24 개의 유쾌한 God of War Memes PlayStation 팬만 이해합니다

God of War : PS2에서 몇 년 전에 시작된 시리즈. 이제 우리가 어디에 있는지보십시오. 소니의 E3 2015 스테이지 쇼에서 첫 공개가 끝날 때까지 기다린 후, 3 년 후 우리는 마침내 그것을 재생할 수 있습니다. 나는 많은 다른 비디오 게임 비평가들과 작가들과 함께 안전하게 기다릴 가치가 있다고 말할 수있다. 시리즈가 처음 시작된 것이 아닐 수도 있지만 여전히 상관 없습니다. 신선한 상태를 유지하려면 상황이 발전해야합니다. 당신이 PSP 게임을 세면 이것은 기술적으로 프랜차이즈에서 일곱 번째 게임이었습니다. 그 속편이 많은 시리즈는 특히 전쟁의 신인 승천 이후에 낡은 느낌이들 것입니다.

이 다소 재부팅에 대한 완벽한 비유는 Resident Evil 4 라고 생각합니다. 그것은 여전히 ​​게임 전에 포인트를 플롯하는 관계가 있지만 좀비와 전통적인 영역을 말 그대로 더 외국 적으로 제거했습니다. 그 게임은 세대를 정의했고 우리는 오늘날 우리가 가지고 있지 않은 게임을 가질 수 없었습니다. 그것은 왜 하드 코어 팬들이 변화에 대해 그와 신의 전쟁 에 화를 낼지 알 수 있다고 말했습니다. 변화는 무섭지 만, 더 나아가려면 진화를 받아 들여야합니다. 그렇다고 게임에 결함이없는 것은 아닙니다. 나는 여전히 가장 좋은 방법으로 재미있게 할 많은 것을 발견했습니다 : 밈. 스포일러가있을 것 입니다. 내 트랙을 제대로 덮고 즐기십시오!

24 드레이 토스

드레이크의 클래식 곡 "Started from the Bottom"은이 시점에서 수많은 밈으로 사용되었습니다. 오래되었을 지 모르지만, 특히 전쟁의 신과 관련하여 하나 이상의 방법으로 진술합니다. 모든 시리즈 중 첫 번째는 2005 년 PS2에서 God of War를 발표하면서 시작되었습니다. 몇 년 동안 시리즈는 이전 게임과 똑같이 여전히 느리게 발전했습니다. 크라토스는 화가 나서 비명을 지르면서 물건을 파괴했습니다. 이런 식으로, 재부팅 속편은 맹세와 cussing으로 인해 주제가 더 성숙하고 주제가 성숙되지 않은 게임을 보여주기 위해 성장했습니다. Kratos와 개발자 모두에게 나이가 들어갑니다.

나는 PS4를 통해 그의 분노를 거의 느낄 수 있습니다.

이 밈을 해석 할 수있는 또 다른 방법은 그래픽을 보는 것입니다. 보기. PS2는 날짜가 있어도 계속 유지되는 수많은 훌륭한 게임이 포함 된 경이로운 플랫폼입니다. God of War 는 그러한 게임 중 하나입니다. 그러나 새로운 게임에 비해 뜨거운 쓰레기처럼 보입니다. 놀랍지 않나요? PS2 Kratos의 폴리곤 수는 너무 낮아서 백만 명이 새로운 모델에 들어갈 수 있다고 생각합니다. 아뇨. 그의 눈을 위해서.

23 어설픈 변명

이 불만은이 전쟁의 신을 넘어 프랜차이즈의 모든 게임으로 확장됩니다. 모든 의도와 목적을 위해, 그는 신입니다. 그들이 무적의 것이 아님을 주목하는 것이 중요합니다. 그것은 신이 얼마나 강하든 항상 약점이 있다는 것입니다. 보통 마법의 아이템이어야합니다. 그렇지 않으면 신이 다른 신을 파괴 할 수 있습니다. 우리는 시리즈 동안이 무수한 시간의 증거를 보았습니다. 크라토스가 스파르타를 떠나 과거의 외상을 피했다는 뜻입니다. 당신이 아직 몰랐던 것처럼 어떤 외상이 있습니까? 그는 사람에게 알려진 모든 그리스 신을 정복했습니다. 전능 한 제우스도! 그가 신을 파괴 할 수 있다는 것은 의심의 여지가 없습니다.

또한 신들이 그를 파괴 할 수 있다고 믿습니다. 삼키기 어려운 것은 크라토스를 늑대처럼 쓰러 뜨리는 정상적인 짐승입니다. 어떻게 가능합니까? 그는 나이가 들었을 때 약해졌지만, 게임이 시작될 때 기후 전투에서 살아남아 마치 마치 어깨에서 흙을 쓸어 내지 않는 것처럼 보였습니다. 크라토스는 사람입니다! 어리석은 낡은 늑대 나 그를 쓰러 뜨릴 수있는 어떤 것도 없습니다. 이봐, 그것은 비디오 게임이다. 당신은 무엇을 할 수 있나요?

