콜 오브 듀티 : 시리즈에서 10 대 좀비 맵

Treyarch가 World at War 에서 세계 나치 좀비를 보여준 이후로 전체 게임 환경이 바뀌 었습니다. Call of Duty Zombies의 중독성에 필적하는 매력적인 호드 모드를 만들기 위해 많은 다른 게임이 적합했습니다.

오늘날까지 좀비는 여전히 비디오 게임에서 찾을 수있는 가장 잘 만들어진 최고의 협동 경험 중 하나입니다. 아드레날린이 펌핑 된 액션과 독특한 설정으로 시중의 수십 가지 필러 게임 모드와 차별화됩니다. 이 목록은 Treyarch의 좀비 모드에서 만든 최고의 좀비 맵을 살펴볼 것이므로 여기서 Advanced Warfare 또는 WW2 좀비를 볼 수 없습니다. 여하튼, Call of Duty 시리즈에서 10 최고의 좀비 맵이 있습니다.

10 파이브 (블랙 옵스)

JFK 또는 Fidel Castro와 같은 재치있는 quips를 만드는 동안 언데드 좀비 무리를 죽일 수있는 많은 비디오 게임이 없습니다. 블랙 옵스 (Black Ops)를 통해 플레이어는 Five Zombies 맵에서 끊임없는 언데드 무리를 처치 할 수 있습니다.

좀비 커뮤니티 회원들은 종종이지도가 너무 힘들어서 2 층 옆에 기차 지점이 거의없고 끔찍한 보스 웨이브가 있다고 비난합니다. 국방부 도둑은 다소 성가신 반면, 머스탱 & 샐리 또는 레이 건을 운영하면 짧은 작업을 수행 할 수 있습니다. 이지도는 끊임없는 어려움으로 인해 특별합니다. 현대 좀비지도에서는 ​​거의 볼 수 없습니다. 실수를한다면 끝났습니다. 노바 크롤러는 가능한 한 텔레포트를 사용할 수 있고 엘리베이터는 더 높은 수준의 데드 트랩이며 대부분의 지역은 캠핑하기가 어렵습니다. 5가 특별합니다. 다른지도는 이와 같은 아드레날린을 펌핑 할 수 없습니다.

9 월 (Black Ops)

당신은 작은 경기장에서 M1911과 함께 스폰합니다. 알람이 울리기 시작하면 좀비가 천천히 당신의 위치로 걸어갑니다. 갑자기, 무한한 양의 언데드에 대한 마지막 입장입니다.

5와 비슷한 달은 다소 어려운지도가 될 수 있습니다. 지속적인 굴삭기 드릴링 또는 하루 좀비로 인해 달 좀비로 인해 때때로 거칠 수 있지만, 무중력 위치와 환상적인 No Man 's Land 지구력 영역은이 게임을 가장 만족스러운 좀비 맵 중 하나로 만듭니다. 이스터 에그는 또한 블랙 옵스 좀비 스토리 라인에서 쓰라린 결말로 플레이어가 시체를 게임의 주요 길항제 인 사만다와 교환하고 지구 전체를 날려 버렸습니다. 일련의 좀비 맵으로 환상적인 보내기입니다.

8 키노 데르 토튼 (Black Ops)

원래 세계 대전에서 잘라낸 좀비 맵인 Kino Der Toten은 Call of Duty : Black Ops 에 나오는 좀비 게임 모드에 대한 환상적인 소개입니다.

이지도에는 주요 부활절 달걀이 없으며, 가능한 한 생존하는 데 주로 초점을 맞추고 있습니다. Black Ops 는 Thundergun 및 Galil과 같은 상징적 인 무기를 소개했습니다. 노바 크롤러는 다소 성가신 싸움을했지만 야영을하고 수십 마리의 좀비를 뿜어내는 것을 막았습니다. 대신, 눈을 가리는 가스가 당신에게 영향을 미치지 않도록지도 주위를 자주 움직여야합니다. 키노는 때로는 더 적은 방법을 보여주는 완벽한 예입니다.

7 고로드 크로 비 (검정 작전 3)

이 맵은 처음부터 프랜차이즈를 고수 한 사람들에게 환상적인 팬 서비스였습니다. PPSH-41을 다시 가져와 MG-42를 장착 한 상태에서 현대 좀비 역학 팬을 좋아했습니다.

이스터 에그는 다소 즐겁지 않았으므로 플레이어는 많은 페치 퀘스트 목표를 달성해야합니다. 그 점을 제외하고, 이지도가 가지고있는 러시아 도시와 신화적인 테마는 독특하며 그 이후로 이루어지지 않았습니다. 드래곤을 타는 것은 Skyrim 에서 기대할 수 있지만 여기서는 매우 만족합니다. 이지도는 때때로 너무 터무니 없지만 가능한 모든 방법으로 가능합니다.

6 고대 이블 (Black Ops 4)

Black Ops 4 특전 변경으로 인해 많은 팬들 사이에서 분노가 생겨 Juggernog를 버리고 갑옷을 적절한 대체품으로 만들려고했습니다. 두 타임 라인으로 분할되면서 많은 참전 용사들이 Treyarch의 세 번째 캐릭터에 대한 동정심을 얻으려는 시도에 대해 신음했습니다.

