재미있는 AF 15 비디오 게임 논리 밈

보기. 비디오 게임은 놀랍고 인생에서 중요한 부분입니다. 그것은 비디오 게임도 정말 바보라고 말했다. Ludonarrative dissonance는 게임을 비판 할 때 널리 사용되는 용어입니다. 기본적으로 게임 내러티브와 게임 플레이 사이의 연결이 끊어집니다. 예를 들어, 당신이 체인 울타리와 잠긴 문으로 둘러싸인 마당에 갇힌 주인공이라고 가정 해 봅시다. 실제로, 그 울타리를 올라갈 수는 있지만, 그 게임 플레이 메커니즘은 플레이어를 위해 구현되지 않기 때문에, 그것을 열 키나 장치를 찾아야합니다. 실망 스러울 수 있지만 게임은 현실이 지배하는 법률을 준수 할 수 없습니다. 누군가가 가능한 곳에서 그런 경험을 할 수 있지만 허브를 통해 가슴에 여러 샷건을 치료할 수없는 것과 같은 간단한 원칙을 따르는 경우 프로그래밍 천재의 엄청난 뇌졸중이지만 반드시 재미는 아닙니다.

이제 내가 만든 것처럼 극적으로, 이것은 비디오 게임 논리 밈에 대한 유쾌한 것으로 여겨집니다. 나는 마음이 아프지 않고 심술 across거나 더 흥분 할 수도 있지만, 내가이 항목에 대한 사랑의 장소에서 왔다는 것을 알고 있습니다. 다시 한번, 나는 비디오 게임을 좋아하지만 이러한 밈이 모순되는 논리에 좋은 점을 제시하더라도 세상을 더 이해하기 위해 게임 플레이를 포기하지는 않을 것입니다. 그것은 비디오 게임을 실제로 가장 큰 매체로 만드는 것에서 멀어 질 것입니다. 어쨌든, 읽기 전에 이러한 항목 중 일부에 SPOILERS가 포함되어 있음을 알고 있어야합니다. 그 외에는 즐기십시오!

15 세척 사무라이

일본의 구세주 인 하얀 사무라이가 출연 한 최신 릴리스 중 하나부터 시작하겠습니다. 나는 Tom Cruise의 The Last Samurai가 아니라 Nioh를 언급하고 있습니다. 그렇습니다. 주인공 윌리엄은 어린 시절부터 그를 지키는 일본인 정신을 가졌으며 선원이 여행에서 한두 가지를 집어 들었을 지 모르지만 최고 중 최고가 되겠습니까? 나는 생각하지 않지만 누가 말해야하는지 생각합니다. 어쩌면 그의 역설적 인 유산으로 인해 훈련받은 군인과 다른 세계적 악마보다 우위를 점할 수 있습니다. Koei Tecmo에 독특하지만 멋진 아이디어와 상관없이 여전히 이상합니다. 또한 윌리엄의 캐릭터 디자인은 The Witcher 시리즈의 Geralt와 비슷합니다. 이제 일본에서 잘하는 몬스터 슬레이어가 있습니다. 하얀 피부 영웅이 사무라이가 된 것은 아무 문제가 없지만 어리석은 일입니다.

14 카드 게임을위한 가족 무시

Geralt에 대해 말하면 RPG 트로피에 대해 이야기 해 봅시다. Witcher 3 : Wild Hunt 는 유일하게 유죄가 아니며 가장 최근의 예입니다. 자, 당신은 악의 세력이 그녀를 발견하기 전에 당신이 입양 한 딸 Ciri를 찾는 일을 맡았습니다. 게임 전반에 걸쳐, 이 감정은 두 번째 손실이 치리에게 치명적일 수있는 시급한 임무로 반복적으로 Geralt의 머리에 쏟아져 나옵니다. 그렇게 말하면, 몬스터 사냥, 카드 놀이, 미친 늙은 여자의 냄비 찾기와 같은 치료 작업을 수행하면서 수많은 시간 동안 엉망이 될 수 있습니다. 오픈 월드 RPG이기 때문에 게임 플레이를 확장하기 위해해야 ​​할 일이 필요합니다. 아마도 시간을내어 플레이어를 애용하지는 않을 것입니다. Dead Rising 에서처럼 시간 제한을 구현하는 것보다 기분이 좋지 않지만 기분이 좋지 않습니다.

