교도소 건축가 : 성공적인 교도소 건설 및 실행을위한 10 가지 팁
기발하면서도 뛰어난 시뮬레이션 게임 인 Prison Architect 에서 플레이어는 교도소를 처음부터 구축하고 유지 관리해야합니다. 당신은 토지의 음모만으로 시작하여 세계에서 가장 유명한 범죄자들을 보유하고 엄청난 돈을 벌고있는 큰 보안 교도소가 될 수 있습니다.
이 복잡한 게임을 시작하면 감옥의 이익, 보안 및 효율성을 개선하기 위해 수행해야 할 몇 가지 사항이 있습니다. 건물의 배치에주의를 기울이거나 경비원이 제대로 무장되어 있는지 여부에 관계없이 수익성있는 감옥을 짓는 데 유용한 팁이 있습니다.
빠른 보조금으로 시작
쉽게 얻을 수있는 몇 가지 보조금을 찾아서 신속하게 정리하는 것이 가장 좋습니다. 처음에는 현금 흐름에 문제가 있고이를 완화하는 가장 좋은 방법은 금전 등록을 쉽게 할 수있는 자금을 마련하는 것입니다.
그들은 종종 당신이 그들을 완성하는 데 필요한 것을 구축하는 데 사용할 수있는 선불 금액을 제공하며 성공적으로 마무리하면 감옥을 더 넓히거나 비용을 상쇄 할 수있는 덩어리가됩니다. 처음에는 쉬운 보조금을 꾸준히 유지하십시오. 재정적 인 문제가 너무 많지 않아야합니다.
9 저장실 구축
비용을 줄이기 위해 바로 할 수있는 한 가지는 저장실을 구축하는 것입니다. 이것은 나중에 사용하기 위해 여기에 보관할 수있는 사용하지 않은 품목이나 해체 된 물건을 포괄하는 것입니다. 많이 보이지는 않지만 지금은 몇 가지 품목을 챙기고 새로운 품목을 구입하는 대신 시간이 지남에 따라 많은 돈을 절약 할 수 있습니다.
또한 프로젝트를 진행하기 위해 추가 건축 자재를 저장하여 비용을 절감 할 수있는 좋은 방법이기도합니다. 자신에게 호의를 베풀고 가능한 한 빨리 이들 중 하나를 만드십시오.
8 야드와 셀을 중앙에 유지
교도소를 올바르게 설정하면 더 나은 보안을 제공하고 보안 조치에 소비하는 양을 최소화 할 수 있습니다. 이것을 달성하는 쉬운 방법 중 하나는 감옥 중앙에 마당과 세포를 건설하는 것입니다.
이로 인해 외부인들이 밀수품을 마당으로 가져 가기가 더 어려워지고 수감자가 터널이나 다른 방법으로 탈출하기가 더 어려워집니다. 탈출 한 죄수가 탈출하는 데 걸리는 시간이 가장 길어질 수 있습니다.
7 자주 흔들림
지금은 순진한 죄수들에게 고통이 될 수 있지만, 자주 흔들림을 피하는 것은 죄수로 수감자를 붙잡고 수감자 대중이 폭동으로 무장하지 못하게하는 좋은 방법입니다.
흔드는 횟수는 수감자와 기질에 따라 달라 지지만 4 일마다 대부분의 상황에서 따라야하는 좋은 경험 규칙처럼 보입니다. 너무 자주하면 무고한 사람들이 성가 시게되어 문제를 일으켜 너무 오래 기다리면 밀수품이 자유롭게 흐를 수 있습니다.
6 위치, 위치, 위치
효율적인 교도소의 열쇠는 특정 지역을 서로 가깝게 유지하여 직원과 수감자의 이동 시간을 최소화하는 것입니다. 직원 실을 건물 중앙 근처에두면 직원이 교도소의 어느 지점으로도 갈 수있는 거리가 짧아집니다. 빠른 픽업 및 드랍을 위해 셀 근처 세탁소 및 배달 근처 워크숍이 모두 도움이됩니다.
