게이머에게 "같은 말을하게하는 25 가지 슈퍼 마리오 만화

비디오 게임의 판테온에서 Super Mario 보다 더 많은 시리즈가 있습니까? 그리고 초강력 배관공보다 더 사랑하거나 잘 알려진 인물이 있습니까? 아마 아닙니다. 30여 년 동안 마리오 게임은 다양한 플랫폼에 걸쳐 다양한 변형으로 단순하지만 시대를 초월한 플랫폼 템플릿, 화려한 그래픽 및 사운드 디자인으로 인해 수많은 게이머, 캐주얼 및 기타 비평가의 사랑과 존경을 받았습니다. 모든 세대에 걸쳐 진화하는 능력. 슈퍼 마리오 게임은 업계에 혁명을 일으키면서 동시에 뿌리를 지키고 독자적인 플랫폼 닌텐도를 정의하며 많은 사람들이 업계 자체를 주장 할 수있는 시리즈의 빛나는 예입니다.

이 상징적 인 게임을 통해 트로피, 밈 및이 경우 만화가 공평하게 분배됩니다. 곰바에서 점프, 마법 버섯 먹기, 공주가 또 다른성에 있다는 것을 알기까지 패러디하기 쉬운 게임이며 많은 만화가 기본적으로 자신을 작성합니다.

그러나 다른 게임 시리즈와 달리 이러한 패러디에는 많은 악의가 없습니다. 플랫 포머로서 Super Mario 는 접근성이 뛰어나고 논쟁의 여지가 없으며, 시리즈는 항상 모든 게임 세대와 Nintendo 플랫폼에서 클래식 게임을 출시하여 다른 게임과 비교하여 어느 정도의 면역력을 제공하는 최고 수준의 표준을 설정했습니다.

따라서 플레이어와 함께 할 수있는 최고의 슈퍼 마리오 만화 25 개를 편안히 앉아 휴식을 취하십시오.

26 개입 시간

불쌍한 공주 버섯. 마리오의 주요 압박은 지난 30 년 동안 많은 일을 겪어왔다. 같은 괴물이 괴로움을 느끼고 해마다 도난 당했을 때, 그녀는 끊임없이 곤경에 처한 것에 대해 그녀를 비난 할 수 없다.

공주가 필연적으로 Big Bowser에 납치되는 마리오 게임을 여는 것 외에도 플레이어가 인질 Toadstool에 대해 모든 것을 잊고 버섯 왕국을 탐험하기 시작하는 데 오래 걸리지 않습니다.

이 만화의 아이디어는 공주에게 동정심을 불러 일으키는 것이지만, 플레이어는 아마도 반대의 영향을 미칩니다. 거대한 버섯을 가지고, 곰 바를 밟고, 타 누키 슈트로 우아하게 공중을 날아 다니는 향수를 불러 일으킬 가능성이 높습니다.

공주가 마리오와 대면 할 때“최악의 남자 친구”라고 부르며 왜 그런지 알기가 어렵지 않습니다.

말 그대로 찍은 마리오는 결석 파트너이며 잔인한 성향과 물질 변경을 통해 여자 친구를 계속해서 데려가는 것을 막을 수 없습니다.

미안해 Toadstool이지만 버섯 왕국을 탐험하는 것은 너무 재미있다. 당신은 구조를 기다릴 수 있습니다!

Brain Slug의 만화.

Reznors 25 명!

플랫폼 게임은 가능한 단순하고 재미있게 디자인되었습니다. 본질적으로 2D 및 이후 3D 장애물 코스 인 각 레벨은 개념이나 제어가 아니라 반응 및 타이밍 측면에서 게임이 진행됨에 따라 이해하기에 충분히 간단하도록 설계되었습니다.

즉, 대부분의 플랫폼 게임에는 플레이어를 화나게하기 위해 설계된 일부 섹션이나 적이 있으며, TV 화면을 통해 컨트롤러를 시작할 때까지 게임의 특정 부분을 반복해서 실패하게합니다. 통제 할 수없는 격노

Super Mario WorldNew Super Mario Bros 2에 나타나는 Reznors는 이러한 격동의 장애물 중 하나입니다. 4 개의 개별 회전 플랫폼에있는 4 개의 공룡 머리, 이 선사 시대의 생물은 당신의 방향으로 불을 뿜습니다. 이는 네 명의 화염 방사기를 피하고 레벨 중간에 거대한 방해물로부터 당신을 보내야한다는 것을 의미합니다. 이것은 명중 될 가능성이 높다는 것을 의미하며, 이는 생명을 잃고 레벨을 다시 시작해야 할 확률이 높다는 것을 의미합니다. 이 공룡들에 의해 태워 진 사람이라면 누구나이 만화에 나오는 공황과 관련이있을 것입니다!

24 와리 오 라이벌

닌텐도 자신이 마리오의 대립을 위해 고안 한 악당은 1992 년 슈퍼 마리오 랜드 2 : 골든 코인 6 호에 영웅 배관공의 대모 사로 처음 등장했습니다. 이제 와리 오 (Wario)는 다시 회사 자체를 만들고 가장 큰 이야기에서 직접 영감을 얻은 적이 없었지만, 그 자체로는 탈주 캐릭터가 될 수 없었지만, 팬들 사이에서 자신의 두 가지 스핀 오프 타이틀을 보증 할만큼 충분히 존경을 받았습니다. : Wario LandWarioWare .

