완전히 과대 평가 된 15 개의 Nintendo 3DS 게임
Nintendo 3DS는 지금까지 Nintendo의 가장 큰 콘솔 중 하나입니다. 2011 년에 출시 된이 핸드 헬드는 2018 년에도 시간이 지남에 따라 여전히 살아남아 발로 나갔습니다. 기본 설계에서 새로운 모델이 개선되면서 3DS는 가까운 미래에 Nintendo Switch와 함께 계속 지원 될 것입니다.
이 시스템은 오랫동안 사용되어 왔기 때문에 이미 수천 개의 게임이 나오지 않았더라도 수백 가지가 있습니다. 당신이 예상 할 수 있듯이, 소유주가 돈보다 많은 돈을 지불 해야하는 훌륭한 타이틀이 많이 있습니다. 젤다의 전설 : 세계 와 메트로이드 사이의 연결 : Samus Returns 와 같은 게임을 통해 3DS 소유자는 게임이 부족하지 않을 것입니다.
그러나 Nintendo는 지속적으로 시스템을 지원하는 데 많은 노력을 기울 였기 때문에 많은 게임이 눈에 띄지 않게되었습니다. 모든 사람들이 Super Mario 3D Land를 뒤섞 고 있지만 상점 선반에 먼지를 모으는 다른 훌륭한 게임이 있습니다. 닌텐도는 훌륭한 타이틀을 만드는 반면 새로운 세계와 재미있는 시간으로 탐험을 기다리는 다른 사람들도 있습니다.
모두가 훌륭하다고 말하는 수많은 3DS 게임이 있지만 그중 15 개가 과대 평가되었다고 말할 수 있습니다. 반대로, 성능이 좋지 않지만 라이브러리에서 두 번째 기회를 얻는 것 이상의 다른 15 가지 게임이 있습니다.
과대 평가 된 : 젤다의 전설 : Majora 's Mask 3D
젤다의 전설 : 오카리나 오브 타임 3D (The Legend of Zelda : Ocarina of Time 3D )의 거의 완벽한 리메이크 이후, 닌텐도는 게임 속편 인 Majora 's Mask 와 함께 다시 할 시간이었습니다.
불행히도, 이 리메이크는 이전 모델만큼 좋지 않았으며, 일부 변경 사항이 더 나빴습니다.
일부 컨트롤은 N64에 있던 것보다 덜 직관적으로 만들어졌으며 원래 게임에는 없었던 고통스럽고 명백한 약점이 주어진 보스조차있었습니다.
29 과소 평가 : 메트로이드 프라임 : 페더레이션 포스
메트로이드 프라임 : 페더레이션 포스 의 가장 큰 문제는 타이밍입니다. 모든 사람들이 새로운 메트로이드 게임을 할 준비가되었지만 Nintendo는 가난한 남자 로켓 리그를 장착 한 캐주얼 협동 사수를 갖기로 결정했습니다.
그러나 실제로 페더레이션 포스를 플레이하고 표준 메트로이드 게임이 아니었다는 사실을 놓아 둔 사람들은 실제로 많은 재미를 느꼈 습니다. 그것은 재미있는 레벨 디자인을 가지고 있었고 친구들과 고전적인 괴물과 싸우는 것은 폭발이었습니다. 그것이 설계된 방식으로 몇 시간을 얻을 수 있습니다.
과대 평가 : 새로운 슈퍼 마리오 브라더스 2
New Super Mario Bros 2 가 나왔을 때, Nintendo는 출시를 앞두고 퍼레이드를하고있었습니다. 많은 사람들이 사이드 스크롤링 시리즈에서이 새로운 출품작을 얻기 위해 현금을 조달했지만 그다지 흥미롭지는 않았습니다. 많은 환경이 다른 New Super Mario Bros 게임과 동일했습니다.
또한, 이번에 유일한 특수 효과는 가능한 많은 동전을 모 으려고했지만 보상이나 상환없이 그렇게 할 적절한 이유가 없었습니다.
27 과소 평가 : 코드 이름 STEAM
코드 명 : STEAM은 확실히 짧은 시간을 가졌 습니다. Fire Emblem 시리즈에서 일한 사람들이 만들었지 만 스타일이 매우 다릅니다.
이 게임은 표준 하향식과 다른 관점을 가진 스팀 펑크 전략 게임이었습니다.