22 에픽 전리품!

비디오 게임에서 또 다른 큰 문제는 전리품과 관련이 있습니다. 보기. 알겠습니다 금이나 다른 보물로 가득 찬 상자를 찾는 것은 훌륭하지만 한 사람이 모이는 것은 불가능합니다. 예, 크라토스와 같은 신조차도 주머니에 금으로 가득 찬 상자를 숨길 수 없습니다. 동시에 그는 hacksilver의 보트로드를 찾아 어쨌든 셀 수없이 많은 무기, 문장, 갑옷 및 기타 품목을 어딘가에 넣을 수 있습니다. 모두 어디로 갑니까? 그는 어떤 종류의 마술 부대를 가지고 있습니까?

물론 아닙니다. 그가 왜 가슴 전체를 약탈하지 않는지 알면 말이되지 않습니다. 또는 개발자가 보물에서 혼란을 제거 할 수 있습니다. 그렇다면 왜 작은 물건을 거대한 가슴에 넣었는지 물어볼 수 있습니까? 당신 은 젤다의 전설 에서와 같이 알고 있습니다. 거대한 가슴에 왜 녹색 루피가 하나 있습니까? 요점은 내가 몇 시간 동안 모순되어서 빙글 빙글 돌 수 있다는 것입니다. 한편으로는 멍청 해 그는 모든 보물을 가져 가지 않지만 다른 한편으로는 모든 것을 가질 수 없었습니다. 그리고 나서 그가 이미 가지고있는 것을 가지고 다니는 것은 불가능합니다. 보다?

21 왕좌의 신

왕좌의 게임은 지금 가장 큰 TV 쇼일 수 있으며 마지막 시즌이 가까워지면 등급이 훨씬 높아질 것입니다. 이제 시청자는 책을 기반으로한다는 것을 알고있을 것입니다. 그러나이 책 시리즈는 Game of Thrones 라고합니다. 프랜차이즈는 얼음과 불의 노래 라고 불리며, 쇼 7 시즌 동안 이유가 매우 분명해졌습니다. 충성도 높은 시청자들은 내가 뭘 받고 있는지 정확히 알 것입니다. 마지막 지식 중 하나로서 첫 번째 책은 A Game of Thrones 라고 불렀습니다. 쇼의 이름과 왕위 경쟁에 관한 쇼입니다.

크라토스의 경기에서 우리는 모두 패배합니다.

그것은 전쟁의 신과 어떤 관련이 있습니까? 우선, 당신은 얼음이 가득한 Leviathan Axe로 게임을 시작합니다. 당신은 또한 겨울 원더 랜드에 있습니다. 나중에 Atreus를 구할 수있는 아이템을 얻기 위해 Helheim의 Norse 언더 월드로 가야합니다. 분명히 Leviathan의 마술은 그 아래에서 작동하지 않으므로 대신 원래 시리즈에서 불이 붙은 고전적인 Chaos Blade를 시작해야합니다. 스파르타는 기후가 더 따뜻하고 크라토스는 격노하여 화끈 거림을 언급했다. 이제 그의 태도는 시원하고 집중적입니다. 알았다?

20 도끼와 너희는받을 것이다

이것이 글로벌 관용어인지 확실하지 않지만 미국에서는 도끼를 잘못 요구할 것입니다. 내가 당신에게 질문을 할 수있는 대신에 그것은 당신이 질문을 할 수있는 것처럼 들릴 수 있습니다. 나는 가끔 우연히 말해서, 내가 말하는 속도가 빠르기 때문에 내 편지를 모으는 경우가 있습니다. 그것은 큰 미네소타 일입니다. 다른 경우에는 구피하기 위해 의도적으로 수행합니다. 그것은 내가 생각하는 일종의 아빠 농담이며 Kratos가 매우 좋아하는 것입니다. 그는 똑 바르고 요점도 많으며 그로 인해 마른 재치가 있습니다. 그는 또한 이름 사용을 좋아하지 않습니다.

왜? 그는 실제로 사람들을 제대로 대하는 데 관심이 없습니까, 아니면 머리에 너무 많은 시간을 흘려서 실제로 기억하기 어렵습니까? 아무리 노력이 부족하더라도 그 자체는 밈이다. 이 두 가지를 합치면 우리는이 훌륭한 밈을 얻게됩니다. 또한 Kratos는 그의 여행 과정에서 많은 질문을“축”해야하는데, 즉 그는 두 명의 드워프 대장장이 중 하나 인 Brok와 Sindri의 업그레이드를 희망하여 무기를 넘겨야합니다.

19 내가 망했어!

