마술에있는 최고 10 명의 그루 울 사령관 : 집결

전통적으로 크고 공격적인 생물을 괴롭히는 Gruul의 빨간색과 흰색 쌍은 Magic 의 역사에 걸쳐 계보가 있습니다. 가장 공격적이고 생물 중심적인 색상 중 두 가지에는 수많은 전략과 메커니즘이 있으며, 그 중 상당수는 해당 사령관을 보유하고 있습니다.

엘프에서 화상, 마나 램프에 이르기까지 그룰은 일부 사람들이 생각하는 것보다 더 깊이가 있습니다. 오늘 우리는 Gruul이 제공해야 할 다양한 전설적인 생물들을 살펴볼 것입니다.

10 울라 t, 증오 씨앗

강력한 사령관에게는 유연성이 핵심입니다. 힘과 강인함에서 활성화 된 능력 인 Ulasht에 이르기까지 증오 씨앗은 적응성과 유연성으로 가득 찬 사령관입니다.

Ulasht는 다른 많은 hydras와 마찬가지로 0/0이지만, 당신이 조종하는 각각의 녹색 생물과 각각의 빨간 생물에 대해 + 1 / + 1 카운터가있는 전장에 들어갑니다. 두 개의 카운터로.

Ulasht의 형태로 큰 생물을 갖는 것이 좋고 훌륭하지만 Ulasht는 컨트롤러가 다양한 방법으로 카운터를 활용하여 Ulasht에서 제거하여 생물에 직접적인 피해를 입히거나 1 / 1 Saproling 토큰.

9 미나와 덴, 와일드 본

더 긴 게임으로 이어지는 총 수명과 데크 크기가 큰 형식에서 전략을 가속화하는 기능은 종종 승리를 주장하는 데 필수적입니다. 와일드 본인 미나와 덴의 고상한 형제들은이 감정을 캡슐화하여 컨트롤러가 자신의 턴마다 추가 땅을 플레이 할 수있게합니다. 그들이 테이블에 도달하면, 이 듀오는 종종 추진력을 두 배로 늘려서 정기적으로 예상되는 것보다 더 충격적인 주문을 시전 할 수 있습니다.

이 여분의 땅 능력은 두 번째 능력과 잘 어울리므로, 당신이 조종하는 땅을 당신의 손으로 돌려주는 대신에 당신의 생명체를 짓밟을 수 있습니다.

8 만족할 줄 모르는 Thromok

그룰은 종종 매직 이 제공해야하는 가장 크고 가장 나쁜 생물과 관련된 색의 정체성이며, 만족할 수없는 Thromok이 그 이유의 완벽한 예입니다.

삼키는 기계공을 보유하고있는 Thromok를 사용하면 전장에 들어갈 때 생물을 얼마든지 희생 할 수 있습니다. 희생 된 생물마다 지정된 양의 + 1 / + 1 카운터를 올려 놓습니다. 그러나 삼키는 대부분의 생물은 생물마다 하나 또는 두 개의 카운터를 제공하지만, 트롬 록은 X를 삼킨다. 여기서 X는 삼킨 생물의 수와 같다. 이것은 네 생물을 삼킬 때, 트롬 록은 16/16으로 들어가거나 스 롬록이 열 명의 생물을 삼킬 경우 무려 100/100으로 나타납니다. "플링"과 같이 직접 생명체의 힘과 같은 피해를 입히는 수단과 함께 쓰루 롬은 즉시 게임을 닫을 수 있습니다.

7 대 군주 라다

녹색의 특성을 나타내는 요소 중 하나는 마나를 생산하는 능력이지만, 빨간색의 특성을 나타내는 특성 중 하나는 지속적으로 공격하려는 공격성과 욕구입니다.

상대적으로 간단한 사령관 인 대 군주 라다 (Grand Warlord Radha)는 녹색과 적색의 기본 특성을 결합하여 비 폴로 지적으로 그루 울 (Gruul) 카드를 만듭니다. 플레이어가 라다를 조종하는 한 공격 할 때마다 공격하는 생물의 수와 동일한 양의 녹색 및 빨강 마나가 추가되어 상상할 수있는 가장 공격적이고 공격적인 방식으로 증가합니다.

6 습모

그룰은 종종 생물과 땅에 대한 녹색의 초점에 영향을받는 반면, 레이드 어머 트는 순간과 마법에 관한 빨강의 힘에 찬사하는 그룰 사령관입니다.

Wort는 모든 캐스트와 마법사에게 컨트롤러 캐스트에 음모를 제공합니다. 이는 두 개의 미개척 생물을 탭하면 인스턴트와 마법사를 복사 할 수 있습니다. 이것은 매우 강력한 주문의 가치를 두 배로 늘릴 수있는 매우 강력한 능력입니다. 이 능력은 또한 전장에 들어올 때 Wort가 시전 되 자마자 사용과 관련하여 초록색으로 표시됩니다. 그녀는 음모를 활성화하는 데 사용할 수있는 두 개의 고블린 토큰을 만듭니다.

