낙진에서 Dogmeat에 대해 알고 25 미친 것만 슈퍼 팬

개는 사람의 가장 친한 친구로 간주됩니다. 고양이 사람들이 그렇지 않으면 Fallout 시리즈 게임은 다르게 구걸합니다. 프랜차이즈를 출판 한 몇 년 동안 Bethesda는 항상 개를 포함했지만 항상 같은 이름을 유지했습니다 : Dogmeat. Fallout 12의 Dogmeat 또는 Fallout 3Fallout 4 의 경의 캐릭터에 대해 이야기하는 경우 개는 팬이 가장 좋아합니다.

이 송곳니 동반자는 일부에게는 잊을 수없는 인물처럼 보일 수 있지만, 그의 역사와 영감은 실제로 장르 전체에 대해 상당히 유익합니다. Fallout 게임에 그의 포함은 시리즈에서 그의 역할과 마찬가지로 수년에 걸쳐 변경되었습니다.

Fallout 4 에서 그의 가장 최근 반복은 당연히 그의 가장 인기있는 것이지만, 그는 Fallout 1 이후 플레이어 캐릭터를 도왔습니다. 이제 Dogmeat으로 그 오랜 세월을 되돌아보고 마침내 우리의 마음을 왜 그리고 어떻게 훔쳤는 지 알아낼 시간입니다. 실제 낙진 팬만 Dogmeat에 대해 알 수있는 25 가지 사항이 있습니다.

25 크리에이터는 그가 최고의 동반자라고 말합니다

이 다음 사실에 동의하지 않을 수도 있지만 확인되었습니다! 팬들은 모두 황무지 공포에서 약간의 휴식이 필요하다고 생각합니다.

인터뷰에서 Fallout 2Fallout : New Vegas 디자이너 Chris Avellone은 Dogmeat이 의심 할 여지없이 가장 인기있는 동반자라고 언급했습니다. 그는 그 사실에 대한 몇 가지 이유, 즉 Dogmeat이 말을하지 않기 때문에 플레이어가 성격을 투사 할 수 있기 때문에 전투에서 효과적이며 개를 좋아하는 사람들에게는 농담을하지 않습니다.

"aww"요소가 팬 선호도를 결정하는 데 큰 역할을한다는 것을 누가 알았습니다.

낙진 1에서 24 Dogmeat는 OP였습니다 (낙진 4에서 그는 단지 강아지입니다)

Fallout 4 의 Dogmeat는 친숙한 강아지로 떠납니다. 그는 귀엽지 만 사악 할 수 있습니다. 그러나 낙진 12 Dogmeat는 정말 야만적이었습니다. 자신의 힘 수준 만 추측 할 수 있습니다.

폴 아웃 1 에서 그를 모집 한 플레이어는 한 번에 3 또는 4의 높은 데미지 공격을하기에 충분한 행동 포인트가 있다는 것을 빨리 알게되었습니다. 이것은 일반적으로 캐릭터가 연약하다는 것을 의미하지만 Dogmeat는 자란 인간만큼 건강을 유지했습니다! 그는 금식했을뿐만 아니라 분명히 물린 것도 분명했습니다. 이것은 플레이어 캐릭터가 그를 모집하기로 결정했을 때 그를 매우 탄력있는 동반자로 만들었고, 마음이 바뀌면 그를 제거하기가 두 배나 어려워졌습니다. 왜 당신이 그를 피곤하게 하는가는 또 다른 문제입니다.

23 Dogmeat에는 낙진 뉴 베가스에있는 사이보그 대응이 있습니다

개 동반자보다 낫다? 로봇 개는 어때요? Dogmeat은 Fallout : New Vegas 에서 동반자로 만들지 않았지만, Obsidian은 송곳니 동반자에게 멋진 작은 끄덕임을 팬들에게 제공했습니다.

