BioShock 시리즈에 숨겨진 25 가지 슈퍼 팬만 발견

BioShock 은 진정한 경이로움과 신비로 가득 찬 유일한 비디오 게임 시리즈 중 하나입니다. 각 기사는 그러한 미묘하고 차분한 스토리 텔링으로 특별한 것들을 제시하는 능력으로 번성했습니다. 이 게임들은 종종 분위기가 당신의 마음에 빈칸을 채우게하며 게임 전체에 숨겨져있는 놀라운 이야기와 많은 오디오 일기를 만듭니다.

처음 두 BioShock 게임에는 충분한 오디오 다이어리와 견고한 월드 빌딩이 있었기 때문에 플레이어에게 게임 환경 설정을 수중 도시인 랩처 (Rapture)로 다소 확고하게 잡을 수있었습니다. 우리는 그 상승과 하락, 앤드류 라이언 (Andrew Ryan)이라는 운명의 비전가, 그리고 많은 꼬인 주민들을 알고 있습니다. 그러나 일부 플레이어는 여전히 물 깊이에 어딘가에 떠있는 미스터리가 남아 있다고 생각했습니다. BioShock Infinite 는이 시리즈를 문자 그대로 비 유적으로 머리를 뒤집어서 확인했습니다. 수중 휴거에서 플라잉 컬럼비아로의 설정 변경뿐만 아니라 무한한 가능성도 제시했습니다. 인피니트 의 다운로드 가능한 콘텐츠 인 Burial at Sea 는 다른 비밀을 숨기고 미스터리를 유지 한 Rapture의 대체 버전을 발표했습니다.

빅 대디 훈련을 담을 수있는 많은 이야기 비밀이 있지만, 이 목록에는 부활절 달걀도 포함됩니다. 이러한 숨겨진 것들 중 많은 것들이 세상과 관련이 있지만, 다른 것들은 재미있는 참고 문헌으로 사용되었으며 일반적으로 풀려날 멋진 비밀입니다. 이러한 눈부신 비밀에 대해 읽기 전에 BioShock Infinite 의이 기본 인용문을 기억하십시오.“항상 등대, 사람, 도시가 있습니다.” 우리의 경우, 이 끝없이 매혹적인 시리즈에서 발견되기를 기다리는 비밀이 항상 있습니다. 잠재적 인 스포일러에주의하십시오.

25 BioShock : 출시 후 10 년 만에 숨겨진 메시지 발견

이 숨겨진 메시지는 BioShock이 출시 된 후 10 년이 지난 2018 년에 마침내 밝혀졌습니다. 4chan 사용자의 설명에 따르면, 다음 메시지를 표시하는 지침입니다.“ BioShock 1에서 처음으로 Ryan을 직접 만나는 Hephaestus의 후반으로 이동하십시오.

"아트 캡션을 켜면 Paul Hellquist가 작업을 수행하지 않는다는 개발자 메시지가 표시됩니다."

소각을 사용하여 1 HP에 도달 한 후 컷 신이 발동하는 영역에서 다시 사용하고 걸어갑니다. 당신은지도 바깥의 Vita Chamber에 도착할 것입니다.”

24 BioShock Infinite : 숨겨진 음악

Fraternal Order와 같은 일부 지역에서는 주변 소음이 들릴 수 있습니다. 정상입니까? 음, 일부 플레이어는 오디오 / 비디오를 상당히 빠르게 들으면서 우연히 비밀 노래를 찾았습니다. 트랙이 800 %에서 1000 %까지 빨라지면 노래와 어쿠스틱 기타를들을 수 있습니다.

이것은 오디오 디렉터 Pat Balthrop에 의해 의도적으로 확인되었습니다.

분명하지는 않지만 가사는 일반적으로“나와 익사 할 시간, 살기위한 시간”으로 간주됩니다. 아, 마침내 시간이 나를 따라 잡을 것이다.” Infinite 의 끝을 알고 있다면, 이 비밀은 엄청나게 예감하는 예가 될 것입니다.

