최악의 게임 보이 어드벤스 게임 15 가지

게임 보이 어드밴스 (Game Boy Advance)는 게임 보이 (Game Boy)의 후계자로서 핸드 헬드 게임을 한 단계 더 발전 시켰습니다. Nintendo는 가장 상징적 인 게임 중 일부를 모아서 GBA를 모든 곳의 어린이를위한 필수 콘솔로 만들기 위해 최선을 다했습니다. Poké mon RubySapphire, Zelda의 전설 : Minish CapMetroid Fusion 과 같이 가장 사랑받는 타이틀이 있습니다.

그 인기로 인해 GBA 파이를 원했던 개발자가 많이있었습니다. 따라서 게임을 만들고 닌텐도의 반짝이고 새로운 핸드 헬드로 출시하여 많은 돈을 벌기 위해 서두르는 많은 회사가있었습니다. 불행히도, 그것은 종종 두 가지 방법 중 하나를 갔다. 첫 번째는 회사가 불완전하게 만들었거나 부끄러운 일을하지 않는 게임을 서두르는 것이었다. 어느 쪽이든 결과는 인상적이지 못했습니다. 두 번째는 개발자 (닌텐도 포함)가 큰 관심을 끌지 못하는 훌륭한 게임을 만들어서 판매량을 떨어 뜨릴 수 있다는 것입니다.

말할 것도없이, 주목할만한 기회를 얻지 못한 훌륭한 GBA 게임이 많이 있습니다. 그들 중 많은 이들이 컬트 클래식이나 숨겨진 보석이되어 영원히 기억 될 것입니다. 악명 높은 끔찍한 다른 GBA 게임들도 많이 있으며, 그들의 추억도 결코 바뀌지 않을 것입니다.

그 말로, 우리는 최악의 GBA 게임 중 15 개를 탐색하고 두 번째 기회가 필요한 15 개를 탐색하고 있습니다.

30 최악 : 소닉 더 헤지혹

SEGA Genesis에서 가장 인기있는 게임 중 하나 임에도 불구하고 Sonic the Hedgehog 는 GBA로 원활하게 포팅되지 않았습니다. 이 시스템은 Genesis와 유사한 그래픽을 실행할 수 있지만 Sonic 포트가 원래 게임의 부트 레그 버전처럼 보이지는 않습니다. 또 다른 실수는 스프라이트가 너무 커서 가시성 영역이 작기 때문에 이미 어려운 게임에서 멸망하기가 더 쉽다는 것입니다. 출시 전에 훨씬 더 많은 노력이 필요한 포트였습니다.

29 과소 평가 : 황금빛 태양

주목할만한 기회를 얻지 못한 다양한 Nintendo 프랜차이즈에 관해서는 Golden Sun 이 종종 목록의 최상위에 있습니다. 많은 사람들이 게임 캐릭터, 전투 역학 및 RPG 요소를 칭찬했습니다. 드래곤 퀘스트파이널 판타지 와 같은 다른 위대한 RPG 프랜차이즈 옆에 있습니다.

이 게임은 스토리 진행에서 독특하여 플레이어의 퀘스트를 전 세계에 해를 끼치는 사건으로 바꿨습니다.

사람들이 Smash 에서 Isaac을 원하는 이유가 있다고 가정 해 봅시다.

28 최악 : 치명적인 Kombat Advance

Mortal Kombat 는 역사상 가장 사랑받는 격투 게임 중 하나이며 처음 3 개 항목은 많은 팬을 불러옵니다. 그러나 세 번째 게임이 GBA로 향하면서 많은 팬들이 배를 뛰어 넘었습니다. 그렇게 나빴습니다. Mortal Kombat Advance 는 콘솔 게임 시스템을 핸드 헬드로 가져 오려고하지만 풀 컨트롤러의보다 엄격한 방향성 입력의 이점이 없습니다. AI가 깨지고 움직임이 항상 작동하는 것은 아니며 압축으로 인해 게임이 더 나빠 보입니다.

27 과소 평가 : 메가맨 : 배틀 네트워크

Mega Man : Battle Network 는 프랜차이즈가 이전에 본 것과는 다릅니다. 게임이 일반적으로 손쉬운 플랫 포머 인 반면, Battle Network 는보다 모험적인 RPG 요소에 중점을 두었습니다. 각 전투는 공격과 움직임으로 관리해야하는 그리드에서 이루어졌습니다. 그 차이로 인해 간과되었지만 게임이 끔찍했다는 것은 아닙니다. 디자인은 잘 작동하여 많은 사람들이 좋아하는 Mega Man 팬들에게 독특한 경험을 제공했습니다.