5 운명, 운명의 신

데 로스의 신들의 판테온 인 클로 티스 (Klothys)에 가장 최근에 추가 된 운명은 신의 힘이 미묘함에있다. 커맨더는 여러 플레이어의 의지가 종종 공통 적의 운명을 결정할 수있는 정치적인 멀티 플레이어 형식이므로, 강력한 단일 카드가 커맨더 테이블의 나머지 부분을 이끌어내는 것은 드문 일이 아닙니다.

Theros의 다른 많은 신들은 끔찍하고 파괴적인 능력을 가진 능력을 가지고 있지만 Klothys의 힘은 더 미묘합니다. 매 턴 Klothys는 컨트롤러가 묘지에서 카드를 추방하여 상대방의 묘지 관련 전략을 방해 할 수 있습니다. 추방 된 카드가 토지 인 경우, 클로 티스는 경사지면서 단일 빨간색 또는 녹색 마나를 생성합니다. 그렇지 않으면, 클로 티스는 상대방에게 2의 피해를 입히고 컨트롤러에게 2의 생명을 얻습니다. 이러한 이점은 미미한 것처럼 보일 수 있지만 게임 진행 과정에 큰 영향을 미칩니다. 이 미묘함은 클로 티스의 낮은 마나 비용과 파괴력과 함께 그루 울 사령관에게 확실한 선택입니다.

4 옛날 방식의 Nikya

Old Ways의 Nikya는 공격적으로 좁은 사령관 일 수 있지만, 그녀가 잘하는 일은 더 잘 할 수있는 사람은 거의 없습니다.

첫째, Nikya의 강점은 당신이 조종하는 땅에서 생산 된 모든 마나를 효과적으로 두 배로 늘릴 수있는 능력에 있습니다. 이 능력은 과소 평가되지 않으며, Nikya 플레이어의 자원을 성층권으로 신속하게 전달하여 다른 플레이어가 마나를 사용할 때 먼지가 쌓이게합니다.

그러나 Nikya는 매우 간단한 제한으로 인해 방해를받습니다. Nikya가 작동하면 컨트롤러가 생물이 아닌 주문을 발동 할 수 없습니다. 이것은 Nikya 데크가 더 자주 생물 주문을 시전 할 수 있음을 의미합니다. 이것은 Nikya 플레이어가 많은 강력한 카드에 액세스 할 수 없다는 것을 의미하지만, 과도한 양의 마나로 인해 엄청난 위협을 일으키는 생물을 놀라운 속도로 재생할 수 있습니다.

3 Xenagos, 계시의 신

Theros의 또 다른 신, Xenagos, Revels의 힘의 신은 이전에 언급 한 Klothys보다 훨씬 본질적으로 명확합니다. Xenagos는 모든 Theros Gods에서 볼 수있는 상표 불멸 성을 가지고 있으며, 매 턴마다 당신이 조종하는 생물의 힘을 두 배로 늘릴 수 있으며, 또한 그 생물에게 서둘러야합니다.

이 능력은 많은 강력한 생물들, 특히 이중 타격을 가진 생물들의 퀵 무기화를 허용합니다. 이미 강력한 카드를 만들 수있는 카드는 거의 없지만 Xenagos보다 플레이어의 상대에게 더 위협적입니다.

2 루릭 타르

가장 강력한 사령관 중 상당수는 각각의 컨트롤러 끝에 거의 노력을 기울이지 않고 많은 가치를 얻을 수있는 사람들입니다.

경계가있는 6/6은 비웃는 것이 아니지만 Ruric Thar입니다. 그를이 목록에 올려 놓는 두 번째 능력. 플레이어가 생물이 아닌 주문을 발동 할 때마다 Ruric Thar는 해당 주문의 시전자에게 6의 피해를 입 힙니다. 이 피해는 매우 빠르게 축적 될 수 있으며, 종종 루릭 타르의 예방책으로 플레이어가 수많은 영향을주는 주문을 발동하지 못하게 할 수 있습니다.

1 옴 나트, 분노의 로커스

앞서 언급 한 Omnath Ruric Thar와 마찬가지로 Locus of Rage는 컨트롤러가 단순히 존재하지 않았던 방식으로 게임을 플레이함으로써 엄청난 가치를 창출하는 사령관입니다. 그러나 Ruric Thar는 상대가 특정 유형의 주문을 발동하는 주문에 크게 의존하지만 Omnath의 능력은 자신이 사용하는 카드를 기반으로하며 트리거를 완전히 제어 할 수 있습니다.

Omnath 플레이어의 통제하에 땅이 전장에 들어올 때마다 5/5 원소 토큰을 만듭니다. 이 토큰은 상당히 실용적이며 다양한 방식으로 활용 될 수 있습니다.

그러나 이것이 Omnath가 주어진 게임 계획에 기여하는 전부는 아닙니다. Omnath 또는 다른 원소가 죽을 때마다 Omnath의 컨트롤러는 선택한 대상에게 3의 피해를 입 힙니다. 이 기능은 희생 콘센트 나 보드 와이프와 짝을 이루어 사령관 게임에서 종종 결정적인 요소가 될 수 있습니다.

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