최악의 게임에서 모든 Castlevania 게임의 순위를 매기십시오
Castlevania 시리즈는 길고 오래된 유산을 가지고 있습니다. 프랜차이즈는 가장 성공적인 사이드 스크롤링 플랫 포머로 시작하여 최악의 3 인칭 액션 게임으로 전환 한 다음 꽤 괜찮은 3 인칭 액션 게임으로 끝나면서 프랜차이즈는 분명히 기복을 보았습니다. 극성과 그 사이의 모든 것을 다루는 다양한 카탈로그를 사용하면 모든 Castlevania 게임이 몇 년 동안 서로 어떻게 경쟁하는지 정확히 파악하기가 어렵습니다. 걱정하지 마십시오. 모든 작업이 완료되었습니다.
당신은 혈통과 벨몬트 일족의 후손이나 어떤 경우에는 극도로 긴장된 관계를 찾을 필요가 없습니다. 마음을 모으고 성수를 챙기고 채찍에서 똥을 깰 준비를하십시오. 모든 Castlevania 게임의 순위를 최악에서 최고로 평가하고 있습니다.
22 Castlevania II : 시몬의 탐구
저주받은 밤이 무엇인가. Castlevania II : Simon의 퀘스트 는 당시에 혁신적인 아이디어가 있었지만 실제로는 최악의 게임 중 하나였습니다. Simon 's Quest 는 (현재의 표준으로도) 독창적 인 Castlevania에 속할 것으로 예상되며 , 대부분의 게이머가 처음 몇 분 후에 카트리지를 창 밖으로 던지게 만드는 많은 나쁜 디자인 선택과 게임 플레이 메커니즘에 빠져 있습니다.
게임은 몇 가지 필수 메커니즘으로 인해 효과적으로 손상됩니다. 주간 야간주기는 게임 플레이를 일시 중지하는 긴 게임 메시지로 발표됩니다. 드라큘라와의 전투는 Simon 's Quest를 Castlevania 시리즈에서 최악의 게임으로 만들었습니다.
21 Castlevania : 모험
이동 중에 수행 할 수있는 최초의 Belmont 모험 인 Castlevania : The Adventure 는 Nintendo의 업계가 변화하는 Game Boy 핸드 헬드 시리즈 시리즈입니다. 1989 년 게임 보이 (Game Boy)에게는 게임 그래픽이 하강하며, 진행 상황과 애니메이션이 매끄럽게 나옵니다. 사운드 트랙은 괜찮지 만, 일부 곡은 잠시 동안 루프에서 들으면 실제로 귀에 들리기 시작합니다.
이름, 채찍 및 드라큘라를 제외하고, 게임은 시리즈와 너무 많은 유사성을 가지고 있지 않습니다. 하위 무기가없고 적도 크게 영향을받지 않으며 드라큘라와의 싸움은 엄청나게 압도적입니다. 게임의 약점 중 일부는 게임이 출시 될 때 하드웨어 및 개발 관행이 제한되어 있기 때문에 시리즈의 범위에서는 꽤 나쁘다는 것을 알고 있습니다.
20 캐슬바니아 64
Castlevania 64 는 시리즈에서 최악의 게임 중 하나 인 콘솔에서 가장 최악의 게임 중 하나였습니다. 그래픽은 흐릿하고 미스 펜이며 날카로웠다. 진흙 투성이의 색상과 엉뚱한 질감의 콜라주. 어색한 버튼 매핑과 끔찍한 카메라 덕분에 채찍으로 무언가를 치려고 할 때 컨트롤이 훨씬 나아지지 않았습니다.
Richter는 목발의 탱크처럼 제어했으며 시리즈의 3D로 점프하여 값싼 타격을 받기 쉽습니다. 또한, 그것은 아름다운 N64 미학을 가지고 있습니다. 이것은 대부분의 시간에 총 똥처럼 보입니다. 이것을 엉뚱한 적 디자인, 끔찍한 보스 싸움, 그리고“일반적으로“오, 왜 내가 이것을 통해 돈을 지불 했는가”와 결합하면 Castlevania 64 점수가 왜 그렇게 낮은 지 알 수 있습니다.