그러나 선의의 주인공들보다 크지 않은 큰 악당들 (히스 레저의 조커라고 말할 수 있습니까?)과 달리 와리 오는 마리오와 비교할 때 상대적으로 압도적입니다. 성격과 대중의 호소.

이 만화에서 우리는 Wario가 존경받는 악당이하는 일을합니다 : 그의 goodie-two-shoes 대응을 분쇄하려고합니다. 그러나 마리오는 자신의 악한 상대를 물리쳐 공기를 빼내고 작고 수축되게했습니다. 충격을 받았으며 오히려 두려운 모습을 보인 마리오는 마리오가“내가 기억하는 와리 오가있다! 아마도, 아마 당신이 그를 기억한다면 아마 당신이 기억하는 Wario 일 것입니다.

23 이상한 유령

고전적인 SNES 타이틀 Super Mario World 에서 데뷔 하면서이 유령 같은 유령은 유령의 집에서 게임을 두려워하는 것처럼 보였습니다. 당신이 그들을 처음 보았을 때, 이 찌푸린 poltergeists는 레벨과 방향을 변경할 수있는 능력을 가지고 있으며, 처음 접촉하면 당신을 끝내거나 축소하여, 때로는 적을 좌절시킬 수 있습니다.

그리고 유령으로 쉽게 식별 할 수 있지만 (16 비트 형식 일지라도) 그들의 모양이 조금 이상하다는 것은 의심의 여지가 없습니다.

본질적으로 두개골 뒷면에 작은 꼬리가 달린 떠 다니는 머리 (아마도 날아 다니는 데 도움이 될 수 있습니다!), 심지어 친절한 유령 인 만화 캐스퍼조차도 적어도 하체와 비슷했습니다.

어쩌면 헛된 방해를 ​​피하려고 노력했을 때, 당신은 그것들을보고 무언가가 잘못되었다고 생각했을 것입니다. 어쩌면 당신은 그것들을 그들의 살아있는 형태로 묘사하려고 시도했을 것입니다. 아마도 당신이 그랬을 때, 당신은 당신의 핵심에 흔들리는 이미지를 만들어 냈습니다. 생명이없는 눈을 가진 변형 된 생물, 꼬리를위한 손가락, 그리고 다소 매력적이지 않은 이발. 아마도이 만화는 당신의 가장 큰 악몽을 끔찍한 현실로 만들었을 것입니다.

내 여분의 삶에 의해 만화.

22 오디세이 대 64

이 만화는 게임에서 더 짧은 시간 동안 고정하는 것처럼 보이거나 여행이 잘못되었습니다. 글쎄, 아마 후자는 아닐지 모르지만 슈퍼 마리오 오디세이 에서 처음으로 적을 때리면 가장 새로운 경험이 될 것입니다. 소개에서 언급했듯이 Super Mario 타이틀은 기본적으로 플랫폼 기반을 유지하면서 매개 변수 내에서 장르를 항상 진화시킵니다. 구식 마리오 플레이어의 경우 적을 소유하는 능력은 약간의 여행이자 2D 타이틀 또는 심지어 슈퍼 마리오 64 와 같은 오래된 3D 타이틀과는 전혀 별개 일 것입니다.

많은 선수들에게 간단한 마리오 타이틀에 대해 말할 것이 많이 있습니다. Super Mario Galaxy 및 앞서 언급 한 Super Mario Odyssey 와 같은 타이틀에 대한 찬사와 팬의 사랑에도 불구하고, Super Mario Bros 와 같은 구식 타이틀을 믿는 베테랑 마리오 팬들의 하위 세트가 있습니다. 슈퍼 마리오 월드 는 3 차원 남동생보다 낫습니다. 이 카테고리에 속하면이 만화가 바로 골목길입니다. 64 마리오의 얼굴을 보아라. 단지 그의 비행 능력만으로도 흥분되고 행복하며 만족 스럽다. 하이브리드 돌연변이에 의해 절대적으로 무서워 보이는 오디세이 마리오와는 대조적입니다.

21 결혼 결혼

공주 Toadstool과 그녀의 불행한 곤경을 묘사 한 또 하나. Mario가 Big Bowser의 발에서 그녀를 렌치로 데려가는 데 시간이 걸린다는 것은 의심의 여지가 없습니다. 그러나 그녀를 되 찾으려는 노력에서 종종 Bowser의 의도가 무엇인지 스스로에게 묻지 않습니다. 그는 kletotomaniac이기 때문에 그녀를 훔치는가? 어쩌면 그는 돈을 가져다가 화장실을 제대로 고치지 못해 배관공에 의해 찢겨져서 마리오에게 유죄 판결을 내렸을까요?

이 모든 것은 말도되지만 실행 가능한 설명입니다. 그러나 훨씬 더 현실적인 설명은 Bowser가 공주를위한 것임을 말하며, 그녀에게 그를 뛰어 넘을 수 있도록 강력하게 지원한다는 것입니다. 후자가 사실이라면 마리오가 12 개의 성을 통과하여 날짜를 정할 때까지 기다릴 것이라는 것은 의심의 여지가있다. 이 만화에서, 우리는 공주가 둘이 결혼 한 직후에 포식 된 포식자의 원치 않는 진보를 막아내는 것을 봅니다. 공주님의 얼굴이 다 나와 있습니다. 서약의 교환이 우호적이지 않다고 생각합니다. 또한 마리오가 서두르고 결혼을 마치기 전에 그곳에 도착하고 싶다고 생각합니다!