Atreus와 마찬가지로 치퍼와 영리한 그는 꽤 바보입니다. 나는 엄청나게 바보 같거나 적어도 크라토스가 신이라는 사실에 대해 무지합니다. 그는 보디 빌더이거나 가장 정신이없는 상황에서 자신의 힘을 계속 언급합니다. 물론 Kratos가 처음에했던 크기의 나무를 이론적으로 가지고 다닐 수있었습니다. 나는 그것을 삼킬 수 있습니다. 거대한 바위를 들어 올리거나 괴물 동상을 제쳐 놓는 것도 또 다른 일입니다. 그가 당기는 가장 미친 묘기 중 하나는 다리 전체를 움직이는 것입니다.

물론 그는 도와 줄 크랭크를 가지고 있지만 그것은 모두 근육입니다. 그의 힘의 사례가 너무 많아서 룬으로 봉인 된 상자를 열 수 없다고 믿기가 어렵습니다. 때때로 마법은 무차별 강도보다 강할 수 있지만 동시에이 룬 상자는 게임 속도를 너무 느리게하여 Kratos가 이러한 것들을 헐크 스타일로 부수기를 원합니다. 그들은 종종 이해가되지 않는 지루한 퍼즐이기 때문에 최악 일뿐 만 아니라 건강과 분노 미터를 업그레이드하기 때문에 필요합니다. 나는 당신이 그들을 너무 나쁘게 필요 싫어. YouTube에 감사합니다.

녹색의 18 나무와 빨강의 산책로

PS4는 2013 년에 출시되었습니다.이 게임과 함께 출시 된 게임은 좋아 보이지만 이전 버전과 비교했을 때 약간 개선되었습니다. 몇 년이 지남에 따라 세대는 서서히 좋아지기 시작했고 단지 작은 홉보다 도약처럼 느껴졌습니다. 우리는 이제 PS4 5 년차 에 전쟁의 신이 나를 날려 버립니다. 순수한 그래픽 만이 아닙니다. 그것은 세계 뱀, 적, 인간, 나무, 풀, 그리고 그 사이에있는 모든 것의 디자인입니다. 당신이 실제 원정대에있는 것처럼 멈추고 경외감을 느끼는 것은 어렵습니다.

17 내 뱀을 봐

Kratos는 게임에서이 농담을 말하지는 않지만 여행 중에는 많은 말장난이 있습니다. 그는 바로 핵심을 잘라냅니다. 예를 들어, 맨 처음에 Atreus는 사슴이 사냥과 관련하여 어디에 있는지 묻습니다. 크라토스는 사슴의 방향으로 줄을 따라 무언가로 대답합니다. 그 풍자는 그의 성격을 위대하게 만듭니다. 적어도 아들에게 의미가 있더라도 항상 욕하는 대신 조금 농담하는 법을 배웠습니다.

어쨌든이 스케일 농담은 두 가지 수준에서 작동합니다. 우선, 게임 디자인을 설명 할 때 종종 모든 규모 또는 범위에 대해 이야기 할 수 있습니다. 지도의 크기 또는 다양한 크기의 생물을 기준으로 축척합니다. 예를 들어, 세계 뱀의 크기는 Kratos와 Atreus와 비교할 때 엉망입니다. 그것은 경이 롭다. 그리고 나는 종종 친근하다는 것을 알았지 만 문자 그대로 괴물에 의해 무서워하는 것을 종종 보았다. 그런 다음 보트가 주차되어있는 비늘이 있다는 사실이 있습니다. 알 겠어요? 나는 멍청한 농담이지만 ​​그것이 내가 그것을 좋아하는 이유입니다.

16 명의 소년들

Baldur와 Kratos 사이의 초기 이미지는 서사시를 넘어선 것입니다. 그들은 모두 그것을 다주고, 머릿단, 바위 및 땅 자체를 파괴하고 있습니다. 내가 더 잘 알지 못했다면 이것이 두 드래곤 볼 캐릭터 사이의 싸움이라고 생각했을 것입니다. 또한 DC와 Marvel의 미친 팬이 어떻게 얻을 수 있는지에 대한 극적인 재연으로 해석 될 수 있습니다. 솔직히이 이미지는 많은 밈 형식 농담에 잘 작동하므로 아무것도 넣을 수 없으며 아마도 작동 할 것입니다. Marvel이 지금 zeitgeist에 있기 때문에 Marvel vs DC와 함께갔습니다 .Avengers : Infinity War 가 대화를 지배하는 내용은 무엇입니까?

마블은 DC보다 훨씬 좋습니다!