19 Castlevania : 어둠의 유산
Konami가 모든 사람들이 첫 Castlevania 64를 싫어하고 더 나쁜 캐릭터를 추가하고 캐릭터를 추가 한 후 다시 출시하기로 결정한 것과 같습니다. 끔찍한 컨트롤, 엉뚱한 전투 및 무의미한 스토리 외에도 카메라는 끔찍합니다. 그래서. 제길. 무서운. 게임이 그 안에 숨겨져 있었을지도 모르는 긍정을 완전히 망칠 정도로 너무 끔찍합니다.
레거시 오브 다크니스 에는 구속력이 없습니다 . 사실, 연주를 생각하고 있다면 반대하는 것이 좋습니다. 특정 퍼즐에 대한 항목을 잘못된 순서로 수집 할 수 있으므로 저장을 지우고 처음부터 다시 시작해야합니다. 나는 실제로 이것에 대해 원래 N64 Castlevania 를 할 것이지만, 대신 카트리지로 가득 찬 트렁크로 다리에서 나 자신을 더 기꺼이 몰아 넣을 것입니다.
18 Castlevania의 전설
게임 보이에서 마지막으로 공개 된 Castlevania 는 전설 이 아마도 최고라고 생각할 것입니다. 불행히도이 게임은 6 년 전에 출시 된 Belmont 's Revenge를 우수하게 만드는 많은 단점이 있습니다. 사운드 트랙은 대부분의 시리즈에 비해 열등하고 레벨 디자인은 부드럽고 영감이 없으며 게임 플레이는 지루하게 평평합니다. 그래서 오랫동안 프로듀서 인 이가라시 코지 (Koji Igarashi)는 그것이“시리즈의 대사”라고 공개적으로 선언했다. 아야.
전설 은 불공평 한 심포니 오브 더 나잇 (Symphony Of The Night) 이후 몇 년 만에 발표 된 불공평 한 판결 일 수 있지만, 더 나은 게임이되기 전에 몇 년 전의 선임 자라는 사실은 전설 은 항상 시리즈의 가장 큰 어리 석음 중 하나입니다. 10 피트 폴에서도 피하는 것이 가장 좋습니다.
17 Castlevania : 무죄의 애도
Castlevania : Devil May Cry 와의 캡콤의 성공에 대한 코나미의 최선의 시도 : Lament Of Innoence 는 단테의 이중 권총 인 검 스윙 액션을 대체 할 수없는 방법입니다. 벨몬트 일족의 또 다른 후손 인이 사건은 특히 위니이며, Lament Of Innoence 는 잊을 수없는 캐릭터가있는 성가신 이야기를 할 때 성에서 더 많은 채찍을 휘두르는 행동을 봅니다.
God Of War 는 몇 년 후 와서 게임에서 가장 인기있는 프랜차이즈 중 하나가되었습니다. 무죄 Lament 는 한 번 자랑스런 시리즈의 쇠퇴의 연속이었습니다. 고정식 카메라, 적군 및 보스가 없으며 Castlevania 이름이 표지에 붙여져있는 잊을 수없는 3 인칭 액션 게임입니다. 코나미가 요즘 시리즈의 대부분을 치료에 대해 생각할 때 의미가 있다고 생각합니다.
16 Castlevania : 그림자의 제왕-운명의 거울
닌텐도의 3DS뿐만 아니라 마지막 세대 콘솔에 등장한 3D 사이드 스크롤러 인 거울의 운명 은 프랜차이즈 기원의 우수성과 비교할 때 하위 항목입니다. 3 인칭 액션 게임에서 횡 스크롤 재부팅으로 점프하는 것은 대담한 움직임이며 이번에는 시리즈에 대해 돈을 지불하지 않았습니다. 왜 그들은 게임을 다른 게임과 호환 가능하게함으로써 원래 2D의 장점에서 벗어나는 것으로 생각 실제 Castlevania 게임처럼 느끼게하는 대신 다른 sidecroller는 저쪽에 있습니다.