J Rowland의 만화.

20 가난한 Goomba

눈을 앞으로 향한 채 옆으로 만 움직일 수있는 적에게는 기분이 나빠 야합니다. 말 그대로 모든 마리오 게임에서 가장 먼저 겪는 적이 있습니다. 슈퍼 마리오 브라더스 3에 등장하는 비행 사촌을 제외하고는 오른쪽에서 왼쪽으로, 다시 왼쪽에서 왼쪽으로 움직이는 예측 가능한 움직임 패턴을 가지고 있습니다.

이러한 신체적 한계는 단지 양성으로 보이기 때문에 일부 플레이어가 밟는 것에 대해 죄책감을 느끼게 할 수 있습니다.

이 만화에는 두 개의 goombas (게임에서 종종 쌍으로 나옴)가 있으며, 단순히 자신의 비즈니스를 염두에두고 채팅을합니다. 그런 다음, 마리오가 와서 그들 중 하나를 부수어 최근에 떠난 동전을 훔칩니다. 다른 곰바는 끔찍한 모습을 보며 치명적인 배관공에게 방금 돈을 요구했을 수 있다고 말합니다!

진실로, 당신은 어느 쪽이든 파티를 할 수 있습니다. 한편으로, 당신은 다른 성으로가는 길에 돈을 위해 행복하고 운이 좋은 미치광이 무고한 goombas 인 Mario와 같을 수 있습니다. 또는 마리오 앞에 놓인 무고한 대포 사료를 사소한 장애물로 받아 들일 수 있습니다.

GameGags의 만화.

19 욕심 루마

마리오가 Wii의 뛰어난 슈퍼 마리오 갤럭시 에서 은하계에 갔을 때, 그는 그의 퀘스트에 동행하기 위해 성간 별이 필요했습니다. Lumas에 들어갑니다 : 귀여운 행복하고 운이 좋은 별은 튜토리얼과 일반적인 조언을 통해 Mario를 안내 할뿐만 아니라 게임 내내 도움이 될 수있는 개체와 파워 업으로 변형 할 수 있습니다.

그러나 그들의 작은 도움은 마리오가 수집 할 수있는 수준 전체에 흩어져있는 작은 별 조각들, 별 조각에 중독되기 때문에 가격이 책정됩니다. 이 스타 비트는 여러 가지 기능을 제공하지만, 적에게 발사하여 기절시킬 수 있습니다. 마리오가 그들을 물 리치거나 완전히 우회하거나 더 중요한 것은 마리오에게 또 다른 생명을 줄 수 있습니다. 이는 용기있는 배관공 친구가 레벨을 완료하거나 화면에서 게임을 보는 것과의 차이를 의미 할 수 있습니다.

이를 염두에두고 루마가 마리오의 곤경에 더 민감 할 것이라고 생각할 것입니다. 공주를 구하는 것은 팀의 노력입니다 (우리가 마리오가 모든 영광을 얻는다는 사실을 무시하지만 이것이 의미 론적이라면) 그들은 잠재적으로 생명을 구하는 자원을 마리오를 강탈해서는 안됩니다. 만약 당신이 중요한 추가 생명을 얻는 것에서 별 두 개를 보았을 때, 욕심 많은 별들에게 은신처를 포기해야만 레벨을 진행할 수 있다면, 이 만화를 보는 것만으로도 짜증을 느낄 것입니다.

Broken Teapot의 코믹.

슈퍼 배관공 18 명

슈퍼 마리오 게임을하는 사람들 (오래된 마리오 필즈와 젊고 캐주얼 한 첫 타이머 모두)은 아주 간단한 질문에 답해야합니다. 어떻게 배관공은 어떻습니까? 루이지 백작은 ... 비인간적 인 성장, 비행, 어딘가에서 불 덩어리를 쏠 수있는 능력, 그리고 자신의 키보다 3 배 이상 뛰어 넘는 뛰어난 운동 능력을 소유 할 수 있습니다.

더욱이 겸손한 상인 마리오는 어떻게 공주를 법정에 올릴 수 있습니까? 자신이 입는 복장으로 판단하는 왕족의 여성은이 세기가 아니 었습니다. 마리오가이 시대에 사회 성장을했을 가능성은 거의 없습니다.

왜 그런지 궁금해하고 마리오 게임을하는 동안 어떤 단계에서해야 할 생각이 있다면이 만화는 당신이 듣게 될만한 설명을 그럴듯하게 설명합니다. 고용주가 악의 손아귀에서 공주를 구하기 위해 올바른 듀오를 찾고, 그렇게하기 위해 특정 죽음을 탐색 해야하는 경우 마리오 브라더스 배관공은 충분하지 않습니다. 그러나“SUPER MARIO BROS.” 반면에? 글쎄, 그들은 "직장에 딱!"

