10 최고의 도시 빌딩 탁상 게임
도시 건설 탁상 게임은 지난 20 년 동안 인기가 높아졌습니다. 우리는 아마 이것에 대한 Simcity 프랜차이즈에 감사 할 수 있습니다.
대부분의 도시 건설 게임은 플레이어가 자신의 이익을 위해 배열하는 타일을 사용하고, 제로섬 게임이며, 게임 전체에 누적 된 포인트를 사용하여 승자를 결정합니다. 플레이어는 최고의 도시를 건설하고 가장 많은 점수를 얻으려고 노력하면서 가용 자원의 균형을 잘 맞춰야합니다.
이 목록은 최고의 도시 건물 탁상 게임을 검토합니다.
10 챠터 스톤
이 목록의 다른 게임과 차별화되는 개념과 게임 메커니즘을 특징으로하는 독특한 탁상용 게임입니다. 많은 카드에는 스티커가 제거되어 있으며 게임 보드에 부착되어 있습니다. 이것은 첫 번째 게임이 후속 게임이 어떻게 진행되는지에 영향을 줄 것이라는 것을 의미합니다. 그래도 걱정하지 마십시오. 스티커와 같이 재배치가 불가능한 부품을 플레이어에게 재 공급하는 "충전 팩"이 있습니다.
이 게임에는 각각 하나의 경기를 나타내는 12 개의 캠페인이 있습니다. 플레이어가 마을을 지을 때 점수를 얻습니다. 그리고 플레이어의 점수를 추적하기 위해 보드 주변을 따라 카운터가 있습니다.
9 쿼드로 폴리스
게임은 4 턴으로 진행되며 각 턴은 4 부분으로 나뉩니다. 이 게임에는 두 가지 모드가 있습니다. 클래식하고 전문가.
8 선 라이즈 시티
플레이어는 칩을 사용하여 건물을 지을 빈 타일에 입찰합니다. 그런 다음 대형 건물 카드가 일치하는 색상의 도시 광장 위에서 재생됩니다. 전략적 위치에 건물을 지으면 포인트가 적립됩니다. 9 점을 얻은 플레이어에게는 스타 토큰이 수여되고 마지막에 가장 많은 토큰을 가진 플레이어가 승리합니다.
7 키 플라워
이 게임에서 각 플레이어는 마을을 건설하려고합니다. 근로자는 새로운 구조물을 건축 할뿐만 아니라 이용 가능한 구조물을 구매하는데도 사용됩니다. 새로운 구조를 얻는 것은 다른 플레이어와의 경매에서 승리함으로써 달성됩니다.
구조는 일년 중 특정 계절에만 사용할 수 있습니다. 그런 다음 플레이어는 노동자를 사용하여 도시 타일을 생산적으로 만듭니다. 스킬 타일은 플레이어가 얻을 수 있으며 도시 타일을 업그레이드하는 데 사용됩니다. Keyflower는 승자를 결정하기 위해 포인트 시스템을 사용합니다.
6 도시 타이쿤
플레이어는 작은 나무 큐브로 자원을 추적합니다. 플레이어가 도시 타일을 놓는 위치는 큰 영향을 줄 수 있습니다. 지역이 발전소에서 너무 멀리 떨어진 곳에있는 경우 해당 플레이어는 상대방으로부터 전력을 구매해야합니다.
게임은 4 라운드로 진행됩니다. 모든 라운드는 5 단계로 나뉩니다.
라스 베이거스 5 군주
플레이어의 포인트를 쉽게 추적 할 수있는 보드 주변을 따라 카운터가 있습니다. 이 카운터에는 또한 "브레이크"가있어 플레이어가 자신의 조각을 앞으로 이동시키기 전에 특정 수의 포인트를 축적해야합니다.
4 대도시
건물은 처음에는 완만 한 구조이지만, 게임이 진행됨에 따라 건물은 점점 커지고 있습니다. 카드는 행동으로 작용하며, 목표는 가능한 한 많은 도시 타일을 쌓아서 더 큰 구조물을 건축 할 수 있도록하는 것입니다. 특정 구조는 또한 특정한 모양 / 속성 배열을 요구합니다.
각 플레이어의 포인트를 추적하는 데 사용되는 큰 득점 보드가 있습니다.
성채 3 개
목표는 7 개 구역이있는 도시를 색으로 식별하는 것입니다. 플레이어가 7 개의 디스트릭트를 모두 가질 때 게임은 끝나고 각 플레이어는 총점을 계산합니다. 성채의 문자는 원형입니다. 왕, 도둑, 암살자와 같은 이 캐릭터들은 플레이어가 건물을 더 잘 활용하거나 암살자처럼 행동을 수행 할 수있게합니다.
스카이 섬 : 족장부터 왕까지
플레이어는 상품을 제공하는 타일을 가짐으로써 게임 머니를 얻습니다. 플레이어는 3 개의 토지 타일을 그린 다음 화면을 사용하여 동전 토큰을 사용하여 토지 가격을 비밀리에 설정하거나 토지가 판매되지 않는 경우 폐기 토큰을 사용합니다. 매 턴마다 포인트가 표로 표시되어 여러 단계로 나뉩니다.
1 교외
게임은 너무 빠르게 확장하는 플레이어에게 재정적 처벌을가함으로써 성장의 균형을 잘 맞 춥니 다. 이것은 플레이어에게 승리의 기회를 제공합니다. 이 전략은 교외에서도 깊으며 타일은 인접한 타일에 영향을 줄 수 있습니다. 따라서 가능한 효율적으로 빌드하는 것은 플레이어의 몫입니다.