이 게임에는 여러 캐릭터, 재미있는 보스, 재미있는 레벨 디자인이 있습니다. 그러나 대부분의 경우 meh를 느끼게됩니다. 재창조 대신 거울의 운명 은 평범한 평범한 연구가되었으며 게임의 나머지 부분에서는 계속 진행되지 않습니다.
15 Castlevania : 어둠의 저주
또 다른 PS2, 고정 카메라, Castlevania 이름이 붙은 일반적인 3 인칭 액션 게임. 솔직히 말해서이 시점에서 시도조차하지 않았고 사랑하는 프랜차이즈의 인장을 스테이플하기로 결정했기 때문에 시리즈가 너무 많은 불완전한 게임을 내놓기로 결정한 것은 슬픈 일입니다. 이 게임은 사운드 트랙과 스누즈 페스티벌이 아닌 전투 등 몇 가지 방법으로 Lament Of Innoence 를 개선 한 것입니다.
그러나 환경은 여전히 반복적이고 잘못 설계되었으며 색상은 흐릿하고 음소거되며 게임은 일반적으로 부족하다고 느낍니다. 그것은 조금 전진했지만 여전히 시리즈의 다른 고전 게임보다 너무 많은 단계였습니다. 한 번 전설적인 시리즈의 평범함에 대한 불행한 감소.
14 Castlevania II : 벨몬트의 복수
이전 모델 인 Castlevania II : Belmont 's Revenge에 비해 크게 개선 된 것은 Game Boy의 훌륭한 액션 게임 중 하나입니다. 캐릭터 움직임이 여전히 느리고 적들이 가장 독창적이지는 않지만 사운드 트랙은 특히 Nintendo의 원래 핸드 헬드에서 훌륭하며 하위 무기는 다시 나타납니다. 게임 은 어드벤처 이후 몇 년 만에 출시되었으므로 그래픽 개선 사항도 주목할만한 것 입니다.
이 게임은 테마가 다른 4 가지 레벨을 특징으로하며 Mega Man 시리즈 스테이지 선택과 같이 순서에 관계없이 완료 할 수 있습니다. 꽤 좋은 Game Boy 게임을 둘러 보았지만 Castlevania 전체 카탈로그를 고려할 때 최고는 아닙니다. 여전히 회색 벽돌 주위를 어슬렁 거리는 사람이라면 누구나 견고한 게임 보이 경험을 할 수 있습니다.
13 Castlevania : 블러드 라인
세가 제네시스가 벨몬트 가족에 진출한 블러드 라인 은 수퍼 캐슬바니아 IV의 옳은 점을 취해 수많은 이상한 점과 문제를 혼합합니다. 플레이어는 Belmont 가계도의 먼 친척 인 두 캐릭터 중 하나를 선택하여 게임의 진행 방식과 진행 방식을 바꿀 수 있습니다. 강렬한 사운드 트랙과 뛰어난 그래픽 (당시)으로 Bloodlines 를 Castlevania 제품군에 추가 할 수 있습니다.
전투는 반응적이고 적들은 빠르고 도전적이며 레벨 디자인과 디테일은 세가 제네시스의 그래픽 쇼케이스가되었습니다. 그러나 보스와의 만남에서 영감을 얻지 못하고 다른 캐릭터와 플레이 할 때 레벨 진행이 혼란 스러울 수 있습니다. 어떤 이유로 든, 고전적인 공식은 Sega의 90 년대 제품을 위해 설계되었을 때 그리워하는 느낌입니다.
12 Castlevania : 불협화음의 조화
Castle Of The Moon 이후 1 년 만에 출시 된 Castlevania : Harmony Of Dissonance 는 시리즈의 또 다른 Game Boy Advance 독점 릴리스입니다. 게임은 더 나은 그래픽, 일부 뛰어난 디자인 및 적들에게 더 풍미가 있지만, 게임은 시리즈에서 3 개의 Game Boy Advance 항목 중 최악으로 간주됩니다.