킹은 엘 베스의 가장 인으로 뉴 베가스의 프리 사이드에서 갱을 운영합니다. 이 사람은 항상 렉스라는 이름의 멋진 애완 동물을 가지고 있습니다. 렉스도 정상적인 개가 아닙니다. 그는 사이버네틱스로 수정되어 뉴 베가스 에서 퀘스트의 기초를 형성하기도합니다. 킹스에게 아늑함을 얻는 것은 그들의 지도자와 개를 도와주는 것을 의미합니다. 이것은 플레이어가없이 여행하는 것이 얼마나 외로운지를 상기시키는 좋은 방법입니다. 흑요석은 게임에 Dogmeat를 포함시키지 않았지만 우리가 그를 그리워했는지 확인했습니다. 고맙습니다, 흑요석, 우리도 당신을 사랑합니다

22 진짜 Dogmeat는 강이라고 지명된다

Fallout 4의 Dogmeat이 실제 개를 모델로 한 것으로 가정하는 것이 논리적입니다. 결국 너무 현실적입니다! 또한 너무 귀엽다!

그러나 Dogmeat의 모델 개는 River라는 여성 셰퍼드라는 것을 알고 있습니까? 그녀는 Bethesda Joel Burgess의 선임 디자이너 인 Michelle Burgess의 개입니다. 이것이 Dogmeat를 Fallout 4 우주에 현실적으로 포함시키는 것이 놀라운 일 이었지만, 부모님을 매우 자랑스럽게 만들었습니다. 버지스 부인은 개가 게임의 스타라는 정확한 게임 발표에 대해 트윗 할 것입니다.

21 Dogmeat는 낙진 4에서 당신을 기어 올릴 수 있습니다

새로운 Fallout 4 게임을 시작한 적이 있습니까? "어떻게 슈퍼 강력하고 빠르게 얻을 수 있습니까?" 결과적으로 Dogmeat은 그 문제에 대한 답변을 제공합니다.

Fallout 4 에서 시작하는 볼트에는 잠금 유리 케이스가 있습니다. 그 안에는 "Cryolator"가 적을 얼릴 수있는 강력한 무기입니다. 일반적으로 마스터 레벨 잠금을 열려면 레벨 18까지 기다려야합니다. 그러나 당신의 개는 그것을 할 수 있습니다. 우리가 정립 한 것처럼 Dogmeat는 마스터 강도이며, 이 능력은 Fallout 4 에서 참조됩니다. 플레이어가 Dogmeat를 모집하면 Vault 111로 돌아가서 Cryolator를 보호하는 유리를 부술 수 있습니다. 플레이어는 처음에 이것이 버그라고 생각했지만 그의 폴 아웃 3의 능력에 대한 언급입니다. 당신이 나에게 물어 보면 그것은 하나의 유익한 개입니다.

20 당신은 그에게 마약 배꼽을 줄 수 있습니다 (하루 종일)

낙진 우주에서는 개에게 할 말이 없습니다. 그러나 다시, 그것이 당신이 그를 동반자로 가지고있는 이유는 아닙니다.

낙진 3 에서는 강아지를 꾸짖거나 칭찬하는 것이 가능했습니다. 낙진 4 에서는 그와 놀면서 배를 문지릅니다. 스토리 측면에서 게임에 아무것도 추가하지 않지만 플레이어와 송곳니 동반자 사이의 유대를 개발하는 데 효과적입니다. 실제로, 다른 대본 행사보다 전반적인 지식에 더 많은 것을 가져 오는 것이 논쟁의 여지가 있습니다. 중요한 상호 작용으로 플레이어가하는 일에 관한 것입니다. 이것은 낙진 에서 우주가 얼마나 잔인하기 때문에 특히 그렇습니다. Mad Max에서 영감을 얻은 관계와 마찬가지로 Dogmeat은 "비인간적 인"환경에 인간 요소를 추가 할 수 있습니다.

19 핵폭발에서 살아남을 수있다

나는 그것이 어리석게 들린다는 것을 알고 있지만, 그의 개 본능은 분명히 핵폭발을 통해 그를 살아있게합니다.