개인적으로 저는 영화와 만화에서 놀라운 사람입니다. 나는 캐릭터가 더 좋아. 내가이 싸움에서 그들을“좋은 사람”으로 본다는 의미가 아닙니까? 왜 크라토스로 넣지 않았습니까? 단순한. 이 농담은 충실 함을 넘어선 것입니다. Baldur가 강력하지만 Marvel의 우주에서 영웅적인 묘사를 나타내는 일종의 으스스한 모습을보십시오. 크라토스가 느끼는 것은 DC 영웅의 강력한 힘과 같습니다. 그것이 내가 여기에서 오는 곳입니다. 또한 미친 팬들이 멍청한 영화 나 만화 전쟁을 극복하는 방법을 보여줍니다.

15 신들의 황혼

이 장면은 좋은 캡션을 생각하면 재미있을 수있는 또 다른 예입니다. 그것은 문자 그대로 당신이 전쟁의 에서 싸우는 유일한 인간을 특징으로합니다. 그것이 스포일러라면 미안하지만, 당신이 여기에 무엇을했는지 알고 있습니다. 그것이 유일하다는 것을 알면서 쇠약해진 느낌이 들었던 순간이었다. 다음 게임에서 생존자 주머니가 더 중요한 역할을 할 것이라고 확신합니다. 크라토스만큼이나 신을 미워하는 인간을 중심으로 좋은 이야기를 나눌 수 있습니다. 크라토스의 힘을 약탈하기 위해 어떤 종류의 장치를 습득하면 엄청난적임을 증명할 수도 있습니다.

그렇다면 그것은 실제로 Metroid 와 같거나 Samus의 힘을 빼앗는 모든 게임의 시작일 것입니다. 희망과 꿈은 제쳐두고 농담 자체로 돌아 갑시다. 대중 문화와의 토론에서 나는 합칠 수는 있지만 나는이 상황에서 가장 재밌거나 가장 영리한 사람과 함께 가기로 결정했다. 이러한 의미가 왜 Twilight를 읽거나 Kratos에게 물어보아야합니까? 상황이 이해가되지 않기 때문에 농담이 작동합니다. 글쎄, 그것은 적어도 나를 위해 않습니다.

14 누가 K를 크라토스에 넣었습니까?

Kratos는 대부분의 게임에서 과거를 마무리합니다. 그가 Atreus의 일부를 밝힐 때도 그는 많이 빠져 나갑니다. 예를 들어, 그는 왜 스파르타를 떠났으 며 어떻게 정확하게 도착 했습니까? 스파르타는 장소이지만 미드 가드는 신화 적입니다. 아니면 스칸디나비아와 같은 북유럽 국가라고 가정 할 수 있습니다. 지금은 중요하지 않습니다. 아마도 그것은 속편에서 탐구 될 것입니다. 어쨌든, 우리는 그의 과거 나 지역 자체에 대한 많은 콜백을 볼 수 없습니다. 그것은 당신이 티르의 금고에 들어갈 때까지입니다.

이제 티르 (Tyr)는 북유럽 전쟁의 신이며 실제로는 친절하고 관대하며 모두에게 사랑 받아야했습니다. 그렇습니다. 그는 여전히 매우 강했지만 전쟁과 슬픔을 퍼 뜨리기위한 것이 아니라 선을 위해 자신의 힘을 사용했습니다. 그는 그의 금고에 보물이 가득 차 있었기 때문에 물건을 수집하는 것을 좋아했습니다. 모니터적인 것만이 아닙니다. 전 세계 문화 유물에 대해 이야기하고 있습니다. 예를 들어 크라토스를 특징으로하는 항아리. 디즈니 헤라클레스 의 스타일과 똑같이 디자인되었습니다. 작은 부활절 달걀인가요? 그럴 수 있습니다. 우리가 Muses에게 그의 업적에 대해 노래 할 수만 있다면.

13 슈퍼 사이 얀 크라토스

Kratos가 수염을 가진 화난 아빠가되기 전에 Dragon Ball Z의 Vegeta가있었습니다 . 나는 그 말을 바로 잡아야한다고 생각합니다. Vegeta는 Dragon Ball Super 에서 수염으로 그려지기 전에 아버지가되었습니다. 수염은 크라토스가 아트레우스와 트렁크와 거의 같은 관계를 가지고 있습니다. 우선, 둘 다 멀리 있습니다. 왜? 수백만 명의 영혼이 아니라면 수천 명의 학살을 시도하고 어떻게 밝혀 지는지보십시오. 이들은 폭군을 위해 일했던 냉혹 한 전사들입니다. 그들은 진실한 방법에 대한 모든 의미를 잃었습니다. 그것은 그들이 적절한 사람들을 만나서 부드럽게하는 데 도움이 될 때까지입니다.

더 시원해지고 사랑에 빠지는 것은 한 가지 일이지만 아들을 키우는 것은 또 다른 일입니다. 최대한 인내심을 가져야하고 아이들은 가능한 한 큰 관용을 갖지 않아야합니다. 즉, 그들은 쉽게 지루해하고 마음이 궁금합니다. 그들은 간단한 질문이 왜 심해지는지 이해하지 못합니다. 솔직 해지자 트렁크와 Atreus는 과잉 행동을하며이 두 가지 수의사와의 결합은 이해하는 데 시간이 걸리는 콤보입니다. 그들은 분명히 그들의 순간을 가지고 있지만 대부분의 경우 최고의 아버지는 아닙니다.