일부 지역은 잘 설계되었지만지도 전체가 시리즈에서 이어 졌음에도 불구하고 Circle Of The Moon 보다 열등했습니다 . 사운드 트랙은 시리즈의 다른 타이틀과 비교할 때 창백하지만 여전히 가치가 있습니다. Castlevania 게임을 선택할 때 할 수있는 최악의 상황은 아니지만 장거리 슛으로는 최고는 아닙니다.
11 Castlevania : 파멸의 초상
이전 핸드 헬드 항목의 전통에 따라, Portrait of Ruin 은 슬픔의 여명 후 1 년 만에 나왔습니다 . 이전 버전을 개선 한이 게임은 더욱 다양하고 전문적으로 설계된 환경, 재미 있고 흥미로운 무기, 뛰어난 적과 보스 디자인을 특징으로합니다.
그러나 모든 멋진 기능과 멋진 영상으로 어떤면에서 슬픔의 여명 과 비교할 때 부족하다고 느낍니다. 어쩌면 추악한 머리를 기르는 향수 일지 모르지만 Dawn Of Sorrow 는 항상 뛰어난 DS 경험으로 눈에.니다. 시리즈의 2D 플랫폼으로의 복귀, 특히 모든 섹시한 종소리와 휘파람으로 잘못 돌아갈 수는 없습니다. 그러나 여전히 우수한 핸드 헬드 항목과 비교할 때 창백합니다.
10 Castlevania : 전도서의 순서
Castlevania 시리즈의 세 번째이자 마지막 DS 엔트리 인 Order Of Ecclesia 는 Konami가 가능했던 2D 플랫폼의 지배의 또 다른 예입니다. 슬픔의 여명 보다 우월하지는 않지만 , 교회의 질서 는 많은 일을 올바르게합니다. Nintendo DS Castlevania 게임에서 가장 시각적으로 호소력이 있고 쉽게 구분할 수있는 많은 재미있는 메커니즘이 있습니다.
그러나 이야기는 약간 흐릿하고 주인공은 시간이 지나면 잊을 수 없게됩니다. 아이템과 게임 플레이는 재미 있지만 미치지 않으며 성 디자인은 가장 뛰어납니다. 여전히 견고한 DS 게임이지만 Nintendo의 두 스크린 핸드 헬드에서 최고는 아닙니다. 다시 말하지만, 이 목록에있는 대부분의 항목과 마찬가지로 2D 플랫 포머는 결코 나쁘지 않으며이 목록의 다른 항목보다 우수하지는 않습니다.
9 Castlevania : 그림자의 군주
마지막 세대의 시스템에서 최초의 3D Castlevania 인 Lords Of Shadow 는 Castlevania 휘장을 착용 한 뛰어난 3 인칭 액션 게임입니다. 이야기는 흥미롭고 게임 플레이는 타이트하고 매력적이며 게임은 콘솔 시대를 위해 화려하게 보입니다.
이 게임은 견고한 3D 액션 게임이지만 3D 액션 게임 일뿐입니다. 프랜차이즈 이름을 쉽게 빼앗아 서 Lords Of Shadow 만 남겨두면 거의 눈치 채지 못할 것입니다. 좋지만 2D Castlevania는 좋지 않습니다. 즉, 뱀파이어, 괴물 및 기타 미친 Castlevania 사료로 가득 찬 이전 시대의 콘솔을위한 3 인칭 액션 게임을 찾고 있다면이 시리즈는 확실히 할 것입니다.
8 Castlevania : 그림자의 제왕 2
많은 게이머들이 Mirror Of Fate에 불만을 품은 후이 시리즈는 3 인칭 액션으로 돌아 가기로 결정했습니다. 전투는 이번 시즌의 가장 두드러진 부분이며, 유동적이고 개인적인 근접이 게임 시간의 대부분을 차지합니다. 이 게임은 또한 이전 세대의 콘솔에 적합합니다.
