천문학 : 항상 새로운 행성으로 가져 가야 할 10 가지
Astroneer 는 공상 과학 생존 게임입니다. 시작하는 대부분의 시간은 시작 행성 실바에서 소비됩니다. 그러나 달과 별은 당신의 풍경을 크게 찌르고, 일단 당신이 초기 게임을 지나면 그곳에 나가는 꿈을 꿉니다. 이 새로운 행성을 방문하고 흥미로운 동식물을보고, 풍부한 연구 기회를 발견하고, 가장 중요한 것은, 시작 세계에서 얻을 수없는 자원을 수확하는 것이 흥미 롭습니다.
하지만 새로운 세계로 여행하는 것은 위험 할 수 있습니다. 여행을 위해 자신을 제대로 갖추지 않으면 자신을 되돌릴 수 있습니다. 그래서 당신이 갈 때 항상 당신이 포장해야 할 열 가지가 있습니다.
10 개의 플랫폼
대부분의 장비가 작동하려면 플랫폼이 필요하므로 새로운 행성에서 필요합니다. 당신이 거기에 도착할 때 당신이 그들을 만들 수 있다고 생각하는 유혹입니다. 결국, 그들은 만들기가 어렵지 않습니다. 그러나 가기 전에 두 가지 이유가 있습니다.
첫째, 재료를 운반하는 것보다 플랫폼 자체를 운반하는 데 필요한 공간이 적습니다. 둘째, 수지를 만들기 위해 수지 만 있으면되지만 방문 사이트에는 항상 수지가있는 것은 아닙니다. 간단하고 피할 수있는 실수로 인해 작업을 지연시키고 싶지 않습니다.
9 태양 광 및 풍력
모든 장치에는 새로운 행성의 전원이 필요합니다. 장치에 전원을 공급할 수있는 옵션이 많이 있지만 실제로 작업을 원활하게 실행하려면 태양열과 풍력을 모두 가져와야합니다.
어떤 행성은 어느 쪽이 더 무겁지만 모든 행성은이 둘을 혼합하여 제공합니다. 두 전원을 모두 사용하면 중단을 최소화하면서 작업을보다 원활하게 실행할 수 있습니다. 필요한 경우 현지 유기물을 사용하는 소형 발전기로 보충하기가 쉽습니다.
배터리 8 개
실제와 마찬가지로 재생 에너지 생성은 Astroneer 에서 간헐적입니다. 배터리는 생산량과 사용량의 균형을 유지하도록 도와줍니다. 또한 발전기에서 발생하는 발전을 활용하여 유기물을 연소시켜 연료를 절약하기 위해 발전기를 계속 켜고 끌 필요가 없습니다.
때로 파편 중에서 배터리를 찾을 수 있지만 그에 의존하고 싶지는 않습니다. 또한 배터리를 만들기 위해 리튬 공급원을 찾는 것에 의존하고 싶지 않습니다. 구할 수있는 세계에서도 찾기가 어렵습니다. 처음에는 작동을 제한하는 것보다 배터리를 가져 오는 것이 좋습니다.
7 토양 용기 및 원심 분리기
토양 원심 분리기는 가변적 인 자원 가용성에 대한 훌륭한 백업입니다. 때로는 수지가 많지만 화합물이 적은 곳에 착륙 할 수 있습니다. 아니면 다른 방법 일 수도 있습니다. 그러나 무엇이든간에 토양 원심 분리기를 사용하여 이러한 자원을 쉽게 얻을 수 있으며 전체 토양 용기로 하나의 자원을 4 개의 스택으로 생성 할 수 있습니다. 캐니스터가있는 경우 자원을 수확 할 때마다 또는 항상 구덩이를 탈출하기 위해 경사로를 만들면 항상 흙을 집어 들게됩니다.
완제품을 가져 오는 데 더 작은 토양 원심 분리기를 만드는 데 의존해서는 안되며, 제련로가 없으면 알루미늄을 필요로 할 수 없습니다.
6 대기압 응축기
다른 행성으로 가야하는 주된 이유 중 하나는 행성에서 사용할 수없는 대기 자원을 줍는 것입니다. 시작 행성 실바에는 두 가지 다른 대기 자원이 있습니다. 다른 4 개는 다른 행성에서 발견 될 수 있으며, 그 중 하나와 4 개 사이에 존재할 수 있습니다.
