XCOM 2 : 최악의 클래스에서 최고로 모든 클래스 순위
XCOM 의 아이언 맨처럼 강렬한 게임은 거의 없습니다. 이 턴제 전략 게임은 전략적인 전투에서 개인 군인과 외계인과 싸우는 것입니다. 확률에도 고유 한 능력을 부여하는 고유 클래스가 존재합니다.
전반적으로 XCOM 2 와 선택된 전쟁의 확장은 클래스 생존력에있어 균형이 잘 맞습니다. 한 가지 예외를 제외하고 게임의 모든 클래스는 특정 상황을 덜 처벌하거나 유리하게 만드는 독특한 플레이 스타일을 제공합니다. 거대한 기계 해킹에서 건물 전체 폭파에 이르기까지 XCOM 2 의 모든 클래스는 최악에서 최고로 순위가 매겨졌습니다.
9 스파크
"Shen 's Last Gift"DLC에 추가 된 SPARK는 플레이어가 XCOM : Enemy Within 에서 만들 수있는 기계화 된 군인에게 돌아온 것입니다 .
MEC가 Enemy Within 에서 가장 강력한 클래스 였음에도 불구하고 XCOM 2 에서 의사 리턴은 많은 것을 요구합니다. 그들의 근접 공격은 기사단 또는 레인저스의 영향이 부족하고, 전문가가 유틸리티를 쉽게 이길 수 있으며, 거의 모든 클래스가 피해량을 능가 할 수 있습니다. 그들은 XCOM 2 의 모든 거래 클래스의 잭이며, 슬프게도 함께 일하는 전문 병사 팀에 의존하는 게임에서는 가치가 없습니다.
8 스커 미셔
XCOM 2에 추가 된 3 가지 영웅 클래스 중 하나 인 Skirmisher 클래스는 복수를하기 어려운 지옥의 ADVENT 병사들로 구성됩니다.
대부분의 다른 클래스와 달리, 스커 미셔 (Skirmishers)는 이동성에서 번성합니다. 그들의 독특한 갈고리를 사용하면 적을 엄폐물에서 꺼내는 것에서부터 합리적인 근접 피해를 입히는 것까지 다양한 능력을 부여하는 동시에 전장을 쉽게 통과 할 수 있습니다. 클래스가 제트 팩이나 더 빠른 움직임을 얻으면 스커 미셔는 나머지 클래스에 비해 뒤쳐지기 시작합니다. 그러나 모험 초기에는 이러한 수준의 이동성을 임무에 적용 할 수있는 수업이 많지 않습니다.
7 기사단
사이 오닉스는 XCOM 에서 매우 강력합니다. 이러한 정신을 빼앗는 능력을 사용하면 적을 통제하거나 주변의 적을 두려워하게 만들 수 있습니다.
기사단은 정신 에너지를 손목 칼날로 갈아 입고 외계인을 통해 순전히 의지합니다. 근접 수업에 참여한다는 것은 다른 수업보다 외계인의 관심을 끌 수 있다는 것을 의미하지만 그들의 사이 오닉 능력과 초점 정비공은 전례없는 양의 처벌을받을 수있게합니다. XCOM의 다른 클래스는 공중에서 적의 총알을 잡아서 다시 반사 시켜서 즉시 죽일 수 없습니다.
6 그레나 디어
수류탄은 XCOM 2 초반에 사용하기에 가장 좋은 아이템입니다. 그들은 적당한 반경을 커버하고, 커버와 갑옷을 파괴하며, 보장 된 데미지를 입습니다.
그레나 디어는 수류탄을 발사하여 수류탄을 새로운 차원으로 끌어 올려 수류탄을 전쟁의 안개 속에서 잘 쏘아 내고 건물 전체를 파괴 할 수 있습니다. 수류탄 피해는 게임 후반에 상당히 떨어지지 만, 이 수류탄이 발사 할 수있는 다양한 수류탄은 유틸리티를위한 환상적인 선택입니다. 그들은 커버 연기, 적을 드러내는 스캐너, 거친 기계적 목표물을 차단하는 EMP 폭탄을 제공 할 수 있습니다.