지금까지 대부분의 사람들은 Fallout 3 의 Megaton 스토리에 대해 알고 있습니다. 플레이어 캐릭터는 도시 중심의 핵무기를 폭파하거나 무장 해제 할 수 있습니다. 폭탄을 터뜨릴 줄 알면 어떤 종류의 사람이 메가톤에 반려 동물을 떠날까요? 일부 사람들은 그것을 시도하기에 호기심이 많거나 잔인합니다. 플레이어가 탄두를 폭파시키고 도그 미트를 도시에 남겨두기로 결정하면, 도시 문 밖에서는 안전하고 소리가납니다. Bethesda가 Fallout 1 이후에 얼마나 많은 선수들이 강아지를 슬프게했는지 알게 된 것은 재미있는 내용 입니다.

18 Dogmeat는 아무것도 두려워하지 않습니다

우리는 Dogmeat가 충성하지만 필멸의 동맹국 ( Fallout 1 )에서 총알 스폰지 ( Fallout 4 )로 진화했다는 것을 확인했습니다. 이것은 Dogmeat를 만들었고 실제 전사의 다양한 반복입니다. 황무지에는 아무것도 두려워하지 않습니다.

Games Radars의 Leon Hurley의 훌륭한 실험은이 사실을 테스트했습니다. 헐리는 폴 아웃 4 를 통해 도그 미트를 미닛 맨 성에서 성역으로 보냈습니다. 그는 개를 집까지 쫓아 가고 Dogmeat가 어떤 종류의 도전을 겪는 지 보았습니다. 그가 본 것은 Dogmeat을 최고의 낙진 4 동반자이자 가장 치열한 황무지 위협으로 설정합니다. Dogmeat는 집까지 먼 길을 걸었고 많은 것들을 싸웠습니다. 방금 구울과 해적을 걸으며 공격을 받으면 싸울 것입니다. Hurley는 충성스러운 동반자가 상처를 입는 것을 보지 못해서 조금 바람 피우고 도와주었습니다. 다시 한번, 이것은 Dogmeat가 자체적으로 일을하며 우리의 감독이 필요하지 않음을 증명합니다.

정말 최고의 doggo입니다.

17 Dogmeat는 항상 주문을 좋아하지 않았습니다

야생의 개는 누가 황무지를 말합니다. 원자력 폐기물의 똥개가 가장 잘 훈련되어서는 안된다는 것은 잘 알려져 있습니다. Dogmeat도 다르지 않습니다.

폴 아웃 3폴 아웃 4 에서 그를 명령하는 기능이 추가되었지만 항상 그런 것은 아닙니다. 낙진 1에서, 그는 지시를받을 수 없으며 전투에 빠졌을 때만 해산 될 수 있습니다. 이 충성스러운 개를 모집하면 그를 없애는 유일한 방법입니다! Dogmeat가 쉽게 쓰러지지 않기 때문에 이것은 저수준 플레이어에게 매우 어려운 것으로 판명되었습니다! 어쩌면 모든 사람이 Dogmeat을 좋아하는 유일한 이유는 그가 다른 사람을 사랑하게하지 않기 때문일까요? 그것은 또 다른 하루의 질문입니다.

16 그의 품종은 중요하지 않다

연속성은 RPG에서 큰 문제입니다. 낙진 의 우주는 특히 가장 다름 아닌 것 중 하나입니다. 작은 세부 사항처럼 보일 수 있지만 Dogmeat의 품종은 실제로 큰 문제입니다.

그의 초기 품종은 그의 특성화가 어렵거나 중요하지 않지만 하드웨어의 변화로 인해 Bethesda는 Fallout 3의 Dogmeat에 대한 특정 품종을 시연 할 수있었습니다. 실제로, Fallout 34 의 송곳니 동반자는 이름 만 비슷하며 두 개의 개별 개 경주에 속합니다. FO3의 Dogmeat는 호주 가축 개이며 FO4는 German Sheperd입니다. 시리즈의 네 번째 항목은 세 번째 항목 이후 10 년이 지나기 때문에 이론적으로는 관련이있을 수 있습니다.