23 바이오 쇼크 2 : 비행기 잔해

최고의 BioShock 2 의 개방 수준에서 친숙한 평면의 일부를 볼 수 있습니다. 아도니스 럭셔리 리조트의 열린 공간에서 아폴로 항공 비행 DF-0301의 꼬리를 볼 수 있습니다. 게임이 원본으로부터 8 년 후에 설정되었다는 것을 고려하면, 항공기의 일부는 녹슬어 보이고 일부 바위 사이에 붙어있을 수 있습니다. 나중에 비행기 추락을 성스러운 사건으로 알리는 스 플라이 서를들을 수 있습니다. 그 비밀은 많은 선수들 (나 자신을 포함)이 알아 채지 못한 좋은 세부 사항입니다.

22 BioShock 2 : BioShock 순간의 그림

원래 게임에서 발생한 내용에 대한 시각적 인 알림이 더 있습니다. 사이렌 밸리 (Siren Valley) 지역에있는 동안 소피아 램 (Sofia Lamb) 성당 근처에는 친숙한 주제의 그림이 있습니다. 그림 중 하나는 모든 불 같은 영광에서 비행기 추락을 묘사합니다. 다른 하나는 화가 의사 JS Steinman과 그의 주제를 십자가에 뒤틀린 그림입니다. 마지막으로 가장 이상한 그림은 Jack이 첫 번째 플라스미드를 주입하는 순간입니다. 이 그림은 첫 번째 게임에서 수행 한 모든 것이 계획되고 관찰되었음을 상기시키기 때문에 척추를 떨게합니다.

21 BioShock Infinite : 오리지널 엘리자베스 복장

초기 빌드에서 엘리자베스는 가슴을 비판하는 세부 사항을 제외하고는 다재다능한 디자인의 코르셋을 착용했습니다. 이 복장에 대한 반발 이후 오늘날 우리가 알고있는 상징적이고 적절한 복장을 위해 게임을 위해 폐기되었습니다. 이 버전의 엘리자베스는 또한 더 거친 이발을 자랑합니다.

그러나 엘리자베스의 가장 큰 변화는 개발자가 음소거하지 않기로 결정했을 때였습니다.

마지막 경기에서, 훨씬 이후의 장면은 엘리자베스의 여러 버전이 마지막에 부커를 따라갈 때 엘리자베스의 오래된 의상을 보여줍니다.

20 BioShock 2 : 익숙한 렌치

첫 번째 게임의 사건은 여전히 ​​큰 방법과 작은 방법으로 다음 게임을 괴롭 힙니다. 후자는 렌치 형태로 제공됩니다. 원래 주인공 잭은 렌치를 주요 근접 무기로 사용했습니다. BioShock 2Infinite 모두에서 이러한 도구가 여러 지역에 흩어져 있음을 알 수 있습니다.

렌치는 제작자 Ken Levine의 Irrational Games와의 첫 번째 주요 프로젝트에 대한 참조입니다.

디자인 측면에서, 그들은 상징적 인 무기와 매우 유사합니다. 그것들은 순전히 미적이며 입수 할 수 없지만, 그들의 포함은 첫 번째 게임의 유산을 상기시킵니다.

19 BioShock 2 : 얼음에 얼린 고양이

Dionysus Park 레벨에서는 냉동 갤러리를 보게됩니다. 여기에서 얼음 덩어리에 얼린 고양이를 찾을 수 있습니다. 이름표는 고양이를“Schrödinger”라고 부릅니다.

양자 역학은 BioShock Infinite에서 중요한 역할을합니다.

이 고양이는 유명한 물리학 자 에드윈 슈뢰딩거 (Edwin Schrödinger)가 수행 한 사고 실험으로, 고양이가 50/50 확률 시나리오에서 생존 할 것인지 또는 멸망 할 것인지를 제안했다. 소각 플라스미드를 사용하면 고양이가 여전히 얼어 붙은 것처럼 보이지만 살아 있거나 멸망하지는 않습니다.

18 BioShock 2 : '불안정한 순간 이동 플라스미드'

Fontaine Futuristics 레벨에서 마케팅 부서로 이동하여 책상 위에 앉아있는 여러 가지 색의 토닉을 찾으십시오. 사용 버튼을 누르면 토닉이 다른 위치로 순간 이동합니다. 일단 여러 번 찾아서 터치하면, 토닉이 플레이어를 다양한 방으로 순간 이동시키는 짧은 순서가 발생합니다. 그런 다음 플로팅 토닉 체 이싱 스 플라이 서와 관련된 몇 가지 장면을 처리 할 수 ​​있습니다. 마지막 위치는 숭배 위치에 동상이있는 받침대의 강장제를 보여줍니다. 마지막으로 한 번만 터치하면 자동 판매기 전문가 2 토닉을받습니다.

