낙진 4 : 각 진영의 장단점

Fallout 시리즈는 오랫동안 게임의 강점 프랜차이즈 중 하나로 자리 잡았으며 The Elder Scrolls 와 함께 Bethesda의 가장 위대한 업적 중 하나입니다. PC 기반의 턴제 전략에 대한 겸손한 뿌리부터 현대적인 지명에 이르기까지 Fallout 은 거의 거부 할 수없는 품질을 자랑합니다. 이 품질 표준은 2015 릴리스 Fallout 4 에서 볼 수 있습니다. 이전의 많은 RPG 타이틀과 마찬가지로 Fallout 4 는 방대한 양의 스토리 옵션, 여러 퀘스트 라인 및 다양한 파벌 중에서 가장 일반적으로 논의되는 다양한 이야기 ​​옵션뿐만 아니라 탐닉 할 수없는 미친 것들을 제공합니다. Fallout 4 는 각각 고유 한 퀘스트, 아이템, 스토리, 캐릭터 및 경험이있는 4 가지 주요 파벌을 제공합니다. 모든 플레이어가 스스로 묻는 질문은 "어떤 파벌이 최고입니까?"입니다. 이것은 매우 주관적이며 플레이어마다 다르지만 다음은 Fallout 4 의 각 참여 가능한 팀의 장단점을 종합 한 목록입니다 .

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8 분 (선한 사람)

Minutemen은 플레이어가 자신을 맞추기위한 거의 기본 파벌이며 스토리 완료를위한 가장 간단한 길을 제공합니다. 그들은 게임에서 가장 분명한 "좋은 결말"을 제공하여 플레이어가 무자비한 황무지를 탐험 할 수있게합니다. Minutemen 's 엔딩을 추구하면 플레이어가 각 각 진영과의 관계를 유지한다고 가정 할 때 철제 형제단뿐만 아니라 철도 진영에 대한 임무를 계속 완료 할 수 있으므로 가능한 많은 옵션을 남기고 자하는 사람들에게 탁월한 선택입니다. . 또한 Minuet Men과의 협력을 통해 Minutemen 분대 강화 및 만남 중 포병 공격을 할 수 있습니다. 이 능력을 통해 황무지 전역에서 전투에서 추가 우위를 점할 수 있습니다.

7 분 (나쁜)

그러나이 진영의 사이딩의 단점은 플레이어가 자신의 이야기를 완료하기 위해 연구소 진영을 제거해야한다는 것입니다. Minutemen 퀘스트 라인은 또한 플레이어가 정착촌 내에서 흔들리는 공예 및 기본 건물 기술을 사용하도록 요구합니다. 또한 Minutemen을 통해 얻은 무기와 장비는 강철 형제와 같은 것과 비교할 수 없으며 그들의 기술력은 연구소와 비교됩니다. 그들이 "좋은 사람"으로 보일지 모르지만 그들은 확실히 가장 강력하지 않습니다.

6 강철 형제단 (선)

The Brotherhood of Steel과의 사이딩에 대한 명백한 장점 중 하나는 인상적인 무기, 상징적 인 파워 아머 및 다양한 NPC가있는 멋진 비행선 기지입니다. 이 외에도 플레이어는 모자를 쓰는 것과 같은 다른 방법보다 훨씬 빠르고 강력한 파워 아머를 이용할 수 있습니다.

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게다가, 브라더 후드 오브 스틸 (Brotherhood of Steel)은 브라더 후드 오브 스틸 (Brotherhood of Steel)의 독특한 상인 인 프록터 티간 (Proctor Teagan)의 도움을 받아 에너지 무기를 개조 할 수 있습니다. 형제단과의 사이딩을 통해 플레이어는 Minutemen과 형제단 사이의 동맹을 형성 할 수 있습니다. 그러나 메인 퀘스트 라인 이후에 플레이어가 형제단에 적대적이라면, 형제단도 형제단을 파괴하기 위해 도움을 구할 수 있습니다.

