20 명의 재미있는 콜 오브 듀티 밈 참 팬만이 이해할 수 있습니다

2 차 세계 대전에서 이름을 지어 프랜차이즈로 시작한 것은 지난 10 년 동안 확실히 다양해졌습니다. 2003 년과 2006 년 사이에 나온 최초의 여러 게임은 모두 그 충돌을 해결했습니다. 다른 관점에서, 역사 애호가들과 역사적으로 무관심한 FPS 팬들은 우리 종족이 알고있는 가장 서사시적인 전투에 참여했습니다.

2007 년 Modern Warfare 에서 뭔가 다른 점이 생겼 으며, 그 게임이 인스턴트 클래식으로 인정 받고 수많은 상을 수상하고 약 1, 600 만 부 (2013 년 기준)를 팔았을 때 Activision은 창의성을 발휘할 수 있고 프랜차이즈를 세계에 제한 할 필요가 없다는 것을 깨달았습니다 제 2 차 세계 대전. 지난 10 년 동안 현대 전쟁 게임 2 개, 냉전에서 시작하여 블랙 옵스 게임에서 지금까지 수십 년 전까지 뒤틀린 스릴 라이드, 그리고 혼합 된 고스트, 어드밴스드 워 페어인피니트 워어의 응답 . 2017 년 후반에 우리는이 시리즈가 오랫동안 기다려온 제 2 차 세계 대전으로의 복귀를 기대하고 있습니다.

우리가 프랜차이즈에 대해 말할 수있는 모든 위대한 점에 대해 불가피한 결함, 문제, 버그 및 물론이 시리즈가 웃기도록 재미있게 만드는 충분한 "비디오 게임 로직"이 있습니다. 진정한 팬들이 이해할 20 가지 Call of Duty 밈이 있습니다.

20 당신은 심지어 전쟁을합니까?

일반적으로, 이것은 말할 것도없이 현실 세계에서 저격수들이 도망 가면서 적들을 쫓아 내려고 시도하는 현장에서 스프린트하지 않습니다. 대조적으로, 소총과 기관단총을 휘두르는 사람들은 일반적으로 숨어서 적들이 그들에게 올 때까지 기다리지 않습니다. 우리는 전문가와 싸우지는 않지만 전투는 주도권을 장악하고 불의의 적이 모퉁이를 기다리는 것을 기다리는 것이 중요하다는 것을 잘 알지 못합니다. 역사 책. 물론, CoD 는 비디오 게임이며, 원하는대로 시도하지만 실제 생활을 원하는만큼 모방하지는 않습니다. 퀵 스코핑은 재미 있고받는 끝에서 가장 분노한 것들 중 하나입니다.

19 좀비 볶음에 대해 거짓말하지 마십시오

친구 그룹 중에서도, 능력 있고, 능력이 있고, 시원한 머리를 유지하는 사람은 언젠가는 피할 수없는 좀비 종말에 귀중 할 것입니다. 우리가 지금 그 문제를 다루지 않기 때문에, 우리가 가진 모든 것은 좀비 게임과 전쟁 에서 좀비 게임 모드의 사랑하는 Black Ops / World 입니다. 어떤 사람들은 탄약을 보존하기 위해 칼 공격에 얼마나 오래 걸리는지, 또는 헤드 샷보다 적은 것을 위해 결코 정착하지 않는 방법에 대해 자랑합니다. 대화는 싸고 종종 가장 많이 말하는 플레이어는 벽을 통해 컨트롤러를 던지고 두 번째 또는 세 번째 물결에 빠지는 사람입니다. 일부 거짓말은 계속 유지 될 수 있지만 좀비의 능력에 대해 허위 사실을 퍼뜨리는 사람들은 빨리 발견되며 일반적으로 창피한 것만 큼 재미 있습니다.

18 게임을한다고해서 전사가되는 것은 아닙니다

이 기사에는 많은 주제가 있으며 그 중 하나는 Call of Duty 대 현실입니다. 게임은 대부분 놀랍고 Infinity Ward, Sledgehammer 및 Treyarch는 사실감을 얻기 위해 많은 노력을 기울였으며 우리가 게임을하는 것처럼 느끼지 않지만 우리가있는 것처럼 느끼게했습니다. 물론 게임은 할 수있는 일이 너무 많습니다.