이 우수한 아트 스타일 외에도, 게임은 아마도 어떤 Nintendo 게임에서도 Fire Amblem 캐릭터를 추가하여 최고의 Amiibo를 지원할 것입니다. 불행히도, Nintendo는 그 이후로 그것에 대해 이야기하지 않았기 때문에 너무 나빴습니다.
과대 평가 : 몬스터 헌터 3 : 얼티밋
Monster Hunter 시리즈는 잘 만들어졌으며 Capcom의 최고 중 하나이지만 3DS의 Monster Hunter 3 : Ultimate 에는 몇 가지 문제가 있습니다. 시리즈로, 몬스터 헌터 는 매우 복잡하고 초보자에게는 좋지 않습니다.
고통스럽게 긴 튜토리얼을 연삭 한 후에는 자원을 갈아서 모으는 법을 배워야하며, 이로 인해 간격이 멈 춥니 다.
이것은 팬에게는 좋지만 외부의 모든 사람은 어려움을 겪습니다.
25 과소 평가 : 어드벤처 타임 : Hey Ice King! 왜 쓰레기를 훔쳤습니까? !!
어드벤쳐 타임 게임은 다양한 게임 플레이 스타일에 영향을 미쳤지 만, Hey Ice King, 케이크를 훔치는 이유는 무엇입니까? Shovel Knight 및 Zelda II 와 같은 게임과 유사한 구조를 사용하면 Foo가 Ooo의 땅을 가로 질러 스크롤 할 때 제어합니다. 길을 따라 분기 경로를 추가하고 게임에 더 개방적인 스타일을 추가하면 시리즈 팬과 신규 이민자 모두에게 존경받는 제품을 얻게됩니다.
과대 평가 : Fire Emblem Fates
Fire Emblem : Awakening 은 Nintendo의 최고 프랜차이즈 중 하나로 시리즈를 강화했습니다. 서양에서 더 많은 게임을 할 수있는 길을 열었지만 Fire Emblem Fates 형태의 후속 릴리스는 상당히 부족했습니다.
Fates 는 일관성없는 난이도 스파이크, 영감을받지 않은 맵, 게임 큐브에 시리즈가 등장했을 때보 다 열등한 그래픽 스타일을 가졌습니다. 3DS에서 Fire Emblem 게임이 절대적으로 필요한 경우 Awakening 또는 Echoes 를 확인하십시오.
23 Underrated : Theatrhythm 파이널 판타지 : 커튼콜
Theatrhythm Final Fantasy 는 몇 가지 RPG 요소가 추가되어 전체 시리즈의 경이로운 음악에 대한 경의를 표했습니다. 그러나 Theatrhythm Final Fantasy : Curtain Call 의 출시로 그 공식이 완성되었습니다 .
커튼 통화 는 노래의 양을 늘리고 (다른 Square 프랜차이즈의 곡을 포함하여) 새 캐릭터를 불러오고 게임 플레이를 더욱 강화합니다. 리듬 게임 플레이는 너무 빡빡하여 시리즈에 익숙하지 않은 사람들도 여전히 즐길 수 있습니다.
22 과대 평가 : 토모 다치 생활
같은 방에 놓으면 수집품과 시뮬레이터가 재미있을 수 있지만 Tomodachi Life 는 실제로 그 사실을 확신시키지 않습니다. 귀여운 농담과 글이 있지만 참신함은 그리 오래 가지 않습니다.
게임을 시작한 후 몇 시간이 지나면 속이 비어 있고 방향성이 없으며 목적이없는 것처럼 느껴집니다.
좀 더 캐주얼 한 시뮬레이터 게임에 관심이 있다면 Animal Crossing : New Leaf를 대신 사용하십시오. 그 대신 더 많은 마일리지를 얻을 수 있습니다.
21 과소 평가 : 판타지 라이프
Animal Crossing 이 재미 있지만 진정한 목적이 없다고 생각한다면 Fantasy Life 를 사용해보십시오. 이 거대한 롤 플레잉은 당신을 운전 역할로 이끌며, 최대 12 개의 다른 삶 (또는 직업)을 선택할 수있게합니다.
원하는 방식으로 모든 내용을 학습 할 수 있으며 각각의 방식으로 게임의 느낌이 크게 달라집니다.
몬스터를 물리 치는 표준 RPG처럼 플레이하거나, 더 캐주얼하고 퀘스트를 완료하기 위해 목판화 나 맞춤 제작을 할 수 있습니다. 진정한 신용을 얻지 못한 진정한 오픈 게임입니다.