17 BioShock Infinite : Lutece Twins의 첫 목격

위와 같은 장에서 플레이어는 결국 Booker가 Lutece 쌍둥이로부터 전보를받는 장면으로 향하게됩니다. 얼마 지나지 않아이 지역에서 사용할 수있는 망원경이 있습니다. 플레이어가 올바른 공간을 찾고 있다면 서명 테마 곡이 재생되는 동안 저글링 형제와 자매가보고있는 것을 보게됩니다. 망원경을 빠져 나가면 사라집니다. 이 편심 한 쌍을 처음 본 후 많은 선수들이 많은 즐거움을 느꼈을 것입니다 (개방 등대 장면 제외).

16 BioShock 무한 : 거꾸로 메시지

박람회장에는 부커가 첫 활기를 얻는 장면이 있습니다. 판매원이 그에게 하나를 준 후에, 부커는 활기 넘치는 효과에 매료되기 시작하고 부적합한 소리와 여성 팬텀을 환각시킵니다.

아마도이 구절의 사용은 로미오와 줄리엣이 연극에서 어떻게 멸망하는지 고려할 때 소 유력의 효과를 상징합니다.

부적격 한 소리는 실제로 셰익스피어의 로미오와 줄리엣이 말하는 것입니다. “나의 로미오를 줘. 그가 멸망 당할 때 그를 데리고 작은 별에서 잘라내어 하늘의 얼굴을 아주 멋지게 만들 것이다.”

15 BioShock Infinite : 유모차 및 탄약

원래 BioShock 에서 가장 상징적 인 게임 플레이 장면 중 하나는 유모차에서 무언가를 위로하는 접합기를 만날 때 나타납니다. 일단 당신이 원수를 다룬 후에는 아기를보고 싶어하는 희미한 희망이 있었지만, 당신이 발견 한 것은 안에 총이 있습니다.

BioShock 캐릭터는 언제 열을 현명하게 포장해야하는지 알게 될까요?

BioShock Infinite 는 전함 베이와 엠포 리아에 각각 적재 된 유모차를 포함시켜이 트로피를 진행했습니다. 전자는 권총 탄약이 있고 후자는 핸드 캐논을 포함합니다.

14 BioShock : 유일한 부활절 달걀 중 하나

첫 번째 BioShock 에는 많은 철학, 역사 및 성경 참고 자료가 있습니다. 그러나 불행히도 부활절 달걀에 불이 붙습니다. 그러나 유일한 시각적 참조 중 하나는 고전입니다. 파머 스 마켓 (Parmer 's Market)에서는 라운드 된 라운드 치즈가지면에서 볼 수 있으며 6 개의 원형 총알 구멍이 있습니다. 당신이 레트로 게임 팩맨에 익숙하다면, 이것은 영웅적인 영웅과 그의 도트 먹는 습관을 나타냅니다. 치즈는 먹을 수 없지만 이것은 많은 선수들이 우연히 발견 한 맛있는 비밀이었습니다.

13 BioShock Infinite : Saltonstall

2010 년에 발표 된 유명한 BioShock Infinite Gamescom 데모에서 주요 악당은 Henry Saltonstall이라는 이름의 컬럼비아 정치인입니다. Saltonstall은 최종 경기에서 그의 물리적 형태로 잘려나 갔지만 컬럼비아의 주요 정당인 The Founders의 주요 원동력 중 하나로 여전히 언급되고 있습니다. 나중에, 다른 창립자 지도자들과 함께 Saltonstall의 일부를 Vox Populi의 봉기 후 보드에 고정한 것을 볼 수 있습니다. 그럼에도 불구하고, 많은 선수들은이 지나치게 열악하고 불안한 정치인에 맞서 싸우고 싶었습니다.

12 모든 게임 : 0451 코드

0451은 많은 게임에서 사용 된 유명한 키 코드입니다. 일련의 숫자는 처음에 화씨 451 책에 대한 참조로 여겨졌지만 훨씬 더 간단한 기원을 가지고있는 것으로 밝혀졌습니다. Deus Ex 이사 인 Warren Spector는 Looking Glass Studios에 액세스하는 코드라고 말했습니다. 이 팀은 BioShock 의 영적 전신 인 시스템 쇼크를 우리에게 가져 왔던 팀과 같습니다. 시리즈 제작자이자 환상적인 Ken Levine이 후속편에서 작업했습니다. 결과적으로 모든 BioShock 게임에는 코드가 포함됩니다.