게임을하는 것은 실제 군인이되는 것과 다릅니다. 이 시리즈를 플레이하려면 손에 컨트롤러가있는 소파에 앉아 친구가 있거나 음료수 / 맥주와 피자가있을 수 있습니다. 군인이 되려면 터무니없는 징계, 대부분의 사람들이 손을 잡을 수있는 것보다 더 많은 헌신, 권위에 대한 어리석은 존중 (권리가 얼마나 어리석은 지에 관계없이)과 몸과 마음을 지옥에 옮길 실제 의지가 필요합니다. 해병대는 쉽게 대구 선수가 될 수 있으며 많은 군인이 게임을하지만 FPS 선수 중 군대에 들어가기 위해 서류에 서명 해야하는 사람은 거의 없습니다.

17 좌절, 주의 이름은 무작위 수류탄

최고의 추억이없는 사람들을 위해 "Wet Work"는 Modern Warfare 의 대규모 화물선에 위치한 멀티 플레이어 맵입니다. 선적 컨테이너 사이의 공간이 좁아서 많은 선수들에게 심각한 두통을 일으킨 것으로 유명했습니다. 플레이하기에는 재미있는지도 였지만, 게임을 처음 접하거나 수류탄을 볼 곳을 모르거나 배 표면을 제대로 뚫고 구석을 점검하는 방법에 익숙하지 않은 경우 악몽이었습니다.

MW2의 "Rust"와 Black Ops 3 부작의 "Nuketown"을 포함한 여러 다른 수류탄이 무작위로 수류탄으로 사망했습니다. 성냥이나 삶의 시작에서 수류탄을 막는 성향은 경험과 희망, 이상한 종류의 이상한 혼합입니다.

16 우리는 귀신으로부터 훨씬 더 많은 것을 기대했습니다

CoD : Ghosts 에 대해 글을 쓸 때마다 이런 말을하는 것 같은 느낌이 들지만 개인적으로 즐기면서 다른 많은 팬들이 견딜 수없는 이유를 이해할 수 있습니다. 캐릭터는 실제 개발이 없었으며, 이야기는 문제가 많고 때로는 따르기가 어려웠습니다. 개를 추가하는 것이 시도하기에 좋은 움직임 인 것처럼 들리지만 Riley는 좋은 소년 이었지만 게임에서 그의 추가는 경험에별로 도움이되지 않았습니다. 하루가 끝날 무렵, 이 게임은 심각하게 과매도되었고, 우리는 친숙하고 솔직하게 실망한 Call of Duty 이야기로 끝났습니다. 유일한 차이점은 우리가 원하는 개가 더 큰 역할을했다는 것입니다 (실제로 주인공보다 카리스마가 더 많았습니다).

15 게임에서 게임으로 많이 변경되지 않음

고든 램지 밈은 인터넷에서 가장 재미 있고 한동안 있었다. 비디오 게임에 집착하여 음식이 무엇인지 잘 모르는 사람들에게 Ramsay는 전설적인 재치와 강렬한 성질로 유명한 요리사이자 식당 주인입니다. 그의 최고의 모욕 중 일부는 "식당은 물론 목욕을한다고 믿지 않을 것입니다."와 "나의 음식은 더 잘할 수 있고 그녀는 죽었습니다!" 이 모든 밈은 음식에 관한 것이며 "이 닭고기는 요리가 잘 안되어 여전히 좋은 수의사가 구할 수 있습니다"와 같은 보석을 포함합니다. 비디오 게임 중에는 "이 음식은 너무 나쁘게 준비되어 EA가 그것을 게시하려고 시도하고 있습니다"라는 제목과 물론이 걸작이 있습니다. 모든 Call of Duty 게임은 바퀴가 달린 해시 슈팅 게임이지만 사실 너무 불평하지는 않지만 제품은 일반적으로 좋습니다.

14 대구 팬이 원하는 것?

말할 것도없이 모든 게임 팬이 절대적으로 좋아하는 게임을 만들 수있는 게임 개발자는 없습니다. 좋아요, 몇 가지 예외가 있습니다.

그러나 Call of Duty 와 같은 프랜차이즈를 위해 게임을 할 때 모든 플레이어와 이웃이 시리즈가 어디로 가야하는지에 대한 새로운 아이디어를 가지게되면 힘들어집니다. 오랜 세월 동안 팬들은 더 현대적인 콘텐츠를 요구했고, 최근의 유령, 고급 전쟁무한 전쟁 과 함께 마지막 두 BO 게임이 나왔고 모두가 또 다른 2 차 세계 대전 "부츠 온 부츠"타이틀을 외치기 시작했습니다. 우리는 우리가 원하는 것을 얻었고 그 다음에 소변을 보았습니다. 재미있는 밈.