5 레인저
레인저는 검과 산탄 총을 사용하여 적을 처치하는 근거리 전문가입니다. 그들의 능력 대부분은 추가 데미지와 이동을 부여하여 어떤 임무에서도 확실한 선택이됩니다.
Double Shot과 같은 기술은 턴 중에 막대한 피해를 입히는 반면 Bladestorm과 같은 근접 기술은 한 번의 행동으로 6 명의 적을 죽일 수 있습니다. 이들의 킬링 파워는 다른 클래스와 비교 될 수도 있고 사용하기도하지만 사용 편의성과 강력한 샷건은 XCOM 2 에서 사용할 수있는 최고의 클래스 중 하나입니다. 당신이 외계인과 가까이 살아남을 수있는 한.
4 전문가
많은 이들이 전문가들이 샤프 슈터의 레인저스와 비슷한 데미지를주는 능력이 거의 없다는 점을 고려할 때 전문가가 부족하다고 생각할 것입니다.
화력이 부족한 것들은 다재다능 함을 보완합니다. 그들의 GREMLIN 드론은 보장 된 피해를 입히고, 전투에서 동맹국을 치료하고, 기계화 된 적을 해킹하여 자신의 편에서 싸울 수 있습니다. 게임에서 가장 무서운 적 중 일부는 기계이기 때문에 일시적으로 그들을 통제 할 수있는 능력은 클래스가 할 수있는 가장 강력한 일 중 하나입니다.
3 명사수
명사수는 총잡이, 권총 마스터 및 빠른 조준으로 플레이 할 수 있습니다. 또는 샤프 슈터는 장거리 저격수로 플레이 할 수 있습니다.
Enemy Unknown 과 마찬가지로 XCOM 2의 Sharpshooters는 중거리 및 장거리에서 뛰어난 기술이나 능력이 부족합니다. 당신이 얻는 기술에 상관없이, 그것들은 단 하나의 목적으로 만들어졌습니다 : 화면의 모든 것을 죽입니다. 스나이퍼는 치명적인 정확한 고해상 저격 소총으로이를 수행합니다. 건슬링거 캐릭터는 볼 수있는 모든 사람에 대한 빠른 공격을 위해 높은 단일 대상 피해를 거래합니다. 그냥 잘 덮으십시오. Sharpshooters의 지원으로 빨리 죽을 것입니다.
2 Psi-Operative
바닐라 XCOM 2 에서 아마도 압도적 인 Psi-Operatives는 사이 오닉 기술을 사용하여 전장을 조종하는 훈련을받은 병사입니다. 이전 XCOM 타이틀과 달리 사이 오닉스는 추가 기술 트리 대신 자체 클래스입니다.
대부분의 수업과 달리 Psi-Operatives는 경험 대신 연구에서 새로운 기술을 습득합니다. 그들은 새로운 능력을 배우기 위해 사이 오닉스 실험실에서 시간을 보내야합니다. 그러나 그들이 배우는 능력은 게임을 바꾸는 것입니다. Psi-Operatives가 할 수있는 미친 일의 예는 적을 통제하거나 피해를 입히는 것이 건강을 회복하는 것입니다. 이 부대에 집중하지 않으면이 부대를 구하기가 어렵지만, 이 병사들을 만들기위한 시간과 자원 투자는 그만한 가치가 있습니다.
1 리퍼
War of the Chosen 에서 플레이어가 얻는 첫 번째 캐릭터 중 하나 인 Reapers는 섀도우 슈터 (Sharpshooter)의 스텔스 변형으로, 그림자로 인한 많은 양의 데미지에 초점을 맞추고
이 클래스를 그렇게 강력하게 만드는 것은 그들이 얼마나 다재다능한가입니다. 독특한 스텔스 기술을 통해 적군을 쉽게 몰래 들여다 보면서 훌륭한 유리한 지점에서 완벽한 샷을 줄 수 있습니다. 클레이 모어는 또한 적과 약한 적을 제거하기 위해 자신의 처분에 있습니다. 무엇보다도, 그들의 Banish 능력은 잡지 전체를 적에게 비워서 확장 된 마그와 함께 수정 된 저격수를 사용하는 경우 비교할 수없는 피해를줍니다. 실제로 파티에 사신이없는 이유는 없습니다.