다크 소울 : 5 회 (최고 5 회) 챌린지 실행

다크 소울 이 너무 쉬워지기 시작한 시점에 도달했다면 재미와 도전을 다시 불러 일으킬 수있는 좋은 방법은 도전을 시작하는 것입니다. 챌린지는 가장 기본적으로 실행되어 이전 전략을 어 기고 새로운 승리 방법을 찾도록 강제하는 특정 제한 또는 요구 사항을 부과합니다.

좋은 챌린지 실행은 여전히 ​​가능한 재미를 유지하면서 약간의 난이도를 제공하는 것입니다. 나쁜 챌린지 실행은 더 이상 재미 있지 않은 지점으로 너무 제한되거나 모호합니다. 다음은 두 가지의 좋은 예이며 자신의 도전 과제에 대한 아이디어를 줄 수 있습니다.

10 베스트 : 소환 불가

이것은 아마도 가장 간단한 도전이며 아마도 많은 선수들이 이미 그것을 완료했을 것입니다. 소환 금지 챌린지는 단순히 혼자서 게임을 이길 필요가 있으며, NPC를 소환하여 도움을받을 수 없으며 친구가 당신을 돕기 위해 참여할 수 없습니다.

명중을 피하는 동안 소환에 의존하여 적을 산만하게하거나 피해를 입히는 대신 이제 보스와의 결투에 참여하고 적군을 몰아내는 법을 배워야합니다. 대부분의 게임에서 소환을 기대하면 실망 할 수 있지만, 이 챌린지를 실행하면 훨씬 더 나은 선수가됩니다.

9 최악 : 알몸

일부 플레이어는이 챌린지 실행을 정말 좋아하지만 게임을 흥미롭게 만드는 많은 부분을 제거합니다. Naked run은 플레이어에게 언제든지 갑옷이나 옷을 입지 않도록 도전합니다. 착용 할 수있는 모든 장비를 치우고 보관할 수있는 품목 만 사용해야합니다.

생존력과 멋진 갑옷을 제거하는 것 외에도 이제 끈으로 묶인 캐릭터가 게임 영역을 통과하고 공격을 피할 때 응시해야합니다. 중공 상태에 도달하면 특히 소름 끼칩니다.

8 베스트 : 실드리스

실드리스 런은 플레이어가 공통적이고 초보자에게 친숙한 칼과 보드 제작을 포기하고 다양한 새로운 양손 무기를 시도하고 더 효율적으로 피하는 법을 배울 수 있습니다. 방패 사용 능력을 제거하는 간단한 변경만으로도 자신에게 터무니없는 규칙을 강요하지 않고 게임 플레이 방식을 흔들 수 있습니다.

많은 팬들은이 챌린지 실행을 시작할 때 실제로 게임을 더 잘 즐겼다 고보고했습니다. 따라서 첫 번째 플레이 스루 중 하나에서 게임을 즐기는 데 어려움을 겪고 있다면이 기회를 통해 상황이 개선되는지 확인하십시오.

7 최악 : 주먹

이 도전은 다크 소울 게이머로서 그들의 '하드 코어'지위를 증명하고자하는 사람들 사이에서 일반적이지만, 솔직히 말해서, 그것은 좋은 피난과 화려 함의 인내심의 문제입니다. 강력한 무기가 없으면 대부분의 경우 주먹으로 한 번의 피해를 입히는 주먹으로 보스의 건강 상태를 벗어나지 않아야합니다.

수천 명의 체력을 자랑하는 가장 어려운 보스의 경우 주먹으로 수천 번 공격해야합니다. 그것은 당신을 피하는 전문가로 만들 수있는 광기의 탐구이지만 보상보다 더 성가시다.

6 베스트 : 원샷

이 챌린지 실행에는 많은 연삭이 필요하지만 올바르게 수행하면 절대 야수처럼 느껴질 수 있습니다. 아이디어는 한 번의 타격으로 그들을 이길 수 있다면 보스 싸움에서만 이길 수 있다는 것입니다. 그러나 당신은 당신에게 달려 있다고 정의합니다. 어떤 플레이어는 보스가 한 번의 타격으로 내려 가야한다고 생각하고 다른 플레이어는 화재와 같은 상태 효과가 영향을받는다고 생각합니다.