13 흥미로운 우선 순위, MW2

현대전 은 인상적인 일을했고, 미국의 대규모 침공이 어떻게 보일지에 대해 끔찍한 엿봄을 가져 왔습니다. 이 임무에서 "울버린!" —Red Dawn (재건 할 필요가없는 냉전의 고전)에 대한 언급 — 개인 라미레즈와 그의 레인저 팀은 소총에서 소총에 이르기까지 모든 종류의 울트라 민족 주의적 쓰레기를 휩쓸 었습니다. 포식자 드론. 우리는 결과에 대해 논쟁 할 수는 없지만, 이것이 게임에서 최고 중 하나 인 환상적인 사명 이었기 때문에, 실제로는 양파 링의 맛에 관계없이 햄버거 조인트의 전략적 중요성에 의문을 제기합니다. 주유소. 물론, 이 지역들은 전술적 필요성이있는 지역보다는 모래의 선으로 작용했을 가능성이 높지만, 밈의 메시지는 여전히 유효합니다.

12 "남자, 이 사람들은 애매 해!"

이것은 팀원에 대한 불쾌한 느낌이지만, 우리 모두는 전에 그것을 가졌습니다. 당신은 한 라운드의 멀티 플레이어에서 무적이라고 느끼고 있습니다. 당신은 좋은 샷을 만들고, 코너를 점검하고, 적들은 돌처럼 떨어지고 있습니다. 당신의 통계는 지붕을 통해 있지만, 어떻게 든 팀이지고 있습니다. 마지막으로, 당신은 처음으로 죽었고 당신 팀의 대부분의 선수들은 아무도 죽이지 않았지만 6 ~ 7 번 죽었습니다. 다른 사람들의 무능함으로 인해 자신의 노력이 의미가 없다고 선언 된 것은 가슴 아픈 일입니다. 그러나 그것은 Call of Duty의 인생에서 당신이 아무리 잘해도 팀과 함께 일한다면 다른 누군가가 그것을 망칠 수 있습니다.

11 명의 사람들이 IW에 대해 부정적으로 반응했습니다

앞서 콜 오브 듀티 (Call of Duty) 의 진화로 초기 게임의 일부 전념 팬이 다소 뒤쳐지고 소외감을 느끼는 방법에 대해 간략하게 살펴 보았습니다. Ghosts, Black Ops 23을 포함한 최신 게임에 대한 많은 불만과 물론 Advanced Warfare는 단순히 게임이 좋은 대구 스타일의 서사를 말하는 것이 아니라 다른 시리즈에서 너무 많이 가져간 것처럼 보였다고 지적했습니다. 팬들은 Activision에게 Infinite Warfare 공개가 나왔을 때의 느낌을 알려 주었고, YouTube에서 지금까지 두 번째로 가장 싫어하는 비디오입니다. 이야기의 교훈 : 팬층을 화나게하지 마십시오.

10 가격은 불멸입니다

이 게임 시리즈에 대한 흥미롭지 만 (조악하지 않은) 팬 이론이 몇 가지 있는데, 그 중 많은 게임이 같은 우주에 있다고 주장합니다. 그들은 캡틴 프라이스를 울버린과 같은 신화적인 인물로 취급합니다. 울버린은 자신이 살고있는 시간에 관계없이 자신이 할 수있는 모든 갈등에 참여합니다. 물론, 이들은 다른 캡틴 프라이스 (Captain Price)와 이름과 얼굴 털이 팬들을위한 참신함으로서 수년간 유사하게 유지되었을 가능성이 높습니다. 어느 쪽이든, 그가 같은 사람이라면, 마시고있는 마법의 묘약이나 피부와 수염에 바르는 것은 무엇이든지 확실히 그를 위해 일하고 있습니다.

9 게임은 꽤 좋았다

전쟁무한 전이 선반에 닿기 전에 분명히 나왔지만, 그 메시지는 출시 후 복제 될 수있는 메시지입니다. 우리는 자신을 반복하고 예라고 말합니다. 미래의 타이틀은 많은 플레이어가 원하는 것이 아니라 다른 플레이어가 동일한 게임을 반복해서 먹었으므로 Activision은 다른 것을 제안했습니다. 우리는 예고편이 얼마나 가난한 지에 대해 이전에 언급했지만 증오 기차는 거기서 멈추지 않았으며 사람들은 마치 게임이 세계적인 재앙 인 것처럼 게임에 대한 아이디어에 분노했습니다.