20 과대 평가 : 루이지의 저택 : 다크 문
Luigi 's Mansion : Dark Moon 은 자체적으로 좋은 게임이지만 Luigi 's Mansion 게임 으로서는 잘 작동하지 않습니다. 게임을 한 입 크기의 미션으로 나누면 원래 릴리스에 있던 많은 크립 팩터가 사라집니다.
이번에는 여러 저택이 있었지만, GameCube 릴리스에서와 같이 잘 구조화되거나 디자인 된 것은 없습니다.
그것은 존경할만한 게임이지만 거의 모든면에서 원본에 미치지 못하는 게임입니다.
19 과소 평가 : Etrian Odyssey IV : 타이탄의 전설
Etrian Odyssey IV : 타이탄의 전설은 1 인칭 던전 크롤러가 여전히 게임 할 가치가 있다는 것을 우리에게 납득시키기 어렵습니다. 이 게임은 매우 오래된 학교 RPG이며 잔인한 어려움이 있습니다. 그러나 훌륭한 세계 디자인, 환상적인 악보 및 풍부한 맞춤 옵션을 통해 많은 투자를 할 가치가 있습니다. 많은 사람들이 구식 디자인 때문에 건너 뛰었습니다.하지만 우리는 환상적인 환상적인 입장입니다 시리즈.
18 과대 평가 : Pokémon X And Y
포켓몬 은 3DS에 처음으로 진출하여 X와 Y 의 형태를 가졌습니다. 새로운 지역과 새로운 역학으로 시리즈를 완전히 3D로 만들었습니다.
모든 것이 종이에 좋게 들리지만 게임은 심각하게 부족했습니다.
이야기는 극도로 약했고 숫자로 인해 게임이 매우 쉬웠으며 Elite Four를이긴 후 할 일이 너무 적어 게임이 불완전하다고 느꼈습니다. 그것은 그래픽 적으로나 음악적으로 좋았지 만 그것이 전부였습니다.
17 과소 평가 : 파일럿 윙 : 리조트
Pilotwings : Resort 의 유일한 결점은 조금 짧다는 것입니다. 그 외에는 Wuhu Island의 하늘을 날아 다니는 존경스럽고 재미있는 게임입니다. Wii Sports Resort 와 큰 유대 관계를 맺고 있으며 Miis를 중심으로하는 것이 새로운 정체성을 부여하는 좋은 방법이었습니다. 훌륭한 시각적 효과와 완성해야 할 과제가 있었지만, 정가는 아니지만 가치가있는 크레딧을 얻지 못한 재미있는 게임이었습니다.
16 등급 초과 : 용감한 기본
Bravely Default 는 좋은 게임이지만, 모든 문제는 실제로 이름없는 속편 Bravely Second로 해결됩니다 . Bravely Default 에는 고통스러운 결말 순서가있어 그 시점까지 게임의 즐거움을 거의 깨뜨 립니다.
같은 보스와 사이드 퀘스트를 4 회 연속으로 보냅니다.
"진정한 결말"을 얻으려면 서로의 탄소 사본이라는 사실에 관계없이 이러한 모든 퀘스트를 완료해야합니다. 환상적인 게임이었던 것에 대한 고통스러운 결말입니다.
과소 평가 : 몬스터 헌터 이야기
표준 몬스터 헌터 경험이 너무 복잡하다면, 몬스터 헌터 스토리 가 확실한 길입니다. 이 게임은 프랜차이즈의 연삭 지방을 제거하고 전통적인 RPG와 같은 느낌을보다 단순하게 가져갑니다. 이 게임에는 표준 사실적인 그래픽보다 3DS에서 훨씬 더 좋아 보이는 새로운 만화 같은 아트 스타일이 있습니다. 게임과 함께 Amiibo 자체 라인을 제공하면 많은 사람들이 간과 한 훌륭한 릴리스입니다.
과대 평가 : Super Mario 3D Land
Super Mario 64 DS 가 어떤 징후라면, 3D Mario 플랫 포머는 휴대용 콘솔에서 잘 제어하지 못합니다. 예상 한대로 Super Mario 3D Land의 경우도 마찬가지입니다 .
그러나이 게임은 월드가 아닌 레벨을 기반으로하므로 경험은 이전의 플랫 포머보다 인공적인 느낌을줍니다.
3D를 켤 때 멋지게 보였지만 Wii U의 Super Mario 3D World 보다 열등합니다.
