프레디 6의 5 박이 취소 된 이유

Freddy 프랜차이즈의 Five Nights 는 기네스 북 (Guinness Records of Records : Gamer 's Edition)에 1 년 만에 출시 된 대부분의 속편에 실 렸습니다. 따라서 1 인 시리즈 개발자 인 Scott Cawthon은 히트 호러 시리즈의 다음 타이틀을 위해 거의 끝이없는 티저, 예고편 및 맛있는 음식을 유지해야합니다.

몇 주 동안, 그는 Freddy 's 6에서 다가오는 Five Nights 인 것처럼 우리를 괴롭 히고 있습니다. 그러나 FNAF-ers에게는 슬픈 소식이 있습니다. 어쨌든 가까운 미래는 아닙니다.

지난주 스팀에 대한 블로그 포스트에서 Cawthon은 실제로 Five Nights 프로젝트를 진행하고 있음을 확인했습니다 ( “원하는 경우 FNaF 6이라고 부릅니다” ). 이것이 시리즈의 맥락에서 어디에 적합했는지, 또는 어떤 형태를 취했는지는 미스터리이며, Cawthon은 분명히 말하지 않습니다. 어쨌든 그는 진행중인 게임을 취소해야한다고 팬들에게 말했다.

'프로젝트'에 대한 그의 업데이트에서 시리즈 제작자는 결정의 가장 큰 원인으로 설치 압력을 언급했습니다. “각 게임이 출시 될 때마다 다음에 대한 기대가 점점 높아지고 있다고 생각합니다. 그는 각 게임이 마지막보다 더 좋아야한다고 말했다.

많은 프랜차이즈 팬들은 그의 관점을 완전히 이해할 것입니다. Five Nights 는 물론 지지자들을 가지고 있지만, 제작자가 그의 월계수에 쉬고 있다고 주장하는 게이머들도 있습니다. Freddy 'sFive Nights에 대한 이야기는 놀랍도록 복잡하지만 (이 시리즈는 결국 몇 가지 새로운 적응을 낳았습니다), 한 사람이 계속 유지하고 개선하는 것은 어려운 일입니다.

Five Nights Freddy 는 인생 에서 시작된 아이디어로 약간 흥미롭고 끔찍한 소름 끼치는 일을 시작했으며 아무도 예측할 수없는 현상으로 빠르게 발전했습니다. 한 게임에서 전체 미디어 프랜차이즈가 폭발했으며, 하나는 Call of Duty 또는 FIFA Soccer 보다 속편을 빠르게 펌핑했습니다. Cawthon에게 이것은 “… 그 기대치에 부응하기 위해 내 인생의 다른 것들을 무시하는 것”을 의미 했고, 그래서 그는 6 번째 시리즈 출품작에 대한 연구를 중단해야한다고 생각합니다.

이 모든 것에도 불구하고 Five Nights 제작자는 비디오 게임 개발을 완전히 포기하지 않고 프랜차이즈 자체를 포기하지 않고 두 가지를 분명히합니다. 그는 파이브 나이트 팬들이 자신의 생각에 먼저 등장 한다고 말합니다.

“업데이트 2에서 Foxy Fighters를 기억하십니까? 나는 그 게임에서 일하는 것을 좋아했다. 그것은 많은 재미이었다. 그리고 그것이 단지 게임의 팬들만을위한 것이라는 것을 알고 나에게는 많은 압력이 걸렸다. 그것이 제가 다시 작업하고 싶은 종류의 프로젝트입니다. 어쩌면 내가 알고있는 피자 집 타이쿤 게임에서 내 손을 시험해 볼 수있을 것이다. 요점은 그것이 재미를위한 것이고 팬들을위한 것입니다. 나는 가족과 더 많은 시간을 보내고 처음부터 게임을 즐기는 것을 다시 시작하고 싶다”고 말했다.

그래서 거기에 있습니다. 무엇보다도, 그는 집에 가서 가족이되기를 원합니다. 그리고 그것은 기발한 Guile 밈의 게이머 및 / 또는 팬이 이해할 수있는 것입니다. Scott Cawthon에는기만적이고 열악한 게시 기록이 있다는 것을 잊지 마십시오. 이것이 일종의 정교한 소문 일 가능성은 낮지 만, 이 사람을 상대 할 때는 절대 확신 할 수 없습니다. 어느 쪽이든, 팬들은 프랜차이즈의 다음 단계에 대해 궁금해 할 것입니다.

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