대기 자원은 화학 실험실의 여러 공정에서 중요한 성분 또는 촉매이므로 수집 할 준비가되어 있어야합니다. 대기 응축기는 만들기가 어려운 3 개의 정제 또는 복합 자원이 필요하므로 응축기 자체 만 사용하는 것이 가장 좋습니다.
5 연구실
다른 행성으로 여행해야하는 또 다른 큰 이유는 행성에서 찾을 수없는 연구 항목을 찾는 것입니다. 새로 발견 된 연구 항목은 많은 바이트를 전달할 수 있지만 집으로 가져가는데도 부피가 매우 큽니다. 착륙 순간부터 연구를 시작할 준비가 된 연구실을 갖추는 것이 좋습니다.
그리고 연구 항목을 최대한 빨리 배치하여 시작하는 것이 가장 좋습니다. 연구 항목을 실제로 분류하는 데 시간이 걸릴 수 있으므로 빨리 시작할수록 좋습니다. 리서치 베이를 남겨두고 아이템을 적극적으로 연구하여 바이트 단위로 "수동 소득"을 계속 유지하는 것도 좋습니다.
4 비콘
비콘은 여행 할 때 매우 유용합니다. 비콘은 기지를 다시 찾는 데 도움이되므로 새로운 세계에서 길을 잃지 않아도됩니다. 또한, 비콘은 우주에서 볼 수 있기 때문에 같은 위치에 착륙하거나 이상한 착륙 지점을 피할 수 있습니다.
비콘은 제작하는 데 하나의 자원 만 필요하기 때문에 작게 만들어진 것보다 작은 것의 원칙을 위반합니다. 석영을 가져와도되지만 실수로 석영을 다른 용도로 사용하고 싶지는 않습니다. 비콘을 가져 오는 것이 가장 좋습니다.
3 추진 기용 재료
천문학 은 천문학 에서 간단 합니다. 가리키고 쏴. 불행히도, 이것은 때때로 당신을 당신이 원하는 것과 다른 행성으로 보낼 수 있으며, 조심하지 않으면 좌초 될 수 있습니다. 그리고 일단 당신이 거기에서 찾은 것에 대해 준비되지 않은 이상한 행성에 있다면, 집으로 돌아가는 길을 찾는 것이 매우 어려울 수 있습니다.
따라서이 실수를 해결하는 데 필요한 리소스를 가져 오는 것이 가장 좋습니다. 이는 교체 용 고체 연료 스러 스터를 위해 암모늄과 알루미늄을 운반하거나 히드라진 스러 스터를위한 히드라진의 백업 캐니스터를 의미합니다.
2 중형 프린터
이 목록이 새로운 행성에서 필요할 것 같은 것들을 합리적으로 종합한다는 사실에도 불구하고, 전체 목록은 아닙니다. 많은 상황에서 새 모듈을 만들어야하고, 그렇게하려면 중간 크기의 프린터를 갖게되어 매우 기쁩니다.
작은 프린터는 필요할 경우 쉽게 만들 수 있지만 중간 크기의 프린터에는 더 많은 리소스가 필요하므로 방문 사이트에는 부족할 수 있습니다. 필요하지 않은 경우 다음 여행을 위해 포장을 남겨 둘 수 있습니다.
1 차량
새로운 행성을 탐험하기위한 차량이 꼭 필요한 것은 아닙니다. 걸어서 할 수있어 수평선 위로 모험을 떠나는 테더의 흔적을 만듭니다. 그러나 차량으로 여행하는 것이 더 쉽습니다. 리소스를 찾아 여행을 계속할 수 있기 때문에 특히 유용하지만 복합물이 부족하면 테더를 계속 만들 수 없습니다.
최고의 차량은 무엇입니까? 작은 셔틀이 있다면 트랙터와 트레일러가 필요할 것입니다. 셔틀이 큰 경우 로버에 뿌려보십시오. 그러나 만일 그렇다면, 집으로 돌아가는 여행을 위해 다시 포장 할 준비가되어 있는지 확인하십시오. 비용이 많이 드는 장비입니다.