26 최악 : 메가맨과베이스

Mega Man and BassMega Man 시리즈에서 잊혀진 항목 중 하나입니다. SNES에서 늦게 릴리스되면 GBA로 포팅되었습니다.

불행히도, Sonic the Hedgehog 포트와 같은 많은 문제로 어려움을 겪었습니다.

화면 압축으로 인해 주어진 시간에 무슨 일이 있었는지 알기가 어려워졌고 어려움과 결합하여 게임이 재미있는 것보다 더 좌절되었습니다. 게다가, 그것은 많은 사랑으로 만들어지지 않은 게임처럼 보입니다. 사운드 트랙도 일반적인 품질 수준에 있지 않습니다.

25 Underrated : Crash Bandicoot : 거대한 모험

Crash Bandicoot 시리즈는 플레이어가 목표에 도달 할 때까지 3D 복도, 파열 상자 및 적을 따라 갔다. GBA로 점프하면서 그 게임 플레이를 달성 할 수 없었습니다. 대신에 개발자들은 게임을 2D 플랫 포머로 번역하기로 결정했습니다. 그러나 Crash Bandicoot : The Huge Adventure 는 놀라운 결과를 낳았습니다. 게임은 많은 콘솔 매력을 유지했을뿐만 아니라, 이전 게임의 2D 섹션이 훌륭한 소스가되어 역학이 잘 변환되었습니다.

24 최악 : 슈렉 : 늪 카트 스피드 웨이

많은 개발자들이 마리오 카트 공식을 최대한 활용하려고 노력했지만 성공한 사람은 거의 없었습니다. Shrek : Swamp Kart Speedway도 마찬가지입니다.이 버전은 Shrek 스킨을 넣은 불량 버전의 Super Mario Kart에 지나지 않습니다. 잔디를 거치거나 장애물을 치지 않고 다음으로 운전합니다. 마찬가지로, 파워 업도 저렴한 넉 오프 방식이므로이 게임을 더 잘 잊게됩니다.

23 과소 평가 : 사전 전쟁

많은 사람들은 격렬한 전략 게임이 휴대용 콘솔에 적합하지 않을 것이라고 믿었습니다. 그러나 닌텐도는 매력적인 어드밴스 워를 발표하면서 도전을 넘어 섰습니다 . 이 게임에는 독특한 미학이 있었을뿐만 아니라 전략 게임을 활용하는 새로운 방법이 새로워졌습니다. XCOM의 배경조차도 실행을 칭찬하여 휴대용 콘솔의 전략 게임의 랜드 마크로 인용했습니다. 불행히도, 소수의 사람들이 Advance Wars를 플레이하여 Big N의 사망 한 프랜차이즈 중 하나였습니다.

22 최악 : 조이 101

Zoey 101 은 십대 드라마와 코미디로 가득한 실사 TV 쇼였습니다. 겉보기에는 간결한 설명에도 불구하고 Nickelodeon의 마음은 GBA에서 미니 게임 컬렉션을 만드는 것이 전제라고 생각했습니다. 적절한 이름의 Zoey 101 은 결국 시스템에서 최악의 게임 중 하나였습니다. 좋은 미니 게임을 만드는 방법에 대한 지식이 없었을뿐만 아니라 그래픽, 사운드 디자인 및 추가 메커니즘도 끔찍했습니다. 쇼의 팬조차도 그것을 즐길 수 없었습니다.

21 과소 평가 : Wario Land 4

Wario Land 시리즈는 항상 Super Mario Bros 시리즈와 병렬로 실행되었습니다. 둘 다 사이드 스크롤링 플랫 포머이지만 Wario Land 는 일반적으로 마리오의 탄탄한 역학과는 달리 매력과 독특한 예술 스타일 및 아이디어에 더 많은 관심을 가졌습니다.

따라서 Wario Land 4 프랜차이즈에서 최고 중 하나입니다.

전체 GBA에서 최고의 그래픽을 제공 할뿐만 아니라 역학과 레벨 디자인도 눈에 띄며 Wario 자신에게 걸 맞는 모험을 만들어냅니다.

20 최악 : 스타 워즈 : 제다이 파워 배틀

Star Wars : Jedi Power Battles 의 표준 버전은 PlayStation에서 출시되었으며 2 명의 플레이어가 The Phantom Menace의 인기 캐릭터로 팀을 구성 할 수있는 3D 액션을 제공했습니다. 그러나 그 게임조차도 결함이 상당히 많았습니다. 그렇다면 GBA 포트가 얼마나 나빠 졌는지 상상해보십시오. 이 버전의 게임은 추악한 그래픽과 어수선한 동작으로 어려움을 겪고 있습니다. 그들은 일부 캐릭터의 디자인을 올바르게 얻지 못합니다. 메이스 윈두가 게임에서 파란색 광선 검을 휘두 릅니다.