이야기가 나아갈 때 Black Ops 4 는 좀비 게임 모드를 약간 변경했습니다. Ancient Evil은 Black Ops 4 의 Magnum Opus로, 서사적 이미지와 그리스 신화를 결합하고 좀비와 보스와의 싸움을 유도합니다. 이스터 에그도 환상적입니다. Black Ops 4의 변경 사항을 게임 플레이에 적용 할 수 있다면 시리즈에 환상적인 추가 기능입니다.

5 데어 리즈 (World at War)

Nacht Der Untoten은 좀비의 열광적 인 매니아에게 세상을 소개했을지 모르지만 Der Riese는이 게임 모드가 실제로 캐주얼 및 하드 코어 게이머와 함께 시작되었을 때였습니다.

Pack-A-Punch 및 Teleporters와 같은 혁신적인 혁신이 모두이 맵에 도입되었습니다. 이지도의 섬뜩한 분위기는 차가운 강철 벽이 화염을 나란히 배치하고 환경을 채우는 풍부한 혈액으로 즉각적으로 알아볼 수 있습니다. 이지도는 오늘날의 표준에 따라 다소 쉬운 것으로 보이지만이지도에서 가능한 많은 전략으로 인해 수백 시간 동안 많은 좀비 팬들이 게임을 계속했습니다. The Giant라는 Black Ops 3의 연출은 환상적이지만 원본과 비교했을 때 혁신적이지 않았습니다. 그러나 World at War를 소유하지 않은 경우 The Giant는 원본을 대체 할 수있는 놀라운 제품입니다.

사악한 그림자 4 개 (Black Ops 3)

Black Ops 3 는 멀티 플레이어와 좀비 게임 모드에서 다양한 게임 플레이 변경 사항을 도입했습니다. 플레이어는 이제 라운드를보다 쉽게하기 위해 GobbleGum을 사용하여 플레이어가 자유롭게 소비 할 수있는 파워 업을 사용할 수 있으며 사용할 수있는 특수 무기를 사용할 수 있습니다.

이러한 모든 혁신을 통해 Treyarch는 Black Ops 3 첫 참가를 위해 HP Lovecraft에서 영감을 얻은 좀비 맵을 만들기로 결정했습니다. 처음에는 팬들이 섞여서 원래 캐스트가 누락되어 화가 나서 이스터 에그에 집중했습니다. 시간이 지남에 따라이 과소 평가 된지도는 마침내 기계적인 변화와 시각적 디자인의 탁월한 실행으로 인정받을만한 가치를 얻었습니다.

3 Der Eisendrache (블랙 옵스 3)

달에있는 서사시 이스터 에그를 가지고 중세 성 안에 놓으십시오. 그런 다음 Black Ops 3의 게임 플레이 시스템을 추가하면 Der Eisendrache가 있습니다.

이 목록이 시각적 스펙터를 기반으로 한 경우 가장 쉬운 방법입니다. 산의 눈 덮인 성은 굉장합니다. 이 이스터 에그는 다른 좀비 맵에 비해 간단합니다. 즉, 새로운 플레이어와 좀비 재향 군인이 모두 즐길 수 있습니다. Nuking the Moon 또한 좋은 터치였습니다. 불행히도이지도는 매우 쉽고 때로는 지루할 수 있습니다. 게다가이지도는 실제로 완벽합니다.

2 개의 기원 (Black Ops 2)

Black Ops 2 는 베테랑 좀비 팬들로부터 지루한 등장 인물들, 불완전한지도들, 그리고 이번 편에서 나온 원래 좀비들의 부족에 대해 비난을 받았습니다.

Treyarch는이 모든 비판을 마음에 새겨서 Origins (죽은 자의 폭도들의 빛나는 응접을 가져 와서 11 위까지 올렸습니다)를 만들었습니다. 꽤 놀랍습니다. 제 1 차 세계 대전의 미학과 테마 무기는 경험하기에 만족 스러웠으며, 이지도를 지금까지 만든 다른 좀비지도와 구분하여 현재지도와 비교했습니다.

죽은 자 1 명 (Black Ops 2)

많은 좀비 팬들은 Treyarch의 첫 번째지도 인 Transit에 실망했습니다. 재미있는 캐릭터가 없었고 이스터 에그가 부족했으며 세그먼트 특성으로 인해 연주하기가 쉽지 않았습니다.

Die Rise는 그다지 나아지지 않았지만, 죽음의 마피아는 디자인과 실행에서 완전한 180이었습니다. 플레이어는 가능한 한 오래 생존하는 대신이지도에서 알카트라즈를 탈출 할 비행기를 만드는 실제 목표를 가졌습니다. 물론, 알카트라즈에서 탈출하는 것은 쉬운 일이 아닙니다. 보스 좀비는이지도에 큰 영향을 미쳐 Shangri-La에서 원래 구현 된 것을 완성합니다. 이 맵의 무기 샌드 박스는 훌륭했습니다. 세포와 계단의 끝없는 복도는 알카트라즈를 믿을 수 없을만큼 광대하고 실제 위치처럼 보이게했습니다. 이스터 에그도 환상적이었습니다. 망자의 죽음의 전체적인 재미있는 요소는 오늘날까지 만들어진 최고의 좀비 맵입니다.

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