첫 번째 캠프에 빠지면 거대한 용과 모 놀리 식 짐승이 칼에서 한방에 떨어지는 것을 보니 엄청나게 보람이 있지만 레벨링이 많이 필요합니다. 두 번째 캠프에 있다면 누군가를 불에 태우고 공격을 피하면서 건강이 사라지는 것을 보는 것이 재미 있습니다.

5 최악 : 중공 병사

이것을 롤 플레잉 빌드라고 생각하지만 Dark Souls 2를 플레이하는 경우 Dark Souls 또는 Hollow Infantry의 Hollow Soldier 중 하나를 롤 플레이하고 있습니다. 아이디어는 그들이 사용하는 모든 아이템, 갑옷, 무기 등을 얻을 때 까지이 일반 저레벨 적을 농장으로 만들어야한다는 것입니다. 그런 다음 나머지 게임에 사용할 수있는 유일한 아이템입니다.

주먹 만 뛰는 것보다 낫지 만 게임에서 가장 약한 캐릭터 중 한 명으로 역할을 수행하고 빈약 한 Longsword 또는 Spear로 고위급 보스를 강타하면 매우 성 가실 수 있습니다.

4 베스트 : 클래스 롤 플레잉

롤 플레잉 도전이 차 한잔처럼 들리면 언제든지 클래스 롤 플레잉을 할 수 있습니다. 아이디어는 당신이 시작하는 클래스에 적합한 갑옷, 무기 및 아이템으로 제한된다는 것입니다. 기사는 무거운 갑옷 만 착용하고, 도둑은 단검과 만 싸우고, 마법사는 주문 만 사용합니다.

박탈은 본질적으로 벌거 벗고 주먹 만 도전하므로 Pyromancy는 불에 면역력이있는 보스로 인해 힘들 수 있기 때문에 박탈 당하기 어려울 수 있습니다. 그러나 다른 수업은 정말 재미 있습니다.

3 최악 : 콜드 런

이것이 의미하는 바는 어떤 이유로 모닥불을 불 태우지 않으며 이런 식으로 게임을 완료해야한다는 것입니다. 모닥불을 사용할 수 없다는 것은 Estus Flask를 리필, 레벨 업, 무기 및 갑옷 강화, 아이템 수리, 빠른 이동, 보유한 Estus Flask 수 증가 또는 Hollowing을 취소 할 수 없음을 의미합니다.

그것이 충분히 나쁘지 않은 것처럼, 체크 포인트 역할을하는 가장 중요한 기능은 사용할 수 없습니다. 당신이 어떻게 든 게임에서 상당한 진전을 보이고 죽었다면, 당신은 북부 언데드 망명 또는 파이어 링크 신사의 셀로 다시 보내집니다.

2 베스트 : 항상 인간

이것은 아마도 여전히 재미 있고 흥미로운이 목록에서 가장 어려운 도전 일 것입니다. 당신의 목표는 모닥불에서 인류를 희생하여 항상 인간이 아닌 상태를 유지하는 것입니다. 당신은 당신의 웃는 다육면을 유지하지만 침략의 위험에 처해 있습니다.

이 런의 렌티 언트 버전을 사용하면 필요한만큼의 인류를 위해 갈아 입을 수 있지만 다른 사람들은 자신이 얻는 것만 취하고 속이 빈다면 잃을 것이라고 지시합니다. 이런 의미에서 인문학은 본질적으로 당신의 삶이며, 당신이 다 떨어지면 잃습니다.

1 최악 : 백스텝 만

의심 할 여지없이, Dark Souls 의 최악의 도전은 게임을 너무 어렵거나 고의적으로 성가 시게하는 도전입니다. Back Step Only 도전은 약간의 문제입니다. 앞으로 나갈 수 없습니다. 유일한 움직임 방법은 뒤로 물러나거나 무기를 사용하여 앞으로 또는 옆으로 이동하는 것입니다.

그것은 전적으로 가능하지만, 게임을 거꾸로 진행하면서 앞쪽이 아닌 뒤쪽이 무엇인지를보고 있습니다. 보스 전투는 항상 보거나 공격에서 벗어날 수 없기 때문에 매우 성가시다.

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