Warframe : 10 가지 최고의 게임 모드
Warframe은 최근에 가장 큰 업데이트 중 하나를 발표했습니다. Empyrean 이라는 제목의 플레이어는 자신의 우주선을 만들고 다양한 임무를 수행하여 우주선을 폭파시키고 더 강한 총을 잠금 해제합니다.
그 전에는 플레이어들이 적의 우주선과 행성 주위를 돌아 다니며 다양한 목표를 달성했습니다. 대부분의 게임 모드는 물건을 죽이는 데 중점을 두었지만 수년 동안 물건을 꾸미기 위해 많은 추가 및 변경 사항이있었습니다. 시간이 지남 에 따라 스텔스, 호위 VIP, 순수한 지구력이 모두 Warframe 에 추가되었습니다. 현재 Warframe에 현재 존재하는 10 가지 최고의 게임 모드는 다음과 같습니다.
10 구조
Warframe 의 대부분의 게임 모드는 거의 독점적으로 사살에 초점을 맞 춥니 다. 미션 유형 자체가 아닌 보상이 분배 될 때 차이가 발생합니다. 운 좋게도 몇몇 게임 모드는이 엄격한 공식을 따르지 않습니다.
구조 임무는 총기보다 움직임과 잠재적 인 스텔스에 더 중점을 둡니다. 플레이어는 적의 라인에서 요원을 탈옥하여 추출해야합니다. 이러한 임무는 포로를 안전하게 확보하기 위해 느리고 체계적으로 수행 할 수 있으며, 구조 임무는 가능한 한 빨리 움직여서 작전이 끝나기 전에 의사 스피드 런 레벨이 될 수 있습니다.
9 스파이
구조 임무와 유사하게, 자원은 모든 것을 죽이는 데 덜 집중하고 이동에 더 집중합니다. Warframe의 이동 시스템과 힘을 마스터 하면 Spy 미션을 이길 수 있습니다.
스파이는 볼트에 들어가서 메인 프레임을 발견하지 않고 해킹하는 데 중점을 둔 게임 모드입니다. 소음이 너무 많거나 발견되면 목표를 달성 할 수있는 시간을 제한하는 경보가 울립니다. 다른 모드에서 권장하는 끊임없는 촬영과는 다른 속도 변화입니다.
8 차단
지구력 임무에는 보상 수리가 필요하지만 Warframe 의 거의 모든 종류의 임무는 너무 재미있어서 스스로 할 수 있습니다. 차단은 Warframe 이 영토 또는 지배를 점령하는 것입니다.
맵 전체에서 4 가지 목표를 포착하고 방어해야합니다. 적도 이러한 목표를 포착하여 솔로 또는 듀오 플레이어에게 강렬한 게임 모드가 될 것입니다. 전체 분대에있는 사람들은 일반적으로 한 사람이 각 목표를 방어하면서 분리됩니다. 긴 파도 자체를 처리 할 수 있다면이 모드는 협동 모드에서 플레이하는 것이 매우 재미 있습니다.
7 감염된인양
감염된 잔해는 차단 및 발굴 임무에서 영감을 얻는 끝없는 임무 유형입니다. 플레이어는 콘솔에 리소스를 저장하여 콘솔 주위에 안전한 공간을 유지해야합니다.
이 콘솔 중 3 개는 모든 웨이브를 최적화하기 위해 안전하게 유지하고 확장해야합니다. 타일셋은 작지만 임무를 빠르게 진행합니다. 감염된 무리가 당신과 목표를 서두르 며, 이 모드는 가로 채기 또는 발굴보다 훨씬 매력적입니다. Nidus는 게임에서 최고의 Warframes 중 하나 인이 모드에서 얻습니다.
6 암살
보스 게임은 Warframe 에서 매우 치열 하고 그리워합니다. 주로 게임의 나이 때문에. 일부 보스는 2013 년 이후 연락을받지 못한 반면, 최근 보스는 훨씬 더 매력적입니다.
궁극적으로 암살 임무는 보스를 죽이는 것입니다. 이 보스는 강력한 병사부터 다양한 능력을 가진 독특한 적까지 다양합니다. Tyl Regor 및 Ambulus와 같은 보스는 엄청난 광경과 흥미로운 역학을 제공하지만 Vor 및 Vay Hek와 같은 보스는 재미가없는 무적 기간을 가지고 있습니다.