13 팔 없음, 문제 없음

우리가 선택할 다른 최근 릴리스는 Resident Evil 7 : Biohazard 입니다. 레온은 레지던트 이블 4 에서 대통령의 딸을 구출하기 위해 보낸 유일한 요원이었던 것을 포함하여 과거에 시리즈에서 다룰 수있는 많은 밈이 있습니다 . 어쨌든 우리 영웅 인 에단은 게임 초창기에 왼팔을 가지고 있습니다. 소유 한 아내 미아의 전기 톱을 통해 차단했습니다. 그러면 즉시 도움이되는 것처럼 약초를 붓고, 한 번의 팔로 그녀와 다시 싸우십시오. 마치 피를 흘리지 않는 것처럼 말입니다. 몇 시간 후 베이커 가족은 마법처럼 손을 다시 붙일 수있었습니다. 에단의 반응은 가장 번거로운 일입니다. 그는 처음에 그것을 잃은 후 충격에서 소리를 지르지 만, 놀랍게도 나중에 진정합니다. 그는 나중에 게임에서 몇 가지 버그가 더 무서워합니다. 말하자면, 에단은 감정적으로 스턴트 된 것 같아요. 아마 Mia가 전기 톱을 가져간 것은 이번이 처음이 아닐 수도 있습니다.

12 금은 무게가 없습니다

이 문제를 The Elder Scrolls V : Skyrim 에 끼 우고 있지만 많은 게임에 적용됩니다. 가장 큰 그립 중 하나는 캐릭터의 무게 제한입니다. 우선, 당신은 내 캐릭터가 팩없이 무제한의 현금을 가질 수 있다고 말하고 있지만, 내가 가지고 있으면 벌레의 날개와 같은 물약에 사용하는 성분이 몸을 부술 것입니다. 너무 많아? 나는 그렇게 생각하지 않는다. 던전과 드래곤은 플레이어의 무게를 without 지 않고 더 큰 물건을 담을 수있는 주머니 크기의 다양한 가방을 가지고 있습니다. 캐릭터에게 비슷한 것을 주면 하나의 날개가 내 주머니의 크기에 맞지 않는다는 것을 이해할 수 있기 때문에 영혼이 편안해집니다. 이제 제한이있는 가장 쉬운 이유는 메모리 때문입니다. Skyrim 이 픽업 한 모든 것을 추적해야한다면 이미 수행 한 것보다 더 많은 충돌이 발생했다고 생각합니다.

11 피닉스 다운이란 무엇입니까?

불사조가 캐릭터를 소생시킬 수 있다면 왜 Aeris가 죽었 을까요? Aeris의 죽음은 우리를 여러 해 동안 괴롭 혔으며, 일부는 실제로 그녀를 부활시키는 방법을 추적하기까지했습니다. 해킹, 개조 및 치트를 사용하는 것이 가능하지만, 정식으로 Aeris는 죽었으므로 놓을 시간입니다. 이것의 논리를 비웃는 것은 재밌지 만, 누군가 Final Fantasy VII 또는 RPG에서 죽을 때마다 위험 상태에 빠진다는 이론을 세웁니다. Pokémon 은 Pokémon을 기절 한 것으로 분류했을 때 가장 잘 말합니다. 3 명의 파티원이 모두 쓰러 졌을 때, 그 기회는 몬스터가 그들을 완전히 끝내 버릴 기회를 남깁니다. 따라서 Aeris가 실제로 얼마나 슬픈 지 죽은 이유가 이치에 맞습니다. 그래서 나는 밈을 망쳤다.

