있는 테이크입니다. Fates 의 진정한 스타는 게임 플레이이지만, 세 게임 모두 구매를 정당화하기에 충분히 다른 느낌입니다.
5 개의 불 상징 에코 : 발렌시아의 그림자
Fire Emblem Echoes : Shadows Of Valentia 는 2017 년에 출시되었으며 Fire Emblem : Gaiden을 리메이크했습니다 . 두 번째 항목 인 Gaiden 은 원래 일본의 Famicom에서 출시되었지만 서부 지역에서는 출시되지 않았습니다.
놀라운 것은 이야기가 25 살짜리 타이틀의 리메이크에 얼마나 깊이 있는지에 대한 것입니다. 그것은 Alm과 Celica를 따르며 더 전통적인 Fire Emblem 경로를 취하는 Alm의 경로와 흥미롭고 중요한 차이점을 제공하며 Celica의 약간 더 매력적인 여행은 그녀가 사악한 신과 싸우는 것을 보여줍니다.
4 엠블럼 : 빛나는 새벽
Fire Emblem : Radiant Dawn 은 Nintendo Wii에서 출시되었으며 GameCube의 빛 의 길 과 Ike의 이야기에 대한 결론입니다. 래디 언트 던 은 첫 게임이 끝난 후 3 년 만에 여러 다른 캐릭터 이야기에 중점을 두어 훨씬 더 넓은 범위의 게임을 제공합니다.
슬프게도, 전통적인 캐릭터 지원 대화는 이야기를 확장하기 위해 기본 대화를 선호하여 축소되었습니다. 그들은 여전히 매력적이며, 당신은 배신, 편견 및 오프닝 시네마 틱스의 복수에 대한이 이야기에 열중 할 것입니다.
3 소방 엠블럼 : 각성
Fire Emblem : Awakening 은 2012 년 Nintendo 3DS에서 출시되었습니다.이 시리즈는 13 번째 항목이며 시리즈 전체의 마지막 서막이되었습니다. 그러나 아이러니 한 열세의 의미에서 분명히이 경우에는 운이 좋지 않았으며 마침내 프랜차이즈로서 미래를 공고히 한 주류에 시리즈를 가져간 게임이었습니다.
최초의 Fire Emblem 개발자 이벤트 인 Intelligent Systems의 사건 이후 2000 년 동안 개최 된 Intelligent Systems는 게임 플레이 및 환상적인 스토리를 통해 모든 것을 막았습니다. 전쟁을 벌이는 국가들과 함께하는 전통적인 Fire Emblem 이지만 잘 쓰여진 캐릭터 대화, 개발 및 상호 작용은 실제로이 항목에 생명을 불어 넣습니다.
2 엠블럼 : 세 집
Fire Emblem : Three Houses 는 짧은 기간 동안 만 출시되었으며 이미 Nintendo의 독점 타이틀 중 이름을 더욱 확고히하여 이전 항목을 이미 판매했습니다. 이 책은 현재까지 가장 접근하기 쉬운 제목이며 멋진 이야기를 담고 있습니다.
Three Houses 는 시리즈 최고의 게임에서 요소를 모으고 모든 플레이 스루에 고유 한 설득력있는 이야기를 만듭니다. 또한이 게임은 현지화되지 않은 성전 계보 에서 큰 영감을 받아 Fire Emblem 팬들 사이에서 큰 팬이 선호 합니다.
1 엠블럼 : 빛의 길
Fire Emblem 시리즈에 리마스터가 새로운 팬과 더 많은 청중에게 다가 가기를 간청하는 타이틀이 있다면 Fire Emblem : Path Of Radiance입니다. 2005 년 Nintendo GameCube에서 출시 된이 제품은 한정된 인쇄 문제를 겪고 있으며 현재는 거의 사용되지 않으며 중고 사본에 대해 200 ~ 300 달러 정도의 고가의 투자가 진행되고 있습니다.
이 게임의 이야기는 이전의 파이어 엠블럼 주인공과 달리 고귀한 하강이없는 호감이 많고 관계가있는 일반적인 용병 인 Ike를 따릅니다. 인종 차별과 차별이라는 주제는 놀랍도록 성숙한 방식으로 다루어지고 있으며 대부분의 현대 게임보다 주제에 대해 훨씬 더 미묘한 사회적 논평을 제공합니다. 또한 Path of Radiance 는 Mad King Ashnard 및 The Black Knight와 같은 뛰어난 제품으로 시리즈에서 가장 기억에 남는 악당을 제공합니다.