11 BioShock Infinite : 휴거 기록

33 장 아트리움에서는 소장실에 가야합니다. 이 방에서 'Rapture Records'라는 레이블이있는 레코드 플레이어를 찾을 수 있습니다. 이것은 휴거와 콜럼바인이 같은 우주에 존재할 수있는 첫 번째 시각적 힌트입니다.

컬럼비아의 거리를 걷는 동안 샌더 코헨의 음악을 듣는 것은 매우 불안합니다 ...

악당 예레미아 핑크 (Jeremiah Fink)는 자신의 발견을 다른 차원으로 찢어 버린 결과를 설명하는 다른 힌트는 Voxophones의 형태로 전에왔다. 이것은 Fink의 형제 Albert가 눈물을 사용하여 Sander Cohen의 음악을 훔치고 있다는 것을 의미합니까?

10 BioShock : 친숙한 제목의 포스터

Rapture Records에서 특정 기계 조류에게 친숙한 이름의 포스터를 발견 할 수 있습니다. Silas Cobb와 싸운 후 비닐 가게로 가면 포스터에 'Song Bird'라는 이름표가 붙습니다. 첫 번째 게임에서 두 단어를 보는 것이 흥미 롭습니다. 그래도 사진이 중요하지 않은 경우 왜 자체 이름표가 있습니까? 실제 포스터는 매우 손상되어 주제를 실현할 수 없으므로 BioShock 개발 중에 송 버드가 고안되었는지 알 수 없습니다.

9 모든 게임 : 송 버드 사운드

우리는 모두 송 버드의 시끄러운 소리를 알고 있습니다. 음, 그 불길한 소리는 모든 게임에서들을 수 있습니다. 일부 지역에서는 주변 소음과 동일한 소리를들을 수 있습니다. BioShockInfinite 는 서로 다른 두 장면 사이에 미친 듯이 연결되어 있습니다.

악명 높은 Sander Cohen 피아노 장면에서 송 버드의 소리를들을 수 있습니다.

마지막 게임에서 휴거를 방문하는 동안 Songbird는 똑같은 소리를내는 소리를들을 수 있습니다. 무엇보다도 Booker와 Elizabeth는 원래 1960 년과 같은 해에 Rapture에 들어갔다.

8 BioShock Infinite : 비밀 큰 아빠

같은 휴거 장면에서 비극이 발생합니다. Booker와 Elizabeth가 Rapture 내에서 순간 이동하는 동안 Songbird는 바다에서 끝납니다. 엘리자베스는 시계를 보면서 천천히 익사합니다. 우리가 가장 좋아하는 조류 로봇이 완전히 가라 앉은 후에도 멀리서도 슬픈 것을 발견 할 수 있습니다. 튜브 플랫폼에서 Little Sister는 생명이없는 Big Daddy를 애도하고 있습니다. 이 비밀은 이야기적인 이유로 의식적으로 포함되었습니다. 엘리자베스와 송 버드의 관계와 밀접한 관련이 있기 때문입니다. 이 사람들은 나중에 Burial At Sea 다운로드 가능 콘텐츠에 완전히 포함됩니다.

7 BioShock : 잭의 보안 카메라 영상

앤드류 라이언의 사무실을 방문했을 때 아틀라스가 잭을 꼭두각시로 사용하고 있다는 증거를 축적했을 때 BioShock 이 크게 뒤틀 렸습니다 . 플레이어는 보드를 탐색하여 조각을 모을 수있는 기회를 얻습니다. 많은 사람들은 보드 아래 테이블에서 중요한 정보를 놓쳤습니다.

이 공개는 여전히 비디오 게임 매체에서 최고의 비틀기 중 하나입니다.

여기서 보안 카메라 영상을 통해 육체의 주인공을 마침내 볼 수 있습니다. Jack의“가족”과 그의“집”에 대한 다른 중요한 사진들도 농장에 있습니다.

