IGN Reviewer와의 최초의 God of War 감독이 트위터 싸움에 참여합니다

최근에 IGN의 기자와 게임 디렉터 사이에 Inverse에 실린 기사에 대한 갈등이 발생했습니다. 이 작품은 2005 년 핵 및 슬래시 제목에서 2018 년의 더 이야기가 많은 기사로 의 전쟁 의 진화를 추적했습니다. 결국 조금 지저분 해졌습니다.

Mo Mozuch의 Inverse에 실린이 기사는 실제로 2018 년 God of War 를 칭찬하며 2005 년 God of War 의 성숙에 대한 게임을 칭찬했습니다.이 게임은 소프트 재부팅보다 덜 얇고 덜 복잡했습니다. 그 과정에서 2005 년 전쟁신은 그리스어 신화에 대한 단순한 접근 방식이 "폭력적, 착오 주의적, 한마음의 복수"를 축하함으로써 비판했다.

이 기사는 크라토스가 절대로 잘못 론자가 아니라는 것을 분명히 밝히기 위해 트위터로 데려 간 데이비드 스캇 자페 (David Scott Jaffe)의 신 신 (神)의 감독으로부터 호평을받지 못했다. 그런 다음 2005 년 God of War에 이러한 요소를 읽은 것에 대해 게이밍 기자를 비판했으며, 그 결과 Dan Stapleton과 IGN의 편집장 사이에 충돌이 일어났습니다.

나는 오해의 소지가 있다고 느끼는 것에 전적으로 공감할 수 있지만, 나쁜 게임을하고 개발자가 자신의 일을 잘하지 못한다고 생각할 때 나는 "개발자"를 인용하지 않는다.

— Dan Stapleton (@DanStapleton) 2020 년 3 월 27 일

이것은 "저널리스트"라는 제목에 대해 앞뒤로 논쟁을 시작했습니다. Jaffe는 "저널리스트"앞에 "tabloid"또는 "hack"이라는 단어를 사용하는 것이 더 정확할 수 있다고 언급했습니다. 그러나 스테이플 턴은 전쟁의 신에 대한 비슷한 기사를 쓴 게임 기자의 신뢰성을 잠재적으로 떨어 뜨리기 위해 인용을 사용하는 자페의 언론인에 대한 비판에서 궁극적으로 더 비판적 이었습니다 .

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