지금 게임을 보면, 그것은 시리즈에서 최고가 아니고, 우주선을 비행하는 임무는 다른 프랜차이즈에서 벗어난 것처럼 느껴지지만 이야기와 게임 플레이는 그립었고 캐릭터의 등장은 다양했습니다. 흥미 롭군 Battlefield 1 이 훨씬 뛰어난 게임 이었지만 Infinite Warfare 는 그 자체로는 아주 좋은 경험이었습니다.

8 고장 나지 않았다면 고치지 마십시오

프랜차이즈 또는 게임의 멀티 플레이어 맵이 "Nuketown"과 같은 아이콘이 될 수있는 경우는 거의 없습니다. 콜 오브 듀티 : 블랙 옵스 (Call of Duty : Black Ops )에는이 장면이 실제로 존재하지 않았지만, 많은 사람들이 콜드 듀티 ( Cold War) 동안 핵무기 실험을 위해 지어진 외관 마을로 인식했기 때문에 팬들이 가장 좋아했습니다. 맵은 플레이어가 화려한 킬 행진이나 창피한 죽음의 양을 쌓을 수있는 어려운 맵입니다. 지도는 첫 번째 블랙 옵스 게임의 두 속편에서 많은 팡파르로 돌아 왔지만 문제가 있었지만 혼자 두지 않았습니다. 맵 아웃 라인은 어느 정도 그대로 유지되었지만 모든 새로운 게임 시간에 맞게 모든 것이 업데이트되었습니다. 이지도의 모든 팬은 원본이 우리에게 필요한 모든 것을 알고 있습니다.

7 수학 짜증, 비디오 게임은 최고

Black Ops 시리즈에서 가장 흥미로운 요소 중 하나는 비밀 세뇌 작업의 중요성과 중요한 이야기의 음모 특성이었습니다. BO3 의 도적 AI 이야기와 BO2의 메넨 데즈 사냥은 모두 대단한 반면, Treyarch는 피델 카스트로의 암살 후 알렉스 메이슨 (Alex Mason)의 보 루카 (Barkuta) 세뇌에 관한 원래 이야기로 금을 쳤다. 그의 빈번한 역행, 케네디에서 총을 쏘는 환각, 그리고 "THE NUMBERS"에서의 점진적인 붕괴는이 게임을 흥미 진진한 탈것의 일부로 만들었습니다. 이 밈은 재미 있으며, 고급 수학 수업 중에 세상이 통제 할 수없는 것처럼 느껴지면 비디오 게임을 고수 할 수 있습니다.

6 우리 모두가 평범한 사람들이라면?

방금 당신을 죽인 사람이나 당신이 방금 죽인 사람을 볼 수 없으면 그들을 버리거나 모욕하기가 더 쉬워집니다. 우리는 모두 거기에 있었고, 당신은 팀 데스 매치에서 다른 팀을 절대적으로 통제하고 있으며, "패배자, 인종 차별 주의자, 동성애 혐오 행위를 여기에 모두 삽입해야합니다." 당신이 "이 * expletive *의 조각을 잃을 때, 그들은 모두 그들의 엄마의 지하실에 살아야합니다."

우리 모두는 현실을 알고 있습니다. 요즘에는 많은 사람들이 여성을 포함하여 모든 생계에서 온 많은 사람들이 게임을하고 있습니다. 물론, 게임에서 20 명을 죽인 사람에게 상대방이 게임에 능숙한 멋진 사람이라고 이야기하는 것은 컨트롤러로 혼란에 빠질 수있는 확실한 방법입니다.

5 비디오 게임 로직 : Killstreaks

비디오 게임 로직의 또 다른 좋은 예는 killstreak 시스템입니다. 정상적인 상황에서 잘 진행되고있는 실제 전투 (실제로 잘 진행되는 것이 아니라 대량 살해와 유혈로 인한 것)는 살인자가 제공하는 도움을 필요로하지 않습니다. 보상 시스템은 플레이어에게 추가적인 도전으로 동기를 부여하기 위해 존재하지만, 실제로는 헬리콥터, 개 또는 전술에 관계없이 지원을 보내기 전에 단일 군인 또는 분대가 특정 수의 킬을 갖기를 기다리는 아이디어입니다. 핵무기는 재미만큼 바보입니다. 그러나 다시 한 번, 그것은 현실과는 반대로 비디오 게임으로 이어지고, 현실은 말이되고, 비디오 게임은 우리를 즐겁게하고, 논리는 과대 평가됩니다.