6 BioShock Infinite : 기계식 게

YouTube에는 Boundary Break 라는 시리즈가 있습니다. 여기서 호스트는 놀라운 게임의 비밀을 찾으려고합니다. 그는 전문 도구를 사용하여 게임을 해킹하고 원하는 곳 어디에서나 카메라를 가져옵니다. BioShock Infinite를 다루는 에피소드에서 그는 등대를 여는 동안 숨겨져있는 독특한 요소를 발견했습니다. 플레이어에게 아직 멀고 이상한 로봇 크랩입니다. 대부분은 이것이 게와 관련된 디자인을 가진 기계적인 적이 될 긁힌 적 'Claw Daddy'와 관련이 있습니다.

5 BioShock : 트위스트의 단서

BioShock 에서 유일하게 우호적 인 존재는 Jack이 Rapture를 탈출하도록 돕는 혁명가 인 Atlas였습니다. 그는 플레이어에게 아내와 아들과의 재회를보고 있다고 말함으로써 동정심을 불러 일으켰다. 그들의 이름은 Patrick과 Moira입니다.

아틀라스가 왜 더 원래의 이름을 얻지 못했습니까?

그러나 게임의 Fleet Hall 섹션에 있다면 제목으로 익숙한 두 가지 이름을 가진 Sander Cohen 무대 제작 포스터를 찾을 수 있습니다. 네, 패트릭과 모이라 이것이 Atlas의 진정한 정체성에 대한 첫 번째 힌트입니다.

4 BioShock Infinite : "새로운 사람인가?"

Welcome Center 장에서는 여러 신자들과 맹인 설교자를 만나게됩니다. 침례교에 들어 가자 설교자는“새로운 사람인가?”라고 물을 것입니다. 발자국 소리를들은 후 이것은 Rapture에 도착했을 때 첫 번째 접속자가 말한 것과 같은 문구입니다. 스 플라이서는 한쪽 눈이 보이지 않기 때문에이 장면은 여러 가지면에서 비슷합니다. 이 문구는 첫 번째 게임과 효과적으로 평행하며 Infinite 가 잘 전달하는 비슷한 섬뜩한 분위기를 암시합니다.

3 BioShock Infinite : 극장에서 유명한 영화

부커가 엘리자베스를 발견하는 동안, 우리는 그녀의 차원 간 파열 이동 능력이 작용하는 것을 보게됩니다. 그녀는 에펠 탑과 극장을 보여주는 파리로 눈물을 흘린다. 극장에서 보여지는 제목 은 제다이의 복수를 위해 프랑스 인 La Revanche Du Jedi 를 읽습니다. Star Wars의 George Lucas는 전 세계 발매 타이틀에서 Revenge라는 단어를 Return으로 변경했습니다. 이것은 제목이 바뀌지 않은 평행 우주에 눈물이 흘렀음을 의미합니다. 엘리자베스가 설명했듯이이 무한한 우주는“상수와 변수”로 구별됩니다.

2 BioShock : 스 플라이 서 및 영화 인용구

싸우는 접속기는 지속적으로 불안정하므로 이러한 언급은 공포에 유쾌한 믹스를 추가합니다. 한 가지 재미있는 줄은 시끄러운 고통과 함께 전달됩니다. 스 플라이 서에서 '곤충 떼 (Sins Swarm)'를 사용하면“벌이 아닙니다! 꿀벌이 아니야!” 이것은 니콜라스 케이지 주연 위커 맨 의 리메이크에서 악명 높은 장면에 대한 참조입니다. 또 다른 인용문은 다른 영화인 Exorcist에서 발췌 한 것 입니다. 방수성 접속기는 종종“그리스도의 힘이 당신을 강요합니다!”라고 발표합니다. 이 줄은 게임을 더욱 삐걱 거리게 만들어 이전 참조와 반대되는 효과를 만듭니다.

1 BioShock Infinite : 지연에 대한 참조

Battleship Bay를 기반으로하는이 게임 룸은 컬럼비아 시민들이 즐길 수있는 다양한 게임을 제공합니다. 이곳에 들어가면 엘리자베스는 듀크와 딤윗이라는 기계적인 게임을보고 황홀 할 것입니다. 그녀는 그것이 시리즈에서 최신이며 게임이“세 번 지연되었다”고 언급합니다.

다음 BioShock 이 시리즈를 괴롭히는 봉쇄없이 나올 수 있기를 바랍니다. 우리는 간절히 기대하면서 기다려야 할 것입니다. BioShock Infinite 의 트리플 딜레이 레코드와 출시를 둘러싼 과대 광고에 대한 직접적인 참조입니다.

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