17 그들은 예전처럼하지 않습니다…

Nintendo의 7 세대 콘솔 Wii에 도입 된 하드웨어의 장점 중 하나는 게임 개발자가 고유 한 방식으로 타이틀을 발전시킬 수 있다는 것입니다. Nunchuck 및 Wiimote 컨트롤러는 라이벌의 Xbox 및 PlayStation의 표준 콘솔 컨트롤러와 완전히 달리 모션 컨트롤을 경험의 중요한 부분으로 통합했습니다. 경쟁 업체와 차별화되는 유동적이고 재미있는 방법으로 Wii가 판매원이되는 데 도움이되었습니다.

우리가 지금까지 몇 번 언급 한 Super Mario Galaxy 는 새로운 콘솔을 최대한 활용하여 모션 컨트롤과 스크린 포인팅을 최대한 활용하여 Nintendo의 시그너처 시리즈가 자체 하드웨어에서 곡선보다 앞서 나갔으며 일반적으로 게임에서.

(앞서 언급했듯이) 말은 단순한 그래픽, 간단한 스토리 및 무엇보다도 간단한 컨트롤을 갖춘 2 차원 세계입니다.

이것이 이전 2D Mario 게임의 업데이트 된 더 빛나는 버전 인 Super Mario Bros. Wii의 출시를 자극 한 것입니다.

좋은 생각이었고 많은 사람들이 게임을 즐겼습니다. 그러나 대부분의 사람들은 일반적인 컨트롤러를 흉내 내기 위해 단순히 옆으로 돌아간 Wiimote가 전통적인 chunkier SNES 컨트롤러를 대체하기에 충분하지 않다고 생각했습니다. 따라서이 사람들의 얼굴과 아마도 당신의 얼굴에 대한 엄청난 자극입니다.

내 여분의 삶에 의해 만화.

16 큰 Bowser 제한 무기

의심 할 여지없이 Big Bowser는 마리오 앞에 장애물을 놓기 위해 길을 떠났습니다. 마리오의 삶을 끝낼 수있는 야생 동물부터 미끼 성이 겉으로 보이는 것까지, 큰 사람이 더 치명적이고 더 완전한 형태의 마리오 컨트롤에 투자 한 적이 없다는 것은 놀라운 일입니다. 무한한 자원으로, 당신은 그가 단지 배관공이 그의 제국을 쓰러 뜨리는 것을 막고 공주를 훔칠 수 있다고 생각할 것입니다.

어쩌면 그것은 무기를 발전시키는 혐오일지도 모릅니다. 어쩌면 그는 빈티지 터치를 좋아할 것입니다. 그러나 Koopa Troopa가 Bowser에게 최첨단 로켓 발사기를 보여줄 때 그는 관심이 없으며 대신 Troopa와 그의 모든 친구가 계속 튀어 나오라고 주장합니다. “화가 나는 얼굴”을 가진 거대한 총알.

이제 솔직히 말하면 : 그것은 최고의 무기와 예측 가능한 움직임이없는 적이없는 슈퍼 마리오 게임이 아닙니다! 문제의 총알이 거대 할 수 있고 시간당 10 마일로 거대한 대포에서 발사 될 수 있지만, 그것은 매력의 일부입니다!

청록색과 행복으로 만화.

더러운 파이프 15 개

슈퍼 마리오 시리즈에서 가장 잘 알려진 인물 중 하나는 친숙한 적, 신뢰할 수있는 조수 또는 기억에 남는 수준이 아닙니다. 아니요, 이 예에서는 우리가 이야기하고있는 파이프 (구체적인 파이프)입니다. 시리즈가 시작된 이래로 등장한이 파이프는 게임에서 가장 상징적 인 적 (피라냐 식물) 중 하나를 보유하고 있는데, 그 중 일부는 게임 때문에 입에서 불 덩어리를 발사합니다. 그러나 그들이 가장 잘 알려진 것은 마리오와 루이지를 한 장소에서 다른 장소로 옮기거나 뒤틀리는 능력으로, 무대를 진전 시키거나 레벨의 비밀 영역을 밝히는 데 사용됩니다.

즉, 파이프는 일반적으로 대부분의 사람들의 마음에 물과 가장 관련이 있고 사람 폐기물은 최악과 관련이 있습니다. 선택의 여지가 있다면, 우리 중 어느 누구도 파이프를 운송 수단으로 선택하지 않을 것입니다. 아마도 우리는 마리오가 먼저 지하 파이프를 따라 발을 밟는 모습에 익숙해졌지만, 우리 중 많은 사람들은 적어도 처음에는 약간 비 위생적이라고 생각했습니다. 루이지 (Luigi)는 종종 같은 사고 과정을 겪어 동생에게 불행한 장난을 불러 일으켰다.

14 개의 빌딩 블록

벽돌이나 콘크리트 블록 줄을 걷는 경우 일반적으로 힘을 발휘하여 머리를 치지 않는 것이 좋습니다. 이제 가설을 세울 수 있습니다 : 길을 따라 걷거나 (불을 피우는 피라냐와 거북이를 피하면서) 단단한 금 벽돌을 가로 질러 올라 오면 뛰어 들지 마십시오. 머리 위로

나는 그들이 공중에 매달려있어 당신의 왕관을위한 완벽한 대상이된다는 것을 알고 있습니다.

