게임 상 : 올해의 모든 게임, 순위 (메타 크리틱에 따라)

게임 어워드는 창립 이래 지난 17 년 동안 많은 변화를 거쳤습니다. 최근 몇 년 동안 게임 커뮤니티의 케이블 TV 후원 경쟁에서 상당히 존경받는 의식으로 가면서 게임상은 팬뿐만 아니라 개발자에게도 특별한 의미가 있습니다.

리뷰 애그리 게이터 인 Metacritic을 사용하여, 올해의 Game of the Year 수상자 모두를 모아 몇 년 동안 비평가의 눈에 어떻게 비교하는지 확인했습니다. 이 기사에는 명확성과 공정성을 유지하기 위해 게임의 초기 출시 플랫폼에 대한 평균 점수 만 포함되어 있습니다. 이 목록에있는 모든 게임은 가치가 있지만 가장 높은 점수를받은 게임은 절대적으로 그것을 요구합니다.

6 드래곤 에이지 : 인퀴 지션 (2014)

점수 : 86.33 (PC + XBO 85 / PS4 89).

2014 게임 산업을위한 새로운 콘솔 세대와 일반적인 전환 기간이 시작되었습니다. 연말에 출시되는 Dragon Age : Inquisition 은 스마트 스토리 텔링, 심도있는 RPG 메커니즘, 세부적인 환경 및 만족스러운 전투를 결합하여 몇 년 후에도 훌륭한 경험을 제공하는 상징적 인 게임을위한 레시피를 만들었습니다. The Witcher 3 및 기타 판타지 RPG와 같은 게임으로 인해 그림자가 어두워 졌을 수도 있지만, Inquisition 과 개발자는 2014 년 올해의 게임을 만들면서 고개를들 수 있습니다. 우리는 후속편에 무엇이 저장되어 있는지 확인하기를 기다릴 수 없으며 2018 년 12 월에 개발 중임을 확인하는 작은 발표 만 할 것입니다.

5 세키로 : 그림자가 두 번 죽다 (2019)

점수 : 89.66 (PC 88 / PS4 90 / XBO 91).

FromSoftware는 폴로 게 지컬하게 어려운 게임을 제작하는 것으로 유명하거나 악명 높으며 Sekiro : Shadows Die Twice 도 예외는 아닙니다. 그 전에 다크 소울블러드 본 게임에서 출발했을 때, 타이틀 캐릭터와 플레이어에게는 전술 한 타이틀에서 제공되는 큰 무기고 대신 적과 싸울 수있는 칼과 수정 가능한 기계 팔만 제공됩니다. 다양한 공격은 이전의 어떤 게임과도 비교할 수없는 전투의 유동성으로 대체됩니다.

세키로 의 이야기는 센고쿠 시대 일본에서 열렸고, 보호를 위해 전투에서 거의 죽임을 당하고 자부심을 되찾고 주님을 구출하기위한 여정에서 정열적 인 시노비를 따릅니다. 환상적인 생물과 독특한 사무라이 적들이 세키로를 막으려 고 노력하면서 마침내 주님과 재회 할 때까지 패배하면서 새로운 능력을 얻습니다. 플레이어는이 거대하고 화려한 게임을 완료하려면 공격과 차단의 타이밍을 마스터하여 검의 예술을 완성해야합니다.

4 오버 워치 (2016)

점수 : 90.75 (PS4 90 / PC + XBO 91).

오버 워치 는 오버 워치 리그 형식의 대규모 e 스포츠 커뮤니티에서 지속적으로 인기있는 슈팅 게임으로서이 목록에서 가장 오래 지속되는 게임 중 하나입니다. 접근성이 뛰어난 팀워크 기반 슈팅 게임 오버 워치 는 친구와 함께 플레이하고 사전 지식없이 간단히 픽업 할 수있는 게임 유형이지만 숙련 된 플레이어에게 고급 기술과 조정의 가능성을 제공합니다. 휠을 재발 명하지는 않지만 Activision의 다른 인기있는 프랜차이즈의 가장 큰 부분을 차지하고 하나의 훌륭한 공식으로 혼합하는 빠르게 진행되는 창의적인 멀티 플레이어 게임입니다. PvE 모드와 스토리를 포함하여 속편이 발표되면서 Overwatch 는 블리자드의 게임 속성 라인업에 지속적으로 추가 될 것으로 보입니다.

