레지던트 이블 : 가장 멋진 8 명의 괴물과 7 명의 가장 작은 괴물

Resident Evil 은 세계에서 가장 큰 게임 프랜차이즈 중 하나입니다. 7 가지 주요 게임 외에도 엄청나게 인기있는 영화 프랜차이즈는 말할 것도없이 수많은 사이드 게임과 스핀 오프가있었습니다.

원래 게임은 공포와 공포로 만들어졌으며 사람들의 거실에 진정한 '생존 공포'를 가져 왔습니다. 아이템과 장비는 거의 없었으며, 무기는 항상 탄약이 부족한 것처럼 보였으며 카메라의 고정 된 원근감으로 그 다음 모퉁이 주위에 무엇이 있을지 결코 알 수 없었습니다.

시리즈가 발전함에 따라, 게임은 RE : 6 이 가장 액션 지향적 인 게임이되어 액션을 향해 더 기울어지기 시작했습니다. 작년에 개발자 Capcom은 RE : 7 Biohazard를 통해 다시 시작 하여 Resident Evil 프랜차이즈에 대한 완전히 새로운 테이크와 많은 팬들과 연결된 것입니다.

RE 시리즈는 한동안 사용되었던 프랜차이즈와 마찬가지로 기복이있었습니다. 그것은 게임을하는 몬스터들에게도 해당됩니다. 이 목록을 위해, 나는 모든 주요 게임과 심지어는 적절하다고 생각했을 때 영화에서 가져 오기 위해 최선을 다했습니다. 다음은 레지던트 이블 프랜차이즈에서 가장 멋진 8 개의 Lamest 몬스터입니다.

15 멋진 : 좀비 개

지금은 어리석은 것처럼 보일 수 있지만, 좀비 개가 첫 번째 RE 게임에서 처음으로 창문을 통해 터졌을 때, 그것은 완전히 끔찍한 경험이었습니다. 무엇을해야할지 잘 모르겠지만, 너무 오래 생각하면, 그들은 당신 위에 있고 게임은 빨리 끝날 것입니다.

게임 역사상 좋은 순간이자 오래된 게임의 고정 카메라 각도를 사용하여 큰 효과를 보았습니다. 영화 시리즈 조차도이 상징적 인 순간에 돈을 벌려고했지만 성공은 훨씬 적습니다. 또한 Gamecube 리메이크는 강아지의 공개를 비틀어 팬의 기대에 부응했다는 점도 주목할 가치가 있습니다.

14 Lamest : El Gigante

소년, 개발자는 이것에 대해 생각해 보았을 때 실제로 창의력을 발휘했습니다. 반지의 제왕 의 트롤과 프랑켄슈타인의 괴물 사이에서 어딘가 엘 기간 테 (말 그대로 스페인어로 '자이언트'로 번역됨)는 끔찍한 괴물이 될 것입니다. .

그렇게 많은.

싸움은 당신이 작은 경기장을 돌아 다니면서 당신이 그의 등에서 뛰어 내릴 때까지 Plaga가 튀어 나올 때까지 El Gigante를 쏜다. Resident Evil 4 는 프랜차이즈에서 최고 중 하나로 간주되며 확실히 인정받을만한 가치가 있지만 El Gigante가 시리즈에서 가장 작은 괴물 중 하나가되는 것을 막지는 못합니다.

13 가장 차가운 : 성형

많은 사람들에게 레지던트 이블 7 : 바이오 하자드레지던트 이블 프랜차이즈의 중생이었습니다. 오랫동안 팬에게 물어 보면 RE : 5 는 실망 스러우며 RE : 6 은 너무 나빠서 얘기조차하지 않을 것입니다.

Capcom은 팬에 대한 불만이 6 건으로 분명히 들었으므로 RE에 대해 완전히 새로운 접근 방식을 취했습니다. 이전 게임에서 당신이 알고 사랑하는 모든 생물은 사라졌습니다. 지나치게 복잡하고 어리석은 음모는 사라졌습니다. 대신 당신이 얻는 것은 RE 게임에서 가장 무서운 적들 중 일부와 함께 1 인칭 관점에서 말한 더 많은 이야기 ( RE 게임)입니다. 성형은 어디에서나 나타날 수있는 미끄러운 역겨운 실체입니다.

12 Lamest : 플라가

내가 플라가를 처음 보았을 때, 나는 도울 수밖에 없었습니다. 나는 절반이 배경을 통해 Xenomorph 다트를 보거나 내 친구 중 하나가 갑자기 끔찍한 혐오로 변모 할 것으로 예상했습니다.

나는 다른 위대한 작품에서 빌리는 게임 (또는 다른 매체)에는 아무런 문제가 없지만 레지던트 이블 은 Plaga와의 소매에 많은 영향을 미쳤으므로 진지하게 다루기가 어려웠습니다. 외계인 과 존 카펜터 ( The Caringer)의 ' The Thing '( The Thing)을 반쯤 조합 한 Plaga는 반쯤 이름을 포함 해 거의 모든면에서 평평 해졌습니다. 다행히도 Resident Evil 은 우리가 다룰 새로운 흥미로운 감염을 기꺼이 내놓고 있습니다.