12 초코보 오브 워

신의 전쟁 에서 상점을 열려면 영원히 필요합니다. 나는 다양한 단조 재료는 물론 그들이 무엇인지 모른 채 몇 시간 동안 핵은 조각을 수집했습니다. 당신이 겪는 첫 번째 난쟁이는 그의 야수 새를 따라 잡으려고 노력하는 브로크입니다. 나의 첫 번째 생각은“초콜릿을 어디서 얻었습니까?” 이제는 새보다 더 동물처럼 보일지 모르지만 부리에 관한 것이 나에게 요구됩니다. 너무 많은 파이널 판타지 게임에서 너무 많은 초코보를 보았는데 부리가 달린 큰 생물은 초코 보라고 생각했습니다. 글쎄요, 아마도 모든 짐승은 아닙니다.

모든 귀여운 생물은 내 눈에 초코보처럼 보일 수 있지만, 추악한 것을 좋아한다고 생각하지 않습니다. 어쨌든 그것은 중요하지 않습니다. 불행히도 당신은이 것을 한 번만 볼 수 있습니다. 마지막으로 Atreus를 통해 절반 쯤 가면 무슨 일이 있었는지 물어 보지 않고 사라지지 않습니다. Brok이 그랬습니다. 사실 그는 하이브리드 몬스터를 바로 앞에서 요리했습니다. 이것이 제기되기 전까지는 의문의 여지가 없었습니다. 그것은 나를 놀라게했지만, 나는 그런 작은 콜백을 구현하기 위해 그들에게 도움을 줄 수는 없지만 도울 수는 없습니다.

미라 문제

여기에 Atreus가 제공 한 또 다른 대단한 예의가 있습니다. 북유럽 신화가 고인을 미라로 정확하게 바꾸지는 않지만, 그들은 태워지기 전에 옷과 장식으로 의식적으로 그들을 포위하는 습관을 가지고 있습니다. 그것이 여기서 일어나고있는 일입니다. 말 그대로 게임에서 당신이하는 첫 번째 일은 아내를 점화시킬 파이어의 나무를 자르는 것입니다. 그것은 시작하기에는 어둡고 병적 인 톤이지만, 다시 전쟁의 신에 관한 과정과 동등한 것입니다. 유일한 예외는 Kratos의 전형적인 분노 비명 소리가 아니라보다 유기적으로 수행된다는 것입니다.

Atreus는“엄마가 그리워요”라고 말하지 않지만이 농담은 효과가 없습니다. 우리는 그가 끝까지 얼마나 슬픈 지 정확하게 말하지 않더라도 그가 그녀를 그리워한다는 것을 압니다. 대화가없는 스크린 샷의 장점입니다. 원하는 것을 무엇이든 넣을 수 있으며 때로는 농담이 작동하고 때로는 작동하지 않을 수도 있습니다. 이것이 코미디의 작동 방식입니다. 지금은 어때? 엄청나게 멍청한 말장난을보고 웃어? 당신이 아빠라면, 당신은 아마도 10 세 이하의 아이 일 것입니다. 그렇지 않다면 계속 진행해야한다고 생각합니다.

마음에 10 Ashen

크라토스는 그의 이전 인물과는 다르지만, 이것은 사실이지만 여전히 주변에있는 것이 즐겁지 않습니다. 원근법과 치퍼를 유지하기 위해 Atreus는 경쾌한 태도를 가지고 있습니다. 그는 호기심이 가득하고 진정으로 다른 사람들을 돕고 싶어합니다. 그는 마음이 정결하고 크라토스는 그가 신임을 알리는 것으로 소년의 좋은 본성을 망치고 싶지 않습니다. 결국 그는 생명을 구하기 위해 콩을 흘려야하며 Atreus가 더 나빠집니다. 그는 아기 크라토스처럼 들리며 점점 더 떨어지고있다.

이 재는 냄새가 나기 시작합니다.

그는 더 이상 누군가를 돕고 싶지 않고 신 드리를 치고 어머니를 무례하게 여깁니다. 결국 크라토스는 아버지가 아들과 이야기하기에 충분하고 그를 버린다. 위협과 관련된 심각한 종류입니다. 크라토스가 그의 눈을보고 그와 비슷한 말을 할 수도 있다고 생각했습니다. 그렇기 때문에 엄청나게 어두운 방식으로 재미 있습니다. 다시 말하지만, 이것은 전혀 나타나지 않지만, 그 사람이 재로 덮여 있다는 것이 명백하기 때문에 그럴 것입니다. 무슨 일이야? Atreus, 아버지와상의하십시오.