15 Doggo가 항상 Dogmeat는 아니었다

Dogmeat라는 이름의 원래 선택은 흥미로운 이야기입니다. 그것이 포스트 묵시록 이후의 작품에서 선택되었다는 것은 놀라운 일이 아닙니다!

Dogmeat라는 이름은 실제로 Mel Gibson이 등장하는 1981 년 장편 영화 Mad Max 2 에서 유래했습니다. 참조는 그가 Dog ... feces라고하는 주인공의 개 동반자를 기반으로합니다. 폴 아웃 표준에도 불구하고 실제로 영광스럽지 않기 때문에 컷을하지 못했습니다. 팀은 결국 더티 버전의 이름을 폐기하고 Dogmeat과 함께 운영하기로 결정했습니다! 그 이후로 멈 췄고 Bethesda 게임에서 Dog의 모든 명명 된 반복을 Dogmeat이라고합니다.

14 그의 포함은 낙진 우주에 영향을 미쳤을 수있다

왜 안될까요? Dogmeat는 결국 쇼의 스타입니다. 그러나 그의 포함은 Fallout 시리즈의 음색에 영향을 미쳤습니다.

A Boy and His Dog에 관한 토론에서 1975 년 영화는 Dogmeat에게 그의 이름을주었습니다 ( Mad Max 2 와 함께). 폴 아웃 프로듀서, 수석 프로그래머 및 디자이너 팀 케인 (Tim Cain)은 영화를 사무실에서 지속적으로 운영했습니다. 그들은 소년과 개 사이의 역 동성이 그들이 동반자에 대한 생각과 그것이 포함되어야한다는 사실에 영향을 미치게했습니다. 낙진 우주는 또한 1975 년 영화와 관련된 많은 이국적 느낌을 공유하므로, 그 외로운 외로운 동지에 대한 초점이 낙진 우주가 온 방식에 영향을 미친다고 가정하는 것은 비논리적이지 않습니다.

13 Dogmeat는 살기 위해 설계되지 않았습니다

그것은 농담이 아닙니다. 가장 좋아하는 개 동반자는 멸망해야했습니다. 쇼커, 맞지? 우주가 주어진 것은 아닙니다.

2009 년 인터뷰에서 폴 아웃 디자이너 크리스 테일러 (Chris Taylor)는 플레이어들이 사랑하는 많은 NPC가 비극적 인 결과를 초래할 것이라고 언급했습니다. 그것은 특히 암울한 낙진 1 의 어조에 크게 영향을 받았습니다. 테일러는 인터뷰에서 도그 미트를 살리기 위해 "사람들이 힘장과 관련된 모든 일을 들었을 때"에 충격을 받았다고 말했다.

그것은 당신이 커뮤니티와 그들이 좋아하는 doggo 사이에 갈 수 없다는 것을 증명합니다. 우리는 그를 지키기 위해 갔던 길이를 자랑스럽게 생각해야합니다.

12 (진실하게) 사람들은 그들의 Dogmeat를 역할 놀이하고 싶어합니다

RPG의 파티원은 항상 인간이어야합니까? Dogmeat는 그렇지 않다는 것을 증명합니다!

Scott Rogers의 Level Up !: The Great Video Game Design 안내서 에서 Dogmeat은 인간이 아닌 동료의 완벽한 예입니다. 말할 것도없이 Dogmeat는 실제로 플레이어와 그의 캐릭터에 대한 도덕적 나침반이됩니다. 황무지에서 저지른 행동에 대한 반응을 그에게 투영하기가 쉬워진다. 일부 동반자는 업장에 따라 떠나기로 선택하지만 Dogmeat은 잘못에 충실합니다.

탐험을 통해 개발 된 그 유대는 비디오 게임 디자인에 가치있는 부가 물이며, Rogers가 지적한 것은 옳습니다.