13 Underrated : Ghost Recon : Shadow Wars
언뜻 보면, Ghost Recon : Shadow Wars 는 3DS에 적합하지 않은 것처럼 들립니다. 그러나 당신은 틀릴 것입니다. 이 게임은 이름 만있는 시리즈와 유사합니다. 사수 대신 XCOM 과 비슷한 전술 액션 게임 입니다.
그것은 당시 최고의 게임 중 하나 일뿐만 아니라 빛나는 게임 플레이입니다.
당신은 적의 무리를 잡고 함정을 설정하고 승리로가는 길을 쏠 수 있습니다. 더 좋은 점은 몇 주 동안 당신을 사로 잡을 수있는 충분한 내용이 있다는 사실입니다.
12 과대 평가 : 마리오와 루이지 : 드림 팀
어느 시점에서, 닌텐도가 마리오와 루이지 게임으로 움직임을 겪고있는 것처럼 느껴졌습니다. 마리오와 루이지 : 드림 팀 이 그 예입니다. 이야기와 유머는 모두 잊을 수 없었고 게임은 속도를 깨는 튜토리얼로 어려움을 겪었습니다. 새로운 것이 소개 될 때마다, 당신은 건너 뛸 수없는 튜토리얼을 받았습니다. 게다가 드림 월드는 많은 전투가 그들의 환영을 과장되게합니다.
11 과소 평가 : 메탈 기어 솔리드 : 뱀이 터 3D
Metal Gear Solid : Snake Eater 는 의심 할 여지없이 시리즈에서 최고의 게임 중 하나입니다. 대부분의 사람들이 잊어 버린 것은 3DS로 포팅되었다는 것입니다. Time 3D의 Ocarina 와 마찬가지로, 이 버전의 Snake Eater 는 비주얼을 약간 정리하고 모든 HUD를 두 번째 화면에 배치하여보다 명확한 경험을 제공합니다. 3D 비주얼은 멋진 터치로, 당시 대부분의 자사 릴리스보다 나쁘지 않은 게임으로 이끌었습니다. 또한 원래 게임이 그대로 유지되고 잘 유지되는 데 도움이됩니다.
10 과대 평가 : 종이 마리오 : 스티커 스타
Paper Mario : 스티커 스타 가 나왔을 때 많은 관심을 받았지만, 분명히 잘못된 방향으로 나아가는 단계였습니다. 이 시리즈는 천년의 문 이후로 동일하지 않았으며, 스티커 스타 가 부정적인 변화라는 것이 분명합니다. 스티커 시스템은 소모 될 수있는 소모품 공격을 도입했으며 더 오래 된 적들과 계속 싸울 이유가 없었기 때문에 게임의 여러 부분이 슬로 그처럼 느껴졌습니다. 게다가 레벨 디자인은 그다지 기억에 남는 것이 아닙니다.
9 과소 평가 : 시노비
3DS에서 SEGA 최고의 게임 중 하나가 가장 간과 된 게임 중 하나였습니다. Shinobi 시리즈는 고전적인 아케이드 액션이며 3DS 게임은이를 스페이드로 유지했습니다. 게임을 멋지게 보이도록 비주얼을 개선했을뿐만 아니라 클래식 시리즈에도 여러 가지 경의를 표했습니다. 이것을 더 나은 패키지로 만드는 것은 게임이 더러워 질 수 있다는 사실입니다. 몇 달러를 지출하고 훌륭한 게임 경험을 얻으십시오. 무엇을 더 요청할 수 있습니까?
8 과대 평가 : 포켓몬 오메가 루비와 알파 사파이어
Poéemon X와 Y 가 실행 된 후 Game Freak은 3DS에서 Ruby와 Sapphire 를 리메이크하기로 결정했습니다. 게임이 많은 흥분을 불러 일으켰지 만, 프랜차이즈의 공식이 오래되기 시작했다는 신호였습니다. 게임은 충실하게 재현되었을 수 있지만 Ruby와 Sapphire 가 GameBoy에서 그랬던 것과 같은 매력은 없었습니다. 또한, 게임 후 잡힐 수있는 전설적인 포켓몬의 대부분은 날아갈 수있는 게으른 포털로 지정되어 모험의 감각을 제거했습니다.