10 신을 붙잡는 법

그 메모에서 포켓몬 의 많은 정신 이상 증상에 대해 이야기 해 봅시다. 어린이 서비스의 경우와 같은 소리에 대한 로밍 괴물 무리와 함께 열 대 초반 어린이를 야생으로 보내기도하지만 그 대신 전설적인 포켓몬에 대해 이야기하고 싶습니다. 각각의 새로운 게임은 몇 가지 전설적인 포켓몬을 소개하지만, 포켓몬 다이아몬드포켓몬 펄 에 처음 등장한 Arceus만큼 더 무의미한 것은 없습니다. 본질적으로이 생물은 존재를 창조 한 최초의 포켓몬으로 여겨집니다. 아 맞다. 그래서 그는 신이다. 나는 Game Freak이 새로운 전설적인 몬스터와 각각의 스테이크를 쌓고 싶어하지만 문자 그대로 신을 만드는 대신 시원하고 희귀 한 포켓몬처럼 유지하지 않는 이유는 무엇입니까? 당신이 그것을 원한다면, 그들을 얻을 수 없게하십시오. 그렇지 않으면 아이가 어떻게 하나님이나 하나님을 붙잡을 수 있는지 이해가되지 않습니다.

9 Nathan Drake가 비디오 게임에서 짜증을 낸다

나는이 시점에서 카운트를 잃었지만, 그의 5 가지 모험에서 재미 있고 사랑스러운 나단 드레이크는 적어도 천명의 남자를 죽였고 어떻게 든 살아 남았어야했다. Seal Team Six가 왜 그를 채용하지 않았습니까? 즉, 그 기술을 가진 사람은 어떻게 비디오 게임을 빨 수 있습니까? 지금까지 이것을 알지 못했다면, Nathan이 Elena와 함께 PS1의 Crash Bandicoot 를 통해 저녁 식사 후 게임을 즐기기 위해 Uncharted 4 에서 일찍 시작했습니다. 이제 기술적으로 그녀의 점수를 이길 수는 있지만 꽤 도전적이고 정식으로 더 재미 있으며, 이 농담의 목적으로 엉망이되면. 미래의 보물 사냥 경쟁자들이 이기고 싶다면, 그에게 필요한 것은 게임 보이 (Game Boy) 나 그 밖의 무언가를 튀기는 것뿐입니다.

8 사랑은 모든 상처를 치유합니다

이 게임들은 가능한 한 가장 비디오 게임 방식으로 즐길 수 있으며, 큰 세트 조각은 빠른 진행 동작과 많은 고어를 동반합니다. 그러나 내가 참을 수없는 것은 크라토스입니다. 모든 불만을 방송 할 시간이 충분하지는 않지만 아내에 대한 불멸의 사랑으로 시작합시다. 그것과 그의 딸의 상실은 그의 분노를 불러 일으킨다. 그는 그들의 영혼을 복수하기 위해 무엇이든 할 것입니다. 그러나 그는 모든 경기에서 임의의 여성과 자고있는 것은 아닙니다. 크라토스, 끔찍한 결혼 문제가 생겼는데, 그 중 최소한은 매춘부와 더러운 행동을하는 동안 아내와 자녀가 죽었다는 것입니다. 사실, 그의 아내는 죽었으므로 지금까지 다른 여성들을 탐험 할 수 있지만, 그렇게한다면 그의 분노에 대한 주장은 없습니다. 당신은 진짜 악당이기 때문에 거울 Kratos를보십시오.

배트맨의 잔인한 논리

배트맨에는 하나의 코드가 있습니다. 죽이지 마십시오. 때로는 배트맨이 문자 그대로 총으로 사람을 쏘는 2016의 끔찍한 배트맨 vs 슈퍼맨 : 정의의 새벽 과 같은 알려진 규칙에 위배됩니다. 수면 가스를 추진하는 총이 아니라 총알이 달린 실제 총입니다. 배트맨은 총을 쏘는 것이 그 영화의 문제 중 가장 적습니다. 어쨌든 배트맨은 분명하지 않더라도 아캄 게임에서 친구들을 죽입니다. 그가 어떤 henchmen에게주는 피해는 그들이 죽거나 그들이 원하는 것에 너무 가까워졌다. 또한 Batman Arkham Knight 는 완전히 다른 웜 캔인 Batmobile을 소개합니다. 죽음에 관한 파이널 판타지 VII 이론과 마찬가지로 배트맨도이 딜레마를 해결합니다. 플레이어는 게임 내 배트맨이 자신의 마음을 깨끗하게 유지하기 위해 뒤로 잡고 있다고 생각하는 현실을 본다고 생각합니다. 이 포인트를 아주 정확하게 요약 한 CollegeHumor 비디오를 살펴보십시오.