19 과소 평가 : 복 타이 : 태양이 당신의 손에 있습니다

Boktai : The Sun is Your Hand 는 GBA에서 가장 독특한 게임 중 하나입니다. 카트리지는 빛에 민감하도록 만들어졌습니다. 게임의 캐릭터에는 태양 광이 충전되는 일광에서 재생하여 재충전 할 수있는 태양 총이 있습니다. 이 새로운 기계공 외에도 Boktai 는 견고한 던전 탐험 게임으로 플레이어가 새로운 환경을 경험하고 상사를 등각 투영적이고 시각적으로 기쁘게 생각합니다.

18 최악 : 오드 월드 : 뭉크의 오디 제

Munch의 OddyseeOddworld 프랜차이즈에서 최고의 게임은 아니지만 3D 공간에서 게임의 메커니즘을 영리하게 조정합니다. 콘솔 버전은 재미있었습니다. 그러나 그 경험을 GBA에 두는 것은 몇 가지 문제가 있음을 증명했습니다. 첫째, 공식은 하향식 관점에서 제대로 작동하지 않아 어색한 역학을 이끌어 냈습니다. 그래픽은 또한 게임 환경이 눈에 띄게되면서 큰 타격을 입었습니다. 캐릭터 모델은 하위 수준이었고 역학은 어색했습니다.

17 Underrated : Pokémon Mystery Dungeon : Red and Blue Rescue Team

Pokémon Mystery Dungeon : Red and Blue Rescue Team 이 DS와 GBA에서 모두 릴리스되었습니다. DS 버전은 새로운 하드웨어를 더 많이 사용했지만 GBA 버전은 거의 동일합니다. Poké mon이 얼마나 좋은지 놀랐습니다. 프랜차이즈는 미스터리 던전 스타일에 빌려주었습니다. 시리즈가 성장함에 따라이 두 게임은 여전히 ​​전체 프랜차이즈에서 최고의 친구 관리 시스템을 보유하고 있습니다. 그것은 엄청나게 많은 양의 콘텐츠를 가지고 있었고, 플레이어는 몇 주 동안 모험에 바쁘게했습니다.

16 최악 : 너무 까다 롭다

Nickelodeon은 라이브 액션 쇼를 통해 GBA 게임을 한 유일한 회사는 아닙니다. 디즈니는 그렇기 때문에 Raven 이 뛰어난 핸드 헬드 경험을 할 것이라고 결정했을 때 같은 일을했습니다. 그러나 게임은 GBA에서 최악의 타이틀 중 하나입니다.

플레이어가 임의의 물병을 ​​수집하고 텍스트 상자를 통해 앉아야하는 보행 시뮬레이터에 지나지 않습니다.

GBA 그래픽을 실제 캐릭터의 인물 사진과 결합하는 것도 좋지 않은 선택이었으며, 이는 다소 어색한 비주얼로 이어졌습니다.

과소 평가 : 드릴 도저

Drill Dozer 는 GBA에서 모호한 게임이지만 대부분의 소비자가이를 무시했기 때문입니다. Pokémon의 핵심 인 Game Freak에 의해 개발 된이 게임은 처음부터 끝까지 훌륭한 역학을 가졌습니다. 플레이어가 훈련을 통해 소녀를 제어하게하면 독창적 인 플랫폼 섹션이 생겼습니다. 이 전제만으로 전체 게임에서 현저하게 처리되어 훌륭한 그래픽, 훌륭한 레벨 및 기억에 남는 캐릭터 (플레이어를위한 사람들)를 이끌어 냈습니다. Drill Dozer는 나중에 Super Smash Bros. Brawl 에서 보조 트로피로 나타납니다.

14 최악 : 펭귄의 행진

얼음 대륙에 사는 새들에 관한 다큐멘터리 인 3 월 펭귄 은 자신의 삶을 다시 생각해야 할 것이라고 생각한 사람은 누구입니까? 펭귄의 행진은 이상한 게임입니다. 일부 무작위 교육 게임과 일부 Lemmings 복제품은 각 수준에 걸쳐 노력이 부족합니다. 그래픽은 하위 수준이며 각 항목의 메커니즘은 제대로 설명되지 않으며 사람들이 사소한 추격을하는 경우에만 유용한 임의의 퀴즈로 모두 북 엔드됩니다.