그러나 금은 가장 밀도가 높은 요소 중 하나라는 것을 기억하십시오. 금 블록에 머리를 부딪히면 그것이 당신을 위해 아주 좋을 수도 있습니다…

앞에서 언급 한 파이프와 마찬가지로 마리오는 계속해서 논리 법칙을 버리고 여러 가지 수준과 게임에서이 단단한 금 물체에 머리를 때리며 자신의 건강과 웰빙에 대해 완전히 무시하고 있습니다. 확실히, 여기저기서 파워 업과 금화를 얻을 수 있지만 그만한 가치가 있습니까? 이 만화는 적어도 반복 된 머리 외상의 결과가 적어도 실제 생활이라면 불가피한 결과를 보여줍니다. 비디오 게임 일뿐입니다. 아직도, 우리 머리가 아프다…

Chris Toumanian의 만화.

13 그래픽 비교

지금까지이 목록에서 우리는 이전 마리오 게임과 최신 마리오 게임을 비교하는 두 만화를 분석했습니다. 두 만화, 슈퍼 마리오 64슈퍼 마리오 오디세이 를 비교 한 만화와 뉴 슈퍼 마리오 브라더스 의 제어 체계는 구식 Mario 플레이어는 최신 Mario 타이틀의 복잡성을 애도합니다.

그러나이 만화는 새로운 세대를 위해 그리고 여러 가지 방법으로 말하고 있습니다. 여기서 구 마리오 아바타는 육체적으로나 이데올로기 적으로 구식 인 것처럼 보인다. 그가 여자 두꺼비를 만났을 때, 늙은 마리오는 두꺼비라고 부릅니다. 그녀가 자신의 실수를 알렸을 때, 오래된 마리오는 분노로 날아가서 무슨 일이 일어나고 있는지 이해할 수 없습니다. 새로운 마리오가 사진 속으로 들어와 그의 이름을 따서 1985 년 마리오가“시대를 가졌다”고 제안했다.

이제이 만화를 문자 그대로 가져 가거나 정치적 하위 텍스트를 읽을 수 있습니다. 개인적으로 저는 현재의 문화적 환경을 사용하여 오래된 그래픽에 대해 지적하고 싶습니다. 모든 마리오 게임뿐만 아니라 비디오 게임에서 SJW와 이데올로기를 떠나자!

CoconutStevio92의 예술.

12 마리오 파워

큰 힘을 가진 것은 큰 책임이 따릅니다. 따라서 Big Bowser를 물리 치고 누군가를 구해야 할 때, 특히 사이키델릭 파워 업의 영향을받는 동안 특별한 능력을 가진 특별한 사람에게 맡겨야합니다. 용병 경험이없는 두 명의 배관공이 해당 직종에 자격이 있는지 여부에 대한 배심원은 (우리는 이전에 만화 연설을 보았지만) 아기에게 맡겨서는 안된다는 데 모두 동의 할 수 있다고 생각합니다.

이 임무는 DS 타이틀 Yoshi 's Island 에서 Baby Mario의 작은 어깨에 단단히 배치되어 Big Bowser와 그의 미니언에서 Baby Luigi를 구해야합니다. 이 만화에서 마리오는 금색 별을 받고 아마도 날 뛰며 요시 섬으로 유배되었습니다. 이 만화 전체는 DS 타이틀을 연주 한 사람들에 의해 두 가지 방식으로 해석 될 수 있습니다. 베이비 마리오는 나쁜 소년이거나, 현재 직업을 가진 유일한 사람이거나, 자신의 처분으로 권력을 행사할 수없는 아기입니다. . 어느 쪽이든, 당신은 도울 수 없지만 마리오 자신과 같은 더 적합한 후보를 찾을 수 있다고 생각합니다!

11 형제의 싸움

Luigi는 몇 년 동안 마리오 게임의 비품이었습니다. 공룡 요시의 "어머니"인 슈퍼 마리오 브라더스 3 과 같은 게임에서 두 가지 옵션을 사용하는 사람들은 슈퍼 마리오 갤럭시 2 와 같은 제목의 게임에서 지정된 섹션을 선물 받았으며 심지어 자신의 독립형 게임도 받았습니다. GameCube 에서 종종 잊혀진 루이지의 저택 . 확실히 좋아하는 팬으로 간주되는 많은 플레이어는 실제로 마리오의 멍청한 형제를 선호하여 그를 단순한 조수 이상으로 보며 공주의 시간과 시간을 다시 절약하는 데 중요한 부분을 차지합니다.

후자에 대해 말하고, 그녀를 구출하려는 팀의 노력과 관련이 있다는 사실을 고려할 때 누가 마리오가 게임이 끝날 때 소녀를 얻는다고 말합니까?

Toadstool 공주가 루이지에 빠지지 않을 것이라고 말하는 그의 형제 자매보다 크고 키가 큰 (그리고 부팅하기 위해 펑키 한 녹색 앙상블을 시작하는)? 특히 그가 아바타가 된 경우 플레이어는 그녀를 구하기로 결정 했습니까?

마리오가 별을 소비하면 그를 무적 상태로 만든다는 것을 발견 한 후 마리오가 서둘러 그를 만났을 때이 만화에서 분명히 알 수 있듯이, 이것이 두 형제 사이에 긴장과 투쟁을 일으킬 수있는 방법을 알 수있었습니다. 그는 동생이 공주와 데이트를 한 것을보고 슬프게도 두꺼비 친구에게 별이 아프지 않다는 것을 확인했다. 다음에 Luigi를 선택할 때 생각해보십시오.