강철의 형제단 (나쁜)

이 진영의 단점은 퀘스트 라인을 완료하면 Railroad와 Institute 진영이 모두 파괴되어 게임 중 하나와 상호 작용할 수있는 기회가 사라진다는 것입니다. 뿐만 아니라, 독특한 상인 프록터 티간은 자신의 독점 무기에 접근 할 수 있도록 진영 내 특정 퀘스트를 완료해야합니다. 무료 파워 아머 제트 팩 모드와 같은 잠금 해제도 퀘스트 진행과 관련이 있습니다. 즉, 플레이어는 형제단과 함께 무료로 하늘에 갈 시간을 가져야합니다.

4 연구소 (선)

과학적으로 가장 진보 된이 연구소는 방사선 피해 제거를 포함하여 플레이어에게 무료로 완전한 치유 기능을 제공 할 수 있습니다. 뿐만 아니라 플레이어는 신화 강화를 요구하여 Minutemen에서 부를 수있는 지원과 마찬가지로 전투 지원을 요청할 수 있습니다. 이 연구소의 고유 한 상인은 판매 할 적절한 에너지 무기를 제공합니다. 따라서 그것이 당신이 선택한 무기 유형이라면, 연구소와 함께하는 것이 현명 할 것입니다. 또한 게임 세계의 신디사이저는 더 이상 플레이어에게 적대적이지 않습니다. 플레이어가 "피닝 된"미션 중에 서있을 것을 설득 할 수 있다면 Minutemen과의 관계를 유지할 수도 있습니다.

3 연구소 (나쁜)

연구소와 연계하기 위해서는 철도 파벌과 강철 형제단을 모두 제거해야합니다. 이로 인해 판매자 Proctor Teagan이 들어있는 Prydwen 비행선에 접근 할 수 없어 에너지 기반 무기의 개조를 구매할 수 없게됩니다. 따라서 강철 형제단의 적을 만들기 전에 필요한 모든 개조를 구입하십시오.

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연구소와의 사이딩에 대한 또 다른 단점은 순전히 도덕적입니다. 연구소는 황무지에 배치 된 신디사이저를 만들어 인간으로서 황무지의 사회를 조작하고 통제하기 위해 통과합니다. 이것은 이야기의 기본 길항제로 기본 설정되어 있으며, 따라서이 캐릭터의 경로가 원하는 것이 아니라면 편견이 없어야합니다.

2 철도 (선)

철도 진영에 가입하는 한 가지 전문가는 그들이 매우 고귀한 목표를 가지고 있다는 것입니다. 이것은 그들이 느끼는 모든 신디사이저의 삶을 억압으로부터 해방시키는 것입니다. Railroad는 또한 게임 내에서 달성 할 수있는 최고의 갑옷 업그레이드 중 최소한의 번거 로움을 제공합니다. Railroad에 가입하면 플레이어는 Minutemen과 좋은 관계를 유지할 수 있습니다.

Railroad는 또한 플레이어가 더 나은 "스텔스 보이"에 접근하여 갈등으로 몰래 갈 수 있도록 더 많은 은폐를 수용 할 수있게합니다. 강철의 형제단과 마찬가지로, 원하는 아이템을 구입 한 다음, 진영을 켜고 다른 진영의 퀘스트 라인을 추구하는 것이 항상 가능합니다.

1 철도 : 나쁜

철도의 목표는 칭찬받을 수있는만큼 쉽게 비판받을 수 있습니다. 신스 생활에 대한 그들의 유일한 초점은 황무지에서의 인간 생활의 요구를 무시한다고 주장 될 수있다. 그러나 이것은 귀하의 견해에 달려 있습니다. Railroad에 합류하는 데있어 더 잘려지고 건조 된 단점은 접근 할 수있는 독특한 상인들이 은신을 넘어서는 놀이 스타일에 잘 맞지 않는다는 것입니다. Railroad가 제공하는 갑옷 업그레이드는 매우 도움이되지만, 가맹점에서 선택한 무기와 보급품은 Brother Brothers of Steel 또는 Institute보다 액션 플레이 스타일에 훨씬 덜 적합합니다. Railroad에 가입하면 플레이어는 Institute와 강철 형제단을 모두 파괴하여 해당 퀘스트 라인과 NPC에 접근 할 수 없게됩니다.

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