13 과소 평가 : 드래곤 볼 어드벤처

드래곤 볼 은 항상 비디오 게임에 적합합니다. 프랜차이즈를 지배 한 수많은 전투 게임 이전에는 Dragon Ball Advanced Adventure 와 같은 다른 타이틀이있었습니다.

제목이 들리는 것처럼 말도 안되게 잘 구성된 액션 플랫 포머를 숨 깁니다.

플레이어는 빠르게 움직이는 레벨을 통해 손오공을 제어합니다. 그들은 일련의 화려한 콤보 또는 바람을 통해 적을 공격 할 수 있습니다. 놀랍도록 훌륭한 그래픽과 멋진 사운드 디자인을 갖춘 세계를 배경으로합니다. Dragon Ball 의 존경받는 작품입니다.

12 최악 : 드래곤 볼 Z : 다이 케츠

파이팅 게임은 일반적으로 핸드 헬드 콘솔에서 좋은 아이디어가 아니며 Dragon Ball Z : Taiketsu는 단지 그 우려를 확인합니다. Dragon Ball Advanced Adventure 가 GBA의 그래픽과 엔진을 최대한 활용 한 곳 에서는 Taiketsu가이를 완전히 무시합니다. 남은 것은보기 흉하고 제어하기 어려운 진흙 투성이 전투기입니다. 실제 쇼가 별의 애니메이션에 얼마나 의존했는지를 고려하면 특히 끔찍합니다. 또한 오래된 화면 압축으로 인해 환경이 너무 작게 느껴졌습니다.

11 과소 평가 : Astro Boy : Omega Factor

Astro Boy : Omega FactorMega Man 클론처럼 보이지만 GBA에서 최고의 액션 플랫 포머 중 하나입니다. 존경받는 개발자 Treasure와 함께 개발의 배후에 도달했을 때 거의 성공을 거두었습니다. Treasure는 Nintendo의 핸드 헬드를 최대한 활용하여 외모와 느낌이 좋은 게임을 만들었습니다. 모든 스프라이트가 매끄럽게 애니메이션되는 방식은 놀랍지 만, 기계 자체는 독특하고 잘 설계되어 있습니다. 실수하지 마십시오. 이것은 Mega Man 클론이 아닙니다.

10 최악 : 스타 워즈 에피소드 II : 클론의 공격

최악의 스타 워즈 영화 중 하나를 기반으로 한 핸드 헬드 버전의 게임이 나쁘다는 것은 누구에게나 놀라운 일입니까? 우리가 아닙니다. 스타 워즈 에피소드 II : 클론의 공격 은 좋은 게임과는 거리가 멀다. 플레이어가 충분한 가시성을 제공하지 않는 레벨을 우연히 살펴보면 나쁜 점을 쉽게 알 수 있습니다. 레벨은 부드러 우며 전체 게임에서 환경이 재사용됩니다. 적의 파도를 다룰 수있는 제다이 임에도 불구하고 게임은 엄청나게 느립니다.

9 과소 평가 : Castlevania : 슬픔의 아리아

Castlevania 프랜차이즈는 출시 후 많은 기복을 겪었으며 심포니 오브 더 나이트 는 모든 것이 최고점으로 간주되었습니다. 그러나 Castlevania : Sria의 Aria는 Konami가이 공식을 사용하여 진정으로 특별한 것을 만드는 방법을 여전히 알고 있음을 증명했습니다. 뛰어난 그래픽, 멋진 아이템, 탐험 할 수있는 광대 한 세계를 가진 Sorrow의 Aria 는 GBA에서 최고의 Castlevania 게임 일뿐만 아니라 잠재적으로 항상 가능했습니다. 그것은 최고의 무리와 경쟁하며, 모두 핸드 헬드에서 이루어졌습니다.

최악 : 지상파 외

ET 는 아타리에서 다시 만들어진 최악의 게임 중 하나 였지만, ET The Extra-Terrestal 은 GTA의 공식이 개선되기를 바랐습니다.

불행히도 게임은 기술적으로 만 향상됩니다.

최악의 게임보다 낫지 만 그다지 말하지 않습니다. 이 게임은 여전히 ​​구운 아이디어로 가득 차 있으며, 재사용되는 메커니즘을 통해 전체 모험이 시작되기 시작합니다. 잠시 후 누군가가 게임이 제공하는 모든 독특한 아이디어를 겪었을 가능성이 있습니다.