10 실생활 오디세이

마리오의 최신 호평을받은 걸작 인 슈퍼 마리오 오디세이 (Super Mario Odyssey) 에서 플레이어는 2002 년 슈퍼 마리오 선샤인 (Super Mario Sunshine) 이후로는 볼 수 없었던 오픈 월드를 통해 행복한 행운의 배관공을 탐색합니다. 그러나 이번에는 마리오가 젊은 전문가, 택시 택시 및 고층 빌딩으로 가득한 현대 도시 대도시에서 자신을 발견함에 따라 플레이어는 훨씬 더 현실적인 샌드 박스를 탐험 할 수 있습니다.

그리고 이것은 마리오 게임이기 때문에 오픈 월드 전체에 퍼져있는 마리오 시리즈의 일반적인 음색과 남자 자신을 반영하는 기본 낙관주의가 있습니다 (공식은 사악한 거대한 뾰족한 거북이 남자에도 불구하고 납치되었습니다). 그러나 주요 도시에서 살았거나 일하거나 언급하지 않은 사람에게 도시 생활이 항상 매력적인 것은 아닙니다. 트럭이 현금으로 가득 할만큼 운이 좋으면 중앙 도시 내부에 살면서 얻을 수있는 지리적 이점을 위해 공간과 럭셔리를 타협해야 할 가능성이 있습니다.

이 만화는이 두 가지 현실을 아름답게 병치합니다. 한편, 우리는 택시의 지붕을 따라 달리고 가로등 기둥에서 휘두르는 마리오 오디세이 의 가상의 유토피아를 가지고 있습니다. 반면에 우리는 우울한 마리오가 자신의 생활 조건과 재정적 고통을 애도하는 것을 보았습니다. 1 베드룸 아파트에서 오디세이 를 연주했다면 분명히 집에 도착했습니다.

휴거로 간 만화.

9 회수!

당신은 느낌을 알고 있습니다 : 당신은 바닥없는 불 구덩이 위로 우아하게 뛰어 올랐습니다. 거대한 인간의 분쇄 콘크리트 블록에서 시간이 뛰었습니다. 극적인 방식으로 또 다른 Koopaling을 물리 쳤다. 그런 다음 어디에서나 두꺼비 동맹 중 한 명이 등장하여 공주가 실제로 다른성에 있음을 알려줍니다.

Bowser는 12 개의 미끼 성을 쌓아 배관 천적을 버릴 수있는 풍부한 천재이거나 Mario가 GPS에 심각한 문제를 가지고 있습니다. 어느 쪽이든, 당신의 용감한 노력이 절대적으로 아무것도 아닌 것으로 판명되면 실망 할 수 있습니다.

더군다나, 당신이 더 큰 적과 잠재적으로 치명적인 전투에 참여하기 전에 Toad가 당신에게 공주가 여기 있지 않았고, 당신에게 전투의 문제를 저장하지 않았다고 말할 수 없었습니까? 어쨌든, 이 만화에서 마리오는 버섯 머리 친구에게 약간의 cathartic 복수를 얻습니다. 동굴이 소진 된 모습에서 나온 Toad는 방금 참여한 보스 전투를 떠올리게되지만, 그가 얻는 보물에 대한 가치가 있다고 결론을 내립니다. 그리고 나서, 마리오가 자신의 보물이 다른성에 있다고 말해주었습니다. 충격을받은 마리오는 얼굴에“이것이 느낌입니다.”라고 말했습니다. 다음에 보스에 갇힐 때이 만화에 대해 생각해보십시오.

Ronnie Raccoon의 만화.

8 과외 활동

이 목록 전체에서 우리는 공주를 구할 때 지연과 초점이 ​​부족한지 마리오의 문제를 분석했습니다. 마리오가 Toadstool을 구출하기 위해 모험을해야하는 다양한 세계에서, 우리의 친구가 왜 길을 잃었는지에 대해 이해할 수있는 (아마도 용서할 수는 없지만) 산만하고 재미있는 것들이 너무 많습니다.

그러나 이러한 혼란은 마리오 파티, 마리오 카트, 슈퍼 스매쉬 브라더스 시리즈의 주요 게임을 훨씬 뛰어 넘습니다.

Mario는 자신의 재능, 카리스마 및 눈에 띄는 수염을 다양한 장르의 다양한 게임에 대면하여 즉각적인 인식, 신뢰성 및 공정성으로 버킷로드로 판매를 보장합니다.

이 만화는 시리즈의 팬들이 다양한 방식으로 볼 수 있습니다. 낙관적 인 슈퍼 팬은 배관공의 다재다능 함과 그의 캐릭터가 다양한 게임 환경에서 어떻게 적응하고 번성 할 수 있는지에 대한 찬사로 볼 수 있습니다. 냉소적 인 팬은이 만화를 닌텐도에 대한 논평으로 이익과 소비주의를 지향하는 사업으로 간주 할 것입니다. 그러나 공감하는 팬은 단순히 이것을보고 마리오가 공주를 구하기 위해 왜 그렇게 오래 걸리는지 궁금해합니다!

상자에 그림으로 만화.

7 스매쉬!