섀도우 오브로드 2 는 반쯤 넘어져서 다른 3 인칭 액션 게임을하고있는 것처럼 느껴집니다. 다시 말하지만, 그것은 나쁘지 않습니다. 특히 Castlevania 가 아닙니다 . 위에서 언급했듯이이 시리즈는 인식하기 쉬운 이름을 가진 일반적인 3 인칭 액션에 매우 적합하지만 Castlevania 와 같은 시리즈의 웅장한 범위에서 더 잘 할 수 있습니다. Belmont 계보 시뮬레이터를 찾고 있습니다.
7 캐슬바니아
독창적이고 여전히 최고의 성 중 하나 인 Castlevania 는 훌륭한 플랫 포머를 만드는 방법에 대한 교재입니다. 고딕 양식의 요소, 적 및 세트 조각이 추가되어 게임은 설득력이없는 디자인에 대한 연구로 남아 있습니다. 컨트롤이 타이트하고 하위 무기가 다양하고 유용하며 보스와의 조우가 잘 구성되어 있습니다.
일반적으로 많은 게임 시리즈의 기원은 공식적인 발자취를 따르는 것과 비교하여 창백 할 수 있지만 원래 Castlevania 는 여전히 재미 있고 잘 만들어진 게임입니다. 또한 허구의 뱀파이어와 허구의 많은 동물들과의 싸움으로 벨몬트 부족의 끝없는 전투가 시작되었다는 사실은 비디오 게임 세계에서 두 배로 희귀합니다. 항상 현대의 놀이 가치가 있으며 수집가 도서관의 소중한 부분입니다.
6 Castlevania : 달의 원
훌륭한 게임 인 Circle Of The Moon 은 게임 보이 어드밴스 시스템의 첫 Castlevania 였습니다. 킬러 사운드 트랙, 타이트한 컨트롤 및 탁월한 적 디자인을 갖춘 Circle Of The Moon 은 진정한 즐거움입니다. 효과 카드를 추가하면 보조 무기와 아이템을 사용할 수있는 것처럼 전투가 훨씬 나아졌습니다. 이 이야기는 다양한 컷 신과 환경이 톤과 서사를 집으로 몰고 다니면서 잘 구성되어 있습니다.
Circle of The Moon 은 Game Boy Advance의 런칭 타이틀 중 하나 인 닌텐도 (Nintendo)의 새로운 시리즈 인 닌텐도 (Nintendo)의 클래식 시리즈에서 기대할 수있는 톤을 설정했습니다. 이 게임은 여전히 시리즈의 팬 들이나 장르의 팬들에게도 여전히 가치가 있습니다.
5 Castlevania III : 드라큘라의 저주
NES를 위해 제작 된 최고의 Castlevania, 그리고 Nintendo의 역사 제작 콘솔에서 최고의 게임 중 하나 인 Castlevania III : Dracula 's Curse 는이 시리즈의 훌륭한 연속입니다. 벨몬트 일족의 또 다른 자손에 이어 채찍 크래킹 동작이 다시 시작되었습니다. 이번에는 몇 가지 더 많은 캐릭터가 추가되었습니다.
드라큘라의 저주 는 가장 아름답게 디자인 된 환경과 가장 잔인한 적들과 함께 게이머들이 코미 나를 숭배하는 데 사용 된 이유 중 하나입니다. 원래 NES 3 부작 중 하나를 연주하려면 Belmont의 드라큘라를 세 번째로 내려 오려는 세 번째 시도로 바로 넘어 가야합니다. 확실히 두 번째 게임은하지 말고 개를위한 코스터 나 프리즈 비로 사용하십시오.
4 Castlevania : 슬픔의 아리아
최고의 게임 보이 어드밴스 출품작 인 Aria Of Sorrow 는 시리즈의 최고 타이틀 중 하나 인 Symphony Of The Night 과 쉽게 비교할 수 있습니다. 적과 보스 디자인은 최고 수준이며, 성은 잘 건설되어 탐험하기가 재미 있으며, 보조 무기는 갑옷과 아이템에 포함되어 있어야합니다.