11 가장 차가운 : 크림슨 헤드

Capcom은 2002 년 Gamecube에서 Resident Evil 의 고해상도 리메이크 버전을 출시했을 때 많은 일을했습니다. 그래픽을 대폭 개선 한 것 외에도 몇 가지 새로운 영역과 새로운 적을 추가했습니다.

그 적 중 하나는 크림슨 헤드 좀비입니다.

다른 좀비와 달리 크림슨 헤드는 빠르게 움직이고 사나운 생물입니다. 그들은 더 건강하고 지상에서 '죽은'게임을함으로써 플레이어가 그들을 걷도록 속일 것입니다. 그런 다음 플레이어가지나 가면 튀어 나와 공격합니다. 그들은 작지만 이미 시리즈의 걸작으로 큰 변화입니다. 우리는 Crimson Heads가 Resident Evil II 의 리메이크를 위해 돌아 오는 것을보고 싶습니다.

10 Lamest : 까마귀

까마귀는 전형적인 공포 군대 중 하나입니다. 그들은 거의 모든 유령의 집이나 무서운 영화에있는 것처럼 보였고 Edgar Allen Poe는 그들을 어둡고 끔찍한 것과 영원히 관련 시켰습니다. 그들은이 목록에있는 대부분의 다른 것들과 다른 이유로 레지던트 이블 에서 가장 작은 괴물 중 하나입니다. 다른 사람들은 독창성이 부족하거나 프랜차이즈에 지루한 추가 기능을 제공하기 때문에 까마귀가 여기에 있습니다.

그들은 당신이 그들을 쏠 때 날아 가기 위해 캐릭터를 쪼아 어디에서나 날아가는 것처럼 보입니다. 나는 이런 것들로 귀중한 건강을 잃은 후 몇 번이나 말할 수 없다.

9 가장 멋진 : 집행자

사악한 후드를 입고 거대한 사악한 도끼를 들고 다니면서 거대한 사악한 도끼를 들고 다니면서 사악한 악마 보다 레지던트 이블 보다 처형당했습니다. 그는 도끼를 몇 번 휘두르면서 당신을 쓰러 뜨릴 수 있었고 놀랍게도 그의 크기에 맞게 움직였습니다.

프랜차이즈의 다섯 번째 게임은 많은 사람들에게 실망했지만, The Executioner는 Capcom이 여전히 훌륭한 괴물을 만들 수있는 능력을 보여준 몇 안되는 밝은 장소 중 하나였습니다. 레지던트 이블 5 (Resident Evil 5) 초기에 그의 영화 적 공개와 결합 된 The Executioner는 여전히 사랑하는 프랜차이즈에서 다섯 번째 게임의 하이라이트 중 하나입니다.

8 Lamest : Licker (영화)

레지던트 이블 영화가 왜 그렇게 인기를 얻었는지 이해하는 데 여전히 어려움이 있습니다. 실제로 게임의 줄거리를 따르지 않는 것 외에도 영화의 괴물은 항상 압도적이었습니다. 영화가 더 많은 돈을 벌면 예산이 늘어나고 그래픽이 시간이 지남에 따라 좋아졌지만 여전히 첫 번째 영화의 Licker라는 혐오감을 변명하지는 않습니다.

끔찍하고 혼란스러운 순간은 웃기는 순간으로 변합니다. CGI는 너무 나빠서 이미 의심스러운 영화에서 벗어나게합니다. 게임의 리커는 가장 흥미롭고 도전적인 적 중 하나입니다. 그들은 분명히 영화에서 그에 부응하지 않았습니다.

7 가장 멋진 : 전기 톱맨

나는 왜 일부 생물이 절름발이 더미에 갇혀 있는지 독창성을 사용하고 있다는 것을 알고 있으며, 처음으로 RE : 4 에 나오는 전기 톱 맨이 가장 독창적이지 않다는 것을 인정할 것입니다.

그러나, 가장 멋진 사람 중 하나 인 Chainsaw Man을 얻는 것은 처음으로이 사람들 중 한 명과 대면하는 느낌이었습니다. 당신은 전기 톱이 활활 타오르는 것을 듣고, 다른 적의 무리를 통해 접근하는 것을 보았습니다. 너무 가까이 가면 즉시, 끔찍한 죽음입니다.

나중에 주민 이블 은 전기 톱 맨을 선보였지만 RE 4 에서 처음으로 직면 한 것만 큼 무서운 사람은 없었습니다.

6 층 : 식물 42

식물. 정말로, Capcom? 식물? 그게 당신이 생각 해낼 수있는 최선 이었습니까? 레지던트 이블 (Resident Evil)에 소개 된 모든 훌륭한 아이디어를 위해 플랜트 42는 그 중 하나가 아니 었습니다.

식물은 결코 무섭지 않았습니다. 그들은 때때로 책과 영화에서 괴물처럼 나타나지만 결코 작동하지 않는 것 같습니다. 레지던트 이블 도 예외는 아닙니다. 식물이 여러 개의 촉수와 비가 내리면서 당신을 공격함에 따라 극적인 보스 싸움으로 여겨지는 것은 좌절감의 운동으로 변합니다.