Super Mario Smash Bro s에 대해 말하면, Nintendo beat-em-up은 단순히 Super Smash Bros 라는 제목의 시리즈의 첫 번째 타이틀이 출시 된 이래 팬이 좋아하는 비판적 스매시 (내가 한 일을 참조하십시오)로 발전했습니다. 지난 20 년 동안 게임은 4 세대 콘솔 게임에서 닌텐도 플레이어에게 멀티 플레이어의 필수품이되었습니다.

그리고 마리오는 모든 경기에서 적을 물리쳐야하지만, 결과는 아무리 치명적 일지라도, 머리를 찌르거나, 거북이 껍질을 발사하고, 타 누키 꼬리를 습격하는 등의 방식으로 이루어집니다. 그러나 슈퍼 마리오 스매쉬 브라더스 에서 마리오는 적과 동맹국을 모두 겨루기 위해 직접 전투에 의존해야하므로, 당면한 과제를 처리하기 위해 진지하게 노력해야합니다.

아마도이 콜라주를 처음으로 본다면 마리오가 다양한 스매쉬 브라더스 타이틀에서 얼마나 일관성있게 보이는지 전혀 몰랐을 것입니다. 일반적으로 스마일, 서투른 배관공은 모든 고름이 많은 눈썹, 가라데 자세 및이 스냅 샷에 집중되어있어 일반적인 평범한 태도를 완전히 바꿉니다. 다음에 Super Smash Bros 에서 그를 선택할 때, 다시는 같은 방식으로 캐릭터를 보지 못할 것입니다!

6 마리오 대 와리 오

지금까지 우리는 마리오와 와리 오의 경쟁을 매우 일방적 인 관점에서 논의했습니다. 콘솔을 지배하고있는 중형 강국이라면, 적어도 상업적인 관점에서 와리 오가 마리오를 상대 할 가능성은 거의 없습니다.

우리는 또한 잠재적으로 마리오가 Toadstool 공주의 애정, 특히 Luigi의 자신의 살과 피와 Big Bowser의 아치 천적에 대한 라이벌이 있음을 보았습니다 (아마도 합의는 아니지만).

그러나 Wario는 어떻습니까? 마리오 자신을 고의적으로 노크하는 것 외에도, 와리 오는 의로운 도플 갱어에게 대화 가치 시스템과 성격을 가지고 있습니다. 탐욕스럽고 교활하며 상속 할 수있는 악에 힘 입어 마리오의 순진하고, 이타 적이며, 덕스러운 본성과는 완전히 대조적입니다.

다시 말해, Wario는 나쁜 소년이며, 그 말로 공주가 야생면을 걷는 것을 선호하지 않는다고 말하는 사람은 누구입니까? 배관공과 그의 집착 형을 버리고 가죽 자켓을 입고 와리 오 바이크의 뒷면에 홉을칩니다 (그가 휠러를 타는 동안 Motley Crue 만 비난하는 것이 확실합니다). 다른 것이 없다면 나는 그가 그녀를 데려 가지 못하게 할 것입니다!

5 카트 전략

친구가 마리오 카트 게임에서 기꺼이 주도권을 잡을 수 있다면, 당신을 뒤에서 쫓아 내거나 평평하게 만들 수 있습니다. 마리오 카트 는 단순한 늪지 표준 레이서가 아니라 전략과 생존에 관한 게임입니다. 다양한 차량과 다양한 캐릭터가 있습니다.

여러 레벨에 걸쳐 다양한 파워 업과 무기가 흩어져 있습니다.

하나의 포탄 (물론 녹색 포탄은 쓸모가 없습니다!)은 레이스 코스를 바꿀 수 있으며, 플레이어가 레벨을 탐색 할 수있는 능력만큼이나 이러한 임의의 장점에 대해서도 마찬가지입니다. 아마도 더 그렇습니다.

Smash Bros 게임에서 Mario의 태도에 관한 항목에서, 우리는 싸우는 경기장에 배치되는 것이 그를 더 거칠고 용서하지 않는 사람으로 만드는 것을 보았습니다. 이와 유사하게 마리오는 덜 동정심이 많고 뇌가 더 많은 사람입니다. 겁에 질린 파란 껍질이 뒤에서 돌아 오는 것을보고, 그의 형제 루이지가 타격을 피하기 위해 주도권을 잡습니다. Luigi는 감정과 감사로 극복하여 발사체를 몰아 내려는 마리오를 마리오에게 전달합니다.

솔직하게 말하면, 만약 당신이 친구와 놀고 있다면, 당신도 똑같은 일을 할 것입니다!

4 좋은 육아

경주와 혐오스러운 행동을 주제로 Luigi는 Baby Mario와 Baby Luigi를 소지 한 마리오에게 달려갑니다. 처음에는 자신과 동생의 미니어처 버전을보고 어떤 말을해야할지 모른다고 충격을 받았습니다. 이 유아들과 어떻게해야할지 결정하는 데 몇 초 밖에 걸리지 않습니다. 그들은 아이들을 보호하고, 키우고, 학교에 보내며, 양육하기 위해 스스로 결정을 내립니까? 아니, 그들은 그들을 경주하기로 결정했습니다!