9 배 위로

아, The Lonely Island의 "I 'm on a boat"노래의 클래식 리프. 2009 년에 데뷔했을 때 인터넷을 장악했습니다. 농담의 규모를 벗어날 수 없었습니다. “나는 배에있다”는 도처에 나타났다. 그 외에도 농담은 어리석은 노래에 불과했다. “나는 배에 탔다”농담을하면 눈이 굴러 갈 수도 있지만, 현재까지 잔물결이 여전히 존재하기 때문에 너무 인기가있었습니다. “내 아내”농담으로 2006 년 3 년 전에 보랏 과 같습니다. 다시 말하지만, 그것은 과장되었고 지금 당신이 그들을 만들면 당신은 조롱 당할 것입니다.

코미디는 변덕스러운 것입니다. 재미 있지 않다면, 그게 다입니다. 당신이 너무 웃기고 일이 잘못되면 사람들이 연결되어 그들의 정체성에 농담을 형성 할 수 있습니다. 그들은“나의 아내”와“나는 배에있다”밈의 호흡 버전을 살고있다. 누구나 그런 사람을 알고 있지요? 글쎄, 내부 회고를 제외하고는 여전히 그래도 때때로 그것을 말합니다. 유죄 판결. 공기를 마시거나 2 + 2를 더하는 것과 같습니다. 누군가 보트에 있다면 밈을 만들어야합니다. 나는 문제의 일부입니다!

8 놀라운 여행

God of War 의 가장 놀라운 측면 중 하나는 카메라 컷이 전혀 없다는 것입니다. 게임로드를 시작할 때 전투에 빠지면로드해야하지만 그게 전부입니다. 카메라는 두 신을 따라 다니며 매력적입니다. 물론 다른 하중이 있습니다. 긴 시퀀스는 Bifrost를 사용할 때마다 변장 된 화면 만 표시됩니다. Kratos, Atreus 또는 다른 사람이 항상 말할 말이 있기 때문에 중요하지 않습니다. 그것들은 영리한로드 화면 일지 모르지만 내가 신경 쓰지 않는 화면입니다.

로드와 카메라 토론은 제쳐두고, Bifrist와이 농담을 더 깊이 파헤쳐 보자. 새로운 세계로 여행 할 수있게되면 트립이 발생하여 Willy Wonka & Chocolate Factory 에서 가장 무서운 순간을 떠올 렸습니다. 모두가 보트와 Willy Wonka에 모일 때 똑같은 매혹적인 배경으로 통제력을 잃어 버립니다. PS4에서 모드를 만드는 방법을 알고 있다면, 나는 프리즘을 통해 여행 할 때마다 해당 사운드 클립을 추가 할 것입니다. 그 영화를 본 적이없는 사람들을 위해 여기 클립이 있습니다. 내가 어디에서 왔는지 아나?

7 반지 전쟁

현실을 직시하자. 비디오 게임의 사이드 퀘스트는 보람이 있지만, 뼈는 매우 튼튼합니다. 여기 가서이 물건을 모으고 친구들과 싸우고 다시 가져와 모든 게임에 적용되는 것은 아닙니다. Final Fantasy 에서 멋진 멋진 사이드 퀘스트를 기억할 수는 있지만 멋진 순간에도 목표와 관련이 거의 없습니다. 모든 것을 의미있게 만들려는 첫 번째 게임 은 Witcher III : Wild Hunt였습니다. 여자 팬을 구하는 것 같은 멍청한 일을하는 것조차도이 거대한 퀘스트로 바뀌 었습니다. 업계에서는 혁신적이지만 God of War 는 한 걸음 더 나아갑니다.

당신이 달성하는 모든 측면 목표는 그 뒤에 의미있는 지식을 가지고 있으며, 이는 플레이어가 게임에 더 몰입하게합니다. 어쨌든 나는 그렇게 느꼈다. 브로크가 반지 안에 드워프 영혼을 덫에 놓아서 Atreus가들을 수있는 곳이 있습니다. 나는 항상 도울 수 없었지만 반지 와 골룸 의 제왕을 생각 하십시오 . Atreus를보십시오! 그는“나의 소중한 것”이라고 말하지는 않지만, 그가 말하는 것에 대해 생각하고있는 것 같습니다. 농담은 제쳐두고 게임에서 가장 멋진 퀘스트 중 하나이며 나중에 다시 돌아옵니다.

신들의 6 가지 무기

Thor의 Mjolnir를 강력하게 만드는 것의 일부는 그가 그것을 사용할 수있는 유일한 사람이라는 것입니다. 다시 말해 영화의 가치관은 합당하거나 고덕 만이 강력한 망치를 휘두를 수 있다는 것입니다. 마블 시네마틱 유니버스 캐논 전체에서 내부 농담이됩니다. 최고의 농담은 어벤져 스 : 에이지 오브 울 트론 이었습니다. Thor : Ragnarok 에서 파괴되기 전까지는 재미있는 농담이었습니다 .