7 과소 평가 : Gunstar Super Heroes

Gunstar Heroes 는 SEGA Genesis에서 가장 사랑받는 "비성"게임 중 하나였습니다. 몇 년 후 Treasure는 GBA에서 Gunstar Super Heroes 와 함께 다시 돌아 왔습니다. 개발팀의 팬들이 예상 한대로 게임은 첫 번째 게임에서 정립 된 공식을 거의 완성했습니다. 이번에는 한 명의 선수를 위해 더 많은 것을 설계했지만 레벨 디자인과 메커니즘은 너무 빡빡하여 아무도 방해하지 않았습니다. Gunstar Super Heroes 는 GBA에서 최고의 액션 게임 중 하나입니다.

6 최악 : 스파이더 맨 : 뉴욕 전투

느슨하게 구성된 일련의 이야기 세부 사항을 살펴본 후 플레이어는 GBA의 픽셀 아트를 셀 음영 문자 모델과 혼합하려는 수준으로 즉시 추력됩니다. 이것은 Spider-Man : Battle for New York 의 혼합 디자인입니다.

많은 훌륭한 캐릭터에 액세스 할 수 있지만 게임은 지루합니다.

그래픽이 일치하지 않아서 종종 충돌합니다. 전투 시스템은 그리 재미 있지 않습니다. 그런 다음 이야기는 슬로 그에 지나지 않습니다.

5 과소 평가 : Konami Krazy Racers

마리오 카트 클론에 관해서는, 그들 중 대부분은 완전히 끔찍합니다. Konami Krazy Racers 에서는 Mario Kart : Super Circuit 보다 나을 수도 있습니다. 이 게임에는 Castlevania, Metal Gear SolidGradius 와 같은 Konami 프랜차이즈의 캐릭터가 있습니다. 그래픽은 견고하고 프레임 속도가 빠르며 트랙이 뛰어납니다. 그것은 닌텐도 자체의 프랜차이즈에 쉽게 맞설 수있는 강렬한 카트 레이싱 게임이며 그 자체로는 희귀합니다.

4 최악 : 크래쉬 퍼플 / 스파이로 오렌지

Crash Bandicoot와 Spyro the Dragon 사이의 교차에 대한 아이디어는 좋은 생각처럼 들리지만, 실행은 많이 요구되었습니다. Crash PurpleSpyro Orange 는 좋은 게임이 아닙니다. 가장 자주, 그들은 줄거리에 전반적인 관련이없는 무의미한 미니 게임을 통해 인기있는 캐릭터를 던졌습니다. 정적 이미지와 스크롤 할 텍스트가 많지 않은 이야기와 결합하십시오. 이 두 게임 아이콘은 모두 더 가치가 있습니다.

3 과소 평가 : Ninja Five-O

우스운 전제에도 불구하고 Ninja Five-O 는 GBA에서 가장 과소 평가되지 않은 게임 중 하나입니다. 닌자 경찰이 여러 층으로 나아간 상태에서 플레이어는 악당을 물리 치고 인질을 구출합니다. 게임을 좋게 만드는 것은 컨트롤이 선명한 애니메이션과 함께 얼마나 훌륭하게 느껴지는가입니다. 또한, 레벨에는 모두 극복해야 할 장애물이있어 공격하기 전에 생각해야합니다. 그래픽은 훌륭하고 사운드는 훌륭하며 게임 자체도 훌륭합니다.

2 최악 : 메달 오브 아너 : 지하

종종 홈 콘솔의 3D 게임을 사용하는 개발자는 핸드 헬드에 넣을 때 사이드 스크롤러 나 하향식 게임으로 바뀔 것입니다. 메달 오브 아너 : 언더 그라운드 는 그렇지 않았습니다.

개발자는 게임을 일인칭 슈팅 게임으로 유지하고 싶었습니다.

불행히도, 게임은 그래픽이 흐릿하고 픽셀 화되어 끔찍한 것처럼 보이므로 어떤 일이 일어나고 있는지 거의 볼 수 없습니다. 컨트롤은 또한 심각한 타격을 받아 fps가 가정용 콘솔에 속하는 주요 예가되었습니다.

1 과소 평가 : V- 랠리 3

V-Rally 3 은 콘솔을 한계까지 끌어 올리는 개발자의 훌륭한 예입니다. 이 게임은 3D 다각형 레이싱 게임을 달성하려고 시도하며 대부분 성공합니다. GBA에서 가장 잘 보이는 게임 중 하나이며 부팅 할 수있는 훌륭한 경주 트랙이 많이 있습니다. 이 게임은 사용하기 좋은 자동차와 트랙을 갖춘 재미있는 레이서였습니다. 하루가 끝나면 홈 콘솔 버전이 더 인기가 있었지만 게임은 그래픽만으로 칭찬받을 만합니다.

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