11 그는 가죽 자켓을 좋아합니다.

가죽 자켓에 대해 논쟁 할 사람을 찾기 란 쉽지 않습니다. 그들은 멋지다. 당신은 그것을 알고 있으며 Dogmeat도 분명히 그렇게합니다.

당신이 묻는 것을 어떻게 알 수 있습니까? Fallout 1 의 Dogmeat에는 매우 특별한 방법이 있습니다. 음식을 제공하거나 가죽 자켓을 입을 수도 있습니다. 세련된 가죽 자켓을 입는 Mad Max의 주인공의 영향에 대한 콜백입니다. 흥미롭게도 Fallout 2 에서 Dogmeat의 카메오에 대해서도 마찬가지입니다. 두 번째 항목에서는 플레이어 캐릭터가 볼트 13 점프 수트를 벗겨서 그의 관심을 끌 수 있습니다. Dogmeat는 분명히 패션과 관련이 있습니다!

10 Dogmeat는 거의 영화 배우였습니다

스타덤에서의 그의 샷은 너무 가까웠지만 아직까지는 멀었다! 큰 화면에서 귀여운 Dogmeat를보고 싶지 않습니까?

취소 된 폴 아웃 영화가 있다는 가슴 아픈 실현으로 시작합시다. 이제 우리는 그것을 막았으므로 Dogmeat가 그 기능을 할 수 있다고 생각하십시오. 이 프로젝트에 대해 Corey May는 Chris Avellone과 함께 시리즈의 첫 번째 항목을 큰 화면으로 가져 오는 것에 대한 계획을 자세히 설명했습니다. 불행히도 Mad Max 4 가 작품에 등장 했을 때쯤에 그 문제가 발생했습니다. 그들의 계획이 끝나지 않았지만 요점은 역동적 인 Dogmeat 듀오와 그의 주인을 새로운 차원으로 끌어 올리는 것이 었습니다. 진짜 수치심.

9 Dogmeat는 2161 년 12 월에 그의 끝을 만났다

캐논이며 책에 포함되어 있습니다. 그렇다면 누가 논쟁 할 수 있습니까? 공식 낙진 지식에 따르면, Dogmeat의 첫 번째 반복은 군사 기지 임무에 포함 된 포스 필드 장벽에서 살아남지 못합니다. 그것은 그의 첫 번째 반복이 실제로 2161 년 12 월 30 일에 끝난다는 것을 의미합니다. F를 누르십시오. 플레이어가 Dogmeat가 군 기지에서 생존했는지 확인하기 위해 나갈 수 있었지만, Fallout 2 Manual과 Fallout Bible은 그것이 헛된 것이라고 확인 . 우리는 그 캐논을 만들기 위해 팀을 저주 할 수 있지만 최소한 우리가 가장 좋아하는 동반자는 경의를 표합니다.

8 Dogmeat의 비극적 카메오

Dogmeat는 공식적으로 Fallout 2 에 없었지만 카메오 모양을 보여줍니다. 가장 적게 말하면 비극적입니다.

적절하게 명명 된 "깨진 꿈의 카페"에서 플레이어 캐릭터는 비정규 버전의 Dogmeat을 만날 수 있습니다. 그가 더 이상 우리와 함께하지 않는 지점을 집으로 몰아 가기 위해서 Vault 13 낙하산 강하 복을 입고 있다면 플레이어가 접근 할 수 있습니다. 만약 그들이 정당화 될 수없는 어떤 이유로 과거의 동료를 공격하기로 선택한다면, 그는 Mel이라는 캐릭터에 의해 복수 될 것입니다. 이것은 개에게 그의 이름을 준 영화에서 Mad Max를 연기 한 Mel Gibson에 대한 Bethesda의 언급의 정점입니다. 이것은 단지 게임의 세부 사항에 대한 스튜디오의 관심과 내부 이야기에 대한 헌신을 확인시켜줍니다.