7 과소 평가 : 파이널 판타지 탐험가
Final Fantasy 의 세계에 놓인 간단한 Monster Hunter 버전을 사용하면 Final Fantasy Explorer가 있습니다. Finalcom은 Capcom의 성공적인 공식을 활용하려고 노력하고 있지만 Final Fantasy 는 배우기 쉬운 기술과 세계와 캐릭터의 상징성을 향상 시켰습니다. 이 게임을 더 좋게 만드는 것은 사본을 소유 한 다른 플레이어와 팀을 이루어 시리즈의 거대한 몬스터를 함께 잡을 수 있다는 사실입니다. 누가 원하지 않습니까?
6 과대 평가 : 주민 이블 : 요한 계시록
레지던트 이블 : 요한 계시록 은 메인 시리즈가 길을 잃기 시작한 후에 더 고전적인 경험을 창출하려는 시도입니다. 그러나 절반 만 성공합니다. 많은 몬스터는 총알 스폰지이며, 자원 배치가 좋지 않으면 거의 항상 탄약이 소진됩니다. 그것을 끔찍한 근접 메카닉과 영감을 얻지 못한 레벨 디자인과 결합하면 거의 모든 가능성을 가진 게임이 제공됩니다. 대화조차도 매우 고통 스러웠습니다.
5 Underrated : Donkey Kong Country Returns 3D
닌텐도는 Wii U 게임을 3DS로 이식하는 것으로 알려져 있지만 몇 가지 Wii 게임도 이식했습니다. 그들 중 하나는 Donkey Kong Country Returns 였습니다. 그러나 그래픽이 부족하기 때문에 Wii 버전을 얻을 수 있다면 많은 사람들이 관심이 없었습니다. 즉, 이동 중에 훌륭한 플랫 포머를 갖는 것은 과장 될 수 없습니다. Retro Studios는 이번 릴리스에서 놀라운 플랫 포머에서 몇 발짝 떨어져있었습니다.
4 Overrated : 3DS를위한 Super Smash Bros
3DS 용 Super Smash Bros 는 나쁜 게임이 아닙니다. 결국 그것은 Super Smash Bros입니다. 또한 Wii U 버전에는 한 가지 특징이 있습니다. 그것이 대부분의 단계가 더 낫다는 사실입니다. 그러나 게임은 제어 설정에 의해 보류됩니다. 3DS와 같은 휴대용 장치는 Super Smash Bros 용으로 제작 된 적이 없으며 게임을 할 때 눈에 띄게 나타납니다. 통과 가능하지만 GameCube 컨트롤러에서 플레이하는 것만 큼 정확하지는 않습니다. 작은 화면으로 인해 때때로보기가 어렵습니다.
3 과소 평가 : 파멸의 영웅
디아블로 를 좋아한다면 , Heroes of Ruin 이 당신을위한 게임 일 것입니다. 온라인 플레이를 통해 최대 3 명의 다른 플레이어와 모험을 즐기는 것은 매력적인 개념입니다. 4 가지 클래스 중 하나를 선택할 수 있고 충분한 콘텐츠를 제공하는 캠페인을 선택할 수 있습니다. 이것은 체크 아웃 할 가치가있는 게임입니다. 불행히도 게임의 성능이 크게 저하되었고 많은 사람들이이 놀라운 액션 어드벤처가 존재한다는 것을 깨닫지 못했습니다.
과대 평가 : Ultimate NES Remix
시리즈로서 NES Remix 는 상당히 과대 평가되었습니다. 고전적인 NES 게임을 혼합하는 것은 재미있을 것 같지만, 그만한 가치가있는 독특한 아이디어는 충분하지 않습니다. 종종 고전 게임에서 규칙적인 작업을 수행하게 될 것입니다. 개념을 하나로 묶을 수있는 미니 게임 컬렉션에 지나지 않아 빠르게 넘어집니다. Ultimate NES Remix가 두 게임을 하나의 패키지로 통합하더라도 구매를 정당화하는 데별로 도움이되지 않습니다.
1 과소 평가 : 룬 공장 4
Rune Factory 4 는 Harvest Moon 과 Stardew Valley 에서 사랑받는 농업을 수행하고 던전 크롤링 및 몬스터 파이팅과 같은 많은 RPG 기술을 추가하여 동급 최고의 패키지 중 하나를 만듭니다. 불행하게도, 많은 사람들이 Pokémon X 및 Y와 같은시기에 서방에서 떨어졌기 때문에 출시를 건너 뛰었습니다 . 게임은 Pokémon 보다 낫지 만 브랜드 권한이 없었습니다.