4 인상적인 나이프

이것은 1 인칭 슈팅 게임의 일반적인 주제입니다. GoldenEye 007을 되돌아 보더라도, 잘게 썰기 (괜찮은 때리고 무엇이든)는 매우 강력했고 시간이 지남에 따라 더 어리 석었습니다. 헤일로 게임의 근접 공격은 터무니 없었지만, 다시 존은 사이보그이며 특권을 제공하는 힘을 발휘합니다. 그러나 Call of Duty 게임보다 더 뚜렷한 곳은 없습니다. 적들은 총 5.56 발 (포장시 .308, 9mm)으로 여러 번 사살해도 생존 할 수 있으며, 일부 적은 바렛 트에서 50 발의 탄에서 떨어지지 않습니다. 즉, 칼로 어디서나 얇게 썰면 바위처럼 떨어지면 계속 움직일 수 있습니다. 그런 다음 다시 멀티 플레이어에서 누군가 칼을 사용할 수있을 정도로 가까이 접근 할 수 있다면 그 캐릭터는 그 가치가 있습니다.

3 이것은 만족스러운 느낌입니다

야영 자보다 더 화나게하는 것은 없습니다. 우리 모두는 때때로 그것을하고, 당신이 살인을 위해 몇 명을 더 필요로한다면 쉽게 사살 할 수있는 유용한 방법입니다. 그러나 야영을하는 괜찮은 선수의 희생자가 된 사람은 그 사람에게 돌아올 수있는 좋은 느낌입니다. 이 이미지는 뉴스 캐스터 Diane Simmons가 Lois Griffin을 죽일 예정인 Family Guy 에피소드에서 발췌 한 것입니다. 끊임없이 Lois를 죽이려고 노력하는 광활한 아기 Stewie는 무슨 일이 일어나고 있는지 확인하고 Diane을 데리고 어머니를 죽이는 사람이되기를 원합니다. Call of Duty 플레이어는이 느낌에 정통합니다.

2 온라인 스맥 토크

콜 오브 듀티 멀티 플레이어를 처음 시작한 이래로, 실제로 알고있는 사람에게서 밤에 잠들었을 때 긴장하게 만드는 여러 가지 죽음의 위협을 들었을 것입니다. 그러나이 경우, 위협, 도발 및 전반적인 언어 학대는 일반적으로 온라인 게임에서 구타당하는 굴욕을 감수 할 수없는 사람들을 결코 만나지 못할 얼굴없는 크레 틴에서 발생합니다. 많은 사람들은 그것이 12 살짜리 미성년자라고 주장하지만, 이 "빠른 소문난 천재들"중 다수가 12 살 동안 의심스런 목소리가 낮다고 말하는 것은 그리 무리가되지 않습니다. 우리는 20 대, 30 대, 40 대에있는 많은 사람들이 온라인으로 사람들에게 끔찍한 말을했다는 사실에 기꺼이 동의 할 것입니다.

1 고통스럽게 진실

이것은 일인칭 슈팅 게임에서 가장 짜증나는 현실 중 하나 일 것입니다. 캠페인을 진행하는 동안, 당신은 메시아입니다. 당신은 장엄한 전사의 끝이자 잘못이 아닙니다. 당신은 그들이 당신을보기 전에 원수를보고 당신은 그들이 당신이 있다는 것을 알기 전에 그들을 떨어 뜨립니다. 그런 다음 캠페인을 이기고 "좋아요, 멀티 플레이어를 장악 할 시간"이라고 생각하십시오. 당신과 마찬가지로 다른 군단에 맞서 싸우고 일부는 멀티 플레이어에 참여하고 있다는 것을 깨닫기 위해서입니다. 갑자기 목표물이 더 빠르고 찾기 어려워지고 더 정확하게 발사됩니다. 새로운 게임의 멀티 플레이어 맵을 배우는 초기 단계에서는 쓸모없는 폭풍우 조종사처럼 느껴질 수 있습니다. 단, 팀의 다스 베이더 (Darth Vader)가 실제 살해를하는 동안 대포 사료가있을 수 있습니다.

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