7 Dogmeat는 많은 롤 플레잉에서 카메오를 가지고 있습니다 (Bard 's Tale 포함!)

Dogmeat는 다른 게임에서 등장한 팬이 가장 좋아합니다. 경의 일 수도 있고 Dogmeat가 비행기 사이를 이동할 수도 있습니다! 두 번째 옵션은 가능성이 적습니다.

놀랍게도 Dogmeat를 특징으로하는 두 게임 모두 Fallout 1 제작 및 디자인 스태프가 개발했습니다. Troika Games의 2001 Arcanum : Steamworks와 Magick Obscura (Tim Cain이 제작)와 2004 년 inXile Entertainment (Brian Fargo가 이끄는)가 제작 한 Bard 's Tale 은 Dogmeat에 경의를 표하는 개를 특징으로합니다. 그는 Dogmeat라는 이름은 아니지만 가장 좋아하는 강아지의 카메오로 확인되었습니다. 이 두 가지 (훌륭한) 게임을 한 번도 해본 적이 없다면 시간을내어 강아지를 찾아 코에 좋은 op을주십시오.

6 그는 낙진에서 영원히 산다 3

이제 Dogmeat이 Fallout 1 lore에서 비극적 인 끝을 만난다는 것을 알고 있습니다. 그러나 그가 폴 아웃 3 에서 영원한 형태를 얻는다는 것을 알고 있습니까?

그 마지막 진술은 잘못된 방향 일 수 있습니다. Fallout 3 의 동료는 여전히 총알을 물 수 있습니다. 송곳니 동반자가 전투에 빠질 수는 있지만 실제로 너무 진지하여 저장을 다시로드하지 않는 플레이어는 거의 없습니다. 그러나 당신이 그렇게하고 그의 옆에없는 것을 받아 들였다면 Fallout 3 확장 세트 Broken Broken 에서 보상을받을 수 있습니다 . 추가 보너스 보너스 "강아지와 함께!" 레벨 22에서 수여 된 폴 아웃 3 은 Dogmeat가 전투에 빠질 때마다 새로운 것으로 대체 할 수 있도록 허용했습니다. 그 역학이 어떻게 작동하는지 우리 세대의 더 큰 마음에 맡겨야하지만, 더 많은 강아지가 필요합니다. 이는 Fallout 3의 Dogmeat가 기술적으로 무적 수준 인 22 레벨이라는 것을 의미합니다.

5 저주받은 과거

Dogmeat의 이전 소유자가 항상 비극적 인 목표를 충족한다면, 그 점에 대해 어떻게 말합니까? 개가 저주를 받았습니까?

Dogmeat의 소유자가 플레이어 캐릭터를 찾기 전에 제조사를 만나는 것이 되풀이되는 주제입니다. Fallout 4 의 Dogmeat는 약간 다른 기원 이야기를 가지고 있지만, 황무지를 방황하는 것은 그가 한동안 주인이 없었다는 사실을 암시합니다. 그의 비극적 인 배경은 Fallout 1Fallout 3 에서 조금 더 간단합니다. Fallout 3 에서는 폐차장에 있고 Fallout 1 에서는 깡패로 넘친 이전 소유자 옆에 있습니다. 플레이어가 새로운 동료와 유대를 형성 할 수있는 좋은 방법이지만 걱정할 수도 있습니다. 개는 불운으로 저주 받습니까? 누가 알 겠어요?

4 개는 항상 갑옷을 좋아하지는 않았다

Fallout 4 의 가장 중요한 부분 중 하나는 Dogmeat을 차려 입는 것입니다. 고글로 얼마나 귀여워 보이나요? 그가 최근에 패셔니 스타가되었다는 것을 깨달아야 할 때입니다.