앞에서 언급 한 Mario Kart를 다시 참조하면 Baby Mario 및 Baby Luigi 캐릭터는 일반적으로 경쟁 할 캐릭터를 선택할 때 플레이어가 먼저 선택하는 것이 아닙니다. 아마도 다른 Nintendo 캐릭터의 스타 파워가 없다는 사실, 아마도 버그가 높은 마력을 비명 지르지 않을 수도 있습니다. 아마도 사람들이 아이들을 경주하고 싶지 않기 때문일 수도 있습니다. 경쟁이 치열하고 위험한 환경.

다음에 Mario Kart를 플레이 할 때는 선택한 사람과 친구가 선택한 사람을 알고 있어야합니다. 얼마나 많은 사람들이 다른 캐릭터를 위해 아기를 잃었는지 놀랄 것입니다.

가족의 말다툼으로 만화.

3 보상

좋습니다, 그래서 우리는 이것에 매우 조심해야합니다. 그래서 지난 30 년 동안 Mario는 다양한 세계, 치명적인 지형으로 가득 찬 세계, 더 치명적인 적까지도 가로 질러 다니며 재미있는 음악을 추적하여 가장 집중된 개인조차도 한 가지 목적으로 산만하게합니다. 공주 복숭아를 저장하십시오.

이제는 어떤 상황에서도 누구도 원하지 않는 일을 할 수 없습니다. 특히 침실 애틱에 관해서는 섬세한 관점에서 보도록하겠습니다. 30 년 이상 동안 사랑하고 사랑하는 사람과 데이트 한 친구, 친구가 납치 될 심각한 경향이 있기 때문에 친구가 생명과 위험을 감수하게하려는 친구가 있습니다. 당신은 내놓는 것이 주어진 것이 아니라 원하는 것이기 때문에 주어진 것이라고 생각할 것입니다. 그 중 하나인지 또는 똑바로했는지에 대해 관심이 없다고 말하고 Sonic이 대신 구출하십시오.

여러면에서 공주는 배우기 어려운 사람, 자신의 가치보다 더 많은 어려움을 겪고 나쁜 상황으로 이끌 것입니다. 우리는 마리오를 화나게 한 것에 대해 비난 할 수 없지만, 다른 한편으로는, 아마도 그는 새로운 사람, 낮은 유지 보수의 사람을 찾았을 때입니다!

2 회수

이 시리즈의 역사에서 Peach 공주는 자신을 방어 할 수 없거나 무의식적으로 인해 알려지지 않았는지 여부에 관계없이 매우 수동적 인 역할을 수행했습니다. 어쩌면 그녀가 괴로움에서 저주 역할을 수행하는 것이 게임 이야기에 편리 할 것입니다. 마찬가지로, 그녀는이 만화에서도 매우 수동적 인 역할을 해왔습니다.

그녀가 Big Bowser와 같은 짐승에 사로 잡 히든 마리오와 같은 영웅에 의해 안전에 처 해졌 든, 그녀가 처한 상황은 전적으로 주변 사람들의 행동이나 행동에 달려 있습니다. 게임은 여러면에서 그녀를 기반으로 할 수 있지만 마리오와 빅 보우 저에 대한 권력에 관계없이 자신의 운명에 대한 권력은 없습니다.

내가 전에 말했듯이, 나는이 만화들을 정치화하는데 관심이없고, 마리오 게이머 나 게임을 정치화하는데 관심이 없다. 그래서, 그렇게 말하면서, 성별, 인종 및 학부 사회학을 이것에서 벗어나게하고 공주가 게임을 도중에 성공적으로 탈출하려고 시도했다면 바보 (그리고 주요 곡선)가 아니라는 것에 동의합시다. 마리오와 바우 저? 그것은 그녀의 캐릭터가 좀 더 유능한 것처럼 보이게하고 Bowser가 아닌 Bowser와 경쟁 할 때 흥미로운 역 동성을 추가하여 그녀를 추적합니다. 생각 해봐, 닌텐도, 우리는 확실해!

1 여정

솔직히 말하면, 이것은 어느 단계에서 우리의 모든 마음을 넘어 섰습니다. 엉뚱한 파워 업, 미친 적과 물리 방어 환경의 법칙, 전체 과정은 흥분제 통제하에있는 사람의 마음 속을 항해하는 것처럼 보입니다.

이 만화는 마리오가 커피 한잔과 함께 테이블에 앉아 루이지 형제에게 자신이 가지고있는 미친 꿈에 대해 이야기하면서이 이론을 뒷받침합니다.

그 꿈에서 그와 루이지는“거대한 마우스 맨”, “비단 카펫 위의 뚱뚱한 새”, “왕처럼 차려 입은 거품이있는 뚱뚱한 개구리”로 가득 찬“이상한 땅”에있었습니다. 평온한 빛 속에서 마리오는 자신의 꿈 세계가 실제로 자신이 발견 한 꿈의 현실이 얼마나 비현실적이고 위험한지를 반영하여 자신의 꿈에 의해 분명히 혼란스러워합니다.

많은 사람들이 마리오와 루이지가 버섯을 마법으로 소비한다고 생각하고 버섯을 자주 소비한다고 생각하고 말 그대로 자신을 찾는 환경에서 살아 남기 위해 마법을 느꼈을 가능성이 높습니다 항상. Luigi는 자신과 그의 형제가 해고해야한다고 제안 할 때 가장 잘 요약합니다.

Kenny Velez의 만화.

관련 기사