6 쓰레기 음식은 당신에게 좋습니다

비디오 게임에서 자신을 치유한다는 개념은 유감스럽게도 부정확합니다. 바늘로 몸을 쏘거나 진통제를 먹거나 음식 만 먹으면 총상을 치료할 수 없습니다. 바이오 쇼크 인피니트 (Bioshock Infinite) 는 캐릭터가 거리에서 피자 나 치즈 버거를 먹을 수 있고 피의 적에게서 떨어질 수있는 건강을 회복하는 초기 시절로 거슬러 올라갑니다. 8 비트 및 16 비트 세대에서는 불가능했으며 비행 도시에서도 바이오 쇼크 인피니트 영역에서는 불가능합니다. 그래, 부커는 쓰레기통에서 그 핫도그를 먹어. 식중독으로 사망하면 더 똑똑한 버전이 다른 타임 라인에 나타날 것입니다. 이번에는 Mega64에서 다른 요점을 알려 드리기 위해 다른 비디오를 공유하겠습니다.

당신의 이름은 트레버입니다

Grant Theft Auto 시리즈는 Grand Theft Auto V에 대해 이야기하지 않는 한 비디오 게임에서 루도 나르 부조화의 가장 미친 사례 중 하나 일 것입니다. Rockstar가 당신에게 거의 모든 것을 할 수있는 능력을 부여하는 세상에서 이야기가 달리 지시 할 때 미치광이가되는 것은 어렵습니다. 아무것도 죽지 않는 것처럼 사람들을 죽이는 데 열중 한 유일한 주인공은 트레버입니다. 마이클 (Michael)과 프랭클린 (Franklin)은 은행 강도 일지 모르지만 파파라치를 도와 주거나 빅풋을 찾는 것과 같은 정신적 인 일을 처리하기 위해 학살을 당할 정도로 열광하지는 않습니다. 이와 같은 불만에 맞서기 위해 Trevor가 만들어졌습니다. 나는 열린 세계를 구축하고 플레이어가 주변을 돌아 다니도록 허용하는 시리즈를 손상시키지 않습니다. 그것은 재미 있고 시장에서 가장 '비디오 게임 같은'비디오 게임 중 하나이지만, 그들의 스토리 텔링에는 맞지 않습니다.

4 데스티니의 순간 이동 시스템에 결함이 있음

데스티니 가디언 즈에 많은 문제가 있으며 내가 유일하지 않다는 것을 거의 보증 할 수 있습니다. 과대 광고가 정확하게 전달되지 않은 또 다른 게임이었습니다. 초기 출시 게임이 끔찍하다고 생각하지는 않았지만 콘텐츠가 크게 부족했으며 이야기가 마감일로 분명하게 잘 렸습니다. 그 외에도 Destiny의 기술에 대해 이야기 해 봅시다. 결국 캐릭터는 손목을 가볍게 두드리며 참새를 소환 할 수 있습니다. 대단하고 순간 이동하는 힘은 항상 시원합니다. 적들은 시간과 공간에 걸쳐 영웅들을 억제하기 위해 아무데도 순간 이동할 수있는 Vex와 같이 이것을 할 수 있습니다. 그렇다면 왜 그들은 군대 전체가 아닌 소수의 로봇 만 파도로 텔레포트 할 수 있습니까? 왜 내 참새와 같은 수많은 무기와 아이템을 소환 할 수 없습니까? 나는 이것이 Skyrim 과 같은 무게 제한 영역에 빠질 수 있다고 생각하지만 데스티니의 기술은 그다음에 몇 단계 앞선 것 같습니다 ...