일반적으로 Warframe 의 보스는 재미있게 싸울 수 있지만, 더 오래된 보스는 실망합니다. 그러나 보상은 새로운 보스를 제작할 때 모든 보스에게 좋습니다.
5 국방
오늘날 대부분의 비디오 게임에서 적의 무리에 대항하는 것이 일반적인 게임 모드이지만 Warframe 이 지구력 임무를 관리하여 게임에 매료되도록하는 방법에 대한 내용이 있습니다.
방어 임무는 게임에서 가장 즐겁습니다. 팀이 크라이 포드를 방어하거나 더 강하고 어려운 적의 파도에 대항하여 작전을 수행해야합니다. 모드 자체는 약간의 특수 효과만으로 매우 간단하지만 특수 효과가 없기 때문에 연주하기가 너무 재미 있습니다. 당신이이 미션 중 하나에 크게 개조 한 워 프레임을 가져오고 적들이 방어 목표를 달성하기 위해 애쓰는 것을 보는 것은 매우 만족 스럽습니다. 끝없는 임무에 흥미로운 보상이없는 것은 부끄러운 일입니다.
4 근절
이것은 Warframe 처럼 간단합니다. 레벨 전체에서 특정 양의 적을 처치하고 추출하기 만하면됩니다. 지루하게 들리지만 실제로 가장 좋은 모드 중 하나입니다.
Warframe의 운동 메커니즘과 탄탄한 총기류로 인해 각 레벨이 폭발적으로 폭발합니다. Warframe 파워, 무기로드 아웃 및 일반로드 아웃 구성을 변경하면이 간단한 미션 유형에 리플레이 가치를 부여 할 수 있습니다. 그러나 두 진영이 서로 싸우지 않고 서로 싸우고 있기 때문에 크로스 파이어 변형을 찾을 수 있다면 더욱 강렬 해집니다. 더 강렬한 참여와 전반적으로 전리품을 만듭니다.
3 캡처
만약 당신이 Twitch에 가거나 스트리 머가 Warframe 을하는 것을 본다면, 게임 속도를 높이는 것으로 착각 할 수 있습니다. 플레이어의 이동 속도는 Quake 와 같은 구식 경기장 슈팅 플레이어와 만 비교할 수 있습니다.
캡처 미션은 스피드 러닝의 정의입니다. 작업은 간단합니다. 대상을 무력화시키고, 점령 한 다음, 레벨에서 추출하십시오. 이 단일 초점은 적의 파도와 싸우는 것이 우선 순위가 아니라 대신 적에게 도달하고 가능한 한 빨리 추출하는 것으로 이동합니다. 워 프레임이 공중을 뚫거나 공중에서 멈출 수있는 방법 때문에 실행중인 목표를 따라 잡을 때 타일셋을 탐색하는 것이 매력적입니다.
2 혼란
게임에 가장 최근에 추가 된 것 중 하나는 Disruption으로, Mobile Defense 목표와 무작위 버프 및 네거티브를 결합합니다.
플레이어는 맵 주위에 흩어져있는 도관을 활성화하고 적의 사격으로부터 방어해야합니다. 아말감은 목표를 서두르고 날려 버리고 즉시 목표를 파괴합니다. 전리품은 팀의 효율성을 떨어 뜨리고 무작위 버프와 디버프는 게임이 지금까지 본 다른 모든 것들과 차별화됩니다.
1 생존
방어 또는 대부분의 다른 끝없는 임무와 달리 생존은 당신과 당신의 팀에 관한 것입니다. 원수는 당신이 목표 대신에 죽기를 원하며, 당신이 머무르는 것을 막는 유일한 것은 끊임없이 감소하는 산소 공급입니다.
주기적으로 생성되는 적을 처치하고 캡슐을 활성화하면 레벨에 머무를 수있는 시간이 연장됩니다. 팀을 100 % 생명 유지 수준으로 유지하는 데 도움이 될 수있는만큼 적을 처치하십시오. 간단하지만 타이머가 계속됨에 따라 점점 더 많은 엑시머 스와 엘리트 적과 싸우는 것은 생존이 집안일처럼 느껴지지 않도록합니다. 다른 사람과로드 아웃을 조정할 때이 모드는 빌드가 얼마나 강력한 지 테스트 할 수 있습니다.