3 위쳐 3 : 와일드 헌트 (2015)

점수 : 92 (XBO 91 / PS4 92 / PC 93).

본질적으로이 세대의 결정적인 판타지 RPG와 앞으로 같은 장르의 모든 게임에 대한 자연 비교 인 Witcher 3 : Wild Hunt 는 현재까지 가장 아름답고 영향력이 있으며 광대 한 게임 중 하나입니다. 100 시간이 넘는 컨텐츠와 2 개의 최고의 DLC 확장 기능을 자랑하는 The Witcher 3 은 오늘날 게이머들이 여전히 정기적으로 논의하고있는 매력적인 경험입니다.

괴짜 Witcher, Rivia의 Geralt에 이어 The Witcher 3 의 이야기는 괴물을 죽이는 이야기와 동정심과 아버지의 사랑 중 하나입니다. Geralt는 자신의 입양 된 딸 Ciri를 쫓아 가는데, 그는 게임의 이름을 따 먹는 The Wild Hunt에 의해 위험에 처하게됩니다. 대륙을 통해 광범위하고 광범위하게 검색하는 플레이어는 풍부한 적과 동맹으로 다양한 세계를 가로 질러 비디오 게임 역사상 가장 기억에 남는 이야기 중 하나를 만듭니다. 이 게임의 개발자 인 CD Projekt Red는 현재 인기있는 다음 게임 Cyberpunk 2077을 마무리하고 있습니다.

2 전쟁의 신 (2018)

점수 : 94 (PS4).

God of War III 는 원래 주인공 인 Kratos의 God of War 시리즈의 마지막 작품으로, 짜릿한 이야기와 캐릭터의 결말을 만족시킵니다. 2018 년을 앞두고 게이머들은 두 번째 결혼에서 아들과 함께 새로운 환경에서 울퉁불퉁하고 오래된 크라토스를 특징으로하는 놀람으로 돌아 왔습니다.

북유럽 신화 영역에서 일어나는 God of War 는 주인공을 복수를 찾는 살인 기계 이상으로 정의하려고 시도하고 그를 아버지의 모습으로 만들어 놀라운 성공을 거둔 시리즈의 소프트 재부팅입니다. 크라토스의 최근 사망 한 아내의 재를 뿌려주는 산의 최고봉 순례에서 플레이어는 장르를 정의하는 전투를 포함하는 정서적 여정을 통해 길을 따라 도전합니다.

1 젤다의 전설 : 야생의 숨결 (2017)

점수 : 97 (Wii U의 경우 96).

젤다의 전설 게임 시리즈는 닌텐도의 여러 상징적 속성의 필수 요소이며 1986 년 NES 홈 콘솔 이후로 사용되어 왔습니다. 수년간 그래픽과 기계적으로 많은 변화가 있었지만 시리즈의 주요 항목은 일반적으로 충족되었습니다. 높은 찬양을 가지고 있지만 야생의 숨결은 모든 전임자 위에있을 수 있습니다. 광활한 개방 세계와 인상적인 물리 엔진을 갖춘 HD로 매우 상세한 환경을 갖춘 Breath of the Wild 는 Link와 Zelda의 얽힌 운명에 대한 놀라운 이야기를 차세대로 끌어들입니다. 퍼즐, 던전 및 만족스러운 전투를 포함한 젤다의 전설 게임의 모든 주요 숙박 시설과 함께 , 야생의 숨결 은 본질적으로 현재까지 가장 큰 프랜차이즈입니다. 당신은 여기에 불평 할 것을 찾기가 어려울 것입니다.

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