좋은 전략 중 하나는 마당을 매점 근처에 두는 것입니다. 식사 시간이 끝나기 전에 수감자를 마당으로 보내고 한 번에 수통에 들어가게하면 모든 사람들이 타이트한 그룹으로 유지되고 경비원이 너무 가까워지는 것을 막을 수 있습니다. 이것은 결국 건물 게임이므로 잘 설계된 죄수를 갖는 것이 경비를 줄이면서 보안을 유지하는 열쇠입니다.
5 이중 울타리 구축
비용이 많이 들지만 초과 근무는 많은 두통을 덜고 보안을 강화합니다. 대부분의 밀수품은 벽에 던져져 감옥에 들어갑니다. 야드 주변 또는 감옥의 다른 구역 주위에 이중 울타리를두면 밀수품이 수감자들의 손에 들어 가지 않습니다.
외부인은이 거리를 치울 수있는 충분한 양의 던지는 팔이 없기 때문에 울타리를 최소한 9 미터 이상 떨어져 있어야합니다. 이 복도는 성가신 죄수 나 직원을 옮기는 데 도움이 될 수 있습니다.
매점에있는 4 개의 금속 탐지기와 개
최선의 노력에도 불구하고 수감자들은 밀수품에 손을 대려고 할 것이고 진압은 선택 사항이 아니거나 모든 것을 잡을 수 없습니다. 수감자를 적의 손에 to 수있는 좋은 방법 중 하나는 매점에 금속 탐지기와 개 처리기를 두는 것입니다.
죄수는 식사 시간마다 적어도 두 번 금속 탐지기를 통과해야하며 개는 약물과 같은 비금속 물체를 찾는 데 좋습니다. 이를 통해 이전 조치에서 빠져 나간 것을 파악할 수 있습니다.
3 개의 갑옷과 테이 저가 가치가 있습니다.
어느 시점에서 수감자는 공격적으로 변하거나 싸움이 일어나거나 폭동이 일어날 수도 있습니다. 당신이 가지고있는 경비원의 수는 중요하지만 적절하게 무장 한 경비원을 갖는 것이 중요합니다. 비무장 경비원은 일대일 대결을 위험에 빠뜨리는 데 효과적이지 않습니다.
보디 아머가있는 경비병은 두 명의 수감자를 상대로 자신을 붙잡을 수 있으며 보디 아머와 테이 저가있는 경비병 그룹은 작은 군대입니다. 전적으로 상황에 따라 다르지만 적절한 무장 경비원 그룹은 종종 무장 수감자 그룹에 비해 규모의 두 배 또는 세 배에 달하는 자신의 입장을 취할 수 있습니다.
독방과 감옥 문이있는 감옥에서 2 섹션
적절하게 무장 한 경비병이 있더라도 교도소를 세우는 방법에 대한 도움을주고 싶을 것입니다. 주요 지역의 교도소 문과 독방 문으로 교도소를 분리하면 폭동을 작은 주머니에 담아서 전염되지 않도록 전체 교도소를 잠글 수 있습니다.
또한 팀원들이 이제 한 번에 모든 사람을 대면하지 않고 더 작은 지역에 갇혀있는 개별 그룹을 다룰 수있게함으로써 감옥을 되 찾을 수 있습니다. 지금도 여전히 방위군의 도움이 필요하지만, 이 방법을 사용하는 것만 큼 자주 필요하지는 않습니다.
별도의 Supermax 1 개
마지막으로 수감자와 직원의 안전과 건강을 위해 할 수있는 최선의 방법은 문제 발생자를 자신의 영역에 국한시키는 것입니다. 빈번한 살인이나 새로운 전설적인 죄수들은 종종 메인 그룹과 어울릴 수 있도록 싸움을 일으키고 폭동을 시작합니다.
다른 셀에서 Supermax 윙을 제작하고 시계 무브먼트에 해당 영역을 유지하기 위해 여러 무장 보호대를 사용하는 것이 좋습니다. 엄청나게 비싸지 만 일단 돈을 내면 훨씬 더 수익성이 높은 전설적인 죄수를 데려 갈 수 있으며 이미 가지고있는 문제 꾼이 포함되어있어 싸움과 폭동으로 인한 비용을 줄일 수 있습니다.