실제로, 개고기를 차려 입는 것이 항상 가능한 것은 아니었다. 실제로, 개고기를 갑옷으로 입히는 것은 폴 아웃 1 에서 그의 질에 ​​핵심이었다 . 인간형 캐릭터와는 달리, 개고기는 어떤 갑옷도 장비 할 수는 없었지만 데미지 저항과 역치와 관련이 있었다. 가죽 갑옷. 이것은 황무지 개 자연 저항에 대한 표준을 아주 잘 설정합니다. 그는 갑옷을 입을 수 없었지만, 플레이어 캐릭터는 항상 스팀팩을 관리 할 수있었습니다.

3 Dogmeat는 그의 적들이 사는 곳을 안다

복수는 낙진 황무지의 자연스러운 부분입니다. 그렇다면 왜 Dogmeat이 주인을 쓰러 뜨린 사람들을 기억해서는 안됩니까? 리버스 존 윅 (John Wick)과 마찬가지로 이름을 가진 목록이 있습니다.

앞에서 언급했듯이 Fallout 3의 경의 캐릭터는 이전 소유자와 관련하여 비극적 인 과거를 가지고 있습니다. 그러나이 게임에서 Dogmeat는 공격자가 누구인지 기억하고 플레이어 캐릭터의 도움으로 그들을 추적 할 수 있습니다. 그는 결국 결점에 충실합니다. 복수를 원한다는 것은 틀림없이 폴 아웃 1 에서 플레이어를 사랑하게 만드는 이유 일 것입니다. 우리가 그와 발전시키는 유대는 플레이어의 과거의 복수를 통해 더욱 심화됩니다. 앞에서 언급했듯이 Dogmeat가 말하지 않더라도 플레이어와 이야기와 중요한 역사를 얻었습니다.

2 그는 당신이 필요하지 않습니다

이것은 플레이어가 그를 사랑하기 때문에 삼키기가 어렵습니다. 그러나 사실은 Fallout 3Fallout 4의 Dogmeat가 필요하지 않다는 것입니다. 그는 독립적 인 doggo입니다.

폴 아웃 3 에서 스크랩 야드 지역에서 이벤트를 시작하면 플레이어는 개를 가지지 않고 떠나도록 선택할 수 있습니다. Dogmeat은 PC가 다시 돌아올 때까지 참을성있게 기다리지 않고 자신의 사업을 시작합니다. 그러면지도의 다른 곳에서 방황하는 것을 발견 할 수 있습니다. Fallout 4 에서는 Red Rocket Stop 이벤트를 거치지 않고 Dogmeat를 만날 필요가 없습니다. 당신이 이벤트를 건너 뛰기로 선택하면, 맹렬한 발렌타인 데이가 개를 소환하는 임무 "상봉"이 될 때까지 치열한 동반자가 자신의 사업에 대해 갈 것입니다. 그것은 개가 플레이어없이 사업을 할 수 있다는 것을 의미합니다. Dogmeat가는 길. 넌 너대로 해.

1 Dogmeat는 Catburglar입니다

진심으로, Dogmeat는 다른 삶의 도둑 일 수 있습니다. 폴 아웃 3 에서 자물쇠를 선택하거나 대신 우회 할 수 있습니다.

나는 이것에 대해 농담하지 않습니다. 어떤 이유로 Bethesda의 누군가가 개 동반자가 자물쇠를 열 수있게하기로 동의했습니다. Fallout 3 에서 그의 반복은 실제로 잠긴 컨테이너와 문을 우회하여 플레이어 캐릭터가 할 수 없었던 아이템에 접근 할 수있게합니다. 자물쇠를 선택할 수 없습니까? 문제 없습니다. 개를 보내서 보내십시오. 흥미로운 논리이지만 그것을 좋아해야합니다. 팬들은 이것을 화학 물질, 탄약 및 무기를 검색하고 컨테이너의 잠금 장치를 우회하는 능력으로 설명했지만 본질적으로 동일합니다. 팬들은 Dogmeat의 흥미로운 재능을 사용하여 강력한 승리 소총을 아주 일찍 얻을 수 있다는 것을 알게되어 기뻤습니다.

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