게임 보이 어드밴스에 시각적으로 놀라운 Aria Of Sorrow 는 핸드 헬드에서 가장 잘 보이는 게임 중 하나입니다. Aria Of Sorrow 는 재미있는 적, 우수한 아이템과 무기, 그리고 재미있는 사운드 트랙을 갖춘 시리즈 중 최고입니다. GamebBoy Advance 타이틀을 재생하려면 이것을 타이틀로 만드십시오. 실제로, Castlevania 시리즈를 연주하려는 경우 꽤 가치있는 선택이지만 버튼 착용 손가락에 더 적합한 몇 가지가 있습니다.
3 Castlevania : 슬픔의 새벽
애니메이션 오프닝의 첫 몇 초에서, 당신은 슬픔의 여명 사가 특별한 것이 될 것임을 알고 있습니다. 슬픔의 아리아를 따기 시작한 최초의 DS Castlevania 는 의심 할 여지없이 가장 위대한 Castlevania 게임 중 하나입니다. 이야기는 다양하고 흥미롭고 그래픽은 화려하고 복잡하며 게임 플레이는 재미 있고 기분이 좋습니다.
시리즈에서 가장 잘 디자인 된 성 중 하나, 수많은 훌륭한 무기와 아이템, 일관된 이야기를 포함하여 다양한 환경이 모두 Dawn of Sorrow를 프랜차이즈의 두드러지게 만듭니다. 또한, 보스는 전복을 향한 기쁨입니다. 즉, 여러 대결이 거의 보장됩니다.
2 Castlevania : 밤의 교향곡
심포니 오브 더 나이트 (Symphony Of The Night) 는 대부분의 팬 들이이 시리즈의 최고의 작품으로 생각하며 모든면에서 훌륭한 게임입니다. 드라큘라의 거대한 성 미로를 통한 열린 세계 모험으로, 많은 PlayStation 소유자는 플랫폼 무거운 복도를 통해 흐르는 Alucard 코트를 안내하는 것을 기억합니다. 이 게임은 전체 시리즈에서 가장 많이 인용 된 라인을 보유하고 있으며 오픈 월드 자유와 재미있는 검 / 스태프 플레이의 조합으로 칭찬받습니다.
적의 디자인이 우수하고, 컨트롤이 타이트하며, 게임 아이템이 다양하고 구피 적입니다. 그러나 오픈 월드 구조는 시리즈가 전문적으로 구조화 된 수준에서 멀어짐에 따라 게임이 어느 시점에서 부족하다고 느끼게했습니다. 나는 몇몇 선수들이 같은 지역을 반복해서 방문함으로써 고착 될 때 벽에 머리를 두드리는 것을 선호한다는 것을 이해하지만, 코나미는 잘 알려진 우수한 수준의 디자인을 진행하고 싶습니다.
슈퍼 캐슬바니아 IV
작물의 크림 인 Super Castlevania IV 는 SNES의 힘을 진지하게 보여 주었다. 백그라운드에서 복잡한 디테일, 최대의 몬스터 처치 능력을위한 채찍으로 풀 스케일링, 그리고 시리즈에서 두 번째로 최고의 사운드 트랙은이 최고의 벨몬트 제자 시뮬레이터입니다. 레벨 디자인은 우수하고, 적들은 시리즈에서 가장 기억에 남을 것이며, SNES의 힘은 드라큘라를 무릎에 닿을 때까지 컨트롤러를 손에 쥐게합니다.
그것은 게임의 모든 측면에 존재하는 것처럼 보이는 사랑의 느낌으로 형제들을 능가합니다. 코나미는 실제로이 것을 만드는 데 많은 느낌을 주었고 오늘날에도 그 사실을 보여줍니다. 당신이해야한다면 이것을 토론하십시오, 그러나 당신은 틀릴 것입니다; Castelvania 시리즈와 관련하여 Super Nintendo 제품은 하나의 카트리지로 전체 프랜차이즈의 느낌을 얻고 자하는 사람들에게 가장 적합합니다.