10 년간의 최고의 파이널 판타지 게임
Final Fantasy 시리즈는 10 년의 롤러 코스터를 가지고 있습니다. 그들은 시리즈에서 가장 논란의 여지가있는 Final Fantasy XIII 의 출시로 시작했습니다. 약 50 시간의 게임 플레이 후 게임이 시작되기 전에 당시 많은 팬들이 선형성을 넘어 설 수 없었습니다.
Final Fantasy XI 의 MMO와 후속작 인 Final Fantasy XIV 는 Final Fantasy XIII 과 같은 해에 오랜 팬들의 입맛에 나쁜 영향을 미쳤습니다. 그런 다음 Final Fantasy XV 는 나중에 패치해야 할 스토리 요소가 누락되어 다소 완성되지 않은 상태로 출시되었습니다.
Square-Enix의 10 년 중 대부분은 팬과의 관계를 재건하고 AAA JRPG 시리즈에 대한 믿음을 회복하는 데 소비되는 것으로 보였습니다. 그러나 Square-Enix가 팬의 의견을 경청하고 더 나은 게임을 만들기 위해 열심히 노력한다는 것이 입증 된 것은 나쁜 소식이 아닙니다. 새로운 타이틀에서 리마스터 및 재출발에 이르기까지 10 년 동안 최고의 10 가지 파이널 판타지 게임을 살펴 보겠습니다.
10 Theatrhythm Final Fantasy : 커튼 콜
Theatrhythm Final Fantasy : Curtain Call 은 2014 년 Nintendo 3DS 용으로 출시되었습니다. 동일한 플랫폼과 전체 콘텐츠 측면에서 2012 년 Theatrhthm 의 후속작이며 리듬 기반은 이전 버전에 비해 모든 측면에서 개선되었습니다.
이 게임에는 Final Fantasy XIII 3 부작, Final Fantasy Type-0 및 Final Fantasy XIV : A Realm Reborn을 포함한 Final Fantasy 시리즈의 221 곡이 있습니다 . Theatrhythm 는 순수한 팬 서비스이며 게임에서 구성된 최고의 음악 중 일부를 다시 방문 할 수있는 완벽한 방법입니다.
9 파이널 판타지 XIII
Final Fantasy XIII 는 2010 년에 PlayStation 3 및 Xbox 360 용으로 2014 년에 출시 된 PC 출시와 함께 출시되었습니다. 팬들과 비평가들은 그래픽과 전투 시스템이 프랜차이즈에서 최고라고 만장일치로 동의했다.
그러나 Final Fantasy XIII는 대부분 시리즈에서 가장 선형적인 게임 중 하나입니다. 결과적으로 게임 플레이는 대부분 직선으로 달리고 전투를 시작하는 것으로 구성됩니다. 그러나 플레이어가 비밀, 몬스터 헌트 및 사이드 퀘스트로 가득 찬 그랜 펄스에 도달하면 게임이 열립니다.
파이널 판타지의 세계 8
World Of Final Fantasy Maxima는 2017 년 PlayStation 4 및 Vita에서 PC와 2018 년에 다음 해에 출시 될 Nintendo Switch 버전과 함께 출시되었습니다.이 게임은 최초의 고전적인 스타일을 구현하는 비정규 JRPG입니다 스타일 화 된 시각 효과와 액티브 타임 배틀 전투 시스템으로 돌아갑니다.
World of Final Fantasy Maxima 는 Square의 또 다른 팬 서비스 타이틀입니다. 플레이어는 Cloud, Tifa, Squall, Vivi, Lightning 등과 같은 Final Fantasy 세계의 캐릭터로 채워진 세계를 탐험 할 수 있습니다. 게임은 너무 길었지만 품질이 뛰어나고 매력적인 캐릭터로 완성되었습니다.
파이널 판타지 타입 -0 HD
2015 년에 출시 된 Final Fantasy Type-0 은 PSP 오리지널의 Xbox One 및 PlayStation 4 리마스터로, 일본 이외에서는 출시되지 않았습니다. Final Fantasy XIII 시리즈를 포함하는 Fabula Nova Crystallis 시리즈의 일부입니다.
PSP에서 현재 세대 머신으로의 HD 업그레이드는 완벽한 것이 아니지만 Final Fantasy Type-0 의 어두운 이야기와 많은 캐릭터는 군대 의 전설의 영웅 : 트레일 오브 콜드 스틸 시리즈를 연상시킵니다. 학교 설정.
파이널 판타지 XIII-2
Final Fantasy XIII 의 직접 속편 인 XIII-2 는 2012 년 PlayStation 3 및 Xbox 360과 2014 년 PC 형식으로 출시되었습니다. 이번에는 그녀가 잃어버린 자매를 찾으려고 애쓰는 주역 인 세라입니다 번개.