3 약탈로 법을 지키십시오

DestinyThe Division 은 슈팅 게임을 RPG 및 MMO 측면과 결합하여 유사한 개념을 공유합니다. 나는 또한 밀도 보다 훨씬 더 좋았지 만 게임에 제시 된 고귀한 원인을 망치는 주요 플롯이 하나 있습니다. 이야기는 블랙 프라이데이에 유통 된 돈이 뉴욕시의 인구를 병에 걸렸고 사람들은 미쳐서 진영을 형성하고 모든 것을 약탈하기 시작했다고 이야기합니다. 당신은 질서를 유지하기 위해 이와 같은 위기를 돕도록 설계된 비밀 부대의 일원입니다. 이것은 모두 좋고 훌륭하지만, 당신은 적뿐만 아니라 당신의 것이 아닌 것들을 강타하는 것만 큼 유죄입니다. 나는 옷, 음식 및 일부 고급 장비를 약탈했다. 당신이 무고한 사람들을 훔치는 동안 그것은 사회의 이익을위한 것이라고 생각합니다. 당신과 나쁜 사람들의 유일한 차이점은 당신이 정부의 지원을 받는다는 것입니다.

Warzone의 2 성인 물건

메탈 기어 솔리드 ( Metal Gear Solid) 시리즈는 심각한 줄거리와 복잡한 루프 및 히 진크가 풍부하게 조합되어 있습니다. 이 게임에서 할 수있는 가장 재미있는 일을 쉽게 나열 할 수는 있었지만, 스크린 샷 모음을 살펴본 후에 Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots 는 Old Snake가 Playboy 잡지를 보면서 스트레스를 완화하고 노인은 변태 자입니다. 이제 nudie 매거진은 최신 게임에서 골판지 컷 아웃을 포함하여 많은 게임에서 하나의 아이템 이었지만 중동에서 Old Snake가 식는 것을 좋아합니다. 당신이 진정제로 머리에 잡지를 들고 이상한 위치에 그들을 배치하는 동안 적들이 잡지를 집어 드는 것을 보는 것도 좋지만, 진지하게, 거대한 로봇과 실제 뱀파이어와의 전쟁이 진행되고 있습니다. 함께 가져와!

1 제작과 실용성

나는 당신의 마지막을 위해 우리의 마지막을 적절하게 저장했습니다. 약한 농담이지만 ​​뭐든지 어쨌든, 이것은 플레이어가 인구를 감염시키는 곰팡이로 인해 문명이 끝난 포스트 종말 세계에 던져지기 때문에 목록에서 가장 심각한 게임 일 수 있습니다. 생존하기 위해 사람들은 과감한 조치를 취했습니다. 이 무서운시기에 그들은 또한 MacGyver가 쓸모없는 쓰레기를 놀라운 아이템으로, 특정 아이템으로 만 만드는 방법을 알아 냈습니다. 예를 들어, 영웅 인 Joel은 알코올과 걸레로 화염병을 만들 수 있습니다. 그것은 실제로 레시피와 거의 비슷하므로 아무런 문제가 없습니다. 바인딩 재료와 블레이드를 결합 할 때 v을 만들 수 있습니다. 잠깐만 칼날은 이미 v이지 않습니까? 나는 문자 그대로 서랍과 카운터에서 나이프를 보았던 곳보다 더 많은 곳에 있었지만 무시되었습니다. 다시 한 번, 플레이어가 가지고 다닐 수있는 것으로 플레이어를 제한해야한다는 것을 이해하지만 모든 재료가 중요한 세계에서는 날 빼앗아갑니다. 이것으로, 나는 약간 더 과장되었지만 내 생각을 정확하게 요약하는 또 다른 좋아하는 Mega64 비디오로 마무리 할 것입니다. 휴와 그것으로, 나는 모두 빠져 나갔다.

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