플랜트 42의 최악의 부분은 Capcom이 레지던트 이블 2의 플랜트 43으로 두 배로 내려 가기로 결정했다는 것입니다.

5 가장 멋진 : 컬트리스트

저는 Resident Evil 4 의 컬 티스트를 좋아합니다. 그들은 직면하기 가장 어려운 적이 아닙니다. 사실, 그들은 매우 쉽습니다. 그들은 느리게 걷고 플레이어에게 쉬운 목표물이됩니다.

내가 그들에 대해 좋아하는 것은 그들의 모습과 그들이 가까이있을 때마다 연주되는 잊혀지지 않는 음악입니다. 엉망인 교회 찬송가처럼, 음악은 당신의 피부 아래에 있습니다. 배경에서 소리가 들리고 벽이 울려 퍼지는 소리를들을 수 있으며 머지 않아 머릿속에 들려서 무기를 내려 놓고 퀘스트를 포기하고 참여하기가 더 쉬운 지 궁금해합니다.

훌륭한 음악 외에도 게임에서 가장 잘 설계된 괴물 중 일부입니다. 그들은 인간과 가까워 보이지만 문제가있는 것 같습니다. 후드가 아래로 내려간 사람은 분명히 소유 한 것처럼 보이고 빨간색으로 표시된 사람은 자신의 비율이 늘어나는 것처럼 너무 키가 큰 것처럼 보입니다. 그들은보고 끔찍한 것처럼 불안합니다.

4 Lamest : 헌터

헌터가 1 일 이후로 주변에 있었기 때문에 이것에 대해 약간의 결함을 발견 할 수 있다는 것을 알고 있습니다. 그것은 게임에서 반복해서 나타나는 고전적인 괴물 중 하나입니다.

그러나 잠깐만. 헌터를 꼼꼼히 살펴보십시오. 당신에게는 어떤 모습입니까? Killer Croc에 대한 나쁜 모방? 십대 돌연변이 닌자 거북이의 돌연변이 산란? 어딘가에서 공룡이 DNA에 섞여있을 수도 있습니다.

개발자가 이것을 개발했을 때 어떤 일을했는지 ​​잘 모르겠지만 확실히 그들이 만든 가장 게으른 디자인 중 하나입니다.

3 가장 차가운 : 베이커 가족

수년 동안 레지던트 이블 개발 팀은 클래식 공포 영화에서 많은 영감을 얻었습니다. 그들이 지속적으로 영감을 얻은 영화 중 하나는 텍사스 전기 톱 학살 입니다.

우리는 결국 베이커 가족이 항상 정신병적인 정신병자 가족이 아니었다는 것을 배우지 만, 레지던트 이블 7 에서는 크게 무섭습니다. 그들은 또한 레지던트 이블 이 지금까지 본 가장 강렬한 보스 싸움 중 하나입니다. 베이커 가족은 RE 게임에 추가 될 수있는 또 하나의 힘입니다.

2 Lamest : Nemesis

Nemesis에 대한 아이디어는 처음에는 홍당무로 시원합니다. 게임을 통해 끊임없이 당신을 쫓는 거의 무적의 적. 당신은 그가 언제 나타날지 모른다, 당신은 단지 싸울 준비가 필요합니다. 그리고 그는 또한 로켓을 쏜다.

실제로, 천적은 레지던트 이블 우주에서 최악의 생물입니다. 물론 독창적이지 않은 다른 생물이 있고 (플라가보고 있습니다) 아마도 당신이 컨트롤러를 더 많이 던지게하려는 다른 생물도 있지만, Nemesis는 이미 재미있는 게임이 아닌 것을 만듭니다. 더 나쁘다. 그가 생각했던 흥미롭고 스트레스가 많은 도전 대신에, 그는 단지 성가 시게됩니다. 모두가 당신의 정신력과 함께 RE : 3 을 통해 얻을 수 있는지 확인하기 위해 인내심에 대한 또 다른 테스트를 만납니다.

1 멋진 : 좀비

장르를 정의하는 게임은 최고의 생물을 위해 장르를 정의하는 악당이 필요합니다.

좀비는 만화책, TV, 영화 및 비디오 게임의 홍수로 열풍에 돈을 빌려 최근 몇 년 동안 약간의 농담이되었습니다. 그러나 1996 년 레지던트 이블이 처음으로 돌아 왔을 때 아무도 그들이 한 일을하고 있지 않았다는 것을 기억하는 것이 중요합니다. 생존 공포는 실제로 일이 아니었고 게임은 요즘처럼 당신의 허풍을 놀라게하지 않았습니다.

레지던트 이블 게임을 기억하고 처음으로 저택에 들어가서 처음으로 좀비를 만지는 것은 우리가 잊을 수없는 것이 아닙니다. 오늘도 그 첫 번째 좀비로 오면 내 척추에 떨림이 생길 수 있습니다. 그것은 크고 상징적 인 순간이며 거대한 프랜차이즈를 시작한 순간입니다.

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