이제 E3 2015에서 God of War 가 처음 공개되었을 때 Sony는 Leviathan Ax를 던지고 다시 호출하는 방법을 보여주었습니다. 빨리 3 년 동안 두 번의 신화 무기를 연결하지 않았습니다. Brok와 Sindri가 Thor의 망치를 만드는 데 도움이된다고 인정했을 때 나는 그 계시에 대해 매우 바보 같은 느낌을 받았습니다. 어이! 둘과 둘을 어떻게 합치 지 않았습니까? 그것을 버리고 어디에서나 돌아올 수있는 능력. 북유럽 연결. 원소의 힘. 지금은 너무나 명백해 보입니다. 글쎄, 다른 한 가지는 누구나 Leviathan Axe를 쥐고 다재다능한 무기로 만들 수 있다는 것입니다. 크라토스에서 누군가가 그것을 찢어 버릴 수는 없습니다.

5 너무 많은 요리사

전쟁의 신은 많은 것들이지만 전쟁신은 그렇지 않습니다. 사실 그것은 크라토스를 가지고 있으며 여전히 신화의 생물과 신의 모든 저택을 잔인하게 파괴하고 있습니다. 그것은 이전에 많은 것을 버렸다고 말했다. 크라토스는 점프 할 수없고, 혼돈의 칼날을 잃었고, 그리스 신들과 함께하지 않고, 화를 내지 않습니다. 그것은이 시리즈의 정체성이었습니다. 소개에서 말했듯이 재부팅을 시작하고 새로 시작하기 위해 익숙한 것을 삭제하는 것이 좋습니다.

나는 또한 신 침입자의 상승을 위해 정착했습니다.

그런 의미에서 다른 많은 게임처럼 느껴집니다. 메트로이드 는 새로운 기어로 새로운 길을 열어 모험을 즐기면서 천천히 하나의 큰 상호 연결된 환경을 탐험하는 것 입니다. 전투는 또한 다크 소울 게임처럼 느껴집니다. 아니요, 힘들거나 용서할 수는 없지만 확실히 더 체계적이고 가중치가 있습니다. 또한 말 그대로 영혼을 모으는 사이드 던전이 있습니다. 마지막으로, Uncharted 프랜차이즈와 같은 느낌이 들며 훌륭한 세트 조각과 잘 쓰여진 캐릭터로 숨막히는 이야기를 들려줍니다. 그리고 그것은 바로이 새로운 게임입니다.

4 내 작은 머리를 실어 라

세계 뱀인 Jormungandr는 God of War 에서 제가 가장 좋아하는 세트 일 것입니다. 그는 화를 내며 숨을 쉬는 배경에 앉아있는 것처럼 화려하고 소름 끼칩니다. 나는 실생활에서 물이 무섭습니다. 특히 매우 어두운 진흙탕에서 아래에 무엇이 있는지 알지 못하는 것에 대한 것은 나에게 heebie jeebies를 제공합니다. 내 머릿속에 나는 아마 공격받지 않을 것이라는 것을 알고 있지만, 그것은 무엇보다도 미지의 것에 대한 두려움에 관한 것입니다.

마찬가지로 Jormungandr가 게임에서 나를 해치지 않을 것이라는 것을 알고 있습니다. 그래도, 그처럼 예쁜 모양을 보면 항상 가장자리에있었습니다. 그것은 다시 다크 소울 과 다시 연결되거나 실제로 Bloodborne 과 더 가깝습니다 . 당신은 당신의 통찰력이 충분히 높을 때 그 거대한 크 툴후를보고있는 짐승을 볼 수 있다는 것을 알고 있습니까? 이 경우를 제외하고는 가까워지면 운명이 철회됩니다. 여기서 농담을 두려워하는 것은 분명합니다. Parseltongue는 Voldemort 언어이며 Harry는 Harry Potter 에서 뱀과 대화하는 데 사용할 수있는 언어입니다. 또한 크라토스는 미미르를 머리라고 불렀습니다. 그것은 농담과 그 대부분의 핵심입니다. Kratos는 학습 이름을 귀찮게 할 수 없습니다.

죄송합니다, 소풍을 망치 셨나요?

또한 기술적으로 시장에서 가장 놀라운 게임을 만들어냅니다. 하중이 없지만 환경에 결함이 없습니다. 아헴. 내가 그것에 대해 더 많이 생각할수록 나는 더 미쳐 버린다. 이제이 아름다움은 크라토스가 모든 것을 망쳐 놓고 싶어한다는 점에서 모순됩니다. 나는 욕망이 틀렸다고 생각한다. 나무를 파괴하려는 꿈과는 다릅니다. 그는 전투 중에 어떤 일이 일어나고 있는지 신경 쓰지 않습니다. 모두는 강력한 크라토스와 그의 아들 보이 앞에 엎드려 야합니다!