Final Fantasy XIII-2 는 플레이어들에게 이전 모델보다 더 개방적이고 덜 선형적인 경험을 제공했습니다. 이미 큰 전투 시스템이 눈에 띄게 개선되었으며 게임을 즐기는 기쁨으로 인해 플레이어는 캐릭터를 더 빠르게 제어 할 수 있습니다.
파이널 판타지 XV : 로얄 에디션
2016 년 PlayStation 4 및 Xbox One 용으로 처음 출시 된 Final Fantasy XV 는 10 년 간의 개발 끝에 마침내 출시되었습니다. 원래 Fabula Nova Crystallis 시리즈의 PlayStation 3 용 Final Fantasy XIII 스핀 오프 타이틀로 제작되었습니다.
Final Fantasy XV 는 처음 출시되었을 때 미완성으로 비난을 받았으며 Square-Enix가 많은 게임 스토리를 팬의 상상력에 맡길 것 같았습니다. 고맙게도, 이러한 문제의 대부분은 게임의 에피소드 DLC와 더 많은 컷씬을 추가 한 무료 패치에서 해결되었습니다. 게이머를위한 최고의 옵션은 Final Ardyn을 제외한 모든 DLC를 포함하는 Final Fantasy XV : Royal Edition 입니다.
파이널 판타지 X / X-2 HD 리마스터
Final Fantasy X / X-2 HD Remaster 는 2013 년 PlayStation 3 및 Vita, 2015 년 PlayStation 4 및 2016 년 PC에서 출시되었습니다. 결국 Xbox One 및 Nintendo Switch 용으로 2019 년에 출시되었습니다.
Final Fantasy X 와 그 후속작이 원래 PlayStation 2에서 출시되었지만, 업그레이드 된 그래픽과 시대를 초월한 아트 스타일은 현대 콘솔에서 여전히 좋아 보입니다. 또한 더 많은 보스 싸움, 새로운 미니 게임 및 Pokèmon 스타일의 Creature Creator 모드와 같은 추가 콘텐츠가 포함되었습니다.
3 파이널 판타지 XIV : 영역 환생
Final Fantasy XIV : A Realm Reborn 은 구독 기반 MMORPG입니다. 2010 년에 PlayStation 3과 PC에서 처음 릴리스되었습니다. 안타깝게도 팬이나 비평가들로부터 호평을 얻지 못했으며 Final Fantasy XIV 는 처음부터 운명에 처한 것 같습니다.
대신 Square-Enix는 드로잉 보드로 돌아가서 Final Fantasy XIV : A Realm Reborn 이라는 제목으로 게임을 다시 시작했습니다 . 새로운 게임 엔진과 개선 된 게임 플레이 메커니즘으로 재 작업되었으며 팬들에 의해 훨씬 더 잘 받아 들여졌습니다. 그 이후로 게임의 비평은 확장팩 Heavensward 와 Stormblood 의 출시로 계속되었습니다 .
2 파이널 판타지 VIII 리마스터
1998 년 PlayStation 용으로 출시 된 Final Fantasy VIII 는 Final Fantasy VII 에서 1 년 전 가장 영향력있는 JRPG를 따라야했습니다. 당시에는 팬과 매우 다른 전투 시스템을 전임자와 복잡한 스토리로 나누었습니다.
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그러나 2019 년 PlayStation 4, Xbox One 및 PC에서 리마스터 리마스터 버전을 출시 한 후 팬들은 FF8이 실제로 얼마나 좋은지를 알게되었습니다 . 전투 시스템과 레벨 업은 처음 등장한 것보다 훨씬 유연하고 접근성이 뛰어납니다. 더욱이 환상적인 캐릭터 디자인은 아름답게 재 작업 및 확대되었으며, 최근에 등장한 시리즈와 비교할 때 제자리를 벗어나지 않습니다.
1 파이널 판타지 XII : 조디악 에이지 HD
2017 년 PlayStation 4 및 2019 년 Nintendo Switch 및 PC에서 출시 된 Final Fantasy XII 는 메인 라인 시리즈에서 가장 독창적 인 제품입니다. 2007 년부터 PlayStation 2 오리지널의 개선 된 리마스터 인이 타이틀이 왜 에이징 하드웨어가 절대 한계에 도달했는지 쉽게 알 수 있습니다. 시각적으로 시리즈에서 가장 잘 보이는 게임 중 하나입니다.
Final Fantasy XII 는 글쓰기, 캐릭터, 전투 시스템 및 세계 디자인 측면에서 대담한 출발이었습니다. 사키 모토 히토시의 악보는 서사적이며 정서적 일 수 있으며 성우는 필적 할 수 없습니다.