3 혼돈 상봉

나이가 들어감에 따라 나는 조부모가 구슬이나 고리를 가지고 놀았다 고 말했을 때와 마찬가지로 항상 나의 참고 문헌이 데이트 될 것이라는 편집증을 얻습니다. 어제 나에게 보이는 것은 그것을 경험해 본 적이없는 다른 사람들에게는 오래 전의 나이입니다. 기본적으로, 이것은 이것을 묻는 설정입니다. AC / DC가 누군지 아십니까? 그렇지 않다면, 그들은 집에 있어야하는 것처럼 보이지만 여전히 여행하는 놀라운 록 앤 롤 밴드이기 때문에 공예품에 대한 헌신에 대한 증거입니다. 그들의 최고의 노래가“지옥으로가는 길”이라면 전쟁의 신을 위한 명백한 말장난은 기본적으로 언더 월드의 북구 버전 인“나는 헬 하임으로가는 고속도로에있다”라고 말하는 위의 그림을 자아내는 것입니다. 알 겠어요?

이 부분을 제외하고 농담은 게임에서 결정적인 순간에 온다. 크라토스는 병에 걸리거나 충격을받은 Atreus를 치료할 수있는 특별한 아이템을 찾기 위해 Helheim에 가야합니다. 둘 중 하나. 요점은 그가 도움이 필요하다는 것입니다. 그래서 당신은 당신의 믿을 수있는 카오스 블레이드를 얻고, 새로운 차원으로 여행하고, 바보를 해킹 한 다음, 하루를 저축합니다. 대단해!

2 환영합니다

전쟁의 신에 두 가지 순간이 생겼습니다. 나는 다른 하나를 망치지 않을 것입니다. 첫 번째는 더 미쳤다. 어느 시점에서 Atreus는 아프게되며 치유 아이템을 얻으려면 Helheim에 가야합니다. Leviathan Ax의 얼음 마법은 거기서 작동하지 않습니다. 그에게 크라토스는 자신의 선을 따라 무언가가 숨겨져 있다고 말합니다. 그는 또한 집으로 돌아 가야한다고 말했다. 그 순간 나는 의자에서 뛰어 내려 환호를 시작했다.

폭풍 양조로 인해 보트를 타고 집으로 향했습니다. 이제“집”으로 나는 그가 스파르타를 의미한다고 생각했지만 실제로는 그의 통나무 집을 의미했습니다. 조금 실망 스러웠지만 최종 목표는 그만한 가치가있었습니다. 그의 마루 아래에는 천으로 싸인 카오스 블레이드가 있습니다. 당신은 다시 한번 강력한 무기를 사용하고 서사시입니다. 나는 이중 단검을 잃어 버릴 때까지 얼마나 많은 양을 놓쳤는 지 알지 못했습니다. 밈에 관해서는, 그것은 실제로 당신이이 시점에 도달했을 때 나타나는 PS4 트로피의 이름입니다. 이것은이 놀라운 순간의 완벽한 타이틀입니다.

1 베이컨 미 보이

이 글은이 기사 전체에서 내가 가장 좋아하는 밈일 것입니다. 문맥에 대해 말할 것도 많지 않습니다. 재밌 네요 크라토스가 베이컨에 굶주린 배후에 대해 세 번째 사람에게 말하는 것을 상상할 수 있습니까? 이것은 쌍이 함께하는 두 사냥 중 하나입니다. 음식 사냥에도 불구하고 그들은 실제로 먹이를 먹지 않습니다. 그들은 모노노케 공주 의 나무 정신을 연상시키는 이상한 빛나는 사슴을 먼저 사냥했습니다. 그런 다음 거대한 귀신이 그것을 빼앗아 음식이 망가졌습니다.

아기를 베이컨으로 돌려줘

다음에 그들이 무언가를 갈 때 똑같이 천사 같은 표시가있는 구멍입니다. 어이들 이것은 집 주변의 동물에게 정상적인 일입니까? 이 마법의 생물들을 총리로 줄이는 것이 현명하다고 생각하십니까? 글쎄, 그들은 그것을 무시하고 돼지를 쏘고 숲의 마녀에게 곤경에 처합니다. 그것은 그 종류의 마지막이어야하지만, 왜 또는 무엇에 빠지지 않습니다. 나는 그것이 중요하지 않다고 생각한다. 더 신랄한 질문이 무엇인지 아십니까? 그 두 사람은 왜 먹지 않았습니까? Brok는 심지어 음식을 제공했지만 거부했습니다. 나는 그들이 둘 다 신이라는 것을 알고 있지만 음식이없는 하루는 삼키기가 어렵다.

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